Hur man bygger en lönsam, låg risk, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt

Innehållsförteckning:

Hur man bygger en lönsam, låg risk, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt
Hur man bygger en lönsam, låg risk, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt
Anonim

Det är fullt möjligt att (legitimt) bygga ett upploppsfritt, lågfara, fungerande fängelse med hög kapacitet på mindre än 20 (spel) dagar, det tar bara tålamod och följer några enkla regler.

Steg

Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 1
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 1

Steg 1. Ta inte alla initiala bidrag på en gång

  • Även om det inte finns någon bestraffning för att använda medlen av andra skäl än som avsett eller för att inte slutföra bidragsrelaterade uppgifter under en viss tid, gör du dig hänsynslös om du har alla tillgängliga pengar direkt.
  • Planera ditt fängelse först i planeringsläge, och ta bara bidrag när du behöver dem för att slutföra faserna i ditt projekt. Om du bara har 10 fångar är det relativt liten nytta med att bygga ett massivt cellblock. Du kan enkelt förlänga byggnader, så börja i det lilla och bygg bara så mycket grund som du faktiskt behöver. Förläng grunden efter din kapacitet.
  • Genom att inte ta alla bidrag så snart de är tillgängliga kommer det att tvinga dig att tänka efter två gånger innan du påbörjar ett större byggprojekt. Det finns inget värre än att bygga en massiv grund och ha inga pengar kvar att fylla den med.
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 2
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 2

Steg 2. Använd inledningsvis en hållcell

Hållande celler är mycket billigare än enskilda celler och kan låta dig höja antalet fångar (och därmed dagliga inkomster) snabbt.

  • Lägg sängar, TV -apparater och telefoner i förvaringscellen. De är inte krav, men kommer att hålla dina fångar mycket gladare tidigt. Utan dem kommer fångarnas sömn, familj och rekreationsbehov att gå ur kontroll innan du vet ordet av det, och upplopp kommer att inträffa.
  • Se till att det finns en säng per fånge i en förvaringscell, en telefon och TV till var 3-5 fångar och en toalett till var tio fångar som delar cellen. En bänk är tillräcklig oavsett antalet fångar, eftersom de kommer att vara mycket mer benägna att använda bänkar i matsalen, gården eller andra områden under fritiden.
  • Hålla celldörrar stänga även under dagen (när vanliga celldörrar förblir öppna). Se till att det finns en vakt stationerad i varje förvaringscell för att undvika att fångar blir inlåsta under längre perioder.
  • Skynda dig inte att bygga enskilda celler för fångar, (förutom att eventuellt få din kapacitet upp till 15, för att få bonusen på 10 000 dollar). Så länge det finns sängar, TV -apparater och telefoner kommer fångarna gärna att förbli i en förvaringscell i flera dagar eller veckor, så att du kan arbeta med andra saker som tvätt och verkstäder som en första prioritet. Hållande celler kan lätt rivas och utrymmet omvandlas till standardceller senare (där du redan har sängar för dem).
  • Fångar försöker inte heller tunnelera ur hållceller, så använd detta till din fördel tidigt tills du är redo att ta itu med potentiella fångar.
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 3
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 3

Steg 3. Håll dina fångar upptagna

Du bör sikta på att installera TV -apparater, telefoner, toaletter och bänkar på gården (om du har för avsikt att hålla tid på planen på regimen) och matsal (särskilt om du har flera "ätande" tider varje dag).

Fångar som redan har ätit tidigare på dagen och inte längre har ett hungerbehov, eller som inte har ett träningsbehov, kommer fortfarande att besöka antingen kantinen eller gården under definierade mat- eller gårdstider. De kommer dock inte att äta eller träna, och kommer därför bara att sluta när de kommer in i området och komma i vägen. Telefoner, TV -apparater och toaletter gör att de kan tillgodose andra behov under dessa tider på dygnet när de inte kan gå någon annanstans. Det håller dem också ur vägen för fångar som behöver tillgodose dessa behov

Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 4
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 4

Steg 4. Ställ in måltidsmängd och variation på hög

Hungriga fångar är upprörda fångar, välmatade fångar är nöjda fångar. Om de får bra mat kommer de att stå ut med många andra problem, särskilt tidigt.

Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 5
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 5

Steg 5. Forskningsdistribution som din första prioritet

Ställ in ditt kök, förråd mm som personal så tidigt som möjligt, detta kommer att förhindra att fångarna får tag i de värsta vapnen.

Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 6
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 6

Steg 6. Lämna inget tomt utrymme i ditt dagliga schema

White space är i huvudsak lockdown dina fångar kommer att tvingas återvända till sina celler utan att kunna tillgodose behov som underhållning, familj eller frihet, som fångar verkligen ogillar.

Ersätt allt tomt utrymme med "ledig tid" från början, så kommer de att tillgodose sina egna behov ganska glatt

Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 7
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 7

Steg 7. Undersök fängelsearbetet så snart som möjligt

Det är den enda chansen du har att göra ett fängelse lönsamt och upploppsfritt.

  • När du har undersökt fängelsearbetet, konvertera en del av denna fritid till arbete, men se ändå till att det finns tillräckligt med ledig tid för att fångarna ska kunna tillgodose deras andra behov.
  • Smutsiga uniformer och omgivningar gör inte fångarna glada och kommer att resultera i allvarliga klagomål. Se till att tvättstugor och städskåp installeras och bemannas så snart som fängelsearbete finns tillgängligt. Fångar kan senare ersättas av vaktmästare för att hålla fängelset rent om du föredrar det, men dessa kan undersökas senare.
  • Dela upp arbetsdagen. Du förlorar lite effektivitet-beroende på hur ditt fängelse är utformat, kan det ta så mycket som 30 minuter i spelminuter för att fångarna kommer till verkstaden och börjar arbeta-men dina fångar är mycket lyckligare för det. Två 4 timmars arbetspass som delas upp med ett par timmars fritid är mycket bättre för fångmoralen än ett 7 eller 8 timmars skift, och de ekonomiska förlusterna är ganska minimala.
  • Flera mindre (men sammankopplade) workshops är bättre än en stor. Även för effektivitetens skull bör de alla vara i samma rum eller komplex, dela en ingång och utgångar, och fångarna ska fritt kunna flytta från en verkstad till en annan, dela upp den i mindre enheter med staket och (låst öppen) dörrar kan du tilldela många fler fångar att arbeta i PI, vilket ökar dina dagliga vinster kraftigt.
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 8
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 8

Steg 8. Upprätthåll ett bra förhållande mellan vakt och fång

Normalt siktar du på 1 vakt per slutet område (cellblock, matsal, verkstad, tvättstuga etc.) som fångar har tillgång till, plus cirka 5-10% av din fångkapacitet som otilldelade vakter, med minst 4 otilldelade vakter hela tiden.

Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 9
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 9

Steg 9. Håll smygmedel utanför ditt fängelse

Det är absolut nödvändigt att upptäcka smittämnen.

  • Även om det är dyrt är metaldetektorer avgörande för att ditt fängelse ska fungera smidigt. Se till att fångarna måste passera genom en när de kommer in och lämnar matsalen, verkstaden, besöksområdet och köket (om du tänker använda fångar för att arbeta i köken - var försiktig om du gör detta eftersom kök är smuglande guldgruvor). Helst få dem också att passera genom en innan de återvänder till sina celler, eller något område med en toalett eller TV, där de kan stoppa smittämnen, men detta kan vara ett långsiktigt mål.
  • Hundpatruller hjälper till att upptäcka illaluktande, icke -metalliskt smittämne. Men i nuvarande versioner av spelet är detta inte så viktigt, eftersom det inte har något verkligt värde för fångar. Endast verktyg eller vapen kan användas, och alla dessa är av metall.

    Men hundar är mycket användbara för att upptäcka möjliga tunnlar, men verkar för närvarande kasta upp många falska positiva

  • Sök igenom varje cellblock minst en gång varje dag. Den bästa tiden att göra detta är under måltider eller på gården, eftersom alla fångar kommer att vara ur cellblocket (och kommer därför inte att sökas i onödan, vilket är ett allvarligt klagomål som ökar risknivå i fängelset). Klicka på en säng eller toalett i varje cellblock och välj "Sök cellblock". Detta kommer att söka igenom alla möjliga gömställen i cellblocket, som en skakning, men utan att fångarna blir upprörda. Se till att minst en vakt tilldelas kantinen (inte bara för att patrullera den) under detta, eftersom alla tillgängliga vakter, inklusive de som är på patrull, kommer att lämna sina tjänster för att utföra sökningen.
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 10
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 10

Steg 10. Använd hundar och CCTV sparsamt

I nuvarande versioner av spelet är det mycket bättre att spendera pengarna på ytterligare vakter, snarare än massor av hundar eller övervakningskameror. även om detta utan tvekan kommer att förändras.

Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 11
Bygg ett lönsamt, riskfritt, upploppsfritt fängelse i fängelsearkitekt Steg 11

Steg 11. Odla ditt fängelse organiskt

Stäng av allt intag i några dagar om du känner att du blir överväldigad, ta inte slut på pengar med att bygga enorma nya cellblock förrän du är på eller över din kapacitet (kom ihåg att lägga till ytterligare kapacitet du har från att hålla celler eftersom detta inte är ingår i numret som visas på skärmen). Tålamod är nyckeln. Att försöka bli för stor för snabbt kommer oundvikligen att leda till ännu längre väntetider medan du långsamt bygger upp kassareserver för att slutföra ditt nuvarande projekt. Det är bäst att inte starta ett projekt förrän du helt kan finansiera det till slutförande och behålla pengarna i reserven för oförutsedda nödsituationer som reparationer och borttagning av tunnlar.

Tips

  • Glöm aldrig, staket är gratis, så att bygga ett dubbelstängsel runt fängelset är ett bra sätt att säkra det tills du har råd med en fängelsemur.
  • Var noga med rumskraven. Om det inte står inomhus behöver det inte vara inomhus, åtminstone inledningsvis (även om du kan välja att flytta det inomhus senare av estetiska eller säkerhetsskäl). Om det inte står "inneslutet" kan det vara helt ute i det fria.

    • Till exempel behöver kontoren inte vara inomhus eller inneslutna, så stick gärna ut dem i det fria på andra sidan vägen.
    • Duschar måste vara inomhus, men behöver inte vara inneslutna, så det finns ingen anledning för dem att ha dörrar öppna duschar är mycket lättare att hantera än sådana med dörrar, särskilt fängelsedörrar som kräver att en vakt öppnar.
    • Verkstäder å andra sidan måste stängas in, men inte inomhus, så omge dem gärna med (gratis) staket istället för dyra väggar. Detta betyder också att dina fångars behov av "frihet" verkar minska när du arbetar i verkstäderna.
  • När ditt fängelse fungerar smidigt, var inte rädd för fångar med maximal säkerhet. I ett välskött fängelse är det osannolikt att de kommer att orsaka några problem. De avtjänar också längre straff än vanliga fångar med minimal säkerhet. Detta gör att du kan fortsätta öka kapaciteten i ditt fängelse över cirka 200 (när antalet fångar eller normala säkerhetsfångar som släpps ut varje dag kan vara större än intaget).

    Om dina fångar verkar sjunka varje dag, snarare än att öka, stäng av minsta och normala säkerhetsintag för en stund och acceptera endast maximal säkerhet. Detta kommer att säkerställa att du har ett stort antal fångar som kommer att vara med dig ett tag

  • Förstå dörrar. Alla dörrar kan användas av alla (inklusive fångar), skillnaden är vem som kan öppna dem.

    • Fängelsedörrar kan endast öppnas av vakter. Att installera fängelsedörrar på områden som fångar använder regelbundet, som kantinen eller huvudingången till ett cellblock kommer att drastiskt minska fångflödet och förhindra också att arbetare kommer dit de behövs (till exempel för att ta bort tunnlar eller reparera trasiga föremål snabbt) och läkare från att ta hand om skadad personal eller fångar.
    • Personaldörrar kan öppnas av alla anställda, inklusive arbetare, läkare eller kockar. Fångar får dock också använda dem. Detta innebär till exempel att helt enkelt installera en personaldörr i ditt kök eller annat sådant område inte (i och för sig) kommer att hålla fångarna utanför, och kan faktiskt göra det lättare för dem att komma åt (eftersom de kan släppas in av annan personal som använder dörren när de jobbar). Du måste också använda distribution för att ange dessa områden som personal endast om du vill hålla fångar utanför.
    • Dörrar kan öppnas och användas av alla, inklusive fångar. De kommer dock inte att använda ens vanliga "Dörrar" för att komma in i ett område som endast är markerat som personal. Eftersom vanliga dörrar är billigare än personaldörrar, så länge du har utplacering, kan vanliga dörrar säkert användas i områden som kök eller förvaring om du har angett dem som "Endast personal".

Varningar

  • Vissa rumstyper (t.ex. tvätt, verkstäder, städskåp) fungerar perfekt när du har mer än en, andra (t.ex. kantiner, kök) fungerar inte alls korrekt. Det är alltid säkrare att lämna utrymme för att utöka ett rum när du behöver ytterligare kapacitet, än att räkna med att kunna bygga ytterligare ett senare.
  • Lockdown, bang-up och shakedown bör användas sparsamt, om alls. De gör verkligen fångar upprörda och är mer benägna att öka chanserna för ett upplopp i full skala än att förhindra eller få ett slut. Det är mycket säkrare att mikrohantera situationen, manuellt skicka väktare för att hantera problemfångar och bryta upp slagsmål (även om dessa borde vara sällsynta eller obefintliga efter de tidigaste faserna av spelet om du följer dessa tips) än att urskilja irriterande fångar som inte orsakar problem.
  • Kom ihåg att spelet fortfarande är i alfa. Det finns fortfarande buggar och ofullständiga funktioner.

    • Om fångar och personal fastnar i terrängen måste du manuellt frigöra dem. För personal är det oftast lättare att skjuta och byta ut dem. För fångar måste du ta bort objektet eller föremålen som de har fastnat på och bygga om. Att söka i fången kan också ta bort dem, men det riskerar att göra en redan olycklig fånge (som sannolikt inte har kunnat äta, sova, duscha, byta, använda badrummet och ha någon form av underhållning eller familjens interaktion i flera dagar genom att den tid du hittar dem) i en fånge redo att knäppa.
    • Arbetare kan ibland bygga på ett mycket slumpmässigt sätt. Detta kan vara särskilt frustrerande när du behöver dem för att bara göra en enkel uppgift innan du kan gå vidare (som att installera en entré till en byggnad eller installera nödvändiga föremål i ett rum). Att anställa en ny arbetare och placera honom ovanpå jobbet du vill göra kommer vanligtvis att få honom att börja det, och han kommer vanligtvis att slutföra relaterade jobb i samma område innan han går vidare till något annat. Detta kan öka deras effektivitet, men kan vara ett mycket dyrt sätt att bygga, särskilt tidigt i spelet. Spara och ladda om spelet kan också få arbetare att gå vidare till olika jobb, men räkna inte med att de jobb de flyttar är mer hjälpsamma.
    • Det finns för närvarande ingen anledning att undersöka juridik inom byråkrati eller bygga ett avrättningsrum, eftersom de inte tjänar något syfte i huvudspelet. Att bygga ett säkerhetsrum tjänar inget officiellt syfte, och CCTV -övervakare behöver inte placeras i dem, men otilldelade vakter tenderar att samlas i säkerhetsrum, så de kan vara ett bra sätt att hålla CCTV -rum bemannade och se till att tilldelade vakter är stationerade i områden där de behövs (t.ex. att placera ett säkerhetsrum nära huvudingången till fängelset kommer att se till att det vanligtvis finns vakter till hands för att släppa in och ut ur fängelset).

Rekommenderad: