The Elder Scrolls V: Skyrim är ett videospel som finns tillgängligt på PS3, Xbox och PC. Det finns en mängd olika uppdrag, magiska föremål och funktioner tillgängliga under hela spelet. Ett sådant föremål, Oghma Infinium, är en mycket kraftfull daedrisk artefakt av den daedriske prinsen, Hermaeus Mora. Det är en gammal kunskapsbok skriven av Xarxes, trollkarlens visman och skrivare, även känd som den Ageless One. Posten ger dig 5 nivåer som relaterar till vilken väg du valde; alternativen inkluderar "Path of Might", "Path of Shadow" och "Path of Magic".
Steg
Del 1 av 7: Talar med Urag gro-Shub
Steg 1. Gå till College of Winterhold
Detta ligger nordost om Winterhold.
Du måste vara minst nivå 15 för att göra det här uppdraget, och du måste ha gjort "Elder Knowledge" -uppdraget, som är en del av huvudhandlingen
Steg 2. Gå till Hall of Elements
Gå framåt genom bron och mot dörren direkt framför den; denna dörr leder in i elementernas hall.
Steg 3. Gå till biblioteket
Gå in genom dörren till höger för att komma till Arcanaeum, följ trappan till andra våningen och du ser att du är i ett bibliotek.
Steg 4. Prata med Urag gro-Shub
Urag gro-Shub är orken vid bibliotekets huvuddisk. Han kommer att ställa frågor till dig; svara med följande:
- ”Jag letar efter den äldre bokrullen”
- ”Berätta mer om Elder scroll”
- "Okej, har du en jag kan använda?"
- "Hur är det med Dragonborn?"
- När du har svarat rätt kommer han att ge dig två böcker.
Steg 5. Läs boken”Rumination of the Elder Scrolls
” Uppdraget "Discerning the Transmundane" börjar.
Steg 6. Prata med Urag igen
Berätta för honom följande:
- "Den här" Ruminations "-boken är obegriplig" och sedan "Var tog han vägen?"
- Urag säger åt dig att gå norrut mot isfälten.
Del 2 av 7: Hitta Septimus Signus
Steg 1. Gå mot det svarta berget
Lämna gymnasiet i Winterhold och fortsätt norrut och fortsätt tills du ser en svart bergform på din kartfält. Du ser en liten båt och en provisorisk dörr nära den; detta är Septimus Signus utpost.
Steg 2. Stig in dörren
Du kommer fram till en isgrotta, går nedåt mot den nedre delen av grottan och du ser Septimus Signus.
Om du har svårt att hitta Septimus Signus utpost, bege dig norrut mot Sky Temple -ruinerna, sedan nordväst tills du ser båten
Steg 3. Prata med Septimus Signus
Du kommer att informeras om Elder Scrolls, men han kommer också att be dig att göra något för honom först och han kommer att ge dig Elder Scroll i gengäld. Uppdraget”Transcribe the Lexicon” startar när du har pratat med honom.
Del 3 av 7: Killing J'darr
Steg 1. Kör mot Alftand
Det ligger direkt sydväst från Septimus Signus utpost; ett enklare sätt att hitta det är att öppna din karta och placera markören på den platsen.
Skyrim visar automatiskt Alftand på din karta, så oroa dig inte för att behöva gå runt i evigheter för att försöka hitta den
Steg 2. Ange Alftand Glacial -ruinerna
Inom Alftand ser du att sökmarkören pekar dig djupare in i området och in i Alftand Glacial -ruinerna. Gå in i ruinerna och följ den enda vägen som finns tillgänglig i den. Du kommer att höra folk prata, så om du har låg nivå, trampa lätt.
Steg 3. Fortsätt framåt
När du har nått bordet med dvärgspindlar på toppen (nära den blodiga porten), gå uppför den lutande vägen och fortsätt att gå djupare in i ruinerna tills du hör en annan röst. Titta till höger så ser du en Khajiit som heter J'darr.
Steg 4. Döda J'darr
Han kommer att försöka döda dig, så gör dig av med honom innan han gör det.
Del 4 av 7: Komma till trappan efter vattenfallet
Steg 1. När du har dödat honom J'darr, gå ner på den enda vägen som är tillgänglig
Du kommer att se en glödande sten inuti en guldprydnad. Två dvärgsfärer kommer att attackera dig i detta område; ta ner dem innan du trycker framåt.
Steg 2. Gå framåt, sedan vänster i hörnet efter att ha dödat dvärgsfärerna
Fortsätt gå genom den vägen tills du når slutet, och två dvärgspindlar kommer att leka. Döda spindlarna och gå genom den stora gyllene dörren.
Steg 3. Fortsätt gå genom korridoren och sväng vänster i slutet av den
Fortsätt gå framåt och uppför trappan, sväng sedan vänster högst upp på den. Sväng vänster i slutet av nästa korridor, men var försiktig med kolvarna som kan pressa dig från avsatsen.
I slutet av den första korridoren efter att du kommit in i guldporten finns det en kista, men den är kantad med en fälla. Om du vill ha bröstet går du bara lite åt vänster och undviker golvets präglade bit
Steg 4. Fortsätt följa korridoren tills du når en annan gyllene dörr
Ange den för att komma till Alftand Animonculory. Fortsätt framåt och gå in genom en annan gyllene dörr, sväng vänster i hörnet och döda dvärgspindeln.
Steg 5. Gå upp för trappan och döda dvärgmaskineriet som kommer att attackera dig
Fortsätt gå fram tills du ser en annan uppsättning trappor. Spring uppför trappan men undvik de präglade plattorna som är klädda med guld.
Om du råkar trampa på en, aktiveras en fälla, springer nerför trappan och försöker igen när den gör det
Steg 6. Gå till vänster högst upp på trappan
Du ser att spaken är på andra sidan metallstängerna. Kom riktigt nära staplarna, så kommer du att kunna aktivera spaken. Gå nerför trappan och hoppa på den cirkulära plattformen nedanför den.
Steg 7. Gå nära minivattenfallet så ser du en annan trappa
Använd den för att gå längre ner tills du når den gyllene dörren som skyddas av en flamfackla. Vänta på att lågan ska stanna innan du går igenom den och gå sedan in genom dörren.
Del 5 av 7: Komma till Black Reach
Steg 1.
Var försiktig på detta område; det finns många Falmers, och de är ganska robusta, särskilt de som bär tung rustning
Steg 2. Döda alla Falmers som du ser
Därefter fortsätter du att gå djupare in i ruinerna, gå nerför trappan och du kommer att attackeras av fler Falmers. Kassera dem och ignorera spaken för tillfället, sväng vänster och fortsätt att gå ner djupare.
Steg 3. Gå in genom en annan korridor och sväng vänster i slutet
Gå ner för trappan och öppna dörren till Alftands domkyrka.
Steg 4. Sväng vänster
Var försiktig när du gör-golvet är kantat med fler booby-fällor. Gå genom den gyllene dörren och uppför trappan, du kommer att attackeras av fler Falmer; döda dem och gå uppför trappan till vänster. Vänd omkopplaren och gå genom den nyöppnade grinden.
Steg 5. Döda dvärgen Centurion
När du har dödat den får du hissenyckeln. Gå uppför trappan och genom dörren, men håll det utom synhåll. Det kommer att finnas två fiender här som kommer att försöka döda varandra; vänta på att en av dem ska dö innan du tar ut den andra själv.
Steg 6. Aktivera dvärgmekanismen i mitten av rummet
En trappa dyker upp, använd den för att nå svart räckvidd.
Del 6 av 7: Slutföra uppdraget "Transcribe the Lexicon"
Steg 1. Gå nerför trappan när du kommer till Blackreach
Gå sydväst tills du når en liten kanal; sväng vänster därifrån och korsa bron.
Steg 2. Fortsätt gå fram tills du ser ett torn
Gå mot tornet och gå in genom dörren. Inuti finns en spak; dra den för att nå tornet i Mzark.
Steg 3. Fortsätt gå framåt när du är vid tornet i Mzark
Sväng vänster vid rummet där en gigantisk dvärgsfär är inbäddad på golvet. Klättra uppför trappan så ser du en stor maskin.
Steg 4. Gå nära kontrollen över maskinen och aktivera den
- Tryck på den andra knappen 3 gånger från höger.
- Tryck på den tredje knappen två gånger så öppnas den sista knappen.
- Tryck på den sista knappen, så aktiveras maskinen.
Steg 5. Gå ner och ta Elder Scroll från maskinen
Gå tillbaka och ta tillbaka lexikonet från där du placerade det.
Steg 6. Tillbaka till Blackreach och följ markören
Du ser ett torn mot söder. Gå dit och aktivera Dwarven -maskinen för att släppa stängerna på grinden. Gå in och använd spaken för att gå tillbaka till Skyrim.
Steg 7. Öppna din karta och snabba tillbaka till Septimus Signus utpost
Gå in och prata med Septimus, berätta för honom "Jag har skrivit in Lexikonet" så tar han det från dig. Han kommer att be dig att göra fler uppgifter.
Steg 8. Gå tillbaka
Du kommer att se något mindre än trevligt som blockerar dig. Prata med det och välj”Jag är din tjänare, min herre” i slutet av dialogen. Gå nu tillbaka till Skyrim.
Del 7 av 7: Skaffa Oghma Infinium
Steg 1. Gå till Liar’s Retreat
För att komma dit, gå sydväst från Ensamhet och följ strömmen och klättra uppför berget tills du hittar Liar’s Retreat.
Steg 2. Döda allt inuti
Var försiktig, det finns många Falmers här, och de är väldigt svåra att döda. När du har dödat Falmers, ta deras blod och gå in i nästa korridor.
Steg 3. Öppna dörren till vänster på korridoren
Döda orken där och ta hans blod. Lämna rummet och gå mot höger sida av korridoren. Gå in genom den andra dörren och samla blod från den döda vedtomten mellan sängarna.
Steg 4. Gå in i tunneln i slutet av korridoren
Fortsätt tills du ser en annan död bandit; skörda blod från honom, och du har fyra typer nu.
Steg 5. Gå tillbaka ut i Skyrim och gå till Halted Stream Camp
Du hittar den norr om Whiterun.
Om du har avslutat jakten på Amrens svärd, har du redan rensat det här stället och du kan snabbt resa till det
Steg 6. Gå in och åk till andra änden av grottan
Du kommer att tas tillbaka utanför och du kommer att se en hög tomte som dog i fallgropen. Crouch och ta hans blod, sedan backa in i grottan och backa ut Skyrim.
Steg 7. Ge blodet till Septimus
Res snabbt tillbaka till Septimus Signus utpost och ge honom blodet. Följ honom inuti Dwarven -posten som öppnades.
Steg 8. Ta boken när Septimus har brunnit till aska
Du har nu din Oghma Infinium!