Hur man har ett Nerf -krig (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man har ett Nerf -krig (med bilder)
Hur man har ett Nerf -krig (med bilder)
Anonim

Nerf wars är massor av roliga att spela med vänner och familj, eller med lokala nerfspelare som du har anslutit till online. Det finns många olika sätt att organisera ett nerf -spel, och du kan spela flera av dessa på en dag om du vill organisera ett stort nerf -krigshändelse.

Steg

Del 1 av 3: Komma igång

Ha ett Nerf War Steg 1
Ha ett Nerf War Steg 1

Steg 1. Välj en plats

Nerf -krig är vanligtvis roligare i stora utomhusområden, till exempel parker och lekplatser, men om du har tillgång till ett stort inomhusutrymme eller en bakgård, överväga dem också. Se till att platsen du väljer har följande funktioner:

  • Toaletter ska finnas tillgängliga i närheten. Vattenfontäner och matställen är valfria, men rekommenderas.
  • Cover för människor att gömma sig bakom. Nästan alla platser förutom ett öppet fält kommer att ha detta. Du kan också ta med några fat eller till och med uppblåsbart lock om du har en bärbar luftkompressor.
Ha ett Nerf War Steg 2
Ha ett Nerf War Steg 2

Steg 2. Välj en reservplats i närheten

De flesta Nerf -krig spelas i offentliga utrymmen, och du kan komma för att hitta platsen som redan används. Planera runt detta i förväg genom att leta efter en backup plats inom gångavstånd.

Vissa offentliga platser kan bokas i förväg via ditt lokala samhällscentrum eller skolan, men det är inte alltid möjligt

Ha ett Nerf War Steg 3
Ha ett Nerf War Steg 3

Steg 3. Välj datum och tid

Planera Nerf -kriget minst tre veckor i förväg, särskilt om du försöker rekrytera nya människor. Välj en tidslucka som är cirka fyra timmar lång om du håller i ett typiskt nerfkrig. Om du rekryterar mer än tjugo personer eller planerar för ett speciellt tillfälle kan du planera ett längre Nerf -krig, men åtta timmar är en utmattande övre gräns.

  • Kom ihåg att inkludera matpauser vid behov. Tillåt minst en halvtimme om folk tar med sina egna luncher, och minst en timme om folk planerar att äta på restauranger eller hålla en picknick -picknick.
  • Välj en tid för att börja avsluta, minst femton minuter innan krigets officiella slut. Detta låter alla hjälpa till att samla dart och städa tillsammans och undviker irriterande föräldrar som inte vill vänta på att detta ska hända.
Ha ett Nerf War Steg 4
Ha ett Nerf War Steg 4

Steg 4. Rekrytera Nerfers

Du kan ha ett Nerf -krig med tre eller fyra spelare, men om du gör all denna planering i förväg har du förmodligen en större händelse i åtanke. Börja kontakta dina vänner så långt i förväg du kan och skicka ut en påminnelse till personer som inte har svarat inom några dagar. Om du vill ha fler spelare kan du försöka rekrytera lokala spelare från Nerf Internet Community, med hjälp av webbplatser som NerfHaven.

Var medveten om att Nerf -spelare du hittar online kan vara vana vid en strikt uppsättning regler och kommer ofta att dyka upp med modifierade Nerf -pistoler och hemlagad ammunition som kan skjuta längre och snabbare än vanliga Nerf -dart. Gör regler tydliga när du lägger ut online

Ha ett Nerf War Steg 5
Ha ett Nerf War Steg 5

Steg 5. Meddela reglerna du kommer att använda

När du har tillräckligt med människor, låt dem alla veta de regler du kommer att använda i förväg. Det finns många olika regler du kan använda i ett nerfkrig, men den viktiga delen är att meddela dem i förväg så att alla spelar efter samma regler. Här är ett par vanliga regler som du kan använda:

  • ”Västkustens regler”: Varje spelare har fem”träffpunkter”. När någon träffas förlorar han en träffpunkt. Sedan räknar han ner från 20 långsamt med sin pistol uppe i luften. Han kan plocka upp ammunition och gå runt, men får inte skjuta och kan inte träffas under den här tiden. Han räknar ner de fem sista siffrorna högt och säger "I'm in!", och är sedan tillbaka i spelet. Han lämnar spelet permanent om han är nere på noll träffpunkter.
  • "Östkustens regler": Varje spelare har tio träffpunkter och förlorar en varje gång de träffas. Det finns ingen 20-sekunders sårbarhetsperiod, men om flera pilar från samma automatvapen träffar dig samtidigt är detta vanligtvis bara räknas som en träff. Du lämnar spelet när du är slut på träffpunkter.
Ha ett Nerf War Steg 6
Ha ett Nerf War Steg 6

Steg 6. Berätta för alla om säkerhetsutrustning och tillåtna vapen

Ögonskydd är obligatoriskt för varje person som är närvarande vid ett Nerf -krig. Dessutom är vissa Nerf -vapen och ammunition ofta förbjudna av säkerhetsskäl, eller för att göra det rättvisare för alla spelare. Dessa varierar från spel till spel, men här är några förslag på regler att följa:

  • Alla hemlagade viktade dart måste ha en spets som täcker vikten.
  • Nerf -vapen som kan skjuta 40 meter eller längre är förbjudna.
  • All ammunition som innehåller vassa material är förbjuden, även om punkten är dold inuti ammunitionen.
  • Närstridsvapen som svärd eller klubbor måste vara tillverkade av Nerf -skum. (I vissa spel är dessa förbjudna.)
Ha ett Nerf War Steg 7
Ha ett Nerf War Steg 7

Steg 7. Bestäm ett eller flera Nerf -spel

Ett Nerf -krig kan pågå i många timmar, men vanligtvis tar ett spel inte så lång tid att avsluta. Läs om olika Nerf -spel nedan och välj minst två eller tre att spela om spelarna blir uttråkade av en typ och vill ha lite spänning.

Du behöver inte räkna ut en order för att spela dessa i förväg. Ibland är det bäst att se om alla trivs och föreslå att man byter till en ny typ av spel när folk verkar uttråkade

Göra

0 / 0

Del 1 Quiz

Vilket av följande är en vanlig Nerf -krigsregel?

Du får inte använda Nerf -vapen som kan skjuta längre än 107 fot.

Inte riktigt! Nerf -vapen som kan skjuta 40 fot eller längre är normalt inte tillåtna. Välj ett annat svar!

Om din ammunition innehåller några vassa kanter måste den täckas med Nerf -skum.

Definitivt inte! All ammunition som innehåller vassa material är vanligtvis förbjuden, även om punkten är dold inuti ammunitionen. Detta för att förhindra skador under Nerf -kriget! Välj ett annat svar!

Alla hemlagade viktade dart måste ha en spets som täcker vikten.

Exakt! Även om detta hjälper till att förhindra skador, bör ögonskydd också vara obligatoriskt för varje person som är närvarande vid ett Nerf -krig. Läs vidare för en annan frågesportfråga.

När du väl är träffad är du ur spelet.

Nej! I de flesta Nerf -krig har du träffpunkter (till exempel kan du ha 10 träffpunkter). När du förlorar dina träffpunkter (om du skjuts 10 gånger) måste du lämna spelet. Klicka på ett annat svar för att hitta det rätta …

Vill du ha fler frågesporter?

Fortsätt testa dig själv!

Del 2 av 3: Olika sätt att spela

Ha ett Nerf War Steg 8
Ha ett Nerf War Steg 8

Steg 1. Håll en enkel Nerf -strid

Du behöver inte mycket struktur för att ha ett roligt Nerf -krig. Välj en av reglerna för att bli träffad som beskrivs i avsnittet ovan innan kriget börjar. Dela in gruppen i lag och separera på motsatta ändar av området innan du börjar spelet. Du kan till och med ha en gratis-för-alla, där varje spelare kämpar mot varannan spelare tills en kvarstår.

Om du har en bra känsla för vilka spelare som är bättre än andra (eller har bättre utrustning) kan du dela in gruppen i två lika lag. Annars gör lagen slumpmässigt och byter lag efter varje match

Ha ett Nerf War Steg 9
Ha ett Nerf War Steg 9

Steg 2. Spela Humans vs Zombies

Detta är ett populärt Nerf -spel som är särskilt användbart om du inte har tillräckligt med vapen för alla. Dela in gruppen i två lag, Humans och Zombies. Human -teamet har Nerf -vapen som vanligt, men zombies har inga vapen alls. När en zombie rör vid en människa blir människan en zombie. Zombies har "träffpunkter" som vanligt och tappar dem när de träffas av Nerf dart.

  • Använd en bandana för att enkelt identifiera gruppmedlemmar. Människor bär bandana på armen, medan zombies knyter den runt huvudet.
  • Zombies får inte använda vapen även om de stjäl ett.
Ha ett Nerf War Steg 10
Ha ett Nerf War Steg 10

Steg 3. Organisera ett Capture the Flag -spel

Varje lag håller en flagga (eller något annat igenkännligt objekt) nära den "bas" de startar i, men tillräckligt långt bort så att det är svårt att försvara basen. Teamet som tar tillbaka båda flaggorna till sin egen flaggstation vinner spelet.

  • Istället för att använda de vanliga reglerna du bestämde dig för, när du träffas, återgå till din bas och räkna i 20 sekunder innan du återvänder till spelet.
  • Tänk på en tidsgräns på 20 minuter för att undvika att spelet drar ut för länge. Vilket lag som får fiendens flagga närmast sin bas vid slutet av tidsgränsen vinner.
  • För ett alternativ utan flaggor, dela godis mellan spelarna. När en spelare träffas måste de släppa allt godis de håller i och återvända till basen. När ett lag har allt godis vinner det.
Ha ett Nerf War Steg 11
Ha ett Nerf War Steg 11

Steg 4. Prova ett snabbt Defend the Fort -spel

Defender -laget får välja en defensiv position, ofta en lekstruktur eller ett område med hög mark med gott om täckning. Om Defender -laget överlever i 10 minuter vinner det spelet. Om attackerlaget slår ut alla försvarare ur spelet innan dess, vinner det.

Alternativt kan du få en försvarare att lämna fortet och bli en attacker när han träffats tre gånger. Detta kan vara en bra idé om fortet är särskilt lätt att försvara

Ha ett Nerf War Steg 12
Ha ett Nerf War Steg 12

Steg 5. Spela Hunter med bara en Nerf -pistol

Detta är ett enkelt taggspel som spelas med en enda Nerf -pistol. När någon träffas tar de Nerf -pistolen. Den sista personen som undviker att bli träffad av en nerfpil vinner.

Ha ett Nerf War Steg 13
Ha ett Nerf War Steg 13

Steg 6. Spela GoldenEye

Uppkallad efter James Bond-videospelet GoldenEye 007, använder varje person en blaster med låg kapacitet (mindre än 6 pilar redo att skjuta utan omladdning) och har bara 3 liv, utan tid mellan dem.

  • Golden Gun tas till fullo, med blåsare med en dartkapacitet och ett liv vardera.
  • Det skulle vara en bra idé att ha flera omgångar, på grund av den snabba rundhastigheten.

Göra

0 / 0

Del 2 Quiz

Vilket Nerf -spel liknar mest ett enkelt taggspel?

Försvara fortet

Nej! I Defend the Fort försöker ett lag överleva medan det anfallande laget inleder ett angrepp. Det här spelet är inte som ett enkelt taggspel. Klicka på ett annat svar för att hitta det rätta …

Jägare

ja! Hunter är ett enkelt taggspel som spelas med en enda Nerf -pistol. När någon träffas tar de Nerf -pistolen. Den sista personen som undviker att bli träffad vinner. Läs vidare för en annan frågesportfråga.

Människor vs zombies

Inte nödvändigtvis! Humans vs Zombies är inte som ett enkelt taggspel. Det är dock ett bra spel att spela om du inte har tillräckligt med Nerf -vapen för att gå runt, eftersom bara människorna använder dem. Det finns ett bättre alternativ!

Fånga flaggan

Inte riktigt! I Capture the Flag håller båda laglagen en flagga nära sin "bas". Varje lag försöker sedan stjäla det andra lagets flagga och lämna tillbaka den till sin bas. Det liknar inte ett enkelt taggspel. Det finns ett bättre alternativ!

Vill du ha fler frågesporter?

Fortsätt testa dig själv!

Del 3 av 3: Strategier och taktik

Ha ett Nerf War Steg 14
Ha ett Nerf War Steg 14

Steg 1. Använd en ryggsäck för att hålla dina magasin och dart, och helst en blaster du kan använda om din primär har fastnat eller tar slut på ammunition

Inkludera en radio så att du lättare kan prata med dina lagkamrater

Ha ett Nerf War Steg 15
Ha ett Nerf War Steg 15

Steg 2. Sätt någon i teamet som ansvarar för strategin

Om du har ett stort lag, kan valet av en spelare som ledare få allt att gå mycket smidigare under spelet. Ledaren bestämmer när han ska attackera, ställa upp ett bakhåll eller dra sig tillbaka, men han bör lyssna på input från de andra spelarna.

Ha ett Nerf War Steg 16
Ha ett Nerf War Steg 16

Steg 3. Om slagfältet är uppdelat, försök att göra en U -form runt ingången på din sida, detta kan fånga dina fiender och hjälpa dig att vinna snabbt. Om det finns ledarroller i spelet, försök dölja dem

Om reglerna tillåter att komma in och ut ur hus, dra nytta av det, ta den ledande generalen eller presidenten och göm dem i ditt sovrum eller tvättstuga. Detta kommer att göra det till ett hinder för det andra laget att eliminera ledaren för ditt lag. Se till att ledaren har ett vapen och eller att lagkamrater vaktar dem.*Du kan växla ledarrollen mellan spel så att alla får chansen att spela ledaren. Du kanske också vill att någon ska vara nästkommanderande.

Ha ett Nerf War Steg 17
Ha ett Nerf War Steg 17

Steg 4. Använd kodord eller gester med lagkamrater

Kom med några enkla kodord eller handgester med ditt lag i förväg, så att du kan prata om strategi utan att det andra laget kommer på. Välj kodord för "attack", "reträtt" och "ställ upp ett bakhåll".

Ha ett Nerf War Steg 18
Ha ett Nerf War Steg 18

Steg 5. Välj ett vapen och välj taktik som följer med det

Om du har ett långdistansvapen som Nerf Longshot kan du välja en plats med lock och vara en prickskytt för ditt lag. Ett litet, tyst vapen som Crossbolt kan vara bra för en smygmördare. En helautomatisk blaster som Rapidstrike eller Hyperfire med ett stort magasin är perfekt för ett enkelt överfall eller för att täcka en lagkamrat. Ett pumpaktionsgevär som Rough Cut 2x4 skulle vara bra för att ladda in för att skaka upp fiender.

Ta om möjligt med en Nerf -pistol som Zombie Strike Hammershot eller Nailbiter som ett sekundärt vapen för nödsituationer eller för situationer där ditt primära vapen inte är användbart

Ha ett Nerf War Steg 19
Ha ett Nerf War Steg 19

Steg 6. Gör anspråk på den höga marken

När det är möjligt, flytta till en kulle, lekstruktur eller ett annat högt område. Du kommer att kunna se längre och skjuta på längre räckvidd. Försök att stanna bakom omslaget om möjligt, annars blir du också ett mer synligt mål.

På grund av hur nerf dart är, kommer du att ha en längre räckvidd än en fiende som använder samma blaster

Ha ett Nerf War Steg 20
Ha ett Nerf War Steg 20

Steg 7. Lura fienden i en fälla

Välj en plats med massor av omslag, till exempel träd eller väggar. Låtsas fly från en fiende, försvinna sedan bakom locket, vänd dig om och skjut när fienden springer efter dig. Detta är ännu mer effektivt om du har lagkamrater som väntar.

Ha ett Nerf War Steg 21
Ha ett Nerf War Steg 21

Steg 8. Tänk på vinden medan du skjuter

Omodifierade Nerf -dart är mycket lätta och blåses lätt åt sidan av vinden. Undvik att skjuta i stark vind och träna på att justera ditt mål för att kompensera för vind.

Ha ett Nerf War Steg 22
Ha ett Nerf War Steg 22

Steg 9. Dölj påfyllning av ammunition om du behöver

Förvara extra ammunition i flera cacher runt området. Kom ihåg var dessa är så att du snabbt kan hämta extra Nerf -dart när du tar slut. Göra

0 / 0

Del 3 Quiz

I vilken situation skulle du välja ett snabbt skjutande Nerf-vapen?

Ett enkelt övergrepp.

Absolut! Ett snabbt avfyrande Nerf-vapen med en stor ammunitionsklämma är perfekt för en enkel attack eller för att täcka en lagkamrat. Läs vidare för en annan frågesportfråga.

En smygattack.

Inte riktigt! Ett litet, tyst vapen är bra för en smygattack. Ett snabbt skjutande Nerf-vapen skulle vara för stort och högt. Prova ett annat svar …

Som ett sekundärt vapen.

Nej! Du skulle använda en Nerf -pistol som ett sekundärt vapen för nödsituationer eller för situationer där ditt primära vapen inte är användbart. Prova ett annat svar …

Snipning.

Försök igen! Ett långdistansvapen, snarare än ett snabbtskjutande vapen, är bäst för snipning. Se till att välja ett område med mycket täckning! Välj ett annat svar!

Vill du ha fler frågesporter?

Fortsätt testa dig själv!

Tips

  • Ta med massor av dart. Du kommer att förlora mer än du tror.
  • Om du använder en systemsystempistol, se till att du har extra påfyllningsklämmor.
  • Skaffa en andra pistol om din primär någonsin misslyckas med dig.
  • Försök att spionera på det andra laget och hitta deras viktiga roller. Håll din egen läkares roll hemlig, annars försöker ett annat team snipa och mörda din läkare.
  • Låt alla sätta sina namn på sina dart och vapen.
  • Om dina regler tillåter det, försök att ta en fiende som gisslan, använd dem för att få viktig information, eller ge dem tillbaka i tur och ordning för ammunition, vapen, fångna lagkamrater etc.
  • Ge människor tid att plocka upp dartarna i slutet. Om du vet att en pil inte är din, ta inte den. Att stjäla är aldrig svaret på saker.
  • Om du är ledare, var mycket försiktig. Du måste vara förberedd och redo för vad som helst.
  • Förstå att du kan tappa några pilar i Nerf -kriget. För att motverka detta, ta med massor av tillbehör och var beredd att fylla på.
  • Undvik att trampa på dartarna. Titta på var du går och se till att hämta dem om du behöver.
  • Om du vill ha maximal mångsidighet medan du spelar, försök hitta och köp anpassningsdelar (uppgraderingar). Dessa kan vara omfattningar, grepp, lager och fat.
  • Täckning för din läkare om han/hon återhämtar någon.
  • Spring med två eller tre vänner i en sicksackformation. För att besegra en fiende, spring i en sicksackformation med två eller tre vänner och sluta omge honom/henne bit för bit.
  • Om du använder två primärpistoler, försök INTE skjuta två mål samtidigt. Det är nästan omöjligt, så försök att växla om du är en run 'n' gun.
  • Om du befinner dig i ett slutet område brukar du inte tappa så många dart.
  • Ha alltid en bas eller en säker plats att gömma sig på. Några bra platser kan inkludera en grotta eller en lekplats.
  • För att förhindra skada, sikta inte mot ditt måls ansikte; sikta istället på bröstet. Se till att alla bär någon form av hjälm.

Varningar

  • Om någon ropar om hjälp är det en bra idé att kolla upp det eller berätta för arrangören.
  • Se till att varje spelare har ögonskydd innan Nerf War startar. Att bli träffad i ögat kommer att vara smärtsamt.
  • Att låtsas vara ur spelet (genom att höja din pistol i luften) för att komma i bakhåll mot en annan spelare brukar anses vara dåligt Nerf -krigsbeteende, även om det inte specifikt inte tillåts av reglerna.
  • Se till att du (eller andra om du är värd eller hjälper värden) inte bråkar med, engagerar eller angriper åskådare (eller spelare som är "ute", om du spelar ett spelläge där spelare kan komma "ut") under ditt krig om du spelar någonstans som en offentlig park.

Rekommenderad: