Colt Express är ett Old-West-tema spel som du kan spela med 2-6 spelare. I det här spelet kommer du att spela som en bandit som försöker stjäla mest byte från ett tåg-den rikaste banditen i slutet vinner! 3D -tågets "bräda" och färgglada bitar och kort gör det till ett roligt, attraktivt spel att spela, även för människor som inte är särskilt brädspelskunniga. När du väl har ställt upp tåget och valt dina karaktärer spelar du en serie på fem omgångar under vilka du försöker samla byte från de olika tågvagnarna. Du använder actionkort för att utföra saker som att flytta från bil till bil eller skjuta på de andra spelarna du tävlar med. Spelet tar cirka 30 minuter att spela, så det är ett snabbt spel att plocka upp och dyka in i.
Steg
Del 1 av 3: Konfigurera spelet
Steg 1. Välj en karaktär och ta motsvarande kort och bitar
Välj ett färgat teckenkort och lägg det framför dig. Lägg de 6 kulorna i din färg till vänster om ditt teckenkort i fallande ordning på antalet kulor på kortet. Blanda de tio actionkort i din färg och placera dem till höger om ditt teckenkort.
Varje spelare börjar med samma kulkort och actionkort, oavsett vem deras karaktär är
Steg 2. Ge varje spelare $ 250 i loot tokens, med värdesidan nedåt
Räkna ut $ 250 för loot från loot tokens för varje spelare. Placera poletterna med dollarvärdet nedåt ovanpå varje spelares teckenkort.
Plundringstecknen ser ut som små pärlor och påsar med pengar. Det spelar ingen roll vilka du ger till varje spelare, så länge det totala värdet på poletterna är $ 250
Steg 3. Ställ in loket och lika många bilar som det finns spelare på bordet
Placera loket mer eller mindre i mitten av bordet där alla kan nå det. Ta lika många tågvagnar som antalet personer som spelar och ställ upp dem bakom loket.
Till exempel, om du spelar med totalt 4 personer, ställ in loket med 4 tågvagnar bakom
Steg 4. Placera loot tokens värde-sida-ned i varje bil enligt vad bilen säger
Titta på golvet i varje tågbil för att se hur mycket och vilken typ av byte det börjar med. Ta tag i motsvarande antal och typer av loot-tokens slumpmässigt och placera dem med framsidan nedåt i bilarna utan att titta på värdena.
Se till att ingen ser värdena så att ingen vet hur mycket bytet i någon av bilarna är värt
Steg 5. Lägg den gula marshalbiten och 1 strongbox -token i loket
Den gula marshalbiten är den enda färgade biten som inte motsvarar ett teckenkort. Det finns 2 strongbox -tokens som ser ut som små kassaskåp.
Du kan lägga tillbaka alla andra bitar i lådan vid denna tidpunkt, men du kanske vill behålla den andra strongbox -token till hands om den spelar in under spelet
Steg 6. Rita 4 runda kort slumpmässigt baserat på antalet spelare
Välj 4 av de runda korten som är märkta 2-4 om du spelar med 2-4 spelare. Välj 4 av de runda korten som är märkta 5-6 om du spelar med 5-6 personer. Blanda ihop de 4 korten.
Det finns totalt 7 runda kort som motsvarar varje antal spelare. Eftersom du bara behöver 4 av dem varje spel, kommer teoretiskt sett varje spel att vara annorlunda
Steg 7. Lägg 1 tågstationskort med framsidan nedåt med de runda korten ovanpå
Välj ett av de tre tågstationskorten slumpmässigt och lägg det nedåt på bordet. Lägg de fyra blandade runda korten med framsidan nedåt.
Du kan lägga detta däck var som helst på bordet nära tåget där alla kan nå det
Steg 8. Placera de neutrala kulorna bredvid tåget
Det finns 13 neutrala, ofärgade kulkort. Placera dessa var som helst nära tåget, så att alla spelare kan nå dem.
Dessa neutralfärgade kulkort ges till spelare om de blir skjutna av marskallen under spelet eller om en annan händelse får dem att ta emot en
Del 2 av 3: Gå igenom omgång 1
Steg 1. Välj 1 färgad teckenbit slumpmässigt för att avgöra vem som är spelare 1
Blanda alla spelares färgade karaktärsbitar tillsammans i en hög med slutna ögon. Ta en av dem och öppna dina ögon. Vem som helst du valde är spelare 1.
Varje spelare till vänster om spelare 1 tilldelas ett nummer i rad motsvarande deras turnummer. Till exempel är spelaren omedelbart till spelare 1 till vänster spelare 2, nästa person är spelare 3 och så vidare
Steg 2. Dela spelarens bitar mellan de två sista bilarna baserat på spelarens position
Lägg bitarna av spelarna som har ett udda tal i den sista tågvagnen. Placera bitarna av spelarna som har ett jämnt tal i den näst sista bilen.
Till exempel, om du spelar med 4 personer, lägg bitarna av spelare 1 och 3 i den sista bilen och bitarna av spelare 2 och 4 i den näst sista bilen
Steg 3. Dra 6 kort från dina actionkorthögen för att bilda din hand
Låt varje spelare ta de 6 bästa korten från sin hög med actionkort och hålla dem i handen. Detta är de kort som du kan använda under denna omgång för att utföra åtgärder.
Om någon spelar som karaktären Doc, får de dra 7 kort istället
Steg 4. Låt spelare 1 vända på det översta runda kortet
Säg till spelare 1 att börja den första omgången av spelet genom att plocka upp det översta runda kortet från kortlek på bordet. Detta runda kort berättar hur många varv som kommer att spelas den rundan och om det finns några särskilda regler för rundan.
- Ett spel Colt Express varar i totalt 5 omgångar.
- Särskilda regler anges med symboler på det runda kortet. Titta i spelets regelbok för att ta reda på vilka regler som gäller för var och en av symbolerna. Till exempel kan du behöva spela actionkort med framsidan nedåt eller uppåt.
Steg 5. turas om att spela eller rita actionkort
Låt spelare 1 fortsätta rundan genom att spela ett actionkort från handen till en gemensam hög på bordet eller genom att dra 3 kort från deras kortlek och lägga dem till sin hand. Gå runt bordet medurs och låt varje spelare spela ett actionkort eller dra kort tills du har avslutat antalet varv som anges av det runda kortet som vändes.
- Detta är känt som fas 1, eller Schemins fas, av omgången. Det är här varje spelare planerar de åtgärder de vill vidta under nästa fas.
- Till exempel, om det runda kortet säger att spela 2 varv, får varje spelare 2 chanser att dra eller spela actionkort.
- Varje handlingskort låter dig utföra en viss åtgärd under nästa fas. Till exempel kan ett Move -kort flytta din karaktärsbit till en intilliggande tågbil. Du kan se exakt vad varje kort gör i regelboken.
Steg 6. Utför spelarnas handlingar i ordning på korten som spelas
Plocka upp högen med actionkort utan att blanda dem eller ändra ordningen. Börja med det första kortet som spelades och låt den spelaren utföra den handling som kortet låter dem göra och ge sedan tillbaka kortet till dem. Gå igenom korthögen i ordning tills alla spelare har utfört sina handlingar.
- Till exempel, om det första kortet är ett brandkort, får spelare 1 skjuta en annan spelare i en angränsande tågbil. Om det andra kortet är ett rånkort, får spelare 2 ta ett loot -token från bilen de är i, och så vidare.
- Om en spelare blir skjuten får de ett kula kort från spelaren som sköt dem eller från de neutrala kula korten om marskallen sköt dem.
- Om du inte kan utföra en handling som ett kort tillåter dig, som om det inte finns några närliggande spelare att skjuta, händer ingenting för det aktionskortet. Om du kan utföra en åtgärd måste du utföra den-det är inga passningar tillåtna.
- Detta är fas 2 i rundan och är också känd som Stealin’-fasen. Detta är den fas under vilken spelare försöker samla byte från tågvagnarna för att öka deras rikedom.
Steg 7. Blanda ihop dina kort igen för att avsluta omgången
Låt varje spelare blanda alla sina actionkort tillbaka tillsammans med eventuella kulkort som de fått. Lägg din kortlek framför dig till höger om ditt karaktärskort för att göra dig redo för nästa omgång.
Punktkort gör inget speciellt. Om du drar ett, tar det bara ett utrymme i din hand, så du spelar rundan med 1 mindre actionkort och har en nackdel för andra spelare som inte har skjutits så många gånger som du
Del 3 av 3: Slutföra spelet
Steg 1. Spela ytterligare 4 omgångar så att nästa spelare till vänster kan börja varje omgång
Se till att alla drar 6 kort från deras kortlek för att bilda en ny hand. Låt spelaren till vänster om personen som startade den första omgången starta den här omgången genom att bläddra över nästa omgångskort och spela ett actionkort eller dra handlingskort. Följ exakt samma sekvens av spel som den första omgången för att spela actionkort och utföra handlingar. Upprepa detta tills du har spelat alla fem omgångarna.
- Varje omgång är exakt densamma och består av samma två faser: Schemin’och Stealin’. Målet med varje omgång är att stjäla så mycket byte som möjligt och förhindra andra spelare genom att göra saker som att skjuta dem, så att de får färre actionkort nästa omgång.
- Kom ihåg att det finns 5 runda kort, så när det femte har vänt och du har slutat spela den rundan vet du att spelet är över.
Steg 2. Lägg upp värdet på dina loot -tokens
Vänd över alla loot tokens som du samlat på ditt karaktärskort under hela spelet. Räkna upp dollarvärdena på dem för att avgöra hur rik du är.
Steg 3. Ge spelaren som sköt flest kulor ytterligare $ 1000
Den som har minst antal kulkort kvar av sin färg tjänar titeln Gunslinger. Lägg till $ 1000 till det totala värdet av deras förmögenhet för att vara en sådan skärpskytt.
Om två eller fler spelare är bundna till det lägsta antalet kulkort i sin färg får de alla $ 1000 till sin förmögenhet
Steg 4. Krona den rikaste spelaren som vinnaren i spelet
Spelaren med den högsta dollarn totalt från sina loot tokens och eventuella gunslinger bonus är den rikaste. Denna spelare var den mest framgångsrika banditen och vinner därmed spelet!
Om det är oavgjort vinner den som fick minst antal kulkort från spelare och händelser under spelet
Tips
- Det finns några andra bitar i spelet som kaktusar, ben och andra öken scener. Dessa är enbart för dekoration. Placera dem gärna runt tåget för skojs skull, men det behövs inte.
- Se till att du läser regelboken noga innan du börjar ditt första spel med Colt Express för att förstå vad alla olika actionkort tillåter dig att göra. När du snabbt kan känna igen symbolerna på korten kommer spelet att vara en vind!