Hur man spelar en prickskytt i Team Fortress 2: 15 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar en prickskytt i Team Fortress 2: 15 steg (med bilder)
Hur man spelar en prickskytt i Team Fortress 2: 15 steg (med bilder)
Anonim

Sniper är den långsträckta australiensiska lönnmördaren i Team Fortress 2. Snipskyttar spelar i allmänhet rollen som stöd men en skicklig prickskytt kan spela effektivt offensiv och försvar. Beväpnad med sin ökända prickskyttegevär kan han stoppa kulor i någons huvud från 500 meter bort och stoppa alla motsatta hot mot hans mål. Vid sidan av är hans SMG, som hjälper honom att hålla upp tillräckligt med hälsa för att få ett sista slag med sin Kukri, en lång nepalesisk kniv som är användbar för att hugga upp spioner.

Steg

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 1
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 1

Steg 1. Känn dina verktyg för att överleva

Varje prickskytt börjar med tre stavvapen: ett prickskyttegevär, som rymmer 25 kulor (primär), en mellanliggande 25/75 SMG (sekundär) och hans backup Kukri (närstrid). Utöver dessa finns andra vapen som du kan få genom prestationer och föremålsfall. Prestationsvapnen som kan låsas upp för prickskytten är: The Huntsman - En båge som skjuter pilprojektiler (primär), Jarate - en burk urin (sekundär) och Razorback - En sköld som förhindrar ryggstick. Om du är långt ifrån strid och inte kommer att använda en kniv, ta Razorback som ett extra skydd. (Sekundär).

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 2
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 2

Steg 2. Vet vad din Sniper Rifle är och hur du använder den

Sniper Rifle är ett kraftfullt vapen med en liten laddningstid. och dess huvudsakliga användning är att plocka bort fiender på bra avstånd. Detta vapen är mycket kraftfullt och kan vara dödligt med ett skott. Kom ihåg, sikta mot dina fienders huvud. Beroende på hur mycket du har laddat upp före ett skott, kommer geväret att göra 150-450 dmg på en headshot, eller 50-250 på en kroppsskott.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 3
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 3

Steg 3. Få rätt teknik

Du bör i allmänhet förbli oskyddad och undvika att stanna inzoomad. Detta för att du ska bli mer medveten och observera slagfältet. Dessutom begränsar omfattningen din syn och minskar din rörelsehastighet. En prickskytt som inte vet vad som händer är sårbar för Spy backstabs. Om du förblir oskyddad kan du använda någon av de fyra teknikerna nedan, som beskrivs närmare i de kommande fyra stegen: No Scoping, Hard Scoping, Strafe Scoping och Quickscoping.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 4
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 4

Steg 4. Learn to No Scope

No Scoping, även känt som hip-firing, skjuter pistolen utan zoom, från höften, och är användbart för att plocka bort alla nära eller snabbt rörliga fiender, såsom scouter. Ett oskottat skott kommer att göra 50 dmg, oavsett om du träffar fiendens huvud, bröst eller stövlar. Om du tror att räckvidd är farligt i en situation kan du hjälpa ditt lag att skjuta ut från höften för att eventuellt hjälpa till att döda alla fiender.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 5
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 5

Steg 5. Lär dig att hard-scope

Ju längre du zoomar in, desto mer skada kan dina bilder göra. En mätare laddar varje sekund du har zoomat in. När den är full kommer du att göra mest skada. Om du skjuter i huvudet på en fiende så snart du zoomar in kommer kulan att hantera cirka 150 dmg. Detta är tillräckligt för att döda scouter, pyros, läkare, prickskyttar eller spioner. Detta är ett effektivt och enkelt sätt, tillsammans med icke-räckvidd, att ta ner några av de höga skadeklasserna med 1 skott. Ett fulladdat headshot kommer att skada 450 fiender. Detta kommer att räcka för att döda alla klasser, inklusive en tungt laddad av en läkare. Snipning kan göras genom att sikta på en ingång och vänta på att en fiende ska gå in i hårkorset. När du har zoomat in kommer en prick att visa på det du siktar på. Dina fiender kan se detta och undvika ditt skott. Du kanske vill sikta lite åt sidan eller ovanför dörren där fienderna kommer ut, där pricken inte syns och sedan snabbt flytta ditt mål mot fienden för att överraska dem. Hard Scoping kan vara effektivt, men det rynks på rynkor av mer erfarna spelare, särskilt fiendens prickskyttar, eftersom det kräver minst skicklighet. Detta kommer dock att döda alla klasser i fiendens lag och samla poäng för dig i spelet.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 6
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 6

Steg 6. Lär dig att strafe-scope

Strafe-scoping drar nytta av strafing (flyttar åt vänster och höger med A- och D-tangenterna) samtidigt som du håller hårkorset på nivå med fiendens huvuden för att hjälpa sikta. Denna teknik är bra mot fiender på platta ytor, särskilt fiendens prickskyttar som försöker hämta dig. Strafing gör att du kan röra dig ständigt medan du fortfarande skjuter mot fienden, vilket gör det svårare för fiender att skjuta dig. De flesta spelare håller hårkorset på huvudnivå och zoomar bara in när det är nära en fiende. Denna teknik är utmärkt för att slå ett snabbt, oladdat huvudskott på en fiende och tvinga dem att springa tillbaka till basen för att undvika att dö.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 7
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 7

Steg 7. Lär dig att quickscope

Quickscoping drar nytta av bra muskelminne och är den teknik som används av proffs. Vid synen på en fiende, flytta snabbt hårkorset mot fiendens huvud och zooma in. När du högerklickar skjuter du musen snabbt mot fiendens huvud. Det hjälper dig också att använda musen tillsammans med A- och D -tangenterna (strafing) för att öka noggrannheten. Spelare kan ta tid att hämta quickscoping men när du väl vet hur du gör det kommer det att vara oerhört användbart. Genom att använda quickscoping kan en skicklig prickskytt kämpa nära mitten av striderna och ändra spelets flöde.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 8
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 8

Steg 8. Använd SMG för mellanskott

SMG är tillräcklig för att skjuta fiender på något nära avstånd. Den har en mycket snabb eldhastighet men är ganska svag. Använd den när det finns en mötande fiende som är för nära att snipa.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 9
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 9

Steg 9. Använd Kukri på punktlösa avstånd

Medan Kukri, precis som alla närstridsvapen, är roligt och tillfredsställande att använda, är den något svag och bör endast användas när de andra vapnen inte kan användas eller om du vet att fienden har låg hälsa.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 10
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 10

Steg 10. Tänk strategiskt

Vet var du är mest effektiv. Som prickskytt, kom ihåg att det finns vissa platser du bör hålla dig borta från. Trånga, små rum är förmodligen inte en bra miljö för att använda detta vapen. Hitta alltid ett avskilt (helst förhöjt) område för att använda detta vapen. Se till att du är dold för fiendens spioner och krypskyttar när som helst. Dessutom bör du försöka undvika närkamp och försöka långdistansstrid, eftersom prickskyttens hälsa vid 125 år är ganska låg.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 11
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 11

Steg 11. Känn din fiende

Du bör skanna slagfältet och notera de ofta förutsägbara rörelsemönstren och strategierna för fiendens lag. I nyttolastkartor, om du försvarar, titta på spåret och placera dig själv där du kan se en lång sträcka. BLU -teamet kommer att skjuta nyttolasten direkt i hårkorset. På samma sätt, om du är på BLU i nyttolastkartor, titta upp i kullarna och i slutet av tunnlar för fiendens prickskyttar. Som prickskytt är dina största hot fiendens spioner och krypskyttar. Kom ihåg att avzooma och se dig omkring för att se om eventuella spioner som lurar runt eller prickskyttar som siktar på dig från en annan riktning.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 12
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 12

Steg 12. Enemy Spy

Var alltid på full larm! Se till att du ofta ser dig omkring så att du inte blir attackerad av en spion. Om ryggen vänds till en spion kan de enkelt stöta dig och döda dig direkt. Många spioner agerar ofta mycket misstänkt så spionera spelare genom att skjuta eller attackera spelare som kommer nära dig. Även om din rygg ligger mot en vägg eller om du bär rakhyveln, kan en fiendens spion enkelt ta ut sin revolver eller bara dra hans kniv mot dig och döda dig. Använd dina öron; spionens döljande och förklädda ljudeffekt hörs ofta lätt och kommer att varna dig eller spioner i närheten. Du kan enkelt upptäcka om någon är en spion om du inte kan gå igenom dem. Om du kan gå igenom dem är det inte en fiendens spion: sluta slösa bort din tid. Om du är osäker på en lagkamrat, be dem i chatten att skjuta sitt vapen. Fiendespioner kan inte skjuta vapen utan att förlora sin förklädnad. Om de inte svarar, skjut dem eller spring på dem, sväng din Kukri. Om de springer iväg är de trotsigt spionerade. Kalla ditt team på dem eller bara skjuta dem själv.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 13
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 13

Steg 13. Enemy Sniper

Kom ihåg att osynliga fiendskyttar kan snipa dig när som helst! Dessutom kan du mosa WASD -tangenterna och gå runt och hoppa runt. Om du hoppar (mellanslag) och hukar (ctrl) samtidigt hoppar du högre än utan att huka. I mitten av hoppet kan du trycka snabbt på din crouch (ctrl) -tangent två gånger. Detta kommer att få din karaktär att röra sig upp och ner så snabbt att fiendens prickskyttar för det mesta misslyckas med att skjuta dig.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 14
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 14

Steg 14. Stöd dina lagkamrater

Hur roligt det än är att bara se upp för dig själv och bara snipa på dina fiender, ditt främsta mål är att hjälpa dina lagkamrater, inte bara dig själv! När du ser en fiende i strid med en av dina lagkamrater, är ditt jobb att försöka snipa fienden så att du kan hjälpa din lagkamrat att få poäng och överleva! Slösa inte tid på att leta efter obefintliga spioner och framför allt inte spela Sniper vs Sniper minispel. Om du bara sniper på fiendens Snipers kommer du inte alls att hjälpa ditt lag alls, eftersom det isolerar dig från huvudspelet (eftersom du istället spelar ett "minispel" för att bara se om du kan tävla med fiendens Snipers i att döda dem). Detta är ökänt på kartor som 2Fort, där striderna på varje sida används av Snipers för att spela minispel, ständigt tävla mot varandra för att se vem som är den bästa Sniper. Att undvika detta minispel och faktiskt hjälpa dina lagkamrater kan vara så enkelt som att gå till andra snipningspositioner där fiendens Snipers är mindre benägna att se dig och göra något användbart som att döda Medic + Heavy -kombinationer eller hjälpa till i allmän kamp.

Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 15
Spela en prickskytt i Team Fortress 2 Steg 15

Steg 15. Lär dig hur du låser upp och hur du använder dem

  • The Huntsman används för mellanklassstrider och kan göra stora mängder skada. The Huntsman är en rosett som skjuter snabba projektilpilar. Det tar en sekund att ladda upp, där fulladdade skott vanligtvis dödar eller förlamar svaga klasser som scouter. Men om du laddar din pilbåge i mer än 5 sekunder blir skottets noggrannhet och skada extremt låg. Headshots är omedelbara kritiska träffar och kan vanligtvis omedelbart döda de flesta klasserna. The Huntsman ersätter Sniper Rifle i primärplatsen. Vill bli väldigt irriterande. Du kan spamma fulladdade skott mot fienden i hopp om att de dödar. Denna ökända teknik som man rynkar på kallas "Lucksman".
  • Razorback är en sköld som används för att skydda dig från ökända ryggstickande spioner. Det skyddar dig från en enda ryggstopp. När en spion försöker backa dig medan du har den utrustad, kommer din sköld att gå sönder och den angripande spionen kommer inte att kunna attackera eller kappa på cirka 2 sekunder. Razorback är en av sidokvaliteterna för SMG i sekundärplatsen. Även om detta kan verka användbart, kan många spioner dra nytta av sina revolver för att ta dig ut istället för sina knivar. Därför bör du överväga noggrant innan du utrustar den.
  • Jarate, Jar-Based Karate, är en kastbar burk med piss. Burken kan kastas på fiender för att belägga dem med urin, vilket gör allt som träffar dem Mini-Crits, vilket gör 35% mer skada än normalt. Du kan hjälpa dina lagkamrater genom att belägga fienden så att ditt lag gör mer skada. När den används på spioner har den en ytterligare effekt, så att du kan se dem när de använder sin osynlighetskappa. Den har en användning per laddning och laddas om efter 20 sekunder. Observera att den omedelbart kan hämtas från ditt Respawn -rums återförsörjningsskåp (vilket innebär att prickskytten av vilken anledning som helst behåller ett oändligt antal burkar med urin i matningsskåpet). Jarate ersätter SMG i den sekundära vapenplatsen.
  • Tribalman's Shiv kan användas för att identifiera spioner, tillslutna eller på annat sätt. Det är ett närstridsvapen som får hit fiender att blöda i sex sekunder. Den drabbade fienden kommer också att blöda synligt för andra spelare (Blödningen märks dock mindre än att eldas upp); en fiendens spion kommer också att blöda, oavsett om de är dolda eller förklädda. Så, The Tribalman's Shiv kan användas som en Spy-check för Snipers. Tribalman's Shiv fungerar som ersättare för Kukri.

Tips

  • Huvudskottet är dödligt med en träff på Medic, Scout, Engineer, Sniper och Spy. För att döda en tung, soldat, Demoman eller Pyro, ladda upp ditt gevär innan du går för huvudskottet. Det tar 3,3 sekunder att ladda geväret helt, även om detta vanligtvis inte är nödvändigt.
  • Om du hukar på botten av en ramp till ett öppet område kommer du att vara osynlig för din fiende tills de springer upp till toppen av rampen. De kommer inte att se dig förrän deras huvud syns. Ta ditt skott snabbt.
  • Ett fulladdat Sniper Rifle -skott tillsammans med ett headshot kommer att döda alla spelare i ett enda skott (om de inte är osårbara).
  • Glöm inte att huka om du har delvis täckning, vilket minskar dina chanser att bli upptäckta och skjutna.
  • Fiendkonstruktioner är också mål; en prickskytt kan ta ner en vaktpost från stora avstånd om det finns en siktlinje. Ett fulladdat skott kommer att ta ner en Level 1 Sentry direkt.
  • Ditt gevär sätter en laserpunkt på ditt mål, så att rikta mot väggar som är synliga för fienden kan ge bort din närvaro. Du kan se denna prick i ditt omfång, men det finns ingen synlig laserlinje och ditt gevär lyser inte.
  • För att börja, hitta en avskild, svår att se/nå plats att snipa, bort från de viktigaste stridspunkterna.
  • No-scoping är svårt, så försök inte om du inte är riktigt säker.
  • Spionkolla alla spelare som kommer bakom dig.
  • Du kan ladda upp ett skott för att öka effekten; titta på stapeln längst ned till höger på skärmen.
  • När ingen omfattning är huvudskott inte möjliga om du inte använder den nyligen tillagda "klassikern".
  • Om du har The Razorback utrustad, försök att hålla dig borta från frontlinjen.

Varningar

  • Se upp för scouter eller enheter som rör sig snabbt eftersom de kan smyga sig bakom dig eller slippa kulorna du skjuter.
  • men du har en smg så om de undviker prickskyttar rundar eld mot dem.

Rekommenderad: