Hur man rakethoppar i Team Fortress 2: 7 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man rakethoppar i Team Fortress 2: 7 steg (med bilder)
Hur man rakethoppar i Team Fortress 2: 7 steg (med bilder)
Anonim

Team Fortress 2, vanligtvis kallad TF2, är en populär förstapersonsskytt som har nio spelbara klasser, var och en med sina egna unika förmågor. Soldaten, en av dessa klasser, skryter med rakethoppningsförmågan. När den används, tillåter rakethoppet spelaren att hoppa högre än det normala hoppet tillåter. Denna fördel kan utnyttjas på många sätt, inklusive att undvika fiendens attacker, nå högre avsatser, komma över kartan, etc. Även om rakethoppning är enkelt, krävs det att du utför en korrekt skicklighet, tålamod och snabba reflexer. Denna handledning kräver grundläggande förståelse för kontrollerna i Team Fortress 2, och det rekommenderas att du också förstår de grundläggande spelreglerna.

Steg

Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 1
Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 1

Steg 1. Välj raketskjutvapen

Gör detta genom att justera rullningshjulet på musen i endera riktningen tills du kan se att raketkastaren är vald till vänster på skärmen. Om din mus inte har ett rullhjul, eller om du spelar med din bärbara dators styrplatta, (vilket på grund av spelets karaktär i allmänhet inte är en bra idé) kan du också välja ditt vapen med sifferknapparna på din tangentbord. Tryck på "1" -knappen på tangentbordet för att välja raketstartare. Som standard är standardraketkastaren tilldelad den första platsen. Om den är tilldelad till en annan plats trycker du på numret som motsvarar den platsen för att välja raketkastare. Om raketkastaren inte är tilldelad någon plats kan du göra det genom att trycka på "m". Detta kommer att komma åt laddningsskärmen. Tilldela raketkastaren en av de tre tillgängliga platserna. Detta kan ersätta vilket vapen som redan finns, så välj noga. Rocket Jumper -vapnet skulle göra mycket bättre eftersom du inte tar någon explosiv skada.

Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 2
Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 2

Steg 2. Vänd mot den riktning du ska hoppa i

För denna handledning rekommenderas att du tittar i den riktning du hoppar i. Gör detta genom att flytta musen i den riktning du vill hoppa i. Du kan också hoppa på plats, i vilket fall den riktning du står inför spelar ingen roll.

Rakethopp i Team Fortress 2 Steg 3
Rakethopp i Team Fortress 2 Steg 3

Steg 3. Gå framåt

För denna handledning rekommenderas att du rör dig i den riktning du letar. Gör detta genom att hålla ned "W" -tangenten på tangentbordet. Om du ska hoppa i en annan riktning kan du också trycka på en av de andra riktningsknapparna, "A", "S", "D" eller en kombination av de två för att röra sig diagonalt.

Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 4
Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 4

Steg 4. Hoppa

Gör detta genom att trycka på mellanslagstangenten. Det är viktigt att du hoppar i varje rakethopp du utför eftersom detta minskar skadorna du tar och ger dig också extra höjd och hastighet.

Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 5
Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 5

Steg 5. Titta snabbt ner mot marken

Om du redan tittar ner, hoppa över det här steget. Gör detta genom att flytta musen tillbaka mot dig. Det är viktigt att göra detta snabbt, så att du gör det precis innan du når toppen av ditt hopp.

Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 6
Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 6

Steg 6. Skjut en enda raket direkt efter att du har tittat ner

Det är viktigt att göra detta så snart du når den högsta punkten i ditt hopp, det kommer att säkerställa att du är utanför raketens rakningsradie och därmed ur vägen. Skjut en raket genom att trycka på vänster musknapp.

Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 7
Rocket Jump i Team Fortress 2 Steg 7

Steg 7. Om du följer dessa steg korrekt hoppar du betydligt högre än du normalt skulle

Använd förmågan klokt, och med lite övning blir du expert på rakethopp! Ha så kul!

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • När raket hoppar, tryck INTE på W medan du är i luften. Detta försämrar din spänning och begränsar din förmåga att ta dig runt och resa.
  • Rakethoppning kommer att resultera i hälsoförlust på grund av de explosiva stänkskadorna. Vapnet "Rocket Jumper" gör att man inte kan uppleva några explosiva skador. Var försiktig, men även med detta vapen kan du fortfarande få fallskador.
  • Rakethoppning kan vara riktigt effektivt när man försöker komma över en karta.
  • Vet när rakethoppning är nödvändig. Om ett normalt hopp tillåter dig att nå den höjd du behöver uppnå, är det inte nödvändigt att rakethoppa, eftersom du troligen bara slösar bort värdefull hälsa och ammunition. Låt dock inte den här tanken komma i vägen. Ett väl genomfört hopp är imponerande och avundsvärt.
  • Lägg märke till att hans hälsa sjönk efter hoppet! Kom ihåg att du kan bli skadad när du gör detta och se till att du har mycket hälsa innan du börjar och undvik att göra detta upprepade gånger!
  • Ha tålamod. Denna förmåga kan ta tid att lära sig.

    Det kan vara bra att träna utanför spelet genom att välja övningsspelläget

  • Använd Gunboats för att minska 60% av skadorna från rakethopp.

    Gunboats kan tillverkas med The Charging Targe och The Razorback

Varningar

  • Ta inte för lång tid att utföra ett rakethopp. Det kan leda till att du distraherar dig från det som händer runt dig i spelet. Öva rakethoppet bra, så behöver du inte oroa dig.
  • Var försiktig så att du inte skjuter raketen för tidigt eller för sent. Om du gör det kan du ta extra skada från projektilen och minska hopphöjden.

Rekommenderad: