Hur man Blup en häst på Howrse: 9 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man Blup en häst på Howrse: 9 steg (med bilder)
Hur man Blup en häst på Howrse: 9 steg (med bilder)
Anonim

Howrse kan vara ett familjevänligt spel för alla åldrar, men en stor del av spelet ägnas åt genetik, avel och tävling för att ha de bästa hästarna. För att odla de bästa måste du göra bästa linjära objektiva förutsägelser (BLUP) för dina hästar för att förbättra deras föls genetiska potential. Om du följer de enkla stegen nedan kommer du att föda upp mästare på nolltid!

Observera att om du startar din häst över 1 år 6 månader, ska du bara hoppa över steget om att göra spel med fölet. Hoppa inte över något mer än bara spelen om din häst är över ålder

Steg

Blup en häst på Howrse Steg 1
Blup en häst på Howrse Steg 1

Steg 1. Inse vad BLUP (även stavat som "blup") är och vad det gör

Förkortningen "BLUP" står för "Best Linear Unbiased Prediction". Vad den gör är att hjälpa hästen att överföra GP (genetisk potential) till sina avkommor, och ju mer GP hästen har, desto högre kompetens kommer den att ha när den är färdigutbildad. Observera att fulltränade inte är helt bluffade. För att få din häst helt bluffad behöver du din häst för att få 200 poäng BLUP (från -100 till 100). Kort sagt, din häst måste göra eller ha följande:

  • Färdighetsvinster slutfört i topp 3 -färdigheter (träna, åka och tävla tills det inte finns någon vinst i någon av de tre bästa färdigheterna).

    För att kontrollera dina hästars tre bästa färdigheter, titta på fliken Träning på din hästs sida. Färdigheterna med en pil vid dem är topp 3

  • 20 förstaplatser i tävlingar
  • Ålder 10 år eller äldre.

    Fram till 10 års ålder kommer din häst att få lite BLUP varje dag. Water of Youth ökar inte din hästs BLUP. Det minskar hastigheten med vilken din häst får BLUP, men låter dig delta i fler tävlingar och lektioner innan din häst når 10.

Blup en häst på Howrse Steg 2
Blup en häst på Howrse Steg 2

Steg 2. Välj din häst för att applicera BLUP

Det är bäst att börja med ett föl, leka med det dagligen (för att öka ditt föls färdigheter hela 60 poäng), och sedan börja åkningarna när hästen når 1 år 6 månader. Du kan dock starta hästen i alla åldrar, även om hästen blir helt BLUP i en äldre ålder. Det hjälper också att välja en hög GP -häst för att göra BLUPing värt din tid.

Blup en häst på Howrse Steg 3
Blup en häst på Howrse Steg 3

Steg 3. Registrera ditt föl på ett ridcenter (EC) och se till att välja det bästa du har råd med morötter, bördiga, rena ängar och stora, rena lådor

Utan morötter måste du hitta specifika riktningar för fölspel utan morötter.

  • Obs: fölspel kräver inte längre morötter, och EM: s prestige spelar ingen roll för dem längre.
  • Ditt föl kommer att göra sina sista fölspel efter 1 år, 4 månader.
Blup en häst på Howrse Steg 4
Blup en häst på Howrse Steg 4

Steg 4. Börja åka på ett år, 6 månader

Gör de åkattraktioner som höjer din hästs tre bästa färdigheter (om de tre bästa färdigheterna är galopp, dressyr, hoppning, gör korta skogsturer).

  • Skogsturer ökar färdigheterna i dressyr, hoppning och galopp. Bergsturer ökar färdigheterna Speed, Uthållighet och Trav. Du behöver inte bry dig om strandresor än, eftersom de visas vid 5 års ålder.
  • När du är klar med detta kan du gå vidare till nästa steg.
Blup en häst på Howrse Steg 5
Blup en häst på Howrse Steg 5

Steg 5. Försök att hitta föremål på åkattraktioner

Artiklarna är Hoof Picks, Combs och Tubs of Grease.

  • Om din häst hittar en Tub of Grease, släpp allt och delta i tävlingar tills du förlorar Tub of Grease.
  • Det verkar inte finnas något sätt att kontrollera när du får dessa föremål. Bara hoppas på det bästa.
Blup en häst på Howrse Steg 6
Blup en häst på Howrse Steg 6

Steg 6. Bestäm vilka tävlingar din häst kommer att utmärka sig i

  • Hästens tre bästa färdigheter kanske inte sammanfaller med de färdigheter som används i tävlingar. Du vill kolla vilka tävlingar som fungerar för din hästs tre bästa färdigheter (för en ren fullblod kommer de att utmärka sig i galopp, hastighet och dressyr, och är därmed idealiska för galopptävlingar i den klassiska specialiteten. En fjordponny, dock, utmärker sig i hastighet, uthållighet och dressyr, vilket gör dem perfekta för skärningstävlingar i den västerländska specialiteten). Hitta den specialitet som gör det möjligt för din häst att använda sina färdigheter till bästa fördel, och träna de två sekundära färdigheter som din häst kräver.
  • Med hjälp av en arabier som exempel (uthållighet, dressyr, hoppning) är de idealiskt lämpade för klassiska längdåkningstävlingar (som använder dessa färdigheter). Således skulle du träna i dressyr och hoppning, men inte uthållighet.
  • Med hjälp av en Paint Horse som ett exempel (hastighet, dressyr, galopp) är de lämpliga för klassiska galopplopp (som använder dessa färdigheter). Du skulle träna i fart och dressyr, men inte galopp.
  • Du kan se vilka färdigheter en tävling använder genom att gå till tävlingens sida.
Blup en häst på Howrse Steg 7
Blup en häst på Howrse Steg 7

Steg 7. Träna din häst i dess sekundära färdigheter

Det här är hästens tre bästa färdigheter, men du tränar de sekundära färdigheterna i tävlingen den kommer att specialisera sig på.

Blup en häst på Howrse Steg 8
Blup en häst på Howrse Steg 8

Steg 8. Utrusta din häst med den bästa löstagbara (inte Poseidon's Pack) klibb du har, och delta i tävlingar

Du behöver din häst för att göra sina mest hjälpsamma tävlingar. Dessa tävlingar ger dig inte bara vinster, utan kommer också att ge din häst en färdighetsvinst upp till en poäng. Du behöver dessa färdighetsvinster för att BLUPA din häst.

Blup en häst på Howrse Steg 9
Blup en häst på Howrse Steg 9

Steg 9. Fortsätt med vad din häst inte har avslutat i stegen ovan förrän den är klar

Sedan är det bara att vänta tills din häst är 10 (vilket det troligtvis är nu). Din häst ska nu vara helt bluffad!

Tips

  • Det är mycket lättare att BLUP hästar om du har dem från 6 månader. Helst köp bara föl i denna ålder, eller äldre hästar som har bättre BLUP.
  • Mata din häst när den har cirka 80% energi, och stryk den när den har 10 eller mindre energi.
  • När du kan, skriv in din häst i nybörjartävlingar. Endast hästar med mindre än 20 segrar kan delta i dessa, så du har större chans att vinna.
  • När du BLUPPAR hästen, försök att delta i tävlingar med hög hälsa och moral; på detta sätt kommer det att få mer kompetensökning och förlora mindre energi. Att städa din häst innan du deltar i tävlingar, lägga den på ängen eller mata den med ett mäsk från ett EM kommer att hjälpa.
  • Bonusar är användbara. Med en Chronos -timer kan en häst tränas dubbelt så snabbt, medan Morpheus 'Arms låter dig åldra din häst utan att spendera åldringspoäng. Tidigare fanns det andra bonusar som Seahorse, Daphne's Laurels, Eolus 'Wind och Boreas' Lunge, men de gav bara din häst ett lyft i tävlingarna och avbryts nu.
  • Att behålla åldringspoäng i ditt lager är till hjälp.
  • Tävlingsförmåga

    • Klassiska tävlingar:

      • Galopp: galopp, fart, dressyr
      • Trav: trav, fart, dressyr
      • Dressyr: dressyr, trav, galopp
      • Längdåkning: uthållighet, dressyr, hoppning
      • Showhoppning: hoppning, dressyr, fart
    • Västra tävlingar

      • Barrel Racing: hastighet, uthållighet, galopp
      • Klippning: uthållighet, dressyr, fart
      • Spår: dressyr, trav, hoppning
      • Reining: galopp, dressyr, uthållighet
      • Western Pleasure: trav, uthållighet, dressyr

Varningar

  • Se till att du skickar din häst i säng varje kväll före 22:00, och med 20% eller mer energi, eller nästa dag får de mindre moral och energi.

    Du kan ignorera denna varning om du har Akilleshälen

Rekommenderad: