I mytologi och folklore har en mytologisk varelse vanligtvis ett fantastiskt utseende och övernaturliga krafter. Många gånger tjänar dessa varelser en symbolisk funktion. Exempel på välkända mytologiska varelser inkluderar sjöjungfrur, troll, älvor, drakar, enhörningar och centaurer. Dessa typer av varelser är en viktig del av kulturen och förekommer i muntliga berättelser, böcker, filmer och videospel. Det kan vara roligt och intressant att skapa ditt eget mytologiska djur.
Steg
Del 1 av 3: Ge din mytologiska varelse en identitet
Steg 1. Ge din varelse ett syfte
Att tänka på syftet med din mytologiska varelse kan hjälpa dig att forma ditt odels utveckling och utseende. Detta är särskilt viktigt om du skapar en varelse som en del av ett spel.
- Kommer din varelse att vara en bakgrundsdel i en fantastisk miljö du vill skapa, ett fäste för en hjältefigur eller en fighter? Många mytologiska varelser har specifika kall eller relationer till andra varelser i ett universum.
- Bestäm om du vill att din varelse ska vara en följeslagare till en varelse som redan finns.
- Upptäck den roll du vill att din nya varelse ska spela i din mytologi.
Steg 2. Tänk på personligheten hos din varelse
Förutom specifika syften delar många mytologiska varelser också vissa moraliska och personlighetsdrag inom sin art. Tänk på hur du vill att din varelse ska se ut.
- Vill du att din varelse ska vara bra eller dålig? Vill du att det ska vara ett enda, ensamt djur, eller vill du skapa en legion av dessa varelser? Till exempel skapades orkar i Sagan om ringen som en mörk, vriden håna av tomtar och användes i Saurons armé.
- Vilken intelligensnivå kommer din varelse att ha? Vill du att den ska vara en lurare eller stark men förenklad? Vill du att det alltid ska vara bra eller självbetjäning?
Steg 3. Tilldela din varelse specifika förmågor
Baserat på den roll du vill att din mytologiska varelse ska spela i ditt fantasiuniversum måste du ge dem attribut som hjälper dem i den rollen. Det kan hjälpa att skriva ner en lista med attribut och sedan begränsa listan till de viktiga för din varelse. Några möjliga övernaturliga förmågor inkluderar:
- Formförskjutning: förmågan att ändra utseende efter behag
- Fantastisk styrka: en övernaturlig nivå av brutal styrka
- Flyg: förmågan att flyga
- Undervattensandning: förmågan att simma och andas under vattnet
- Läkning: förmågan att läka sår eller sjukdom
- Förskuggning: förmågan att förutse eller förutsäga framtida händelser
- Klättring: förmågan att skala väggar eller klättra andra höga strukturer utan utrustning
- Odödlig: kan leva för evigt
Steg 4. Namnge din varelse med gamla ord
För att få din varelse att existera måste du ge den ett namn. Ditt namn kan bara vara ett ord du gillar, eller det kan ha en koppling till din varels förmågor eller fysiska attribut.
- Överväg att använda latin eller grekiska i ditt namn. Många fantastiska varelser i mytologin har latinska eller grekiskbaserade namn. Att använda forntida språk är ett sätt att namnge din varelse baserat på attribut utan att namnet låter dumt.
- Till exempel, på latin, betyder ordet”inpennatus” fjädrad. Så om din varelse kan flyga kan du kalla den Inpennatus, eller en variant av ordet, som Pennatus.
Steg 5. Skapa ditt eget unika namn för din varelse
Om du inte vill namnge din varelse med latinska eller grekiska ordrötter kan du skapa ett helt nytt ord att använda som ett namn.
- Ett sätt att skapa ett unikt namn för din varelse är att göra ett anagram med ett av dess attribut. Detta innebär helt enkelt att ordna om ordets bokstäver. Till exempel, om din varelse är en fighter, kan du ordna om bokstäverna i ordet "fighter" och kalla din varelse för en Rheftig.
- Om du tycker att det är svårt att hitta på egna namn kan du prova en namngenerator online. Dessa kan hjälpa dig att snabbt hitta unika mytologiska namn.
Del 2 av 3: Skapa utseendet på din mytologiska varelse
Steg 1. Tänk på storleken på din mytologiska varelse
Storleken på din varelse är en stor del av dess övergripande utseende. Om din varelse är stor eller liten kommer till stor del att baseras på hur du vill att andra ska uppfatta varelsen. Det kan också korrelera med de attribut du valde för din varelse. Till exempel:
- Om du föreställer dig att din varelse är en lurare eller som väldigt lurig, kanske du vill göra den mindre i storlek, som en kabouter eller en tomte.
- Om din varelse har ett attribut som övernaturlig styrka, kanske du vill att den ska vara stor i storlek för att visa upp detta attribut.
- Ge din varelse ett överraskande attribut. Till exempel kan en liten varelse med superstyrka vara överraskande och fördelaktig.
Steg 2. Tänk på textur och djurliknande attribut
Många mytologiska varelser antar aspekter av flera normala djur och blir därmed en mer formidabel sammansatt varelse. Till exempel har den majestätiska hippogriff den främre halvan av en gryphon och den bakre halvan av en häst. Centaurer har en människas överkropp och en hästs underkropp.
- Tänk på egenskaperna hos din varelse. Om din varelse är stark och en fighter, överväg att ge den ett fysiskt drag från en stark varelse som en örn, orm eller alligator.
- Om din mytologiska varelse har vingar, bestäm vad du vill ha för vingar. Vill du ha fjädrade vingar, fladdermusliknande vingar, vingar med våg eller insektsvingar?
- Vill du att din varelse ska ha vågar, slät hud, päls eller fjädrar på kroppen?
Steg 3. Bestäm en färg för din mytologiska varelse
När du väl har bestämt kroppstypen på din varelse vill du tilldela den en färg. Detta kan vara en enstaka färg eller flera färger. Denna färgning kan vara blank eller matt.
- Ta hänsyn till din varels funktion. Om du till exempel vill att din varelse ska vara kamouflerad i sin miljö, kanske du vill ge den en neutral färg.
- En levande färgning kan å andra sidan visa upp dess egenskaper och få din varelse att sticka ut.
- Till exempel har fenixen, även känd som eldfågeln, en ljus orange och röd färg, som matchar dess namn och förmågor.
Steg 4. Skapa tillbehör till din mytologiska varelse
Förutom att skapa utseendet på din mytologiska varelse kan du också lägga till deras övergripande förmågor och se ut med tillbehör som kläder och vapen.
- Tänk på rustning. Kommer din varelsens rustning att vara rent naturligt, som vågar, eller vill du också skapa något för din varelse att bära?
- Om du vill få tillgång till din varelse, tänk på vilket material och vilken färg du vill att dessa tillbehör ska vara.
Del 3 av 3: Att väcka din mytologiska varelse till liv på papper
Steg 1. Skissa din varelse
Detta hjälper dig att se din färdiga varelse som du tänkt dig den. Du kan rita med en penna på papper eller skissa din varelse digitalt. Ta dig tid när du skisserar din varelse. Skissa det från flera olika vinklar för att visa upp dess olika fysiska drag.
- Var noga med att märka varelsen med dess namn.
- Om du inte kan rita, be någon att rita den åt dig. Alternativt kan du hitta liknande bilder online och spåra över dem.
Steg 2. Lägg till färg på din skiss
Färg kommer att ge liv åt din mytologiska varelse. Du kan använda den för att lägga till detaljer i din teckning. Med färg kan du se din fulla vision för din varelse utdragen på papper.
- Använd markörer, kritor eller färgpennor för enkel, rörafri färg.
- Om du vill skapa en mer komplex typ av konstverk, försök använda färger. Olja, akryl och akvarell fungerar alla för ditt projekt.
- Alternativt kan du skanna din bild till datorn och måla den digitalt med ett bildredigeringsprogram, till exempel Photoshop.
Steg 3. Skriv om din mytologiska varelse
Berättande är en viktig del av mytologin och att väcka ditt skapande till liv i din mytologiska värld. Börja med att helt enkelt skriva ner alla dina varelsers förmågor.
- Ge dig varelse en ursprungshistoria, eller till och med flera alternativa ursprungshistorier. Detta är helt enkelt en redogörelse för var varelsen har sitt ursprung.
- Till exempel, av en berättelse i den grekiska mytologin, uppstod centaurer när Ixion blev kär i Zeus hustru, Heras. Ixion ordnade att träffa Hera, men Zeus fick reda på det och bildade ett moln i form av Hera. När Ixion omfamnade molnformen gjordes centaurer från facket.
- Förutom ursprungshistorier kan du också skapa berättelser om de resor din varelse har pågått och/eller de strider den har utkämpat.
Steg 4. Väv in din mytologiska varelse i en större berättelse
Du måste bestämma om du vill lägga till din mytologiska varelse till en värld som redan finns i en bok, film eller spel eller skapa din egen värld.
- Skriv om hur din varelse förhåller sig till andra i den värld du väljer. Har den specifika allierade eller fiender?
- Tänk på kommunikation. Vilken typ av språk har din varelse? Vad är personlighetens temperament?
- Du kan skriva berättelser, listor eller skapa konstverk i grafisk stil för att väva in din varelse i en större mytologi.
Tips
- Använd online -resurser, som mytologiska varelsearkiv, för att se om din varelse redan finns.
- Ta bara ett citat/talesätt/idiom och se den bokstavliga delen av det. Den kan användas som en av din varels egenskaper.
- När du skissar kan ett bra fysiskt attribut gå en fin gräns mellan obehagligt och normalt. Ingen gillar en helt märklig varelse, men skrämmande och häpnadsväckande är inte alltid vägen att gå.
- Om du behöver idéer för att skapa en ny varelse, kombinera två djur. Vi känner alla till sjöjungfrun, halv fisk, halv kvinna. Om du verkligen vill kan du göra något mer komplext som Sfinxen som är en kvinna, lejon och örn.