4 sätt att spela Assassin

Innehållsförteckning:

4 sätt att spela Assassin
4 sätt att spela Assassin
Anonim

Assassin, även känd som Assassins eller Gotcha, är ett socialt rollspel där spelare försöker "döda" andra spelare genom att röra dem med ett låtsasvapen. Vapen kan vara Nerf -vapen och plastsvärd, eller helt enkelt symboliska vapen, som pinnar eller klädnypor. Spelare tilldelas vanligtvis specifika individer att jaga, och tilldelas att jaga spelarens mål om de lyckas ta ut dem. Eftersom det inte finns några officiella regler för spelet finns det en mängd olika sätt att spela. Var försiktig om du leker med falska vapen eller svärd, eftersom spelare har arresterats för att ha transporterat falska vapen till skolor, sovsalar och parker.

Steg

Metod 1 av 4: Konfigurera spelet

Spela Assassin Steg 1
Spela Assassin Steg 1

Steg 1. Hitta en grupp människor som är intresserade av att spela med dig

Ett spel med lönnmördare kan spelas med allt från 2 till ett par hundra personer. Om du spelar med vänner får du bara ihop några av dem för att skapa ett spel. Om du vill starta en "guild" på din skola eller läger, sätt upp affischer med din kontaktinformation på den. När spelare registrerar sig kan du lägga till dem i en lista genom att skriva deras namn och kontaktinformation.

Grupper som spelar Assassin tillsammans kallas vanligtvis ett "guild" eller "samhälle". De fungerar ofta som icke -godkända klubbar där studenter helt enkelt kan registrera sig på en social mediesida eller dedikerad webbplats

Spela Assassin Steg 2
Spela Assassin Steg 2

Steg 2. Välj en spelare som ska ansvara för spelet

Det måste vara minst en spelare som ansvarar för att göra speldomar, spårningspunkter och övervaka mordmål. Be om volontärer, eller var regissören själv. Du kan också välja att få en grupp spelare att fungera som spellöpare om du spelar ett större spel. Håll det till ett udda tal så att du inte hamnar i slips om du måste rösta om en omtvistad spelaktion.

Den som ansvarar för ett spel kallas regissören, och enskilda spelare kallas ofta agenter. Kom dock gärna med dina egna villkor

Spela Assassin Steg 3
Spela Assassin Steg 3

Steg 3. Låt varje spelare komma med ett coolt smeknamn

Rollspel och att komma in i spelets smak är nycklarna för att få alla investerade i spelet. Be varje spelare komma med ett kodnamn eller smeknamn som de kommer att använda under spelets längd. Spelare använder sitt kodnamn eller smeknamn för att skapa en karaktär som de kommer att spela under hela spelets gång.

  • Exempel på bra smeknamn för Assassin inkluderar "The Nightingale", "Mr. Grön”och” Black Shadow”. Alla namn som verkar fungera i en spionfilm kommer att fungera bra.
  • Spelare kan sätta sina smeknamn på en klistermärke eller klädnypa för att signalera att de spelar aktivt, eller så kan de använda någon form av rekvisita för att markera att de har karaktär.

Dricks:

Uppmuntra spelare att få karaktär. Om en spelare vill använda ett plastsvärd och vara en ninja, låt dem! Om spelarna har roliga spelroller kommer de att vara mer dedikerade till spelet.

Metod 2 av 4: Fastställande av reglerna

Spela Assassin Steg 4
Spela Assassin Steg 4

Steg 1. Bestäm dig för vilka vapen spelarna får använda

För att spelare ska mörda varandra måste de ha ett vapen. Detta kan vara så enkelt som en pinne, eller lika genomarbetad som vattenballong. Gummiband, Nerf -vapen, falska svärd och sprayflaskor fyllda med vatten kan alla användas som vapen. För att en spelare ska mörda någon behöver de bara röra motspelaren med sitt vapen eller projektil. Kom ihåg att målet inte är att skada någon! Ett enkelt tryck är allt som krävs för att slå ut någon. {

  • Spelare kan alla gå med på att använda samma typ av vapen, eller välja olika vapen som är unika för varje spelares individuella karaktär.
  • Spelare ska inte slå varandra med sina vapen. Målet är att vara lurig ändå, så de borde inte behöva använda någon brutal kraft. Diskvalificering av spelare för att slå motståndare är en vanlig regel i de flesta Assassin -spel.
  • Om spelare vill använda sprayflaskor eller vattenballonger, se till att alla spelare samtycker till möjligheten att bli blöta i spelet.

Varning:

Medan Nerf -vapen är det vanligaste valet, var extremt försiktig om du tillåter dessa vapen. Spelare har arresterats tidigare för att ha burit realistiska Nerf-vapen runt och refererat till deras "pistol" på skolans campus.

Spela Assassin Steg 5
Spela Assassin Steg 5

Steg 2. Kom överens om ett spelområde där spelet ska spelas

Lekområdet kan vara lika stort som en hel stad, eller så liten som ett enda hus. Det är helt upp till spelarna i spelet. Ju större spelområdet, desto längre tid kommer spelet att ta att slutföra. Gör området större om du har en stor uppsättning spelare som vill spela ett längre spel. Håll dig till ett enda kvarter, en gata, ett hus eller en park om du spelar med en handfull andra.

  • Om du spelar på en college campus, är spelet vanligtvis begränsat till campus eller en specifik sovsal.
  • Om du går i gymnasiet är själva skolan vanligtvis lekområdet. Låt dock inte spelet komma i vägen för dina betyg!
  • I skolan är klasstiden vanligtvis begränsad så att spelarna kan fokusera på sina studier.
Spela Assassin Steg 6
Spela Assassin Steg 6

Steg 3. Bestäm om spelet har en tidsgräns eller inte

Du har två alternativ när det gäller spelets längd. Du kan ha det sista efter behov för att ha en spelare stående i slutet, eller så kan du ställa in en tidsfrist för att spelet ska avslutas. Tidsfrister är stora eftersom de ökar spänningen och uppmuntrar till engagemang, men varje spelare kanske inte har tid eller energi att genomföra sin plan innan summern tar slut.

  • För tidsfrister är 1-2 dagar ett vanligt val om du har färre än 20 spelare. Större spel kan dock pågå i veckor!
  • Nackdelen med ett otidigt spel är att spelare som slås ut tidigt inte kommer att vara inblandade under en längre tid. Detta kan göra att de osannolikt kommer att gå med igen för nästa match.
Spela Assassin Steg 7
Spela Assassin Steg 7

Steg 4. Ställ in timmar när spelet ska pausas

Du kan ställa in en tidsgräns för att ge spelarna en paus på natten. Att börja klockan 9 och stanna klockan 20 är till exempel en bra idé, eftersom det inte är en bra idé att uppmuntra spelare att hoppa varandra på natten när deras handlingar lätt kan misstolkas.

Spela Assassin Steg 8
Spela Assassin Steg 8

Steg 5. Tilldela individuella mål för varje spelare eller gör det till en gratis-för-alla

Du kan spela Assassin som en dödsmatch och ha varje spelare sårbar för varannan spelare, eller så kan du låta regissören tilldela individuella mål för varje agent. Gratis för alla spel tenderar att vara mer kaotiskt, medan tilldelade målspel tenderar att vara längre eftersom spelarna vet vem de ska undvika. Välj det alternativ som låter roligast för dig.

  • Om regissören tilldelar mål, låt regissören tilldela ett nytt mål till spelaren som framgångsrikt dödar sin motståndare. Spelare kan ha flera mål, eller ett enda specifikt mål.
  • Det vanligaste sättet att spela är att ge varje spelare ett annat mål. När en spelare dödas tilldelas den framgångsrika lönnmördaren att jaga den utslagna spelarens mål.
Spela Assassin Steg 9
Spela Assassin Steg 9

Steg 6. Ange en säker zon där dödar inte kan göras

Det hjälper att ha ett område där spelare kan ta en paus och släppa sin vakt. Om spelet går bra kommer paranoia att ställa in för spelarna ganska snabbt. Välj ett ställe där spelare inte får mördas. På en skola kan detta vara gymmet eller cafeterian. I en park kan det vara en specifik bänk eller ett djungelgym.

  • Om du spelar i ett grannskap, välj en neutral plats, som en park eller snabbmatrestaurang, för att fungera som den säkra zonen.
  • Håll klassrummen utanför skolan i skolan. Det är inte värt att tappa poäng i klassen för att spela ett spel.

Metod 3 av 4: Spela spelet

Spela Assassin Steg 10
Spela Assassin Steg 10

Steg 1. Starta spelet när alla spelare har kommit överens om reglerna

När alla har accepterat villkoren och reglerna, gå åt skilda vägar och hämta dina vapen. Spelet startar när regissören meddelar att det har börjat. Ta tag i ditt vapen och behåll det medan du spelar aktivt. Håll ögonen på andra spelare, och undvik att låta din vakt stå ner i spelet!

Om du är regissör, meddela starten av spelet via text eller e -post för att göra det officiellt. Detta ger dig också en skriftlig post för eventuella tidsgränser eller tidsfrister

Spela Assassin Steg 11
Spela Assassin Steg 11

Steg 2. Tjäna 1 poäng för varje agent du lyckades slå med ditt vapen

Som spelare, gör ditt bästa för att krypa upp på ditt mål så att de inte ser dig komma. När du väl rör vid spelaren med ditt vapen är de ur spel och du tilldelas 1 poäng.

Dricks:

Det är en bra idé att hålla en löpande lista över dina dödsfall om det skulle uppstå några tvister om hur du fick dina poäng.

Spela Assassin Steg 12
Spela Assassin Steg 12

Steg 3. Säg "Du är död" för att förklara att en motståndare har dödats

I det ögonblick som du kontaktar en motståndare med ditt vapen, ropar du "Du är död!" att låta dem veta att de har taggats. Motspelaren kan inte döda dig efter att du har dödat dem, och de slås ut ur spelet.

