När du har lyckats kämpa dig ut från Helgen öppnas hela Skyrims värld. Detta kan vara lite skrämmande för nya spelare, eftersom det är en ganska öppen värld med nästan oändliga vägar att gå. Du kan nå Whiterun i början av spelet, eftersom det är den första stora staden som spelaren uppmanas att besöka. Att komma dit kommer dock att skilja sig lite beroende på vem du bestämde dig för att följa under din flykt från Helgen.
Steg
Metod 1 av 3: Hitta whiterun genom att följa Hadvar
Steg 1. Se till att fortsätta följa Hadvar
Det kan vara frestande att springa ifrån din guide i det ögonblick du är ledig, var bara lite mer tålamod.
Steg 2. Var försiktig
Det finns gott om farliga varelser och banditer som lurar längs Skyrims skogar och vägar. På en så låg nivå har du en mycket liten chans att kunna besegra dessa fiender
Steg 3. Öppna menyn Uppdrag
Om du på något sätt tappar koll på Hadvar kan du använda spelets kompass för att hitta Riverwood. Öppna journalen genom att trycka på Start (på PS3 eller Xbox 360) eller ESC -tangenten om du spelar på en PC/Mac. Detta bör visa en lista över dina nuvarande uppdrag.
Steg 4. Aktivera “Before the Storm
” Välj uppdraget "Before the Storm" genom att antingen trycka på X/A -knappen eller genom att helt enkelt klicka på den. Detta kommer att göra det till ett aktivt uppdrag, som ger en vit kartmarkör på den plats du behöver gå.
Det är möjligt att ha flera uppdrag aktiva samtidigt
Steg 5. Leta reda på den vita pilen
Avsluta journalen och se dig omkring med höger växelpinne/mus och håll ett öga på den svarta kompassfältet högst upp på skärmen medan du gör det. Hitta den vita pilen som anges på kompassen.
Steg 6. Gå till Riverwood
När du upptäcker den vita pilen, gå i den riktningen, och du kommer så småningom fram till Riverwood.
Steg 7. Tala med Alvor
När du väl har anlänt till Riverwood uppmanas du att prata med den lokala smeden Alvor.
- Hadvar leder dig till honom, så oroa dig inte för att försöka hitta honom.
- Till en början kommer Alvor att vara misstänksam, eftersom Riverwood inte får många besökare.
Steg 8. Vet var Whiterun är
Berätta för Alvor att du hjälpte Hadvar. Han borde instruera dig att informera Jarl of Whiterun om drakattacken. Den här konversationen uppdaterar din sökjournal och, om du har aktiverat den, flyttar sökmarkören till Whiterun.
Steg 9. Följ sökmarkören på din kompass
Lyckligtvis är vandringen från Riverwood till Whiterun inte särskilt långt. Kör bara norrut ur staden och korsa några broar. Det finns till och med en stenväg för att vägleda vägen. Om du går vilse, följ kartmarkören/sökmarkören på din kompass.
- Resan kommer att gå snabbare om du sprintar, vilket kan göras genom att hålla ned L2/LB -knappen eller alt="Image" -knappen.
- Det bör noteras att sprintning tar upp uthållighet (den gröna stapeln i nedre vänstra hörnet). Om du fortfarande har en fackla från Helgen kan du hålla den medan du kör, vilket gör att du kan fortsätta sprinten även om din uthållighet tar slut.
- Du kan stöta på några vargar, men det finns inga mäktiga fiender att oroa dig för.
Steg 10. Leta upp stadens port
Efter några minuters sprint bör du se en stor vägg med flera byggnader inuti vid horisonten; det är Whiterun. Trapse genom Whiterun -stallen, närmar dig den stora stenporten som vaktar staden och följ den slingrande vägen upp till den öppna vågbryggan.
Steg 11. Ange vitare
När du når träportarna kommer en vakt att stoppa dig på din väg och informera dig om att staden är stängd. Berätta helt enkelt för honom att du har nyheter om draken, så låter han dig komma in.
Nu när du vill resa till Whiterun öppnar du bara kartan, väljer staden och reser snabbt dit. Du behöver inte längre svara för vakterna
Metod 2 av 3: Hitta whiterun genom att följa Ralof
Steg 1. Se till att fortsätta följa Ralof
Det kan vara frestande att springa ifrån din guide i det ögonblick du är ledig, var bara lite mer tålamod.
Steg 2. Var försiktig
Det finns gott om farliga varelser och banditer som lurar längs Skyrims skogar och vägar. På en så låg nivå har du en mycket liten chans att kunna besegra dessa fiender.
Steg 3. Öppna menyn Uppdrag
Om du på något sätt tappar koll på Ralof kan du använda spelets kompass för att hitta Riverwood. Öppna journalen genom att trycka på Start (på PS3 eller Xbox 360) eller ESC -tangenten om du spelar på en PC/Mac. Detta bör visa en lista över dina nuvarande uppdrag.
Steg 4. Aktivera “Before the Storm
” Välj uppdraget "Before the Storm" genom att antingen trycka på X/A -knappen eller genom att helt enkelt klicka på den. Detta kommer att göra det till ett aktivt uppdrag, som ger en vit kartmarkör på den plats du behöver gå.
Det är möjligt att ha flera uppdrag aktiva samtidigt
Steg 5. Leta reda på den vita pilen
Avsluta journalen och se dig omkring med höger växelpinne/mus och håll ett öga på den svarta kompassfältet högst upp på skärmen medan du gör det. Hitta den vita pilen som anges på kompassen.
Steg 6. Gå till Riverwood
När du upptäcker den vita pilen, gå i den riktningen, och du kommer så småningom fram till Riverwood.
Steg 7. Tala med Gerdur
När du väl har anlänt till Riverwood kommer du att bli uppmanad att prata med skogshuggaren Gerdur. Ralof leder dig till henne.
Först kommer hon att vara misstänksam mot dig; se till att informera henne om drakattacken på Helgen. Hon kommer att värma upp dig när du avslöjar att du och Ralof flyr tillsammans och insisterar på att du informerar Jarl of Whiterun
Steg 8. Vet var Whiterun är
Efter din konversation kommer Gerdur att erbjuda dig objekt från hennes lager. Den här konversationen kommer att uppdatera din questjournal och flytta din questmarkör till Whiterun.
Steg 9. Följ sökmarkören på din kompass
Lyckligtvis är vandringen från Riverwood till Whiterun inte särskilt långt. Kör bara norrut ur staden och korsa några broar. Det finns till och med en stenväg för att vägleda vägen. Om du går vilse, följ kartmarkören/sökmarkören på din kompass.
- Resan kommer att gå snabbare om du sprintar, vilket kan göras genom att hålla ned L2/LB -knappen eller alt="Image" -knappen.
- Det bör noteras att sprintning förbrukar uthållighet (den gröna stapeln i nedre vänstra hörnet) Om du fortfarande har en fackla från Helgen kan du hålla den medan du kör, vilket gör att du kan fortsätta sprinten även om din uthållighet tar slut.
- Du kan stöta på några vargar, men det finns inga mäktiga fiender att oroa dig för.
Steg 10. Leta upp stadens port
Efter några minuters sprint bör du se en stor vägg med flera byggnader inuti vid horisonten; det är Whiterun. Gå genom Whiteruns stall, närmar dig den stora stenporten som vaktar staden och följ den slingrande vägen upp till den öppna vågbryggan.
Steg 11. Ange vitare
När du når träportarna kommer en vakt att stoppa dig på din väg och informera dig om att staden är stängd. Berätta helt enkelt för honom att du har nyheter om draken, så låter han dig komma in.
Nu när du vill resa till Whiterun öppnar du bara kartan, väljer staden och reser snabbt dit. Du behöver inte längre svara för vakterna
Metod 3 av 3: Placering av en kartmarkör över viten
Kartmarkörer är otroligt användbara för att hitta nya områden eller för att hitta specifika, mindre platser. Om du inte aktiverade uppdraget kan du markera Whiterun på din karta istället.
Steg 1. Öppna menyn
Du kan öppna menyn med O -knappen/B -knappen/Tab -knappen.
Steg 2. Gå till Map
Från alternativen i menyn väljer du "Karta".
Steg 3. Hitta Whiterun
Om du rullar uppåt (med musen på höger växlingspinne) ska du se en stor ikon som på något sätt liknar ett lejon. Detta är Whiterun.
Steg 4. Markera vitare
Tryck på lämplig knapp för att flytta kartmarkören hit (X/A -knapp, eller klicka helt enkelt på den).
Steg 5. Fortsätt till vitare
När du har markerat platsen på din karta, gå i riktning mot markören.