I The Sims 2 är gemenskapsdelar bra platser för dina simmar att shoppa, gå på dejter eller bara ha kul. Denna wikiHow kommer att lära dig hur du reser till en grupp i The Sims 2.
Steg
Metod 1 av 3: Ta en taxi (grundspel)
Steg 1. Klicka på en telefon
Välj Ring … och tryck sedan på Transport. När din sim har tagit telefonen väljer du alternativet "Taxi".
Steg 2. Bestäm vem som ska med din sim
Om det finns andra simmar i hushållet får du frågan om din simmare åker ensam, med en grupp (om du har nattliv) eller med deras hushåll. (Om du har Bon Voyage eller senare kan du välja enskilda simmar att följa med din sim, snarare än hela hushållet.)
- Simar som inte ingår i ditt hushåll kan inte följa med din sim på detta sätt. Om du vill att din sim ska träffa en annan sim på ett lokalt område måste du klicka på telefonen, gå till transportmenyn och välja "Bjud in en sim till en grupp".
- Spädbarn och småbarn kan inte föras till lokaler, och barn kan inte lämnas ensamma hemma. Du måste lämna en tonåring eller äldre simma bakom dig eller ringa en barnbarn för att se över dem.
Steg 3. Välj det parti du vill att din sim ska gå till
En meny dyker upp med en lista över samhällspartier i grannskapet (och i alla associerade delområden, som universitet, centrum eller shoppingdistrikt). Välj det objekt du vill att din sim ska gå till och klicka på bocken.
Om du inte har några expansionspaket installerade kommer taxin helt enkelt förbi och hämtar din Sim, och du kommer till grannvyn för att välja vilken lott du vill gå till
Steg 4. Vänta tills din sim lägger på telefonen
Du får en popup i det övre högra hörnet av skärmen som berättar att taxin är på väg.
Steg 5. Låt din sim kliva in i taxin
När taxin drar upp framför tomten kommer din simmare automatiskt att kliva in i taxin och köras till lokalen.
Taxin kör iväg när din sim har kommit till tomten. För att skicka dem någon annanstans, klicka på telefontelefonen längst fram på partiet och välj det alternativ du vill ha (antingen Go Somewhere Else eller Go Home)
Metod 2 av 3: Att ta en bil (nattliv)
Steg 1. Köp din sim bil
För att din sim ska ta sin egen bil måste du köpa en uppfart och sedan köpa en bil för att placera dem på uppfarten.
Steg 2. Klicka på bilen
Välj Drive to Community Lot….
Steg 3. Bestäm vem som ska med din sim
Om det finns andra simmare i hushållet får du frågan om din simmare åker ensam, med en grupp eller med deras hushåll. (Om du har Bon Voyage eller senare kan du välja enskilda simmar att följa med din sim, snarare än hela hushållet.)
- Simar som inte ingår i ditt hushåll kan inte följa med din sim på detta sätt. Om du vill att din sim ska träffa en annan sim på ett lokalt område måste du använda en telefon för att bjuda in dem.
- Spädbarn och småbarn kan inte föras till lokaler, och barn kan inte lämnas ensamma hemma. Du måste lämna en tonåring eller äldre simma bakom dig eller ringa en barnbarn för att se över dem.
Steg 4. Välj det parti du vill att din sim ska gå till
En meny dyker upp med en lista över samhällspartier i grannskapet (och i alla associerade delområden, som universitet, centrum eller shoppingdistrikt). Välj det objekt du vill att din sim ska gå till och klicka på bocken.
Steg 5. Låt din sim köra bort partiet
Din sim kommer att sätta sig i bilen, backa från uppfarten och köra iväg till lokalen.
När din sim har anlänt till parkeringen parkerar de sin bil framför tomten. Du kan antingen skicka dem till ett annat lokalt område eller hemma genom att klicka på bilen
Metod 3 av 3: Walking to Lots (Bon Voyage)
Steg 1. Klicka på din Sim
Hitta alternativet Walk to Lot… och klicka sedan på Community Lot.
Steg 2. Bestäm vem som ska med din sim
Om det finns andra simmar i hushållet får du frågan om vem som ska följa med din sim. Välj de Sim (er) du vill gå till partiet och lägg till dem i listan genom att klicka på pilen med ett plustecken på den.
- Sims som inte ingår i ditt hushåll kan inte läggas till på detta sätt. Om du vill att din sim ska träffa en annan sim på ett lokalt område måste du använda en telefon för att bjuda in dem.
- Spädbarn och småbarn kan inte föras till lokaler, och barn kan inte lämnas ensamma hemma. Du måste lämna en tonåring eller äldre simma bakom dig eller ringa en barnbarn för att se över dem.
Steg 3. Välj det parti du vill att din sim ska gå till
En meny dyker upp med en lista över samhällspartier i grannskapet (och i alla associerade delområden, som universitet, centrum eller shoppingdistrikt). Välj det objekt du vill att din sim ska gå till och klicka på bocken.
Steg 4. Låt din simmare gå av tomten
Din sim kommer att gå av tomten och gå till samhällsytan.
När din sim har anlänt till partiet kan du låta dem gå till en annan gemenskapsparti eller låta dem gå hem (klicka på Simen, klicka på Gå till tomt … och välj sedan Hem)
Tips
- Du kan inte spara spelet medan du är på en gemensam tomt. Du måste återvända hem för att rädda spelet.
- Alla objekt som din sim köper (t.ex. mobiltelefoner) kommer att lagras i deras lager. Kläder kommer att finnas tillgängliga från Plan Outfit… -alternativet vid en byrå eller omklädningsbod. Mat eller en kopp espresso från ett kafé kommer att intas på lokalen.
- Häxor och varslås i Apartment Life kan resa till massor via kvaststick. (Klicka på Simen och välj Flyga till …, välj sedan det objekt du vill att de ska gå till.)
- Endast unga vuxna simmar kan gå till samhällslotter i högskolans underområden.
- Sims kan inte bygga färdigheter på gemenskapspartier utan hackar från tredje part.
-
När din sim kommer hem kommer hemmaplan att "frysa" och tiden återställs till när de lämnade huset. Om din sim till exempel lämnade huset vid 09:40 och återvände hem vid 15:00, återställs dagen till 09:40. För att undvika detta, använd
sethour
- fuska när din sim återvänder hem (OFB krävs).
- Om du lämnar mycket sparar du automatiskt ditt spel, oavsett lotttyp.