Tetherball är ett spel där två motspelare slår en boll som är fäst vid ett rep på en stolpe i ett försök att linda repet hela vägen runt stången. Detta spel blev populärt i filmen Napoleon Dynamite, men har spelats på många skollekplatser, på bakgårdar och på gym sedan början av 1900 -talet. Detta enkla spel med låg underhåll är ett bra träningspass, och med lite kunskap och förståelse för reglerna kan du snart njuta av att spela tetherball själv.
Steg
Del 1 av 2: Bekanta dig med regler
Steg 1. Känn ditt mål
Utrustningen för tetherball är relativt enkel. Varje plan består av en boll på ett rep som är fäst vid en tio fot lång stolpe. Banan är uppdelad i två sidor, en för varje spelare, som ska dela polen jämnt på mitten. Ditt mål när du spelar tetherball är att slå bollen med handen på ett sätt som tar den förbi din motståndare så att repet snor sig helt runt tetherball -stolpen.
Steg 2. Stanna på din sida
Tetherball -banan är uppdelad i två och är vanligtvis markerad med krita eller en linje i cementen. Om det inte finns några markörer för sidgränserna, var noga med att fråga andra spelare. Du kommer att förväntas stanna på din sida av banan medan du står inför din motståndare.
Att gå utanför sidorna kommer att resultera i att den kränkande spelaren får en straff
Steg 3. Använd dina händer
Mittemot fotbollsreglerna kräver tetherball att du bara rör vid bollen med händerna. Att röra bollen med en annan del av din kropp kan leda till straff mot dig. Öppna, stängda eller dubbelhänta strejker är tillåtna - använd det som fungerar bäst för dig!
En populär husregel, ibland kallad "beach tetherball", tillåter användning av någon del av kroppen under spel
Steg 4. Undvik att vidröra repet eller stolpen
Med hjälp av repet kan en spelare starta bollen på ett sätt som gör det svårt för motståndare att återvända. Det är därför det är olagligt att röra vid repet. Att röra linan är också olagligt och kommer att resultera i omedelbar förlust av spelet för spelaren som rörde vid den.
En gemensam husregel tillåter spelare att hålla repet där det möter bollen endast vid servering
Steg 5. Slå bollen för att returnera den till din motståndare
Detta kan verka självklart, men att bryta mot denna regel kan vara frestande. Genom att hålla bollen en bråkdel av en sekund kan du omdirigera den utom räckhåll för din motståndare, vilket är olagligt och kallas "bärande".
- All kontakt mellan dig och bollen bör resultera i att den hoppar av dina händer direkt, annars anses det vara ett regelbrott.
- Om inte en husregel säger något annat måste servar också träffas och inte kastas eller "bäras".
Steg 6. Få dina träffar att räknas
Varje gång bollen passerar på din sida av banan tillåts du ett slag. Det enda undantaget från denna regel är returer från polen. Om bollen träffar polen och återvänder till en spelare kan spelaren slå bollen igen som om det var hans första träff. Att slå bollen mer än en gång kallas ofta "jonglering".
- Varje gång bollen passerar gränslinjen eller studsar av polen återställs träffräknaren till noll.
- Att slå mer en gång kommer att resultera i en straff.
Steg 7. Fråga andra spelare om husregler
På grund av att tetherball är ett informellt spel kan det finnas särskilda regler, kallade "husregler", som du måste ta hänsyn till när du spelar. Dessa regler kan vara små variationer på regler som du redan känner till, men genom att be om husreglerna i förväg förhindrar du att du får onödiga straff.
Steg 8. Tilldela straff för att bryta mot reglerna
När en spelare bryter mot reglerna ska spelet stoppas omedelbart och bollen återgå till sin position när överträdelsen inträffade. Detta inkluderar antalet omslag; lindningar runt polen som erhållits från kränkningar bör lindas. Dessutom:
- Bollinnehavet går till spelaren som inte bröt mot reglerna. Denna spelare ska sedan servera bollen.
- Tre regelöverträdelser resulterar i en omedelbar förlust för den regelbrytande spelaren.
- Vissa husregler tillåter en extra omslag till förmån för spelaren som inte bröt mot reglerna.
Steg 9. Släpp tetherballen på stolpe för dubbla kränkningar
När båda spelarna begår en överträdelse av reglerna avgör en poledropp spelningen. Det är här som båda spelarna håller tetherballen med en enda hand över gränslinjen cirka 0,91 m från polen. Båda spelarna tappar sedan bollen och efter att bollen träffat polen återupptas spelet.
Del 2 av 2: Spela Tetherball
Steg 1. Markera dina gränser
Att ha dåligt markerade eller otydliga gränser kan resultera i argument om någon gick utanför. Håll detta från att ske tydligt markera gränser med tydliga linjer dragna i smuts, grus eller på cementen med en bit krita.
Steg 2. Ta din position mittemot din motståndare
Du måste också bestämma vilken spelare som ska tjäna först. Vinnaren i föregående spel tillåts vanligtvis första serven, men om det inte fanns något tidigare spel kan du välja serveringsspelaren med ett myntkast.
Riktningen för första serven bestäms alltid av spelaren som returnerar serven
Steg 3. Servera eller lämna tillbaka bollen
Spelet börjar när en spelare serverar bollen, vanligtvis genom att hålla den i ena handen och slå den med den andra. Du kan prova en stansrörelse, eftersom detta kan skjuta bollen utanför din motståndares räckvidd.
Steg 4. Slå bollen fram och tillbaka
Varje spelare ska försöka slå bollen, en medsols och den andra motsols. Det är generellt acceptabelt att slå bollen med antingen knytnäve eller öppen hand, men se till att du inte "bär" bollen när du använder ett öppet slag.
Steg 5. Förfalska motståndare med strategi och variation
Det finns ingen regel i tetherball som säger att du måste slå bollen, så du kan låta bollen zooma förbi dig avsiktligt för att kasta av din motståndare. Du kan också slå bollen i samma riktning som din motståndare, ibland smyga den av honom och ge dig en bättre position att slå bollen utom räckhåll. För att lura din motståndare kan du också:
- Kasta långsammare bollar över huvudet på din motståndare genom att slå bollen lätt uppåt med dina knogar.
- Slå lätt på bollen när din motståndare förväntar sig en hårdare retur.
Steg 6. Spela tills segraren är avgjord
När en spelare lyckas linda bollen hela vägen runt stolpen så att den inte kan lindas längre, slutar spelet. En match kan bestå av ett, tre, fem eller flera spel beroende på husregler.
- I vissa versioner av spelet måste bollen slå i stången med den sista lindningen ovanför ett höjdmål markerat på stången, i allmänhet en halv fot hög fot.
- Ett höjdmål som är lägre än fem fot (1½ m) kan användas för yngre spelare.
- Om du vill markera ett höjdmål för din tetherball -set, överväg att använda lite färgat eltejp.