Hur man spelar en läkare i Team Fortress 2: 15 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar en läkare i Team Fortress 2: 15 steg (med bilder)
Hur man spelar en läkare i Team Fortress 2: 15 steg (med bilder)
Anonim

Medic är det tyska livsstödet för Team Fortress 2. Medan han har liten hänsyn till medicinsk etik och trots att han förlorat sin medicinska licens kan han rädda någon från döden och läka dem tillbaka till hälsan på några sekunder. Om de hamnar i ett slagsmål kan läkare hålla mark med sin sprutpistol och komma i närheten av Bonesaw. Och om han slår sig ihop med en Heavy och sparkar in sin Medic Gun -kraftfulla ÜberCharge, har Medic en förmåga att riva allt i hans väg.

Steg

Del 1 av 3: Läkarens vapen

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 1
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 1

Steg 1. Lär känna hans vapen

Varje läkare har en 40/150 sprutpistol (primär), klassen som definierar Medi-Gun (sekundär) och deras sista utväg, Bonesaw (Melee). De kan också låsa upp en rad alternativa vapen genom att framgångsrikt slutföra Medic Achievements.

  • Använd bensågen sparsamt, utan punkt. Närstridsdöd är alltid roligt, och närstridsvapen har tagit en rejäl kraftökning sedan Team Fortress Classic (TFC) kofot, men blir inte kaxiga. Spara din Bonesaw för smygande slag bakifrån, eller om din angripare ligger bredvid dig och att dra sig tillbaka inte är ett alternativ. Annars brukar du bättre läka en annan lagkamrat och låta dem avsluta jobbet åt dig istället.
  • Använd sprutpistolen för avståndsskott. Som namnet antyder avfyrar sprutpistolen injektionsnålar. Det är inte det mest kraftfulla vapnet i TF2, men det är ofta underskattat av de flesta spelare. En erfaren spelare kan vara dödlig med sprutpistolen i sina händer.
  • Observera att nålarna från sprutpistolen faktiskt skjuter något till höger om var hårkorset är. Elda på en vägg från olika avstånd och titta var nålarna landar för att få en känsla av vart man ska rikta. De går också nedåt ganska snabbt. Du måste sikta uppåt och till vänster med sprutpistolen om du tänker träffa fiender på avstånd. Detta gör det dock användbart att skjuta över korta kullar.
  • Sprutpistolens nålar rör sig långsamt genom luften, vilket kan göra det enkelt för andra spelare att undvika dem. Tänk på detta.
  • Försök att använda sprutpistolen för att ge täckning för ditt lag. De kommer att stanna kvar i luften tillräckligt länge för att resa mot fiender som gillar att stiga fram och tillbaka från hörnen.
  • Eftersom sprutpistolens projektiler rör sig långsamt genom luften är det en bra strategi att skjuta om en fiende jagar dig, med antingen att du står stilla, rör dig mot honom eller backar. Om han rör sig mot dina sprutor är det mer troligt att han blir träffad och därmed dör.
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 2
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 2

Steg 2. Använd Medi Gun för att läka dina lagkamrater

Detta är i huvudsak givet; dina lagkamrater kommer att respektera dig för att du kan läka dem effektivt och snabbt.

  • Den största förändringen av Medic sedan TFC är hans förmåga att läka på avstånd. Du kan nu utplacera dig själv mellan din lagkamrat när du läker dem för att undvika stänkskador. Du behöver inte hålla hårkorset på spelaren för att fortsätta läka dem, så du bör titta runt ofta för att hålla koll på resten av slagfältet; det är en bra idé att leta efter andra sårade spelare och hålla utkik efter närmande Spies och Pyros.
  • Förutom helande kan din Medi Gun höja spelarens hälsa till 150% mer av sin maximala hälsa. Detta kommer långsamt att återgå till sitt maximalt när du slutar läka dem. Du kan se hur "överhärdad" en spelare är av det vita glödande/pulserande som omger hans eller hennes hälsokors; ju större denna glöd, desto mer överläkning har de fått.
  • Du kommer att tjäna en "assist kill" om du läker en lagkamrat som får en dödspoäng.
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 3
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 3

Steg 3. Använd din ÜberCharge för att göra dig och en av dina lagkamrater oövervinnliga under en kort tid

När du läker spelare kommer du att märka att den lilla baren i det nedre högra hörnet av din HUD börjar fylla sig själv. Detta är din ÜberCharge -mätare. När detta når 100%meddelar läkaren att han är "debiterad". Genom att högerklicka aktiverar du ÜberCharge, vilket gör dig och ditt helande mål helt osårbara i högst 8 sekunder

  • Observera att du och ditt mål inte kan fånga poäng när Über laddas. På samma sätt kommer du och ditt mål inte att kunna bära fiendens intelligens (flagga). Du kan dock fortfarande hindra fiendens lag från att ta en fångstpunkt medan ÜberCharged.
  • Din ÜberCharge -mätare fylls snabbast när du läker en skadad spelare. Det fylls långsammast när man överlägger en spelare som redan har 150% av sin maximala hälsa. Detta ger Medics ett incitament att ta hand om sitt team som helhet, snarare än att knyta sig till närmaste Heavy.
  • Meddelandet om "Jag är laddad!" kan höras av närliggande fiender. Om du vill dölja den här signalen så att de är mindre benägna att vara förberedda för det, kan du ringa en läkare (eller något annat röstkommando) precis när mätaren når 100%, och det kommer att åsidosätta det passiva " Jag är laddad! " meddelande.

Del 2 av 3: Healing play

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 4
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 4

Steg 1. Oroa dig inte för mycket om att döda fiender

Läkaren är nästan uteslutande en supportklass, så han kommer inte att delta i så mycket kamp som en soldat eller annan klass. Trots det får du massor av assist -kill -poäng genom att hålla andra spelare helade när de tar ut fiender.

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 5
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 5

Steg 2. Glöm inte att läka andra läkare också

Detta är en punkt som de flesta läkare tenderar att glömma när de är på frontlinjen. Läkare återskapar långsamt sin hälsa över tid, men inte tillräckligt snabbt för att vara användbart under strid. Bra läkare bör se upp för varandra. Om du är sårad, var inte rädd för att ringa till en läkare som alla andra. För det mesta är det kollegor inför kamrater. Om du läker en annan läkare i ditt team för att rädda hans liv kommer han att fortsätta läka och fortsätta bygga upp sin ÜberCharge.

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 6
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 6

Steg 3. Ange dina prioriteringar

Många spelare gillar att skrika efter en läkare för att få din uppmärksamhet att komma och hålla dem helade - trots full hälsa. Även om det är bra att hålla dina mer sångade lagkamrater buffrade, se till att du också håller alla andra vid liv.

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 7
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 7

Steg 4. Lås upp Medicens alternativa utrustning genom att slutföra Medic -prestationerna

Läkare har 36 klassspecifika prestationer som gradvis låser upp tre unika föremål.

  • Blutsauger ersätter sprutpistolen efter att ha slutfört 10 Medic -prestationer. Varje nål som träffar en motståndare läker läkaren för 3 HP. Avvägningen med detta vapen är att det kommer att minska din egen hälsotillväxt.
  • Kritzkrieg ersätter ÜberCharge. Detta låses upp efter att ha uppnått 16 Medic -prestationer. En laddad Kritzkrieg tillåter läkaren att ge en annan spelare en 100% kritisk träfffrekvens i 10 sekunder. Det laddar också 25% snabbare än Medi Gun, men det ger inte sårbarhet. Att använda hån för Kritzkrieg (Oktoberfest) ger dig 10 hälsopoäng, men du är sårbar medan hånanimationen spelar. Detta används bäst när det är ensamt och brinner.
  • Übersågen ersätter bensågen. Detta uppnås genom att låsa upp 22 Medic -prestationer. Übersaw svänger 20% långsammare än Bonesaw (ungefär en svängning per sekund), men varje träff kommer att ladda Medicins ÜberCharge -mätare med 25%. Tänk på detta när du attackerar en annan fiende, eftersom du får mer ÜberCharge men får mindre attacktid. Var medveten om att det kan döda dig och förlora all din ÜberCharge.
  • Observera att du kan växla tillbaka till din originalutrustning när som helst genom att komma åt teckenbelastningen (standardknapp M eller via TF2 -menyn (dvs. trycka på Escape)). Du kan också redigera upp till 4 förinställda belastningar på utrustning och bara ändra den förinställning du använder när situationen kräver det.
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 8
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 8

Steg 5. Stanna bakom ditt lag

Detta är en viktig aspekt av överlevnad, om du ligger före ditt lag kommer du att vara ett enkelt val för fienden.

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 9
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 9

Steg 6. Använd ÜberCharges för att attackera

Använd din ÜberCharge som ett stötande verktyg, inte för att spara din tunga som säkerhetskopierar. I tävlingsspel är spelet baserat kring vilket lag som har Über -fördel (mer Über än fienden). Vid Übering, backa mot slutet av det! Ubern slutar på 8 sekunder (mindre om du ändrar mål) så när du är ensam med ditt helande mål kommer du att vara ett enkelt val.

Del 3 av 3: Quick-fix medic

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 10
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 10

Steg 1. Välj överdoseringspistolen för ökad hastighet medan du jagar fiender

Men du är fortfarande inte snabbare än en scout. Kom ihåg att överdosering ger dig en 10% hastighetsökning när ÜberCharged, men ger 20% mindre skada.

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 11
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 11

Steg 2. Utrusta Quick-Fix (Men naturligtvis

), för snabbt engagemang från en spelare till en annan.

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 12
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 12

Steg 3. Använd Amputatorn för att se till att du håller dig vid liv och att du kan läka hela ditt team genom att håna med det

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 13
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 13

Steg 4. För mer medvetenhet om vilka lagkamrater som har dålig hälsa, försök aktivera det avancerade alternativet:

"Skadade lagkamrater ropar automatiskt."

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 14
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 14

Steg 5. Var noga med att stänga av överdosen när en spelare ropar automatiskt för att se till att den här spelaren förblir vid liv

Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 15
Spela en läkare i Team Fortress 2 Steg 15

Steg 6. Var snabb

Tips

  • När du väl har fått ett ordentligt grepp om spelets flöde kommer du att upptäcka att du vid vissa tillfällen bäst kan stödja din lagkamrat genom att attackera, istället för att fortsätta överhetta honom. Kanske har en spion kommit mellan dig och honom och går på en ryggstång, eller så kan de bara använda lite extra skada på ett mål. Detta är svårt eftersom en strid kan förändras mycket snabbt, och ditt primära jobb är att hålla din lagkamrat frisk. Ändå kan du då och då göra mer nytta genom att byta till din sprutpistol eller bensåg än genom att fortsätta duscha din lagkamrat med onödig Medic -kärlek.
  • Läkare, kanske till och med mer än de andra klasserna, behöver veta var hälsokitarna ligger på varje nivå. Var inte rädd för att hålla dem för dig själv (med anledning).
  • Kom ihåg att inte bara vara fokuserad och läka de mer kraftfulla klasserna. Kom ihåg att läka andra skadade lagkamrater för att förbättra överlevnaden för hela ditt lag.
  • Var noga med att hålla utkik efter spelare som kräver läkning. Du kan lätt höra dem ropa "Medic!" eller "Doktor!", liksom att se en liten röd korsballong dyka upp över huvudet. Du kommer också att se ett meddelande visas i chattfönstret.
  • Det är bättre att använda din ÜberCharge i förtid för att rädda dig själv än att dö med 100%. Om din hälsa sjunker in i det röda eller saker börjar bli för heta är det förmodligen en bra idé att högerklicka och leta efter närmaste lagkamrat än att försöka dra sig tillbaka och riskera att dö med en perfekt bra ÜberCharge.
  • Så småningom kommer du med tiden att börja märka hur lång tid det tar att läka vissa klasser. Detta spelar en nyckelroll för att upptäcka förklädda spioner. Om du läker en tung som befinner sig i ett kritiskt tillstånd, men är tillbaka på full hälsa på bara en sekund, ta fram Bonesaw.
  • Det är ibland bäst att behålla ÜberCharge som ett hemligt vapen, till exempel när du följer en Pyro eller en Heavy, och du ser ungefär fyra fiender framåt. De kommer att förvänta sig att döda dig utan problem, men för det mesta förväntar de sig inte en ÜberCharge. Att använda ÜberCharge på en Heavy eller Pyro kommer att avsluta kampen på några sekunder, vilket ger både dig och Heavy/Pyro många poäng.
  • En läkares ÜberCharge fylls snabbare under installationstiden, så länge han aktivt läker någon. Andra spelare behöver inte skada sig själva för att öka din ÜberCharge -fyllningshastighet under denna period.
  • Om du har mer än en angripare i en grupp är det möjligt att byta mål i mitten av din ÜberCharge, men du kommer att straffas för att göra det. Din ÜberCharge rinner avsevärt snabbare om du har mer än en spelare ÜberCharged åt gången. Oavsett är detta en skrämmande strategi som är värd att hålla flera spelare oövervinnerliga för några ögonblick.
  • Kom ihåg att som läkare är det bästa du kan göra att läka någon. Det är en bra klass att få en känsla av spelet med.
  • Det hjälper till att kommunicera dina avsikter till ditt team. Den inbyggda röstkommunikationen är ovärderlig för detta, så se till att använda den om du har en fungerande mikrofon. Om du planerar att ÜberCharge närmaste Pyro medan du har läkt en Demoman, meddela dem så att han inte springer till döds.
  • Stanna bakom din sköld! Om du läker en soldat eller en tung är det i allmänhet en bra idé att hålla dem mellan dig och de fiender som råkar skjuta mot er båda, såvida det inte finns ett bekvämt hörn att gömma sig bakom. De kan absorbera raketer och kulor mycket bättre än du kan, och det hjälper till att ladda din ÜberCharge för att starta!
  • Så du har lyckats överleva tillräckligt länge för att fylla ÜberCharge -mätaren; nu, vem ska du använda den på? Detta beror nästan helt på situationen, men trots populär tro vill du inte gå på det tunga först. Du bör gå efter Soldater eller Demomen först eftersom de har stänkskador. Denna stänkskada gör att de kan göra mer skada på fler spelare. Du läker sedan Pyros, scouter (med den nya uppdateringen kör du lika snabbt som en scout när du läker dem), prickskyttar, andra läkare och ingenjörer. Aldrig ÜberCharge a Spy; de har svaga vapen och om de inte är förklädda till en fiendens spion är det bara att blåsa på sig.

    Med tanke på valet kommer du förmodligen att använda din ÜberCharge på de mer erfarna spelarna i ditt lag; de som sannolikt kommer att använda det med full effekt istället för att slösa bort det. Vanligtvis (men inte alltid) är det personerna överst på ditt lags resultattavla

  • I de avancerade flerspelaralternativen, slå på teammedicinska autosamtalet, som signalerar vilka spelare som behöver läka även om de inte gör det, liksom läkningsknappen, som låter dig börja läka med bara ett klick, snarare än att behöva håll ned musknappen.
  • Om du använder en ÜberCharge för att ta ut en Sentry, ta ledningen under ditt tryck för att absorbera knockbacken från Sentry, så att din ÜberCharged -lagkamrat kan attackera den med minimalt motstånd.

    Kom ihåg att ingenjörsbyggnader inte tar kritiska skador, så en Kritzkrieg Über -avgift hjälper inte att förstöra ett Sentry -bo

  • Om du är paranoid om att stöta på en spion, är det mest effektiva sättet att "Spionkontroll" att gå in i den misstänksamma spelaren. Om du passerar genom den spelaren, då är han inte en spion, och är i ditt lag. Om du inte kan gå igenom spelaren är han en spion.

    Förklädda spioner får nu en slumpmässig hälsa när de döljer sig. Om du ser en lagkamrat som är helt överläkt och du eller en annan läkare inte har läkt honom, så är han troligen en spion

  • Über -avgifter används vanligtvis på ett av två sätt: defensivt eller offensivt. Om du använder det defensivt använder du det för att skydda dig själv och/eller din lagkamrat från döden. Detta är bättre än att dö, men kan ibland vara en slags seger för fiendens lag. om du måste använda din ÜberCharge för att rädda dig själv kan du inte använda den för ett väl samordnat offensivt tryck. Å andra sidan gör ibland en defensiv ÜberCharge skillnaden mellan att det andra laget tar en fångstpunkt och blir slagen tillbaka. När du använder offensivt har du större valmöjligheter när, var och till vem du ska använda din ÜberCharge, så var noga med att kommunicera med ditt team för att maximalt utnyttja den avgiften för att ta ner en vaktmästare eller göra så mycket skada på fiendens lag som möjligt och uppnå ditt lags mål.
  • Använd inte din ÜberCharge för att rädda ditt mål från en fiende. Det är slöseri när du kan rädda någon annan från många fiender eller användas för ett kränkande syfte (se ovan)
  • Du kan använda korsfararens armborst för att läka lagkamrater samtidigt som du skadar dem. Det är mycket effektivt när en misstänksam spelare ringer efter dig, du kan skjuta en bult, om de blir skadade är de en spion, om de blir läkta kommer de att tacka dig. Även Crusaders Crossbow laddar om även om du inte använder den, så du kan använda den efter att din "köttsköld" dör.

Varningar

  • Även om du och ditt mål inte kan ta skada medan ÜberCharge är aktiverat, kan du fortfarande slås runt av explosioner, till exempel från raketer, stickybombs eller Sentry -attacker. Var försiktig så att du inte skiljer dig från ditt mål.
  • Många spelare kommer att agera som om de är oövervinnerliga när de ser att de blir botade och kommer att ladda till en säker död. Medan stridsmediciner i frontlinjen är en ovärderlig tillgång för laget, tillåt inte övermodiga spelare att dra dig för långt tillsammans med dem. Ibland kommer det att bli nödvändigt att låta en övertygad lagkamrat rusa till sin död för att bevara ditt lags helande förmåga och dina framsteg mot nästa Ubercharge.
  • Läkare är högprioriterade mål, särskilt för Pyros; medan du snabbt kan läka andra spelare för att släcka sina lågor, kan du inte göra detsamma för dig själv.
  • Observera att ÜberCharge inte skyddar mot vissa miljöfaror, till exempel kartbrunnens tåg, som omedelbart kommer att döda alla spelare som den träffar.
  • Var försiktig med förklädda fiendens spioner. De kan också läka med din Medi Gun. Många spioner kommer att försöka bli frisk eller ställa upp dig för en ryggstopp genom att ringa till en läkare, så var bara lite försiktig. Försök framför allt att se till att den person du laddar Über faktiskt är med i ditt team!
  • Efter att ha använt din ÜberCharge kan du bli frestad att gå ut i en glans av härlighet med din sprutpistol nynna eller Bonesaw sjunga. Snälla gör det inte! Ditt team kommer utan tvekan att behöva läka under den period du väntar på att respawna och springa tillbaka till fronten. Det är bäst att dra sig tillbaka mot baksidan av kampen och börja bygga mot din nästa ÜberCharge och låta stridsklasserna hantera att tömma allt motstånd som finns kvar.
  • Var medveten om att du kan bli skadad medan du läker lagkamrater. För att förhindra detta, använd din patient som skydd genom att gömma dig bakom dem. Var dock medveten om att detta kommer att göra dig sårbar för stänkskador från en demoman eller soldat, och en god chans att en spion kommer att stötta dig och personen du läker om han ser dig.

Rekommenderad: