3 sätt att spela 'Ding Dong Ditch'

Innehållsförteckning:

3 sätt att spela 'Ding Dong Ditch'
3 sätt att spela 'Ding Dong Ditch'
Anonim

Ding-dong-dike, även känt som knock-down ingefära, kan vara ett roligt sätt att tillbringa en kväll. Tanken är enkel: ring på någons dörrklocka och spring sedan eller göm dig innan de öppnar dörren. När personen öppnar dörren i väntan på att se en besökare kommer han att bli förbryllad över att hitta verandan tom. Planera i förväg så att du inte fastnar!

Steg

Metod 1 av 3: Planera upptåg

Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 1
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 1

Steg 1. Samla en grupp vänner

Ju färre människor du tar med, desto lättare blir det att springa iväg och gömma sig utan att vara iögonfallande. Men du kanske tycker att en stor grupp är mycket roligt. Gå till fots, om möjligt, eller ta med cyklar för en snabb flykt. Du kan alla gå i en bil om du har tillgång till en, men se till att du inte parkerar den precis framför målets hus. Med en grupp, alla knackar sedan springa och gömma sig tillsammans.

Om du inte vill att någon ska få reda på att det var du, se till att ta med folk som kan hålla hemligt. Om en person berättar, så är ditt omslag sprängt! Ta med nära vänner

Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 2
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 2

Steg 2. Välj ett hus till ding dong dike

Rikta dig mot någon du känner - helst en vän som du vill spela ett skämt på. Se till att han/hon är hemma. Välj ett hus som är lättillgängligt och som inte har mycket i vägen för säkerhetssystem. Ding Dong Släpp en främling eller någon du hatar när du är proffs på DDD.

  • För att spela säkert vill du välja ett hus som inte har några låga fönster (särskilt nära dörren), en hund eller andra faror. Det är också lättare att komma undan om du gör det på natten och att bli väckt kommer att irritera den som bor i huset mycket mer.
  • Var medveten om att din väns föräldrar kan öppna dörren istället för din vän. Förutsatt att du vill skämma ut din vän och inte stör någon annan: försök välja en tid när din vän är ensam hemma utan sina föräldrar.
  • Se till att huset har en dörrklocka. Om inte kan du knacka på dörren istället.
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 3
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 3

Steg 3. Planera din flyktväg

Den viktigaste delen av spelet är "diket". Omfatta huset på avstånd och bestäm vilken väg du ska springa. Den exakta rutten beror på huset, tiden på dagen och antalet personer. Om du inte planerar det, så är det större chans att någon fastnar.

  • Överväg att använda en flyktbil. Överväg att hoppa på cyklar för att trampa iväg. Det blir nästan alltid lättare att komma undan på natten. Se till att du har en lampa på din cykel om du spelar i mörkret.
  • Om det finns en lång uppfart eller en stor gård framför huset, kanske du vill gräva ner i buskarna eller hoppa in i grannens gård.
  • Om du spelar på natten har du mörkerlocket på din sida. Håll utkik efter rörelsessensorlampor. Om du spelar under dagen måste du välja hus med en snabbare och kortare flyktväg.
  • Om du spelar med bara en eller två andra personer kan det vara mest effektivt att alla springa i samma riktning. På så sätt kan du hålla ihop och gömma dig i ett säkert utrymme. Om du har många människor i din besättning- säg mer än fem- så kanske du vill sprida efter varje ding dong-dike så att det är svårare att spåra gruppen.
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 4
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 4

Steg 4. Hitta en gömställe

Spana ut en hemlig plats från vilken du kan se reaktionen från den person du har ding dong dick. Välj ett utrymme som är tillräckligt långt bort för att undvika upptäckt, men inte så långt att du inte tydligt kan se dörrklockans ägares reaktion. Göm dig i buskarna, eller i ett träd eller under en bil.

Metod 2 av 3: Ringa på dörrklockan

Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 5
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 5

Steg 1. Bestäm vem som ska ringa på dörren

Vanligtvis kommer någon att kliva upp för att göra det. Stäng av vid varje hus för att se till att det är rättvist. Den som faktiskt ringer på dörren tar mest risk - men det är också därför det här jobbet är roligt. Alla andra kan vänta vid bilen eller gömstället.

Låt dem värmas upp i förväg. Vissa sträckor eller lite jogging kan hjälpa personen att göra sig redo att springa iväg snabbt

Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 6
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 6

Steg 2. Ring på dörren

Låt ringsignalen smyga smygande fram till dörren och ringa på dörren. Ring på dörren en gång, avslappnat, för ett subtilt ding dong -dike. Ring det många gånger för att verkligen höja taket! Tänk på att upptåg kan vara mer effektivt om personen faktiskt tror att det finns någon vid dörren. Om du ringer deras klocka motbjudande kan de bara bli irriterade.

  • Börja springa så fort du ringer. Stå inte framför dörren längre än en sekund eller två. Ju längre du väntar, desto mer sannolikt är det att du blir fast.
  • Knacka om det inte finns någon dörrklocka. Hamra inte motbjudande på dörren. Knacka som om du är en besökare eller en leveransperson så att ägarna till dörrklockan tror att det faktiskt finns någon där.
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 7
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 7

Steg 3. Kör

Efter att ha slagit på dörrklockan springer ringsignalen iväg i full fart. Omgruppera i gömstället om du vill se personens reaktion. Om du är orolig för att fastna, spring bara till säkerhet.

Metod 3 av 3: Spela spelet

Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 8
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 8

Steg 1. Ring samma dörrklocka igen för effekt

Om du verkligen vill skämta någon på allvar: vänta tills ägaren till dörrklockan stänger dörren för att gå in igen. Smyga sedan tillbaka till dörren och ring klockan igen - ännu mer motbjudande den här gången! Kom ihåg: varje gång du ringer på en dörrklocka, löper du större risk att fastna.

  • Ta det inte för långt. Om du ding dong dike ett hus mer än två eller tre gånger, då ägarna kommer att bli frustrerad. De kanske väntar vid dörren för att fånga dig - de kan till och med ringa polisen!
  • Var inte skadlig. Någon gång är du bara grym genom att oändligt plåga samma person eller familj. Kom ihåg att du stör alla i huset, inte bara din vän.
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 9
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 9

Steg 2. Välj fler hus att busa

När du är nöjd med ditt ding dong -dike på det första huset, flytta till en annan gata och hitta ditt nästa mål. Välj en annan vän eller en annan person du känner. Cykla, gå eller kör till nästa plats och upprepa proceduren. Ha kul, men var inte slarvig! Om du släpper din vakt kan du fastna.

  • Spela tills du har haft roligt. Kom ihåg: ju längre du stannar ute och spelar ding dong -dike, desto mer sannolikt är det att du fastnar - särskilt om du upprepade gånger slår hus i samma grannskap.
  • Å ena sidan är det lättare att komma från hus till hus om du bor i ett enda grannskap eller några kvarter. Men om du hoppar runt och träffar flera olika stadsdelar blir det svårare att hitta dig och dina vänner.
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 10
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 10

Steg 3. Ta det inte för långt

Kom ihåg att det här spelet är roligt. Ding dong dike kan föra dig och dina vänner tillsammans, men det påverkar också livet för de människor vars dörrklockor du ringer. Använd inte detta spel för att trakassera eller rikta någon. Ha det bra, men låt dig inte bli för lockad. Om du tar det för långt kan du skada vänskap, få problem, ringa polisen eller värre.

Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 11
Spela 'Ding Dong Ditch' Steg 11

Steg 4. Gör en plan om du fastnar

Beroende på vem som fångar dig kan du välja att spela det coolt eller att äga upp dig och be om ursäkt. Läs situationen och vet när du ska ge upp dig själv.

  • Om du står på någons veranda och de öppnar dörren innan du kan komma undan: bara låtsas att du besöker dem eller att du kommer att fråga om något. Låtsas att du delar ut flygblad eller levererar en gåva eller kommer för att låna lite socker.
  • Om du fastnar i handling av din vän, din väns föräldrar eller en granne: spela det coolt om du kan komma undan med det, men vet när du ska äga upp till upptåg. Det är då du ska be om ursäkt och säga, "Vi försökte bara spela en dum prank. Jag är ledsen. Det kommer inte att hända igen."
  • Om du blir fångad av polisen är det oftast bäst att bara vara ärlig. Du kanske kan komma undan med en dold lögn-men officerarna har förmodligen sett detta förut, och det finns en chans att de kommer att se igenom din historia. Om du är uppriktig och visar att du har lärt dig något av erfarenheten, så släpper de dig oftast med en varning.

Tips

  • Om du är den som måste ringa, planera mentalt din flyktväg innan du ringer på dörren. På så sätt hamnar du inte platt i ansiktet när personen öppnar dörren.
  • Om någon jagar dig från sitt hus: dela upp och spring. Överväg att utse en gruppering /möte /mötesplats där ni alla kan samlas efter att ni har skakat av jagarna.
  • Du kan göra det till ett "kyckling" -spel med dina vänner genom att se vem som väntar längst på gården innan han springer. Detta kan dock gå fruktansvärt fel. Var smart om det.
  • Försök att välja en plats med skog eller skog. Woods är perfekta för att fly från ett ding dong -dike.
  • Det kan ta allt från tre sekunder till en minut för personen att öppna dörren. Om ingen kommer till dörren är kanske ingen hemma. eller den boende har aldrig hört dig.
  • Om du springer och går med dina vänner i gömstället, stanna där i cirka fem minuter. Ägaren till klockan kan försöka ringa omkretsen eller öppna dörren eller fönstret för att leta efter dig.
  • Du kan spela ett annat spel som heter ding dong talk. Ring på klockan och börja prata med människor- helst med främlingar- och se hur länge du kan hålla dem prata. Det är säkrare än ding dong dike, så länge du inte förbannar eller säger dåliga saker.
  • Se till att de är hemma genom att leta efter öppna fönster, öppna garageportar, lampor, bilar i uppfarten; annars slösar du bara bort din tid och får inga spänningar.
  • Du kan spela in ditt ding dong -dike på en inspelningsenhet så länge du inte ringer på dörren.
  • Försök att göra det roligt för de du släpper genom att lämna något bakom dig, som en nalle, muffins eller godis. På så sätt kommer de att komma ihåg dig som trevlig och inte besvärande!

Varningar

  • Du kanske vill göra det här mot någon du känner, så om du fastnar kanske de inte blir lika galna.
  • Ding dong släppa ett hus mer än en gång kan få allvarliga konsekvenser. När du har gjort ett hus mer än en gång kan de vara redo att ta dig nästa gång.
  • Om du ringer fel hus kan du gripas för intrång.
  • Använd inte en cykel som ditt snabbaste sätt att komma bort från huset. Det tar längre tid att ta upp cykeln från marken och gå upp.

Rekommenderad: