Hur man spelar Rook: 15 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar Rook: 15 steg (med bilder)
Hur man spelar Rook: 15 steg (med bilder)
Anonim

Rook är ett roligt poängbaserat kortspel som spelas med 4 personer. Innan du spelar behöver du en kortlek gjord speciellt för Rook (om du inte har en, spela det liknande spelet Hearts istället). Att spela Rook kan vara lite komplicerat till en början, men när du väl har koll på det har du inga problem att vinna knep och stämma av din poäng!

Steg

Del 1 av 4: Komma igång

Spela Rook Steg 1
Spela Rook Steg 1

Steg 1. Bestäm hur många poäng du vill spela till

Det maximala antalet poäng som ett lag kan vinna varje omgång är 200. För ett kortare spel, sätt en gräns på cirka 500 poäng. För ett längre spel, gå med en gräns på 1 000 poäng eller mer.

Till exempel, om du bestämmer dig för en gräns på 1 000 poäng, måste du spela minst 5 omgångar innan ett lag vinner. Om du spelar upp till 500 poäng kan du avsluta spelet på 3 omgångar

Spela Rook Steg 2
Spela Rook Steg 2

Steg 2. Dela upp i 2 lag med 2 spelare i varje lag

Du behöver 4 spelare för att spela Rook. Sitt så att varje person sitter mittemot sin lagkamrat.

  • Om du har mer än 4 personer, gör lag om fler än 2 och rotera vilka spelare som sitter ute varje omgång.
  • Om du har mindre än 4 personer, spela ett annat kortspel som gris eller blackjack.
Spela Rook Steg 3
Spela Rook Steg 3

Steg 3. Blanda och dela ut alla kort

När korten är blandade ska 1 person dela ut korten till varje spelare, 1 för 1, med början till personen till vänster. Dealern bör fortsätta dela ut korten tills det bara är 1 kort kvar. Lägg det sista kortet med framsidan nedåt i mitten av bordet.

Kom ihåg att du behöver ett speciellt 57-korts Rook-kort för att kunna spela. Ett Rook -kort har fler kort än ett vanligt kortlek, och det innehåller ett speciellt Rook -kort. Om du bara har en vanlig kortlek, spela ett annat kortspel som Hearts istället

Del 2 av 4: Budgivning och godkännande

Spela Rook Steg 4
Spela Rook Steg 4

Steg 1. Bedöm korten i din hand

Fråga dig själv hur många poäng du tror att du kan vinna med de kort du fick. Ju fler höga kort du har, desto större chans har du att vinna poäng senare. Om du har alla låga kort vinner du förmodligen inte så många poäng.

  • Till exempel, om 10 av dina 14 kort är höga kort (10 eller högre), kan du anta att du förmodligen kommer att vinna många poäng den här omgången.
  • Om alla kort i din hand är 5 eller lägre, har du inte den bästa chansen att vinna många poäng.
Spela Rook Steg 5
Spela Rook Steg 5

Steg 2. Gå runt och bjud på hur många poäng du tror att ditt lag kommer att få

Personen till vänster om dealern bjuder först. Minsta bud är 70. När den första spelaren bjuder kan spelaren till vänster om dem passera eller öka budet med 5. Budet går sedan till nästa spelare, som kan vidarebefordra budet som det är eller öka det med 5. Budgivning fortsätter tills alla spelare har passerat utom 1, eller om maxbudgränsen på 200 har uppnåtts. Spelaren med högst bud vinner.

  • Om ditt lag vinner mindre poäng än vad du bjuder förlorar du dessa poäng, så var försiktig så att du inte bjuder för högt om du inte är säker på att du har många poäng i handen.
  • Om alla eller de flesta av dina kort är samma färg bör du försöka vinna budet, även om dina kort är låga. Om du vinner budet kan du göra trumfdräkten samma som den dräkt du har mycket i handen. Eftersom trumfdräkten slår allt har du goda chanser att vinna många poäng.
Spela Rook Steg 6
Spela Rook Steg 6

Steg 3. Låt vinnaren av budet avgöra vilken färg som är trump

Trumfdräkten slår alla andra dräkter under spelet. Det speciella Rook -kortet (kortet med fågeln på) är alltid trumfdräkten, oavsett vilken färg som budvinnaren har valt.

  • Till exempel kan vinnaren av budet förklara att gul (1 av de 4 dräkterna) är trumfdräkten.
  • Om du vinner budet, välj en kostym som du har mycket i handen. Eftersom trumfdräkten slår alla andra dräkter har du en fördel framför det andra laget eftersom du har mycket av den dräkten.
Spela Rook Steg 7
Spela Rook Steg 7

Steg 4. Låt vinnaren av budet byta 1 av sina kort med kortet nedåt

De kan ta kortet med framsidan nedåt och placera 1 av korten från handen med framsidan nedåt på bordet. Om vinnaren av budet inte gillar kortet de tog, kan de byta tillbaka det.

Om det nedåtriktade kortet du plockar upp är högt eller samma färg som trumfdräkten bör du nog behålla det. Om det är ett lågt kort som inte finns i trumfdräkten kan du lägga tillbaka det

Spela Rook Steg 8
Spela Rook Steg 8

Steg 5. För 3 kort från handen till höger med framsidan nedåt

Varje spelare får passera 3 kort. När spelaren till vänster passerar dina 3 kort, plocka upp dem och ordna dem i din hand.

Ge dina sämre kort till den andra spelaren, som låga kort och kort som inte finns i trumfdräkten

Del 3 av 4: Spela tricket

Spela Rook Steg 9
Spela Rook Steg 9

Steg 1. Låt spelaren till vänster om dealern spela det första kortet

De kan spela vilket kort de vill. De ska lägga kortet med framsidan upp i mitten av bordet där alla andra kan se det. Dräkten de spelar kommer att vara den ledande kostymen för tricket.

Spela Rook Steg 10
Spela Rook Steg 10

Steg 2. Låt spelaren till vänster om den första spelaren spela ett kort

Den andra spelaren måste följa efter genom att spela ett kort i samma färg som det första kortet som spelades. Om den andra spelaren inte har ett kort i den främre dräkten kan de spela ett kort i trumfdräkten. Om de inte har ett kort i den främre dräkten eller trumfdräkten kan de spela vilket kort som helst i handen.

Till exempel, om den första spelaren spelade en gul 9, skulle den andra spelaren behöva spela ett gult kort i handen. Om de inte hade ett gult kort, men de hade ett blått kort och blått är trumfdräkten, kunde de spela ett blått kort. Om de inte hade ett gult eller blått kort, kunde de spela ett kort i någon av de andra dräkterna

Spela Rook Steg 11
Spela Rook Steg 11

Steg 3. Fortsätt spela till vänster tills alla har spelat ett kort

När alla har spelat, avgör vem som vinner tricket. Vinnaren av tricket är den som spelade det högsta kortet i den ledande dräkten. Undantaget är om någon spelade ett kort i trumfdräkten. Trump -kort vinner alltid. Om flera trumfkort spelades, vinner den som spelade det högsta trumfkortet tricket.

  • 14 är det högsta kortet och ess är det lägsta.
  • Vinnaren av tricket samlar alla kort i mitten och vinner alla spelade poäng. Behåll de knep du vinner bredvid dig så att du kan räkna dem i slutet av spelet.
Spela Rook Steg 12
Spela Rook Steg 12

Steg 4. Låt vinnaren av tricket leda nästa trick

Vinnaren av föregående trick spelar vilket kort som helst i handen. Spelet fortsätter sedan till vänster. Fortsätt spela trick tills alla korten i allas händer har spelats.

Del 4 av 4: Att vinna spelet

Spela Rook Steg 13
Spela Rook Steg 13

Steg 1. Räkna varje lags poäng efter att alla tricks har spelats

Varje spelare ska lägga ihop poängen de vann under hela spelet och sedan kombinera sina poäng med sina lagkamrater. Laget med högst poäng vinner den omgången. Olika kort har olika poängvärden:

  • 5: or är värda 5 poäng.
  • Kings, 10's och 14's är värda 10 poäng.
  • Ess är värda 15 poäng.
  • Rook -kortet är värt 20 poäng.
  • Den som vinner omgångens sista trick får 20 bonuspoäng.
Spela Rook Steg 14
Spela Rook Steg 14

Steg 2. Jämför det vinnande lagets poäng med deras bud från början

Om det vinnande lagets poäng är lika eller högre än vad de bjöd i början av spelet, lägger de till sin poäng till deras totala antal poäng. Om deras poäng är lägre än vad de bjuder drar de poängen från deras totala antal poäng. Det förlorande laget lägger till sin poäng till sin totalsumma oavsett vad.

  • Till exempel, om det vinnande laget bjöd 140, och de fick 150, skulle de lägga till 150 till sina totala poäng.
  • Om det vinnande laget bjöd 160, och de fick 120, skulle de subtrahera 120 från deras totala poäng.
Spela Rook Steg 15
Spela Rook Steg 15

Steg 3. Fortsätt spela omgångar tills 1 lag når gränsen för vinnande poäng

Om du bestämde att det första laget nådde 1 000 poäng vinner, spela tills 1 lag når 1 000 poäng. Det är det första laget som når eller överskrider den gräns som vinner.

Rekommenderad: