Project 64 är en av de mest populära Nintendo 64 -emulatorerna för PC. En av dess mer användbara funktioner är fuskverktyget. Project 64 levereras med ett stort antal färdiga fusk, och du kan snabbt lägga till fler som du hittar online. Cheat -fönstret låter dig hantera alla fusk för dina olika spel.
Steg
Del 1 av 3: Öppna fuskmenyn
Steg 1. Aktivera Avancerade inställningar
Som standard är Cheats -menyn dold, tillsammans med andra avancerade alternativ. Dessa måste aktiveras innan du kan fortsätta.
- Klicka på "Alternativ" -menyn och välj "Inställningar".
- Klicka på fliken "Alternativ" och avmarkera "Dölj avancerade inställningar".
- Stäng fönstret Alternativ för att spara ändringarna.
Steg 2. Öppna din ROM -fil i Project 64
ROM -filen är en kopia av en spelkassett. Du kommer inte att kunna komma åt Cheats -menyn förrän du har öppnat en ROM -fil i Project 64.
- Om du har ställt in en ROM -katalog kan du få Project 64 att lista alla dina ROM -skivor i huvudfönstret. Gör detta genom att placera alla dina N64 ROM -filer i en enda katalog och klicka sedan på "Arkiv" → "Välj ROM -katalog" i Project64.
- Du kan högerklicka på ett spel i din ROM-kataloglista och välja "Redigera fusk" för att lägga till fusk utan att behöva starta spelet. Du kan inte aktivera fusk förrän spelet körs.
Steg 3. Öppna fuskmenyn
När ROM -skivan körs klickar du på System -menyn och väljer "Cheats". Du kan också trycka på Ctrl+C om spelet körs. Om du har en ROM-katalog inställd kan du högerklicka på ett spel i listan och välja "Redigera fusk".
Spelet måste finnas på listan över ROM -skivor som stöds för att Cheats -menyn ska fungera. Detta gäller bara för homebrew -spel eller ROM -hack. Varje ROM för ett vanligt spel ska fungera utan problem
Del 2 av 3: Välja från Premade Cheats
Steg 1. Bläddra igenom listan över tillgängliga fuskalternativ
Project 64 innehåller en stor fuskdatabas som tillhandahåller fusk för de flesta officiella Nintendo 64 -spel. Om du öppnar Cheats -menyn efter att du har laddat ett spel visas alla fusk som du kan välja mellan.
- Vissa fusk är faktiskt kategorier med flera alternativ. Expandera trädet för att se alla tillgängliga fusk.
- Att välja fusk ger vanligtvis en kort beskrivning och vad det används till. Detta är inte garanterat för alla fusk.
- Om du inte hittar fusket du vill ha eller vill lägga till nya fusk, klicka här.
Steg 2. Markera rutan bredvid en fusk du vill använda
Om du har hittat en fusk som du vill använda, markera kryssrutan bredvid dess namn för att markera det. Du kan välja flera fusk att använda samtidigt, men var medveten om att många fusk gör spel instabila, och för många kommer att öka chansen att spelet kraschar.
Steg 3. Dubbelklicka på "(=>?
) fuskar för att välja variabeln.
Detta öppnar ett nytt fönster som låter dig välja den variabel som du vill använda. Detta är ett vanligt sätt att använda en fusk som är något modifierad för liknande föremål. Till exempel kan ett (=>?) Fusk ändra din karaktärs inventering, och varje variabel är en annan utrustning. Om du inte väljer variabeln innan du försöker använda fuskkoden i spelet kommer ingenting att hända.
Varje variabel bör ha en kort beskrivning när du öppnar listan. De första tecknen är den del av fuskkoden som hänvisar till den variabeln och kan ignoreras när du surfar i listan
Steg 4. Använd dina fusk i spelet
Beroende på fusk kan det träda i kraft direkt, eller så kan det behöva aktiveras medan du spelar. Se fuskkodens beskrivning i fuskfönstret för att se hur du aktiverar fusket.
Del 3 av 3: Lägga till nya fusk
Steg 1. Hitta en fuskkod som du vill lägga till
Project 64 stöder GameShark -koder. Du kan hitta koder över hela internet på en mängd olika kodsajter och fanforum. Sök bara efter spelet du vill fuska i och inkludera orden "fuskkoder" för att hitta kodlistor. Du bör kunna hitta koder för nästan alla spel du kan tänka dig, inklusive homebrew- och ROM -hackspel.
Steg 2. Ladda spelet och öppna fuskmenyn
Du måste antingen starta spelet eller ladda det i din ROM -katalog så att du kan öppna Cheats -menyn. Se det första avsnittet för detaljer. Tryck också på ctrl alt="Image" delete för att bläddra i hela fuskkodbiblioteket.
Steg 3. Högerklicka i fönstret och välj "Lägg till nytt fusk"
Du kan högerklicka på vad som helst och fortfarande se det här alternativet. Om du inte kan få menyn att visas, försök högerklicka någon annanstans i fönstret.
Steg 4. Ge fusket ett namn
Detta kan vara vad du vill, så välj något som hjälper dig att identifiera det i listan över fusk. Lägg till en beskrivning också om fusket kräver några speciella instruktioner eller förtydliganden.
Steg 5. Klistra in koden i fältet "Kod"
Se till att behålla eventuella mellanslag i koden. De flesta koder kommer att ha åtta siffror () följt av ett mellanslag och sedan fyra siffror (), t.ex. 8111A7C0 0140.
Steg 6. Skapa en fusk med variabler
Ibland kommer du att stöta på en fusk som har flera versioner. På de flesta fuskplatser kommer de sista siffrorna att markeras som xx eller xxxx, följt av en lista över vad du kan ersätta xx eller xxxx med. Antalet xs anger antalet tecken som utgör variabeln. För att skapa en flervariabel fusk i Project 64, kopiera basfusket till fältet "Kod" och ersätt x: erna med?. Till exempel skulle 8011A800 00xx bli 8011A800 00 ??.
Du vet att du har angett basfusket ordentligt när fältet "Alternativ" blir tillgängligt
Steg 7. Ange variablerna
I fältet "Alternativ" kan du ange alla variabler för varje alternativ. Ange tecknen för variabeln följt av ett mellanslag och sedan en beskrivning, t.ex. 2D Pocket Egg. Varje ny variabel bör vara på sin egen rad.
Steg 8. Spara fusket
När du har lagt till alla variabler klickar du på knappen "Lägg till fusk". Det kommer att läggas till i listan över dina tillgängliga fusk, men aktiveras inte förrän du markerar dess ruta och väljer eventuella variabler.