Vad är bättre än den oyy gooey känslan av att vara kär? Ta din penna för att fånga den värmen på papper genom att rita ett par som håller varandra.
Steg
Metod 1 av 5: Rita framifrån
Steg 1. Rita några riktlinjer
Dessa kommer att vara i form av horisontella linjer över din rityta. Varje mellanslag mellan linjerna bör vara ett mänskligt huvud brett och det ska vara totalt åtta mellanslag.
Rita lätt så att du kan radera dessa senare
Steg 2. Placera huvudet på ditt folk
En mans huvud kommer förmodligen att vara högre än en kvinnas.
Det är okej om båda huvuden inte exakt överensstämmer med riktlinjerna
Steg 3. Rita en grundram för deras kroppar
Du kan välja att använda en rektangel för en man eftersom han kommer att ha en större byggnad. Du kan välja att använda två trianglar för att en kvinna ska representera hennes kurvigare form.
Steg 4. Anslut huvuden till kropparna med två linjer
Dessa kommer att bli halsen.
Steg 5. Skapa en ram för deras lemmar
Uteslut de sammanflätade händerna.
- Fortsätt att skissa dessa lätt, eftersom de kommer att raderas senare.
- Ett enkelt sätt att rita en karossram är enligt följande. Använd cirklar för att representera leder, som axlar, armbågar, handleder, höfter, knän och fotleder. Använd linjer för att ansluta dessa cirklar. Ramen börjar se ut som en kropp.
- Trapezoider kan användas för händer och fötter.
Steg 6. Gör cirklar för att representera händerna som är anslutna
Det ena kommer att ligga framför det andra. Du kan också dra några raka linjer för fingrarna om du vill.
Steg 7. Tjocka ramverket
Forma dina människor med hjälp av guiderna och raderna från tidigare steg. Du kan också lägga till konturer för saker som hår och kläder i det här steget.
Steg 8. Förfina ritningen
Lägg till kurvor till deras kroppar, liksom fingrar och tår. Rita in ansiktsdrag som ögonbryn och lägg till lite detalj i håret. Rynkor i tyg hjälper ritningen att se realistisk ut.
Steg 9. Rita händerna
Dra den vänstra personens hand framför med tummen runt den andras hand. Visa hur deras fingrar sammanflätas.
Nästa avsnitt i den här artikeln har steg för steg instruktioner för att rita bara händerna om du behöver det
Steg 10. Slutför din sista radkonst
När du är klar med människorna lägger du till i en bakgrund. Bläck ritningen när du är nöjd med den. Var noga med att göra detta långsamt och noggrant och ge det gott om tid att torka.
Steg 11. Färga, skugga eller lämna som det är
Metod 2 av 5: Rita händerna själva
Steg 1. Skaffa en referensbild
Prova en enkel bildsökning efter "två personer som håller varandra" eller "seriefigurer som håller varandra" om du vill ha något mer stiliserat.
I tingens ordning är detta förmodligen det mest kritiska steget. En hand är inte det mest grundläggande att rita, med sin komplexa form och proportioner. Att rita två händer är inte alls lätt, och du har den extra utmaningen att förmedla hur fingrar och handflator överlappar varandra
Steg 2. Bryt händerna i mycket enkla former
Dessa fungerar som riktlinjer för lite extra hjälp när det är dags för dig att gå in och göra dem mer realistiska. Tänk i de former som en tredje klassare skulle känna till. Kanske en rektangel för den personens handflata, en halvcirkel för dessa fingrar, parallella (ish) linjer för deras armar och så vidare.
Steg 3. Gör ett skelett för fingrarna med raka linjer
Kartlägg var du tänker placera fingrarna genom att rita raka linjer som så småningom kommer att ersättas av fingrarna. Böj linjerna vart du än vill att deras leder ska.
Steg 4. Kasta ut fingrarna med runda former
Varje finger har tre sektioner, även om vissa kommer att täckas över. Rita en ny form i varje avsnitt medan du tittar upp på din referens ofta.
Steg 5. Mörkna detta skelett
Radera i det här området så att du knappt kan se vad du har ritat. Spåra över detta skelett och lämna din första uppsättning riktlinjer osynliga. Var noga med att inte vidröra dessa där det kommer till deras armar eller handflatan.
Steg 6. Redigera formen på den övre handen
Visa handleden med hjälp av din referensbild. Armarna håller inte en tjocklek ända till handen; de doppar inåt på båda sidor och fläktar sedan ut igen där handleden slutar.
Steg 7. Fixa armarnas former
Om du tittar på din egen arm märker du att varje sektion är tjockare på vissa ställen än andra. Till exempel blir din arm tunnare och sedan tjockare före armbågen i en hyperbolliknande form, om armen är rak.
Radera och rita om saker efter behov. När du är klar med det här steget kommer armarna att se betydligt annorlunda ut än dina riktlinjer
Steg 8. Lägg till några böjda linjer för att ange deras muskler och leder
Försök att hitta var dessa linjer finns i din referensbild (om de finns där) innan du gör detta.
Steg 9. Spåra fingrarna
Riktiga fingrar ser uppenbarligen inte ut som ett gäng cirklar hela vägen igenom. Försök att skapa en kant med hjälp av riktlinjerna du gjorde för hjälp. Var uppmärksam på var de böjer sig.
Steg 10. Radera alla dina riktlinjer och börja lägga till detaljer
Rita åsar för knogarna och rynkorna i huden.
Steg 11. Förfina din ritning
Radera och rita om så många saker du behöver tills du är nöjd med slutprodukten. Gör detta mörkare.
Steg 12. Färg ritningen, skugga den eller låt den vara som den är
Metod 3 av 5: Rita ett Chibipar
Steg 1. Skissa några horisontella riktlinjer
Denna handledning har tre rader, var och en med ett "huvud" -utrymme mellan dem. Om du är bekväm med en annan skala, använd den istället.
Steg 2. Rita två cirklar för deras huvuden
Beroende på höjden på dina karaktärer kan du behöva justera hur de passar på skalan. Kom ihåg att dessa cirklar bara är riktlinjer, och den färdiga produkten kommer inte att se ut som dem.
Steg 3. Lägg till deras halsar, som knappt är synliga jämfört med deras enorma huvuden och breda kroppar
Halsarna ska stanna strax under den andra raden.
Steg 4. Skapa en ram för resten av deras kroppar
Visa sina händer och fötter med cirklar. Lägg märke till den svaga inåtgående kurvan på benen och den yttre kurvan på armarna. Leta upp några exempel på chibis om du inte är säker på vad du ska göra.
Steg 5. Kött ut sina skelett
Människor, tecknade eller inte, är mer än några raka linjer och cirklar. Ansträng dig för att göra detta till en människas föregångare, oavsett hur stiliserat det kan vara.
Steg 6. Mörka de linjer du vill behålla och radera de du inte gör
Steg 7. Rita karaktär A: s hår och kläder
Håll det lätt och enkelt. Detaljer bör inte vara huvudfokus nu.
Få håret att gå över och runt cirkeln du ritade istället för att falla platt på det. Annars verkar huvudet inte tillräckligt stort
Steg 8. Rita tecken B: s hår och kläder
Gör dem stora, men enkla, precis som i det sista steget.
Steg 9. Radera riktlinjerna som täcks av A och B: s hår och kläder
Förfina resten av dem.
Steg 10. Rita händerna som överlappande vantar
Glöm inte att visa A: s tumme över B: s handflata.
Steg 11. Rita deras ansiktsuttryck
Chibier har enorm ögon, och knappast mer än en prick för en näsa. Allt på en chibi ska vara sött och förenklat, så ta hänsyn till det.
Steg 12. Detaljer deras kläder och lägg till några hårklumpar
Radera skalan om du inte redan har gjort det.
Steg 13. Mörka dina sista linjer och färg
Lägg till allt du gillar, till exempel en bakgrund eller blommor.
Metod 4 av 5: Rita en siluett
Steg 1. Skaffa en referensbild
Det spelar ingen roll om ditt par vetter framåt eller bakåt eftersom slutresultatet blir en enda form med färg. Den enda skillnaden är hårets placering, och du kan enkelt ändra det på egen hand. För denna handledning kommer de dock att vända sig från oss.
Steg 2. Rita nio horisontella linjer med ett huvud från varandra
Dessa huvuden bör ha en rimlig storlek för människor, till skillnad från den tidigare metoden.
Steg 3. Använd din referensbild och rita en ram för deras kroppar
Det behöver inte vara något komplext. Linjer fungerar för det mesta, med några cirklar för att visa leder eller tjockare delar av kroppen. Med hjälp av de horisontella riktlinjerna som du just ritade för att få rätt proportioner hjälper det mycket.
Steg 4. Lägg hår till båda karaktärerna
Rita bara konturen, inte några detaljer. Ge dem några öron också med halva hjärtformar. Lägg till andra detaljer du vill ha till huvuden.
Steg 5. Kött ut sina kroppar
Rita ben, armar och allt annat. Bry dig inte om de två gemensamma händerna, men få ner allt annat. Radera skalan och ramen om du inte redan har gjort det.
Steg 6. Ge dem kläder
Rita konturerna på ärmar, rynkor och allt annat.
Steg 7. Rita händerna
Hitta en separat referensbild som visar händer som håller varandra mer detaljerat. Förenkla gärna på grund av skillnaden i storlek. Detta är en silhuett, så de flesta fingrarna kommer inte ens att visas.
Steg 8. Förfina dina former och mörkna den färdiga produkten
Steg 9. Färga in den
En silhuett är bara en färg. En skugga är en typ av silhuett, och det skulle vara svart eller en annan mycket mörk färg. Var kreativ! Det ska inte se ut som undergång och dysterhet.
Metod 5 av 5: Rita alternativa poser
Steg 1. Skaffa en referensbild för den alternativa pose du försöker rita
När du ritar händer är det alltid en bra idé att ha en referens, även om du inte kopierar den exakt. Det är bra att veta var man ska placera saker, föreställa sig saker från olika vinklar och så vidare.
Steg 2. Bryt händerna i enkla former
Rita upp detta lätt, eftersom det här bara är riktlinjer. Formerna behöver inte namnges, de kan bara vara avlånga klossar, så länge de fångar handens form. Oroa dig inte för fingrarna i det här steget. Försök att rita en grov uppskattning av handflatorna och underarmarna.
Steg 3. Ange fingrarna
Använd några raka linjer och planera var du vill placera fingrarna med avseende på handflatorna och varandra. Ett finger är nästan aldrig en rak linje. Var noga med att böja dem som de skulle göra i verkliga livet, eller hur de är böjda i din referens.
Steg 4. Ge fingrarna lite djup
Nu när vi har en uppfattning om var vi vill att deras fingrar ska gå är det dags att göra dem lite mer realistiska. Vänd varje del av fingret till en rektangel eller oval, istället för bara en linje. Var medveten om var de överlappar varandra i din referens och din teckning.
Steg 5. Skissera ritningen
Använd de riktlinjer du har gjort, spåra konturerna, redigera den när du går. Till exempel, skissera inte varje dopp när du byter från en oval till nästa. Gör istället fingrarna-och allt annat-realistiskt.
Steg 6. Radera riktlinjerna om du inte redan har gjort det
Du har precis gjort en disposition, så du behöver dem inte längre.
Steg 7. Förfina din teckning
Om det inte ser ut som en färdig hand är det troligtvis för att det här är din första kontur. Radera och rita om saker så många gånger du behöver tills du är nöjd med resultatet. Gör detta mörkare.
Steg 8. Lägg till detaljer
Rita veck i hud, naglar, knogar och så vidare.
Steg 9. Färga, skugga eller låt stå som det är
Tips
- Bestäm en ljuskälla innan du skuggar dina teckningar. Försök att se varifrån ljuset kommer ifall du använder en referensbild och efterlikna det. Om du gör detta digitalt kan du få olika nyanser och höjdpunkter med ett färgdroppverktyg.
- Prova att göra detta med andra poser. Så länge du har en referensbild ska du vara bra att gå!