Hur man tar upp Speedcubing (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man tar upp Speedcubing (med bilder)
Hur man tar upp Speedcubing (med bilder)
Anonim

Speedcubing är en sport där du löser krångliga pussel (som Rubiks kub) så snabbt som möjligt. Det är en sport som växer i popularitet, med tävlingar som hålls globalt, och till och med ett världsmästerskap som hålls vartannat år. Även om det kan verka tråkigt är det faktiskt väldigt engagerande och får dig att tänka och tänka snabbt, och vem som helst kan göra det om de tar sig tid och ansträngning! Speedcubing kräver ansträngning och träning så om du vill vara med på tv måste du träna din rumpa. Vill du ha snabba fingrar och reflexer som Feliks Zemdegs eller Mats Valk? Dyk sedan in i steg 1!

Steg

Del 1 av 4: Förberedelse med grundläggande färdigheter

Ta upp Speedcubing Steg 1
Ta upp Speedcubing Steg 1

Steg 1. Börja med en grundläggande Rubiks kub

Generellt börjar speedcubers med att lösa en 3x3 (standard Rubiks kub). Hitta en Rubiks varumärke eller någon kub som ligger runt huset och lär dig hur du löser det genom en handledning på YouTube eller wikiHow, om du inte redan gör det.

Ta upp Speedcubing Steg 2
Ta upp Speedcubing Steg 2

Steg 2. Fortsätt lösa

Prova lager-för-lager eller blockera byggmetoder. Fortsätt träna, och så småningom kommer du att kunna lösa det på en minut eller två. Du måste bara fortsätta lösa och räkna ut olika sätt att lösa kuben.

Del 2 av 4: Skaffa din utrustning

Ta upp Speedcubing Steg 3
Ta upp Speedcubing Steg 3

Steg 1. Skaffa en hastighetskub

Speedcubes är kuber, väl utformade för hastighet. De kan vändas mycket snabbt, lagren kan vara feljusterade och ändå vända mycket bra. I grund och botten kommer dessa kuber att känna himmelskt jämfört med ditt 4-åriga Rubiks varumärke. En bra kub i första hastigheten är QiYi Warrior W. Den är billig och presterar fortfarande mycket bra. Ett annat dyrare men populärt val är QiYi Valk 3. Köp speedcubes online.

Ta upp Speedcubing Steg 4
Ta upp Speedcubing Steg 4

Steg 2. När du har tagit tag i din hastighetskub, bryter du in den

Till en början kommer det att kännas extremt snabbt, särskilt om du har använt ett Rubiks varumärke eller en annan hastighetskub. Att bryta in en kub är i princip att lösa och leka med den tills den har nått sin fulla (eller nästan fulla) potential. För att bryta in det, fortsätt bara lösa det, vrid det, etc.

Ta upp Speedcubing Steg 5
Ta upp Speedcubing Steg 5

Steg 3. Skaffa lite smörjmedel

Vilket silikonbaserat glidmedel som helst är bra, använd bara inte vaselin, WD-40 eller något annat oljebaserat glidmedel, eftersom det kommer att tära på plasten och göra din kub oanvändbar. Du kan hitta några bra lubinghandledningar på YouTube.

Ta upp Speedcubing Steg 6
Ta upp Speedcubing Steg 6

Steg 4. Hitta en timer att använda

Vid officiella cubing -tävlingar använder WCA (i grunden NBA of cubing) SpeedStacks -timers för cubing. Om du har en av dem, använd den sedan för att ta tid på dina lösningar. Om du inte äger en, använd bara ett program på din dator. Några bra sajter för timers är qqtimer.net och cstimer.net.

Ta upp Speedcubing Steg 7
Ta upp Speedcubing Steg 7

Steg 5. Lös

Fortsätt träna med din nya hastighetskub, få en känsla för det. Få dina lösningar mer effektiva, försök att inte pausa under långa perioder medan du löser, och vänd snabbare. Det är alla tips jag kan ge dig för detta steg. Fortsätt träna, och så småningom kommer du att kunna lösa kuben på under en minut.

Ta upp Speedcubing Steg 8
Ta upp Speedcubing Steg 8

Steg 6. Bestäm om du verkligen gillar sporten

Ger förbättring dig en känsla av prestation? Är det en skicklighet som imponerar på människor? Är det avkopplande? Om du får några positiva känslor av cubing, fortsätt! Om du sedan starten har varit frustrerad och uttråkad, så sluta. Du tycker uppenbarligen inte om det, så varför ska du fortsätta? Kom ihåg att dåliga tider och långsam förbättring är normalt; bli inte avskräckt från bara några långsamma tider.

Del 3 av 4: Bli snabbare

Ta upp Speedcubing Steg 9
Ta upp Speedcubing Steg 9

Steg 1. Hitta en ny metod

Chansen är stor att du förmodligen har använt en nybörjarmetod. Denna metod är inte särskilt rörelseeffektiv eller snabb, så om du vill fortsätta bli snabbare väljer du en snabbare metod. Fyra av de mest populära metoderna kallas "de fyra stora". De består av CFOP, Roux, Petrus och ZZ. Här är en kort introduktion till alla fyra metoderna:

  • CFOP (eller Fridrich) - Detta är den mest populära metoden och hittills den snabbaste (men inte den mest effektiva). CFOP är en förkortning som står för Cross, F2L, OLL och PLL. I grund och botten löser du ett kors på valfri sida av kuben och lägger det sedan på botten, kompletterar 2 lager samtidigt, löser färgen på toppytan och löser sedan resten av kuben. Den nuvarande världsrekordinnehavaren, Feliks Zemdegs, använder denna metod. Chansen är stor att metoden du har använt när du lärde dig hur du löser kuben förmodligen är en förenklad version av denna metod. Om det är så är detta förmodligen det bästa valet. Det är lätt att förstå, och mycket av det är algoritmbaserat, så det krävs inte för mycket eftertanke. Dessutom har denna metod utvecklats längst bort från någon annan metod, så att hitta resurser och fler tekniker blir mycket lättare.
  • Roux - Uppfunnet av Gilles Roux, det är den näst mest populära metoden. Detta är ett exempel på en blockbyggnadsmetod, som är mer intuitiv, vilket innebär att den kräver mer eftertanke och improvisation. I grund och botten bygger du 2 block på 2 motsatta sidor av kuben, orienterar och placerar 4 av hörnen högst upp på kuben, sedan löser du mitten och kanterna. En välkänd Roux-lösare är Alexander Lau, som också är extremt snabb. Även om det kanske inte är lika populärt som Fridrich/CFOP, är det mer effektivt rörligt och har definitivt samma potential att vara extremt snabb. Anledningen till att du inte ser många rekord som bryts med det är att det inte används av många, men det betyder inte att du inte ska prova det. Om du inte riktigt gillar lager för lager -metoder, prova blockbyggnadsmetoder, och chansen är stor att du kanske gillar det bättre.
  • ZZ - Detta är en annan mindre använd metod, men kan fortfarande vara väldigt snabb (alla dessa metoder kan nå samma hastighet). Det handlar om att orientera alla kanter i ett steg, lösa de två första skikten och sedan lösa det sista lagret med 1-4 algoritmer. När du väl blivit riktigt seriös med den här metoden kan du lära dig upp till 493 algoritmer för kuben. Anledningen till att denna metod är så bra är att du inte har nästan lika många algoritmer att lära dig (om du inte vill ha en världsklasshastighet), kan det vara mycket bra för enhandslösning (ja, det är en sak). En anmärkningsvärd ZZ-användare är Phil Yu, som är en av de snabbaste enhandslösarna och använder ZZ. Han är ägare till cubicle.us, en av de mest populära kubbutikerna.
Ta upp Speedcubing Steg 10
Ta upp Speedcubing Steg 10

Steg 2. Börja öva på din metod

Jag lämnar några bra handledning i källavsnittet. Fortsätt träna och bli snabbare. När du blir snabbare, perfektar du dina lösningar, gör dina lösningar effektiva, ökar dina varv per sekund, kanske får en snabbare kub. Prova större kuber, som 4x4 eller 5x5. Prova olika pussel, som Pyraminx eller Megaminx. Fortsätt bara träna 3x3, så kommer alla dina andra händelser att bli snabbare (så småningom måste du öva dem separat och mer ingående).

Ta upp Speedcubing Steg 11
Ta upp Speedcubing Steg 11

Steg 3. Ha ett mål i åtanke och arbeta mot det

En mycket viktig milstolpe är att försöka komma under 20 sekunder. Vid denna tidpunkt måste du verkligen tänka på bristerna i din lösning. Chansen är stor att du förmodligen svänger mycket snabbt, sedan pausar och upprepar sedan. Det här är väldigt dåligt. Försök att gå långsammare, spåra bitarna du ska lösa härnäst.

Petrus - Denna metod är sannolikt den minst använda metoden, men fortfarande mest effektiv och intuitiv av 4. Den uppfanns av Lars Petrus. I grund och botten löser du ett 2x2x2 -block, expanderar det, orienterar de 7 återstående kanterna, löser de två första lagren och löser det sista lagret. Detta är en mycket rörelseeffektiv metod (45-55 drag), mycket intuitiv, så det kräver en minimal mängd algoritmer. Om memorering verkligen inte är din grej, prova den här metoden

Ta upp Speedcubing Steg 12
Ta upp Speedcubing Steg 12

Steg 4. När du blir snabbare får du nya fartkubar för att anpassa sig till din hastighet

Chansen är stor att den hastighetsmätare du har nu så småningom slits ut och du måste skaffa en ny (kuber dessa dagar kan vanligtvis vara cirka 7, 500-10, 000 lösningar). Följande är bra andra eller tredje speedcubes:

  • Moyu Aolong V1/V2 - Det här är en bra kub om du är runt 20 -sekundersmärket eller längre bort. Det är snabbt, men kontrollerbart, och var en av de mest populära kuberna vid en viss tidpunkt (och är fortfarande i vissa fall). Många rekord slogs/nästan slogs med denna kub.
  • Gans 356 - Denna kub är ungefär samma hastighet som en Aolong, och vändningen är smörig, med bra hörnskärning. Denna kub är extremt bra, även om den är ganska dyr (cirka 20 dollar). Feliks Zemdegs, världsmästaren 2013, använder för närvarande detta som sin huvudsakliga 3x3 -kub.
  • Dayan Zhanchi - Den här kuben var revolutionerande vid sin tid, och den satte en ny standard för speedcubes. Även om den är några år gammal, kan den här kuben fås att fungera för nästan alla, inklusive nybörjare till speedcubers i världsklass, precis som Aolong. Den tidigare världsrekordsingeln av Mats Valk (5,55 sekunder) sattes med denna kub.
  • Mofangge Valk 3 - Denna kub designades i samarbete med Mats Valk, en tidigare världsrekordhållare. Denna kub är känd för sin stabilitet, hastighet och smöriga mjuka svarvning. Det kan vara dyrt, men för många är prestanda för denna kub värt det.
  • Moyu Weilong GTS V1/V2 - Denna kub används av många speedcubers i världsklass. Det är extremt snabbt, och kanske värt ett försök.
  • Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us är den största onlinebutikbutiken i världen som säljer inte bara kuber, utan klistermärken, smörjning och till och med modifierade speedcubes. Dessa modifierade speedcubes har magneter limmade inuti bitarna, vilket resulterar i en stabilare kub då lagren kan låsa på plats genom magneter. Thecubicle.us erbjuder också borbehandlade kuber, vilket gör plasten mjukare, vilket resulterar i en mjukare, kanske trevligare kub. Observera att dessa kuber är väldigt, väldigt dyra och kanske bara är värda din tid om du är under 20 sekunder. Kom ihåg att du inte behöver en fantastisk kub för att vara snabb!

Del 4 av 4: Tävla

Ta upp Speedcubing Steg 13
Ta upp Speedcubing Steg 13

Steg 1. Börja tävla

Du är en speedcuber, och vanligtvis betyder det att du kommer att försöka kubba konkurrenskraftigt. Du behöver inte vara en löpare under 9 för att tävla i en tävling, du kan delta oavsett hur snabb du är. Tävlingar är ett bra ställe att träffa människor med samma hobby som du, du kan få nya vänner, slå dina egna personliga rekord och överlag ha det bra. Att tävla är inget att stressa över, det är främst för skojs skull.

Ta upp Speedcubing Steg 14
Ta upp Speedcubing Steg 14

Steg 2. Sök efter tävlingar i ditt område

Cubings styrande organ är World Cube Association. De håller officiella tävlingar och rekordtider för varje tävlande. Du kan söka efter tävlingar i ditt område genom att gå till WCA: s webbplats och söka efter tävlingar i din stad/delstat.

Ta upp Speedcubing Steg 15
Ta upp Speedcubing Steg 15

Steg 3. Registrera dig för tävlingen

När du registrerar dig måste du välja evenemang att tävla i. Efter att du har valt evenemangen måste du vanligtvis betala en registreringsavgift, antingen online eller vid dörren till platsen för tävlingen. Här är en lista över alla WCA -evenemang (notera att vanligtvis inte alla dessa evenemang kommer att hållas vid en enda tävling):

  • 3x3 hastighetslösning - Konkurrenter löser en 3x3 kub så snabbt de kan.
  • 2x2 hastighetslösning - Konkurrenter löser en 2x2 kub så snabbt de kan.
  • 4x4 hastighetslösning - Tävlande löser en 4x4 -kub så snabbt de kan.
  • 5x5 hastighetslösning - Konkurrenter löser en 5x5 kub så snabbt de kan. Detta är det första stora kubevenemanget.
  • 6x6 hastighetslösning - Konkurrenter löser en 6x6 kub så snabbt de kan. Detta är en stor kub händelse.
  • 7x7 hastighetslösning - Konkurrenter löser en 7x7 kub så snabbt de kan. Detta är en stor kub händelse.
  • 3x3 One -Handed (OH) - Tävlande löser en 3x3 kub så snabbt som möjligt med bara en hand.
  • 3x3 blindfolded (3BLD) - Tävlande memoriserar en 3x3 kub och löser kuben med ögonbindel så snabbt som möjligt (memoreringstid ingår).
  • 3x3 Få rörelser - Tävlande har 1 timme på sig att komma med en lösning på 3x3 -kuben i så få drag som möjligt.
  • 3x3 med fötter - Tävlande löser en 3x3 kub med sina fötter så snabbt som möjligt.
  • Square-1-Tävlande löser Square-1-pusslet så snabbt de kan.
  • Pyraminx - Konkurrenter löser Pyraminx så snabbt de kan.
  • Skewb - Konkurrenter löser Skewb så snabbt de kan.
  • Megaminx - Konkurrenter löser Megaminx så snabbt de kan.
  • Rubiks klocka - Konkurrenter löser Rubiks klocka så snabbt som möjligt.
  • 4x4 blindfolded (4BLD) - Tävlande memorerar en 4x4 och löser den med ögonbindel så snabbt de kan.
  • 5x5 blindfolded (5BLD) - Tävlande memoriserar en 5x5 kub och löser den med ögonbindel så snabbt de kan.
  • 3x3 Multiple Blindfolded - Tävlande memorerar flera (sitt eget val av ett antal kuber) 3x3 kuber och löser dem alla på en gång med ögonbindel. Målet är att få så många kuber lösta på kortast möjliga tid.
Ta upp Speedcubing Steg 16
Ta upp Speedcubing Steg 16

Steg 4. Öva

Innan en tävling brukar du vilja träna lite mer än du är van vid. Till exempel, om du vanligtvis tränar 30-45 minuter om dagen, vill du träna i ungefär en timme dagarna en vecka före tävlingen.

Take Up Speedcubing Steg 17
Take Up Speedcubing Steg 17

Steg 5. Läs WCA -föreskrifterna

Detta är något som många nya konkurrenter bara hoppar över, även om det är mycket viktigt. När du väl går till en tävling och du inte känner till reglerna och föreskrifterna är det större chans att du av misstag gör något du inte ska utan att veta det. Du behöver inte memorera regelverket ord för ord, du kan bara skumma över det snabbt så att du får en grundläggande uppfattning om reglerna.

Ta upp Speedcubing Steg 18
Ta upp Speedcubing Steg 18

Steg 6. Gå till tävlingen

Vanligtvis blir du väldigt nervös vid din första tävling. När du är igång och löser, glöm bara att du är på tävlingen och låtsas att du är hemma i ditt rum och löser precis som du normalt skulle. Träffa nya människor där, tävla med varandra eller bara ha en avslappnad konversation. Cubing -tävlingar ska ha en mycket vänlig atmosfär, vilket är det som gör cubing -gemenskapen så bra. Den tävlande delen av tävlingar är främst att testa dina gränser och att slå dina personliga rekord. Den större delen är att få vänner och umgås med de människor som tycker om att göra samma sak som du gör.

Ta upp Speedcubing Steg 19
Ta upp Speedcubing Steg 19

Steg 7. Kontrollera resultat

Om du vill kontrollera dina resultat är det ganska enkelt. När du väl har gått till din första tävling kommer WCA att ge dig en personlig offentlig profil, där all din tid och världs-/nationella/kontinentala ranking kommer att läggas ut. För att kontrollera din profil går du bara till personsökningen på WCA: s webbplats och söker upp ditt namn.

Rekommenderad: