Hur man rusar med orcher i Warcraft 3: 8 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man rusar med orcher i Warcraft 3: 8 steg (med bilder)
Hur man rusar med orcher i Warcraft 3: 8 steg (med bilder)
Anonim

Det kan tyckas konstigt först, men ge denna byggorder en chans så ser du dess perfektion.

Steg

Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 1
Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 1

Steg 1. När du startar har du 5 pioner, ta snabbt en och skicka iväg honom från resten, medan han rör sig, börja träna fler peoner och starta sedan de andra 4 gruvguldet

Den du skickade iväg, be honom börja bygga en BARACK, inte ett altare.

Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 2
Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 2

Steg 2. Tilldela dina peoner

Den första peonen som kommer ut bygger en hål. Nästa går till gruvdrift för totalt 5 vid den tidpunkten. och de nästa två peonerna går för att samla virke. Sluta göra pioner vid denna tidpunkt, du borde ha 9 totalt.

Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 3
Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 3

Steg 3. Du kommer att märka att din kasern och hål kommer att bygga klart på exakt samma tid eller mycket nära den, börja omedelbart göra ett grymt

Med en av två peoner nu lediga, börja bygga ett altare och med den andra bygga en annan hål så snart du har tillräckligt med timmer som är mycket snart vid denna tidpunkt. Så snart din första grymt kommer ut, kommer du att ha tillräckligt med att göra en till … väl, gå och gör det.

Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 4
Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 4

Steg 4. Så snart den andra grymtan kommer ut kommer du att märka att ditt altare och 2: a hålan kommer att bygga klart, börja träna din valda hjälte

Fortsätt grunta. Vid denna tidpunkt är det upp till dig vad du vill göra med en gratis peon. Du kan bygga en timmerbruk, en annan hål eller en butik för att köpa drycker, upp till dig.

Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 5
Rusa med orcher i Warcraft 3 Steg 5

Steg 5. Var beredd på att mycket ska hända på en gång

När din hjälte äntligen kommer ut kommer din fjärde grymtning också att komma ut samtidigt. Lägg märke till hur allt händer samtidigt. Hur som helst kommer det att bli natt och då kan du:

  1. Börja krypa med en härlig armé
  2. Börja rusa. Fyra grymtande med mer på gång är före spelet vid denna tidpunkt. Alla andra med den konventionella byggordningen kommer bara att ha en hjälte och kanske 2 enheter vid denna tidpunkt.
  3. Ta din Blademaster och Wind Walk in i en fienderbas för att leta efter den och se vad han gör. Om ingen är där, börja döda hans arbetare. När hans armé kommer vindvindar du igen och fattar ett beslut om att dra sig tillbaka eller ta in resten av din armé och slåss.

    Om du spelar 2v2 och du och din partner båda känner till denna strategi, är den förbannat nära oslagbar. 8-10 grymtar och 2 hjältar i en bas vid första nattpausen = vinst. En bra kombination för hjältar är att häxläkare eller fjärrsyntare får varg eller Flamespitters

    Varning

    • Var försiktig, även när du är borta från din bas, fortsätt att bygga enheter och teknik till bättre sådana, och gör torn om fienden rusar DIN bas medan du är borta.
    • Titta på din hjälte, ibland kommer fienden att "fokusera eld" på din hjälte.
    • Underskatta inte det andra laget, och se till att veta när du ska springa.
    • Nattälvor och människor är de bästa att attackera i rusning som försvar om de är nya är svaga. Försök inte att rusa odöda eftersom deras torn kan få dig att sakta ner om de är proffs och förväntar dig att skynda.

Rekommenderad: