3D -bokstäver är mycket viktiga, särskilt i design. De ger betoning och är ofta titlar eller taglines för mönster. Det finns många sätt att göra 3D -bokstäver, allt du behöver göra är att följa denna handledning så kommer du att göra din egen väldigt snart.
Steg
Exempel på alfabet
Exempel på 3D -blockalfabet
Prov Serif 3D Block Alphabet
Provskuggat 3D -blockalfabet
Metod 1 av 29: Digital metod
Steg 1. Öppna ditt grafiska designprogram och skriv in önskad "Text" med textrutan
3D kommer att användas som "Text" för detta exempel.
Steg 2. Transformera texten
Snedställ, rotera eller förvräng texten till vad din design behöver.
Steg 3. Definiera framsidan
Du kommer att göra kopior av originaltexten så du måste definiera den genom att ge den en annan färg.
Steg 4. Kopiera den svarta texten
Fortsätt att kopiera skuggtexten tills du når framsidan.
Steg 5. Förfina kanterna för att jämna ut några ojämna kanter från texten
Steg 6. Lägg till en del pricken över i: et, till exempel några höjdpunkter eller några skuggor
Metod 2 av 29: Traditionell metod
Steg 1. Skissa texten lätt med en penna
Oroa dig inte om det är lite rörigt eftersom du kommer att bläck det senare. Glöm inte att lägga till djärvhet till varje bokstav eftersom du behöver den för att förmedla skuggor.
Steg 2. Lägg till djup i skissen
Tricket är att kopiera konturerna av texten/ bokstäverna och där har du det, djup!
Steg 3. Bläck ritningen och radera skissen
Steg 4. Fyll i några färger
Den övre delen ska vara ljusare medan djupet ska vara mörkare.
Steg 5. Lägg till en del pricken över i: et, till exempel några höjdpunkter eller några skuggor
Metod 3 av 29: A
Steg 1. Rita enkla pinnar av bokstaven A som huvudriktlinje för bubbelbokstaven A
Steg 2. Använd bokstaven A -riktlinjen och rita en konturskiss av bokstaven A
Rita helt enkelt en mycket ljus linje som kommer att se ut som om den täcker bokstaven. Om du vill ha det tjockare, visa mer utrymme på den inre delen av bubblan bokstaven A.
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Välj din favoritfärg och fyll den i bubbelbokstaven A -kontur.
Steg 4. Lägg till höjdpunkterna
Använd nu en ljusare nyans av den färg du valde för att visa höjdpunkten. Detta visar 3d -effekten på bokstäverna. Ljus och skugga är mycket viktigt för att visa 3D -effekten på alla teckningar.
Metod 4 av 29: B
Steg 1. Använd samma konturskiss för bokstaven B
I grund och botten kommer vi att göra samma tekniker för hela alfabetet.
Steg 2. Fyll i grundfärgen för bokstaven B
Steg 3. Lägg till skuggan med mörkare färgtoner
Steg 4. Lägg till en ljusare färgton och fläck ut områdena i höjdpunkten och skuggan för att visa 3D -effekten
Metod 5 av 29: C
Steg 1. Rita den enkla sticklinjen i bokstaven C
Steg 2. Lägg till bubblans konturskiss för bokstaven C
Steg 3. Radera stickfiguren för bokstaven C och fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till den mörkare och ljusare tonen och fläck färgerna för att visa höjdpunkten och skuggorna för 3D -effekten
Metod 6 av 29: D
Steg 1. Rita konturskisserna för bokstaven D bubbla bokstav
Steg 2. Fyll i färgerna
Steg 3. Smeta av färgerna för att visa 3D -effekten
Se till att du överensstämmer med ljus- och nyanseffekten. Det hjälper mycket att visa 3D -effekten.
Metod 7 av 29: E
Steg 1. Rita konturskisserna för bubbelboken E
Steg 2. Fyll i grundfärgen
Steg 3. Lägg till ljus- och nyanseffekten för bubbelbokstaven E
Metod 8 av 29: F
Steg 1. Rita konturen skissad för bubbelbokstaven F
Steg 2. Lägg till färgerna som också kan användas för ljus- och nyanseffekten
Steg 3. Smeta av färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 9 av 29: G
Steg 1. Gör samma tekniker med bubbelboken G
Steg 2. Lägg till ljus och skugga, fläck sedan färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 10 av 29: H
Steg 1. Rita stickfiguren för bokstaven H
Steg 2. Fyll i färgerna
Steg 3. Smeta av färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 11 av 29: I
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven I
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet I
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till ljus- och nyansfärgen, fläck sedan färgerna för att visa 3D -effekten av bokstaven I
Metod 12 av 29: J
Steg 1. Rita stickfiguren för bokstaven J
Steg 2. Lägg till konturen för bokstaven I bubbla brevfigur
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till ljus- och nyansfärgerna, smeta sedan av färgerna för att visa 3D -effekten av bubbelbokstaven J
Metod 13 av 29: K
Steg 1. Rita stickfiguren för bokstaven K
Steg 2. Lägg till konturerna för bubblan på bokstaven K
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till höjdpunkten och skuggorna
Metod 14 av 29: L
Steg 1. Rita stickfiguren för bokstaven L
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet L
Steg 3. Fyll i färgen, skuggorna och höjdpunkterna
Steg 4. Blanda färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 15 av 29: M
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven M
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelbrevet M
Steg 3. Fyll i färgen
Steg 4. Smeta av färgerna för att visa 3D -effekten för bokstaven M
Metod 16 av 29: N
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven N
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bokstaven N bubbelbokstav
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till markeringen och skuggan för bokstaven N 3D -bokstav
Metod 17 av 29: O
Steg 1. Rita stickfiguren för bokstaven O
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelbokstaven O
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till höjdpunkten och skuggan för 3D -effekten
Metod 18 av 29: P
Steg 1. Rita stickfiguren för bokstaven P
Steg 2. Använd samma tekniker tills du får bubbelbokstaven P och fyll sedan i grundfärgen
Steg 3. Lägg till höjdpunkten och skuggan för 3D -effekten av bokstaven P
Metod 19 av 29: F
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven Q
Steg 2. Lägg till bubbelbokstaven Q konturskisser
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till höjdpunkten och skuggorna för 3D -effekten på bubbelbokstaven Q
Metod 20 av 29: R
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven R
Steg 2. Använd samma tekniker tills du får bubbelbokstaven R och fyll sedan i grundfärgen
Steg 3. Lägg till höjdpunkten och skuggan för 3D -effekten av bokstaven R
Metod 21 av 29: S
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven S
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelboken S
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till höjdpunkten och skuggorna för 3D -effekten på bubbelbokstaven S
Metod 22 av 29: T
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven T
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelbokstaven T
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till höjdpunkten och skuggorna för 3D -effekten på bubbelbokstaven T
Metod 23 av 29: U
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven U
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bokstaven U -bubbelbokstaven
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till markeringen och skuggorna för 3D -effekten på bubbelboken U
Metod 24 av 29: V
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven V bubbla bokstaven
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelbokstaven V
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till höjdpunkten och skuggorna
Metod 25 av 29: W
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven W bubbla bokstaven
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelbrevet och fyll i grundfärgen
Steg 3. Lägg till höjdpunkten och skuggorna för 3D -effekten
Metod 26 av 29: X
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven X
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelbokstaven X
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till markeringen och skuggorna för 3D -effekten för bokstaven X
Metod 27 av 29: Y
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven Y
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelboken Y
Steg 3. Fyll i grundfärgen
Steg 4. Lägg till markeringen och skuggorna för 3D -effekten för bokstaven Y
Metod 28 av 29: Z
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven Z
Steg 2. Lägg till konturskisserna för bubbelboken Z
Steg 3. Fyll i grundfärgen för bokstaven Z -bubbelbokstav
Steg 4. Lägg till markeringen och skuggorna för 3D -effekten på bokstaven Z -bubbelbokstaven
Metod 29 av 29: SHADOW EFFECT
Steg 1. Samla alla 3D -bubbelbokstäver som du har gjort
Steg 2. Lägg till mer skuggeffekt för att visa att det bara finns en ljuskälla
Belysningseffekt är mycket viktigt för att rita eventuella 3D -objekt. Så se till att allt är synkroniserat med ljuskällan.
Steg 3. Avsluta effekten genom att lägga till den gjutna skuggan
Om ljuskällan kommer från de övre områdena, ska skuggorna visas på de områden som är mot ljuset.
Tips
- Kom alltid ihåg att lägga till djärvhet till bokstäverna så att du kan skildra skuggorna rätt!
- Håll färgerna på framsidan och djupet nästan desamma.