3 sätt att rita en karta

Innehållsförteckning:

3 sätt att rita en karta
3 sätt att rita en karta
Anonim

Kartor har varit en del av den mänskliga kulturen i årtusenden. Oavsett om det är för att visa terrängdetaljer som förberedelse för invasion, planera handelsvägar över hav eller till och med hur man tar sig från en station till en annan, kan kartor användas för många ändamål. Nu kan du lära dig att rita din egen!

Steg

Metod 1 av 3: Rita en topologisk karta

Rita en karta Steg 1
Rita en karta Steg 1

Steg 1. Använd en topologisk karta för att visa rutter

En topologisk karta visar bara rutter från en punkt till en annan. Det ignorerar alla skalor eller till och med den verkliga positioneringen av platserna. Förmodligen det bästa exemplet är London Underground -kartan.

Rita en karta Steg 2
Rita en karta Steg 2

Steg 2. Gör lite planering

För att rita en topologisk karta måste du rita en symbol för varje plats och ett gäng linjer som förbinder dem (representerar rutterna mellan dem). Du måste planera det här så att du inte hamnar i en röra. Kom ihåg: objektens position på kartan behöver inte motsvara deras verkliga platser.

Rita en karta Steg 3
Rita en karta Steg 3

Steg 3. Gör några skisser

Försök att skissa det på olika sätt. Det hjälper dig att se vad du kan ändra för att göra det bättre. Prova att göra rutterna olika färger för att få dem att sticka ut, använd olika symboler för olika typer av objekt, etc.

Rita en karta Steg 4
Rita en karta Steg 4

Steg 4. Rita en snygg version

Detta är den version som du kommer att använda som den faktiska kartan. Försök att göra det så snyggt som möjligt.

Metod 2 av 3: Rita en planimetrisk karta

Rita en karta Steg 5
Rita en karta Steg 5

Steg 1. Använd en planimetrisk karta för att visa skala/position

En planimetrisk karta ritas i skala med objekten i rätt position, men visar ingen indikation på höjd. Föreställ dig det som att flyga över området och ta ett foto. Om du tittar på fotot kan du se var allt är i förhållande till varandra, men eftersom det är 2D kan du inte se hur högt upp saker är.

Rita en karta Steg 6
Rita en karta Steg 6

Steg 2. Bestäm dig på en skala

Vid breda kartor används vanligtvis 1:25 000 (4 cm = 1 km) eller 1:50 000 (2 cm = 1 km) eller ännu större. En liten skala kan använda något som 1: 100 (1cm = 1m) eller 1:50 (2cm = 1m). Kartor över riktigt små saker kan använda skalor som 10 000: 1 (1 cm = 1 mikron), men du kommer förmodligen aldrig att behöva rita något liknande (om du inte behöver rita en karta över ett datachip som gör läxor, eller något liknande).

Rita en karta Steg 7
Rita en karta Steg 7

Steg 3. Bestäm en nyckel

Att ha en nyckel gör det lättare att lägga saker på din karta, utan att behöva rita ut dem i miniatyr. Några vanliga symboler inkluderar blå linjer för floder, torg för byggnader, trianglar för kullar och berg, etc.

Rita en karta Steg 8
Rita en karta Steg 8

Steg 4. Välj en referenspunkt

Eftersom allt är ritat i skala måste du välja en referenspunkt (vanligtvis mitten av kartan eller en framträdande funktion). Tänk dig att det är som att rita en graf, du måste ha ett ursprung så att du vet vart poängen är tänkta att gå.

Rita en karta Steg 9
Rita en karta Steg 9

Steg 5. Bestäm vilka objekt du vill ha på din karta

För varje objekt måste du veta dess avstånd från referenspunkten och dess bäring (vinkeln mellan en linje som förbinder objektet med referenspunkten och en linje som förbinder referenspunkten till nordpolen. Mätt medurs från norr).

Rita en karta Steg 10
Rita en karta Steg 10

Steg 6. Bestäm vilken riktning på din karta som är norr

Rita lite kompass på kartan för att visa vilken väg det är.

Rita en karta Steg 11
Rita en karta Steg 11

Steg 7. Använd din skala för att omvandla de verkliga avstånden till kartavstånd

Säg att du har ett föremål 6 km bort, och din skala är 1:50 000. 6 km = 6000 m = 600 000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. objektet ska vara 12 cm bort på kartan.

Rita en karta Steg 12
Rita en karta Steg 12

Steg 8. Börja rita objekten på kartan

Säg att du har ett föremål 6 km bort vid en bäring på 255 grader. Med hjälp av vågen ska den vara 12 cm från referenspunkten (se ovan). Eftersom lagret är 255 grader, bör det vara i en vinkel på 255 grader medurs från norrriktningen (vanligtvis mot toppen av kartan). Du kanske vill dra en svag penna från referenspunkten mot norr. Mät vinklarna från denna linje. Kom ihåg: lagren ges alltid som medurs.

Rita en karta Steg 13
Rita en karta Steg 13

Steg 9. Lägg till en skalindikator

Det finns tre sätt att göra detta (varje exempel använder en skala på 1:50, 000):

  • Rita ett fyrkantigt rutnät i bakgrunden. Längderna på torgens sidor motsvarar ett visst avstånd, vanligtvis en kilometer. Se till att du skriver ner vad detta avstånd är, någonstans på kartan. I exemplet skulle rutorna vara 2 cm breda.
  • Rita en skalstapel på kartan. Det här är en liten stång, vanligtvis 1 eller 2 cm i diameter, märkt med hur lång tid det skulle ta i verkligheten. I exemplet skulle en skalstapel på 1 cm vara märkt 1/2 km.
  • Skriv skalan (1:50, 000) någonstans på kartan. Vissa kartor använder en kombination av dessa metoder (t.ex. OS -kartor över Storbritannien använder alla tre).

Metod 3 av 3: Rita en topografisk karta

Rita en karta Steg 14
Rita en karta Steg 14

Steg 1. Rita en topografisk karta om höjd spelar roll

En topografisk karta liknar en planimetrisk karta, men den visar höjden på föremål ovanför (och under) en vald referenshöjd, vanligtvis antagen vara havsnivå.

Rita en karta Steg 15
Rita en karta Steg 15

Steg 2. Rita en planimetrisk karta över området

Detta kommer att fungera som grund för en topografisk karta.

Rita en karta Steg 16
Rita en karta Steg 16

Steg 3. Börja planera konturlinjer

En konturlinje förbinder områden med samma höjd. Se till att de är väl åtskilda (t.ex. var tionde meter). Konturlinjer får inte korsa varandra. Ju närmare de är, desto brantare är marken. Den enda gången konturlinjer får röra är vid en klippkant, där höjden ändras mycket snabbt.

Rita en karta Steg 17
Rita en karta Steg 17

Steg 4. Märk konturlinjerna

Märk inte alla, du kommer att finnas där för alltid. Vanligtvis märks endast var femte eller tio rad.

Rita en karta Steg 18
Rita en karta Steg 18

Steg 5. Placera en prick på kullarnas högsta punkter

Märk dessa prickar med kullarnas höjd.

Bilden visar processen för att rita konturlinjer

Tips

  • Även om det inte är en nödvändighet, när du ritar en topologisk karta, försök att rita den utan att linjerna korsar varandra.
  • Om du stökar, skrot det och börja om.

Rekommenderad: