Casino, även känt som "Cassino", är ett populärt kortspel som bäst spelas med 2-4 spelare. Spelets syfte är att fånga kort från en layout med uppåtvända kort på bordet, men processen kan vara knepig, särskilt för nybörjare. Oavsett om du aldrig har spelat Casino eller helt enkelt vill förbättra din teknik, om du vet det rätta sättet att ställa in spelet och bygga, kommer du att vara på god väg att ta kort som ett proffs.
Steg
Metod 1 av 4: Konfigurera spelet
Steg 1. Spela Casino med 2-4 spelare
Casino spelas bäst med 2 personer, men kan spelas med upp till 4. Spelarna sitter alltid mitt emot dealern, såvida de inte spelar i lag.
- Om två personer spelar, sitter spelarna mittemot varandra.
- Om 3 personer spelar sitter 2 spelare mitt emot dealern. Detta sittarrangemang bör rotera varje gång återförsäljaren byter.
- Om 4 personer spelar, dela dem i lag om 2 med varje partner sittande mittemot den andra.
Steg 2. Ta bort jokrarna från en standardlek med 52 kort
Se till att dealern blandar korten väl innan du delar. Låt en spelare som inte blandade klippa kortlek för att blanda ihop korten ännu mer.
För att klippa kortlek, plocka upp ungefär hälften av korten från toppen av kortlek. Placera sedan den sektionen under den andra sektionen, byt i princip den övre halvan av däcket med den nedre halvan av däcket
Steg 3. Dela ut 2 kort med framsidan nedåt till varje spelare utom dealern
Om det finns 2 spelare, får endast personen mitt emot dealern 2 kort vid denna tidpunkt. Om det finns 3 eller 4 spelare, börja med att spelaren sitter till vänster om dealern och flytta medurs tills alla spelare utom dealern har 2 kort.
- Det finns bara 1 dealer, även när du spelar i lag.
- De kort du får är din hand, så du kan titta på dem. Visa inte dina kort för någon annan spelare.
Steg 4. Lägg 2 kort med framsidan upp i mitten av bordet
Dela ut korten i en rak linje där alla spelare kan se dem. Syftet med Casino är att fånga korten uppåt i mitten av bordet.
Steg 5. Lägg 2 kort med framsidan nedåt framför dealern
Dessa kort kommer att vara en del av dealerns hand, så att dealern kan titta på dem. Visa dem inte för någon annan. Ge inte kort till dealern förrän de motstående spelarna och bordet har fått 2 kort.
Dealern är alltid den sista personen som tar emot kort
Steg 6. Dela ut ytterligare två kort med framsidan nedåt till varje spelare, inklusive dealern
Upprepa processen och dela ut två kort med framsidan nedåt till varje spelare, följt av två kort med framsidan uppåt i mitten och slutligen två kort med framsidan nedåt till dealern. Varje spelare, inklusive dealern, kommer nu att ha 4 kort, med 4 kort i mitten.
- Denna hanteringsmetod, kallad "2-by-2" -metoden, är det traditionella sättet att hantera Casino.
- Du kan också dela ut ett kort i taget om du föredrar det.
Metod 2 av 4: Fånga kort på bordet
Steg 1. Matcha kort i handen med kort på bordet vid din tur
Om du har ett kort i handen som har samma värde som ett kort på bordet, spela kortet i din hand för att fånga kortet på bordet. Spela kortet från din hand ovanpå det matchande kortet i mitten. Placera kort som tas med framsidan nedåt i en hög framför dig. Dessa kommer att användas för att räkna poängen i slutet av spelet.
- Om du till exempel har en åtta i handen kan du fånga en åtta på bordet. Om du har en 5: a i handen kan du fånga en 5: a på bordet osv.
- Efter en fångning passerar svängen medurs till nästa spelare.
Steg 2. Vinn flera kort samtidigt genom att matcha deras kombinerade värden
Matcha korten på bordet som du vill fånga och lägg sedan matchningskortet i handen ovanpå dem. Lägg dessa kort med framsidan nedåt i högen med fångade kort framför dig.
- Om du till exempel har en 7 i handen kan du fånga en 3 och 4, 5 och 2 eller 6 och 1. Om du har en 8 kan du fånga 2 4: or, en 3 och 5, en 2 och 6 eller 1 och 7.
- Du kan fånga mer än 2 kort om de motsvarar det matchande numret. Om du till exempel har en 9 i handen och en 2, 3 och 4 på bordet, kan du fånga alla tre korten på bordet.
- Ess räknas som nummer 1.
Steg 3. Matcha ansikts kort med andra ansikte kort av samma rang
Ansikts kort får bara fångas med andra ansikte kort och har inte ett numeriskt värde. Du kan bara fånga ett ansiktskort åt gången.
Om du till exempel har en drottning (Q) i handen och det finns 2 Q på bordet, kan du fånga en av Q: erna, men inte båda
Steg 4. Kombinera och para samtidigt för att fånga ännu fler kort
Du kan utföra båda ovanstående fångningsmetoder om korten på bordet stöder manövern. Om du till exempel har en 8 i handen och tabellen visar en 3, 5 och 8 kan du kombinera 3 och 5 och fånga matchande 8 samtidigt.
Steg 5. Tjäna extra poäng genom att fånga alla korten på bordet
Om du till exempel har en 10 i handen och ett ess, 2, 3 och 4 på bordet, kan du fånga alla fyra korten på bordet samtidigt. Att fånga alla kort på en gång kallas en "svepning" och ger dig ytterligare 1 poäng.
Placera det upptagande kortet med framsidan uppåt på de kort du fångat och placera dem alla i högen med fångade kort framför dig. Kortet uppåt visar ett svep när du börjar göra dina kort
Steg 6. Spela ett kort till bordet om du inte kan fånga någonting
Välj ett kort från din hand och lägg det med framsidan upp bredvid de andra korten på bordet. Kortet du spelade blir ett av de uppåtvända korten i mitten av bordet som andra spel nu kan fånga. Detta kallas "efterföljande".
- Du kan också spåra om du kan fånga ett kort, men hellre spara det för att bygga senare.
- Det är tillåtet att spåra ett kort även om kortet kan användas för att fånga.
- Efter ett svep kan en spelare bara spåra.
Steg 7. Dela ut ytterligare 4 kort till varje spelare när någon tar slut på korten
Gör detta under hela spelet tills alla reservkort har delats ut. När de sista korten delas ut måste dealern meddela "sista" till de andra spelarna.
Alla spelare får ytterligare 4 kort, även om de för närvarande har kort i handen
Metod 3 av 4: Skapa builds för att fånga kort
Steg 1. Kombinera ett kort i handen med ett kort på bordet för att skapa en byggnad
För att skapa en build måste du ha ett kort i handen som senare kan användas för att fånga byggnaden. Lägg kortet från handen ovanpå och något lägre än kortet på bordet, så att du kan se numret på det nedre kortet. Ange sedan det nummer du bygger.
- Om du till exempel har en 6 och 8 i handen och en 2 på bordet kan du lägga 6: an ovanpå 2: an för att skapa en byggnad eftersom du har en 8: an som kan användas för att fånga den. Du skulle då förklara, "byggnad 8".
- Du kan inte fånga byggnaden i samma tur som den skapades. Om en motståndarspelare också har en åtta kan de fånga byggnaden på sin nästa sväng före dig.
- Om du har mer än 1 av samma kortvärde i handen kan du kombinera dem i ett bygge för att fånga dem alla. Till exempel, om du har 2 5: or i handen och det finns en enda 5: a på bordet, kan du skapa en 5-build och fånga alla 3 5: or på din nästa sväng istället för att direkt fånga en enda 5: a.
Steg 2. Använd mer än 2 kort för att göra byggnader
Om du inte har alla nödvändiga kort i handen kan du kombinera kort på bordet för att lägga till den konstruktion du önskar. Till exempel, om det finns ett ess, 2 och 3 på bordet, och du har ett ess och 7 i handen, kan du kombinera de tre korten på bordet med ditt ess för att bygga ett 7. Vid din nästa sväng, du skulle fånga alla dessa kort, om inte en annan spelare har en 7 och fångar dem först.
Builds måste innehålla ett kort du just spelat, eftersom de inte kan bestå helt av kort på bordet
Steg 3. Kombinera två eller fler byggnader tillsammans för att skapa en flerbyggnad
Flera versioner är två eller flera kombinationer av samma kortvärde. Personen som skapar flerbyggnaden måste meddela det värde de bygger. En spelare kan fånga en multi -build genom att spela ett kort med samma värde som meddelats av den som gör builden.
- Till exempel kan en multipel 5-build vara gjord av en 2 och 3 plus ett ess och 4. Den kan också vara gjord av ett ess och 1 plus en 5, eller flera 5: or. När man bygger, skulle en spelare säga "bygga 5".
- Alla kort i flera byggnader bör placeras i mitten av bordet ovanpå varandra, med värdet på varje kort synligt.
- Värdet på en multipelbyggnad kan aldrig förändras. Detta gör flera byggnader till ett säkrare spel än enstaka byggnader, eftersom de är svårare att stjäla.
Steg 4. Fånga ett bygge genom att spela ett kort av samma rang
Spelaren kommer att meddela vilken rang de bygger när de gör bygget. Till exempel, om spelaren kombinerade en 2 och 4, skulle de säga "bygga 6". En spelare måste sedan spela en 6 för att fånga byggnaden.
Om det är din tur, om tabellen innehåller en byggnad som du skapade eller lade till dig själv, måste du göra en insamling av något slag, skapa en byggnad eller lägga till en byggnad. Du kan inte bara spåra ett kort
Steg 5. Lägg till kort i en enda version om du har ett kort som matchar det totala värdet
Till exempel, säg att en spelare kombinerar en 2 och 6 för att göra en 8-build. Om du har ett ess och 9 i handen kan du lägga till ess för att göra en 9-build.
Om du var den sista spelaren som lade till en byggnad måste du hålla kortet i handen för att hålla spelet lagligt. Du får inte spåra med fångningskortet
Steg 6. Använd kort på bordet för att lägga till en multipelbyggnad
Säg till exempel att det finns en 2, 5 och 10 på bordet, och 2 och 5 kombineras till en 7-build. Du håller en 3 och en 10. Du kan spela din 3: a, kombinera den med 7-build för att göra 10, och samtidigt, införliva 10: an på bordet och förvandla den till en multipel 10-build.
- Fångningsnumret för en multipelbyggnad kan aldrig ändras. Det kommer alltid att förbli samma värde som deklareras av personen som skapade bygget.
- Du kan inte använda kort på bordet för att lägga till värdet av en enda byggnad.
Steg 7. Ta in lösa kort på bordet som motsvarar samma antal som byggnaden
Till exempel gjorde du precis en 9-build och det finns en 5: a på bordet. Din motståndare spelar en 4. Vid din nästa sväng kan du ta in 5 och 4 samtidigt som du fångar 9-build.
Metod 4 av 4: Scoring the Game
Steg 1. Överlämna alla återstående kort till den sista spelaren som gjorde en fångst
Spelet avslutas efter att alla kort har spelats efter slutavtalet. Korten som finns kvar på bordet efter att alla kort har spelats tilldelas den sista personen som gjorde en fångst.
- Det är därför det är viktigt för dealern att meddela "sista" när han delar den sista kortomgången.
- Dessa kort kallas ibland "rest".
Steg 2. Tilldela 3 poäng till personen med de mest fångade korten
Räkna varje spelares bunt med fångade kort. Om det är lika med flest kort får ingen poäng. Sortera ut spaderna medan du räknar.
Dra ut alla kort som vetter åt en annan håll. Detta indikerar ett svep, och varje svep ger spelaren ytterligare 1 poäng
Steg 3. Ge 1 poäng till den person som fångat flest spader
Räkna varje spelares spadehög. Spelaren som tog flest spader får 1 poäng. Om det är lika med flest spader tilldelas inga poäng.
Steg 4. Sortera ut essen, 10 diamanter och 2 spader
Varje fångat ess räknas som 1 poäng. Diamanten 10 är värd 2 poäng, medan 2 spader är värda 1 poäng.
- De 10 diamanterna är ibland kända som "Big Casino" eller "Good 10".
- De 2 spaderna är ibland kända som "Little Casino" eller "Good 2".
Steg 5. Spela flera omgångar tills en spelare når 21 eller fler poäng
Om flera spelare når 21 på samma omgång vinner spelaren med den högsta poängen spelet. Om det blir oavgjort så spelas ytterligare en omgång.
- En spelare når vanligtvis 21 poäng på 2-4 omgångar.
- Efter varje omgång passerar dealern däcket till spelaren till vänster för att dela nästa hand.