Hands Down var ett spel som en gång såldes av Milton Bradley. Om du har en kopia av spelet men inte vet hur du spelar, kommer denna wikiHow att lära dig reglerna.
Steg
Steg 1. Samla dina förnödenheter och spelare
Ditt spel kommer med en Hands Up Slam-o-Matic-enhet och en kortlek med 41 specialkort numrerade 1-10 (4 identiska kort av varje nummer finns) och ett jokerkort. Du måste också samla minst 1 annan person (upp till 4) för att göra detta spel roligt.
Första gången du spelar det här spelet måste du placera gummifötterna på undersidan av plast Slam-o-Matic "gameboard"
Steg 2. Välj en dealer och låt den här personen dela ut 4 kort med framsidan nedåt till var och en av spelarna
Om det bara är du och någon annan kan du turas om.
Steg 3. Forma en draghög från vart och ett av de återstående korten
Håll den nära alla spelare.
Steg 4. Ta en titt på dina kort
Tänk på tändstickorna i din hand, men sprid inte dem innan du tar din första sväng.
Steg 5. Dra det översta kortet från högen och lägg det i din egen hand
Leta efter ytterligare matchningar som orsakas av denna dragning av kort. Även om du har tändstickor i handen måste du dra nästa kort för att börja din tur.
Steg 6. Släpp ner handen om du hittade en matchning
Ropa "Hands down" och tryck ner din färgade hand direkt framför dig. Lägg sedan dessa kort på bordet som de "färdiga" korten för poäng senare.
Lägg aldrig handen på maskinens händer när du letar efter tändstickor, eller om du förbereder dig för att ringa ned handen tills det är dags att ringa den
Steg 7. Inse vad som måste följa efter under en hands -down
När en Hands Down kallas, ovanpå "Hands down dropper" som håller sin paddel nere, måste alla återstående spelare - i sin tur - slå ner sina färgade handpaddlar. Handen på toppen anses ha förlorat den Hands Down -striden, men spelet är inte klart.
- Genom att titta i mitten av enheten markerar paddelns färg vem som markerade enheten sist. Dessa paddlar kan skilja sig åt i färg från år till år modeller, men i allmänhet har de enstaka färger som varierar från vanliga färger.
- Spelet slutar inte förrän alla paddlar av de återstående spelarna har slagit sina paddlar under ett Hands Down -evenemang. På samma sätt, om alla paddlar klumpar ihop sig så att ingen kan se vem som senast tryckte ner handen, räknas inte denna Hands Down -händelse.
Steg 8. Placera paret framför dig
Ta ett slumpmässigt kort från "förlorarens" hand från den sista Hands Down -händelsen och lägg det i din hög, sedan fortsätter spelet till nästa spelare.
Steg 9. Säg Pass för att avsluta din tur, eller om du bara har ett kort i handen
Steg 10. Upprepa denna svängprocess, från att dra kortet framåt eller tills draghögen tar slut
Steg 11. Fake a Hands Down då och då
Förfalskning genom att göra ett drag som om du är på väg att röra handen på din maskin utan att faktiskt röra den; se om någon inte är snabb nog att svara på dina falska händer. Personer som rör vid sina paddlar måste tappa ett kort.
Fake inte på alla varv. Slumpmässigt dina förfalskningar
Steg 12. Åtgärda en färdig draghög
Börja varje varv med att bara dra ett kort från en av var och en av den andra spelarens händer.
Steg 13. Avsluta spelet när bara den som håller Jokern är den enda som har några kort
Denna Joker-innehavare kan placera detta kort i sitt eget målområde och spelet slutar.
Steg 14. Betygsätt spelet för att ta reda på vem som vinner
Räkna upp dina par. Varje par räknas som en poäng. Jokern räknas som två poäng. Spelaren med flest par eller högsta totala vinner spelet.