En vanlig regel är att pausa spelet i 1 minut efter att någon meddelat "Du är död!" Detta ger den vinnande agenten lite tid att komma undan så att de inte omedelbart kan slå på andra spelare

Spela Assassin Steg 13
Spela Assassin Steg 13

Steg 4. Skaffa ett nytt mål när du tar ner en spelare

När du har tagit ut en agent, fortsätt leta efter nya spelare att jaga och låt din regissör veta vem du har dödat. Om du spelar den version av spelet där du har tilldelats mål, kommer regissören antingen att ge dig ett helt nytt mål eller tilldela dig att spåra målet för den spelare du just besegrat.

Om du är regissör, använd e -post för att skicka dina nya uppdrag efter att en spelare har tagit ner sitt mål

Spela Assassin Steg 14
Spela Assassin Steg 14

Steg 5. Använd sociala medier för att spåra var andra spelare befinner sig

Eftersom målet är att spåra ditt mål, använd deras Facebook-, Instagram- och Twitter -konton för att ta reda på vart de ska och när de kommer att vara där. Om du är vän med dem, kolla helt enkelt deras sidor för att se om de har uppdaterats med information som förklarar var de kommer att vara. Om du inte är vänner, försök lägga till dem och låtsas att dina avsikter är rena!

Spela Assassin Steg 15
Spela Assassin Steg 15

Steg 6. Slå allianser med andra agenter om du vill samla resurser

För att öka oddsen för att du är bland de sista spelarna som står, överväg att bilda en allians med en annan grupp spelare. Gå med på ett eldupphör och arbeta tillsammans för att ta ner dina mål. Var dock försiktig: det finns alltid en chans att du blir dubbelkorsad!

Ge din allians ett coolt namn, som "The Circle of Seven" eller "The Mad Hatters"

Spela Assassin Steg 16
Spela Assassin Steg 16

Steg 7. Spela tills den sista agenten står kvar och räkna upp poängen

Du kan välja att göra den sista spelaren som står till vinnaren, eller så kan du förklara vinnaren utifrån hur många dödar en spelare tjänat. Regissören tillkännager vinnaren och spelet börjar om igen. Spelare ges möjlighet att välja nya vapen eller kodnamn.

  • Om du spelar baserat på poäng, överväga att tilldela 3-5 poäng för att vara den sista spelaren som står.
  • Om du spelar baserat på poäng är det möjligt att bli utslagen halvvägs genom spelet och ändå vinna om du tog ut många andra spelare.

Metod 4 av 4: Justera reglerna

Spela Assassin Steg 17
Spela Assassin Steg 17

Steg 1. Ändra reglerna för ditt spel utifrån miljön och personliga behov

Det finns inga officiella regler för Assassin. Om en av reglerna låter ointressant för din spelgrupp, ändra eller ta bort den. Det finns inget fel sätt att spela så länge alla har roligt!

Spela Assassin Steg 18
Spela Assassin Steg 18

Steg 2. Använd klädnypor istället för vapen för att undvika missförstånd

Om du är nervös för att få problem med falska vapen, låt varje spelare bära en klädnypa på sin skjorta eller bältesögla. Varje spelare skriver sitt kodnamn på klädnypan, och spelare bevisar att de lagligt har gjort ett dödande genom att ha en annan spelares klädnypa. Istället för att röra en motspelare med ditt vapen, är målet att ta bort den andra spelarens klädnypa utan att de märker det.

  • Att spelare måste lägga klädnypan på ryggen är en vanlig regel.
  • Färgade klistermärken är ett bra alternativ till klädnypor. Du kan använda färgkodade klistermärken för att skapa lag för en annan variant av spelet.
  • I slutet av spelet avslöjar spelarna helt enkelt hur många klädnypor de har fångat för att avgöra vem som vinner.
  • Du kan spela en variant där varje spelare som mördar en annan spelare tilldelas sina klädnypor. Detta gör spelare med många dödar till ett större mål!
Spela Assassin Steg 19
Spela Assassin Steg 19

Steg 3. Ha en”inga vittnen” -regel för att göra spelet mer intensivt

En annan vanlig modifiering är att kräva att varje dödande sker utan att målet märker det och utan att andra spelare ser dig. Om målet upptäcker dig kan inga dödar äga rum när båda spelarna ser varandra och båda parter går skilda vägar. Om en lönnmördare bevittnar ett annat dödande sker, får vittnet tilldelas att jaga den anfallande spelaren.

Gör inte detta om alla som spelar inte känner varandra. Det är en dålig tid att ha någon du inte känner som smyger på dig

Dricks:

Denna modifiering kan dra ut spelet, så om du försöker hålla spelet kort är det i allmänhet ingen bra idé.

Spela Assassin Steg 20
Spela Assassin Steg 20

Steg 4. Upprätta utmärkelser för de flesta dödar, mest kreativa mord och andra prestationer

Som regissör, kom med utmärkelser eller bonuspoäng för roligaste mord, mest kreativa död, första blod eller bästa kostym. Den här typen av utmärkelser och bonuspoäng är ett bra incitament för att få spelare att verkligen investera i spelet. Det är också en bra ursäkt för att få ihop alla till en prisutdelning där du kan diskutera nästa omgång!

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Rekommenderad: