Hur man animerar med Pivot Stickfigure Animator: 7 steg

Innehållsförteckning:

Hur man animerar med Pivot Stickfigure Animator: 7 steg
Hur man animerar med Pivot Stickfigure Animator: 7 steg
Anonim

Pivot Stickfigure Animator är ett program som gör det väldigt enkelt att skapa stickfigur -animationer och spara dem som animerade-g.webp

Steg

Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 1
Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 1

Steg 1. Lär dig hur animering fungerar

Animationer fungerar genom att använda bilder i ramar, hundratals, kanske tusentals bilder tillsammans. Varje bild visas snabbt; flera bilder visas för dig varje sekund, vilket får det att se ut som om bilderna rör sig. Detta händer också i riktiga levande filmer, förutom att bilderna inte är tecknade, utan tagna.

Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 2
Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 2

Steg 2. Var positiv Pivot är öppet

Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 3
Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 3

Steg 3. Skapa en figur i Pivot och flytta den till den plats du vill att den ska börja

Klicka på "Nästa ram".

Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 4
Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 4

Steg 4. Flytta en led lite närmare den plats du vill att scenen ska sluta med

Du kommer att märka att det finns en grå markering där figuren senast var. Den ska hjälpa dig om du går vilse, och om du av misstag raderar figuren kan du enkelt sätta tillbaka den på plats.

Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 5
Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 5

Steg 5. Skapa en animering

Se till att den är lång … 300-400 ramar kanske. Spara den som en.piv och sedan en.gif.

Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 6
Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 6

Steg 6. Lägg till några grundläggande ljud

Öppna Windows Movie Maker (sök igenom din dator för att hitta den). Klicka på "Importera bilder", importera din-g.webp

Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 7
Animera med Pivot Stickfigure Animator Steg 7

Steg 7. Öva scener

Börja med 1 ram, ha en cirkel på ena sidan av animationen … klicka på "Nästa ram", flytta sedan cirkeln till den andra sidan. Klicka på "Nästa ram" och spara den vid upprepning. Titta nu. Du kommer att märka att animationen aldrig tar slut. Importera den till Windows Movie Maker, dra den till avsnittet "Video", fortsätt dra den. På så sätt kan du styra hur många gånger den upprepar sig. Detta blir svårare ju fler ramar du har det på … du måste dra figuren (bild för bild) till den plats där den började. Det tar lite övning … men du kommer så småningom att få det.

Tips

  • Gå till Darkdemon.org för bra handledning om lättnader, rörelse etc.
  • Animera vad människor (eller djur) runt omkring dig gör

Varningar

  • Ibland stängs programmet du använder … så spara ofta som ett redigerbart filformat.
  • Du kan inte lägga råfilmen på Youtube men om du redigerar den kan du.
  • BEROENDEFRAMKALLANDE!!

Rekommenderad: