Hur man lägger till fusk till Project 64: 15 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man lägger till fusk till Project 64: 15 steg (med bilder)
Hur man lägger till fusk till Project 64: 15 steg (med bilder)
Anonim

Project 64 är en av de mest populära Nintendo 64 -emulatorerna för PC. En av dess mer användbara funktioner är fuskverktyget. Project 64 levereras med ett stort antal färdiga fusk, och du kan snabbt lägga till fler som du hittar online. Cheat -fönstret låter dig hantera alla fusk för dina olika spel.

Steg

Del 1 av 3: Öppna fuskmenyn

Lägg till fusk till Project 64 Steg 1
Lägg till fusk till Project 64 Steg 1

Steg 1. Aktivera Avancerade inställningar

Som standard är Cheats -menyn dold, tillsammans med andra avancerade alternativ. Dessa måste aktiveras innan du kan fortsätta.

  • Klicka på "Alternativ" -menyn och välj "Inställningar".
  • Klicka på fliken "Alternativ" och avmarkera "Dölj avancerade inställningar".
  • Stäng fönstret Alternativ för att spara ändringarna.
Lägg till fusk till Project 64 Steg 2
Lägg till fusk till Project 64 Steg 2

Steg 2. Öppna din ROM -fil i Project 64

ROM -filen är en kopia av en spelkassett. Du kommer inte att kunna komma åt Cheats -menyn förrän du har öppnat en ROM -fil i Project 64.

  • Om du har ställt in en ROM -katalog kan du få Project 64 att lista alla dina ROM -skivor i huvudfönstret. Gör detta genom att placera alla dina N64 ROM -filer i en enda katalog och klicka sedan på "Arkiv" → "Välj ROM -katalog" i Project64.
  • Du kan högerklicka på ett spel i din ROM-kataloglista och välja "Redigera fusk" för att lägga till fusk utan att behöva starta spelet. Du kan inte aktivera fusk förrän spelet körs.
Lägg till fusk till Project 64 Steg 3
Lägg till fusk till Project 64 Steg 3

Steg 3. Öppna fuskmenyn

När ROM -skivan körs klickar du på System -menyn och väljer "Cheats". Du kan också trycka på Ctrl+C om spelet körs. Om du har en ROM-katalog inställd kan du högerklicka på ett spel i listan och välja "Redigera fusk".

Spelet måste finnas på listan över ROM -skivor som stöds för att Cheats -menyn ska fungera. Detta gäller bara för homebrew -spel eller ROM -hack. Varje ROM för ett vanligt spel ska fungera utan problem

Del 2 av 3: Välja från Premade Cheats

Lägg till fusk till Project 64 Steg 4
Lägg till fusk till Project 64 Steg 4

Steg 1. Bläddra igenom listan över tillgängliga fuskalternativ

Project 64 innehåller en stor fuskdatabas som tillhandahåller fusk för de flesta officiella Nintendo 64 -spel. Om du öppnar Cheats -menyn efter att du har laddat ett spel visas alla fusk som du kan välja mellan.

  • Vissa fusk är faktiskt kategorier med flera alternativ. Expandera trädet för att se alla tillgängliga fusk.
  • Att välja fusk ger vanligtvis en kort beskrivning och vad det används till. Detta är inte garanterat för alla fusk.
  • Om du inte hittar fusket du vill ha eller vill lägga till nya fusk, klicka här.
Lägg till fusk till Project 64 Steg 5
Lägg till fusk till Project 64 Steg 5

Steg 2. Markera rutan bredvid en fusk du vill använda

Om du har hittat en fusk som du vill använda, markera kryssrutan bredvid dess namn för att markera det. Du kan välja flera fusk att använda samtidigt, men var medveten om att många fusk gör spel instabila, och för många kommer att öka chansen att spelet kraschar.

Lägg till fusk till Project 64 Steg 6
Lägg till fusk till Project 64 Steg 6

Steg 3. Dubbelklicka på "(=>?

) fuskar för att välja variabeln.

Detta öppnar ett nytt fönster som låter dig välja den variabel som du vill använda. Detta är ett vanligt sätt att använda en fusk som är något modifierad för liknande föremål. Till exempel kan ett (=>?) Fusk ändra din karaktärs inventering, och varje variabel är en annan utrustning. Om du inte väljer variabeln innan du försöker använda fuskkoden i spelet kommer ingenting att hända.

Varje variabel bör ha en kort beskrivning när du öppnar listan. De första tecknen är den del av fuskkoden som hänvisar till den variabeln och kan ignoreras när du surfar i listan

Lägg till fusk till Project 64 Steg 7
Lägg till fusk till Project 64 Steg 7

Steg 4. Använd dina fusk i spelet

Beroende på fusk kan det träda i kraft direkt, eller så kan det behöva aktiveras medan du spelar. Se fuskkodens beskrivning i fuskfönstret för att se hur du aktiverar fusket.

Del 3 av 3: Lägga till nya fusk

Lägg till fusk till Project 64 Steg 8
Lägg till fusk till Project 64 Steg 8

Steg 1. Hitta en fuskkod som du vill lägga till

Project 64 stöder GameShark -koder. Du kan hitta koder över hela internet på en mängd olika kodsajter och fanforum. Sök bara efter spelet du vill fuska i och inkludera orden "fuskkoder" för att hitta kodlistor. Du bör kunna hitta koder för nästan alla spel du kan tänka dig, inklusive homebrew- och ROM -hackspel.

Lägg till fusk till Project 64 Steg 9
Lägg till fusk till Project 64 Steg 9

Steg 2. Ladda spelet och öppna fuskmenyn

Du måste antingen starta spelet eller ladda det i din ROM -katalog så att du kan öppna Cheats -menyn. Se det första avsnittet för detaljer. Tryck också på ctrl alt="Image" delete för att bläddra i hela fuskkodbiblioteket.

Lägg till fusk till Project 64 Steg 10
Lägg till fusk till Project 64 Steg 10

Steg 3. Högerklicka i fönstret och välj "Lägg till nytt fusk"

Du kan högerklicka på vad som helst och fortfarande se det här alternativet. Om du inte kan få menyn att visas, försök högerklicka någon annanstans i fönstret.

Lägg till fusk till Project 64 Steg 11
Lägg till fusk till Project 64 Steg 11

Steg 4. Ge fusket ett namn

Detta kan vara vad du vill, så välj något som hjälper dig att identifiera det i listan över fusk. Lägg till en beskrivning också om fusket kräver några speciella instruktioner eller förtydliganden.

Lägg till fusk till Project 64 Steg 12
Lägg till fusk till Project 64 Steg 12

Steg 5. Klistra in koden i fältet "Kod"

Se till att behålla eventuella mellanslag i koden. De flesta koder kommer att ha åtta siffror () följt av ett mellanslag och sedan fyra siffror (), t.ex. 8111A7C0 0140.

Lägg till fusk till Project 64 Steg 13
Lägg till fusk till Project 64 Steg 13

Steg 6. Skapa en fusk med variabler

Ibland kommer du att stöta på en fusk som har flera versioner. På de flesta fuskplatser kommer de sista siffrorna att markeras som xx eller xxxx, följt av en lista över vad du kan ersätta xx eller xxxx med. Antalet xs anger antalet tecken som utgör variabeln. För att skapa en flervariabel fusk i Project 64, kopiera basfusket till fältet "Kod" och ersätt x: erna med?. Till exempel skulle 8011A800 00xx bli 8011A800 00 ??.

Du vet att du har angett basfusket ordentligt när fältet "Alternativ" blir tillgängligt

Lägg till fusk till Project 64 Steg 14
Lägg till fusk till Project 64 Steg 14

Steg 7. Ange variablerna

I fältet "Alternativ" kan du ange alla variabler för varje alternativ. Ange tecknen för variabeln följt av ett mellanslag och sedan en beskrivning, t.ex. 2D Pocket Egg. Varje ny variabel bör vara på sin egen rad.

Lägg till fusk till Project 64 Steg 15
Lägg till fusk till Project 64 Steg 15

Steg 8. Spara fusket

När du har lagt till alla variabler klickar du på knappen "Lägg till fusk". Det kommer att läggas till i listan över dina tillgängliga fusk, men aktiveras inte förrän du markerar dess ruta och väljer eventuella variabler.

Obs: "Lägg till fusk" -knappen blir bara klickbar när koden är korrekt formaterad. Om knappen är nedtonad, kontrollera koden för extra mellanslag eller felaktiga tecken. Om du fortfarande inte kan få koden att visas är det kanske inte en giltig kod för Nintendo 64 GameShark

Rekommenderad: