Camping är ett riktigt populärt spel på Roblox. Det låtsas vara ett normalt campingspel. Beskrivningen av spelet nämner att åka camping med 12 personer eller färre, överleva i vildmarken och berätta historier. Huvudförutsättningen är dock att undvika fara i vildmarken.
Steg
Steg 1. Gå in i spelet
Gå in på Roblox och sök spelet Camping. Det borde också vara på den mest populära listan. Missa inte det för Camping 2! Spelet är av SamsonXVI, så du kan också hitta det genom att slå upp hans användarnamn och titta igenom hans spel.
Steg 2. Sätt dig på en lastbil
När du kommer in i spelet kommer det att finnas 3 lastbilar med 12 platser. När alla platser är fulla går du in i det riktiga spelet, även känt som "Specky Woods".
Steg 3. Kontrollera ditt område
Inget händer under dagen, så använd den tiden för att kontrollera vad som finns runt dig. Du kan se en grotta, en jätte sten, en brunn och mer. Att veta vad och var allt finns kan verkligen hjälpa dig i det här spelet.
Du bör hitta grottan, eftersom det är här du kommer att gömma dig på natten. Om du ser en korg och sprang förbi den ser du en skylt som visar var grottan är. Om du är på rätt väg ser du också en brunn. Själva grottan ser ut som ett jättehål i väggen
Steg 4. Spring till grottan när den attackeras av ett monster
Medan alla sitter vid lägerelden dyker ett monster som är svart och har ett läskigt leende över lägerelden. När det händer, spring till grottan. Do inte springa in i tälten. Monstret teleporterar till människor i närheten. När han tar dig kan du inte röra dig. Tälten är ganska nära elden, så du ska inte åka dit.
Steg 5. Göm dig för regn i ett tält (om du inte gick till grottan)
Det blir ett rött och blått tält. Om du går vilse när du går till grottan kommer du att ta lite skada. Det kommer att regna och regnet gör dig ont. Om du råkar gå vilse, gå tillbaka till lägret och göm dig i ett tält. Monsteret lämnar när det börjar regna, så det är säkert att åka dit.
Steg 6. Gå tillbaka till lägret efter natten
Det röda tältet kommer att ha förstörts och bara det blå tältet kommer att finnas kvar. Men alla får inte plats i det blå tältet. Nästa natt måste du sova i grottan.
Steg 7. Akta dig för björnfällor
På natten kan du höra ljudet av ett rådjur (som också kan låta som ett får). På dag 2 kan du märka två personer som står bredvid en död hjort och en låda med björnfällor. En av dem (Daniel) kommer att säga att han tror att en björn dödar rådjur, så på natten kommer han att sätta ett gäng björnfällor. Om du går in i ett förlorar du mycket hälsa, och du läker inte i det här spelet som du gör i andra spel.
Steg 8. Var snabb och försiktig när du får korgen
Spelet kommer att teleportera dig till grottan, och efter ungefär en minut kommer berättaren att nämna att alla glömde att ta med korgen, som hade all mat i den. Någon måste gå och hämta den. Vet att det kommer att regna. Om någon annan vill få det, kommer du att vara okej. Om du måste göra det eller vill, gå till lägret, där det var medan du letade efter grottan. Rör vid den för att ta tag i den. Försök att undvika alla björnfällor som har satts och lämna så snabbt du kan för att undvika döden. Du kommer att höra en "ding!" ljud om du har tagit tag i korgen. Gå tillbaka till grottan och den kommer att placeras på egen hand.
Steg 9. Bli inte förgiftad
Korgen har smörgåsar för alla, men en smörgås är förgiftad. Någon kommer slumpmässigt att förgiftas, vilket representeras av en lila låga. Även om du inte äter smörgåsarna har du alltid en chans att bli förgiftad. När någon blir förgiftad kan ett med -kit läka dem. Du kan köpa ett med -kit för 250 robux (Roblox -valuta). Du får 4 med -kit från den.
Steg 10. Gissa rätt korridor
Efter att någon blivit förgiftad kommer stenar att falla ner, vilket helt blockerar din utgång. Skjut bakväggen - den kommer att falla och avslöjar två korridorer som du kan glida ner. Den ena korridoren leder till ett gäng spikar, och den andra inte. Om du går nerför en hall kommer du att glida ner, så att du inte kan gå tillbaka. Du kommer inte heller att kunna se slutet på korridorerna eftersom de båda är för mörka. Gissa vilken som är korrekt eller köp ett lyckomynt för 200 robux. Det kommer att teleportera dig till rätt korridor om du valde fel. När du kommer in i rummet med två korridorer och har den, håll den uppe. Du kommer att veta att det fungerar om det gnistrar lite. Om det inte gör det, snurra runt.
Steg 11. Överlev översvämningen eller björnarna
Efter att ha gått igenom en hall kommer du att föras till ett rum med en grå dörr. Den öppnas efter cirka 20 sekunder. Berättaren kommer att säga att regn fyllde grottan eller att det finns björnar i grottan.
- Om regn har fyllt grottan, gör parkour till toppen eftersom regnet kommer att stiga upp översvämningen. Utför detta riktigt snabbt - de flesta människor dör under den här delen på grund av att de är för långsamma.
- Om det finns björnar i grottan kommer du att föras in i en labyrint med björnar i den. Liksom översvämningen måste du gå så fort du kan. Det kommer att finnas hål i väggarna - björnarna dyker upp i dem och om du kommer för nära dem kommer de att skada dig. Gå upp en stege om du ser det.