Hur man slår vattentemplet i Ocarina of Time (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man slår vattentemplet i Ocarina of Time (med bilder)
Hur man slår vattentemplet i Ocarina of Time (med bilder)
Anonim

Vattentemplet är det tredje templet du kommer att utforska i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Beläget i sjön Hylia, byggdes det av zororna för att hedra vattenandarna. Det är frustrerande att navigera och svårt att slå, men den här guiden hjälper dig att lyckas! Börja med del I för att slå vattentemplet.

Steg

Del 1 av 5: Navigera i vattentemplet

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 1
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 1

Steg 1. Se till att du har det du behöver

För att slå vattentemplet behöver du pilar, bomber, Zora -tuniken, Hookshot och Iron Boots. Kontrollera att du har alla dessa objekt innan du fortsätter.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 2
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 2

Steg 2. Gå till sjön Hylia

För att varpa till Hylia -sjön, spela Serenade of Water (du lär dig detta av Sheik första gången du går in i Hylia -sjön). Du kommer att se en mest uttorkad sjö och en liten pool med vatten. Du måste sjunka i den poolen med Iron Boots för att komma in i templet.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 3
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 3

Steg 3. Gå in i vattentemplet

Ta på dig din Zora Tunika och dina Iron Boots och sjunka sedan ner till botten av poolen. När du tittar upp ser du en blå kristall. Slå den med Hookshot för att lyfta tempelporten. Ta av stövlarna, så kommer du att kunna simma in i templet.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 4
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 4

Steg 4. Återförenas med prinsessan Ruto

Sätt tillbaka järnstövlarna. Leta efter öppningen med en fackla på vardera sidan. Gå igenom den och följ vägen för att hitta prinsessan Ruto.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 5
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 5

Steg 5. Följ prinsessan Ruto

Efter att du återförenats med prinsessan Ruto kommer hon att be dig att följa henne uppåt. Hon kommer att visa dig att du kan ändra vattennivån i templet. Ta av dig stövlarna och följ henne.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 6
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 6

Steg 6. Töm vattnet

När du når ytan märker du att prinsessan Ruto är borta. Gå ur vattnet och gå till Triforce -symbolen på väggen. Spela Zelda's Lullaby för att tömma bort allt vatten.

Observera att du måste återvända och upprepa denna process på olika punkter för att slå vattentemplet. Varje gång du vill tömma vattnet är det bara att komma tillbaka hit och spela Zeldas vaggvis på Triforce -symbolen igen

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 7
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 7

Steg 7. Skaffa Dungeon Map

Gå genom dörren och döda alla taggade fiender. En skattkista dyker upp och du får Dungeon Map. Lämna rummet och hoppa ner till marken. Därefter måste du skjuta pilar genom den centrala branden i prinsessan Rutos rum för att tända de andra två facklorna. Den grindade dörren öppnas. Gå in och slå skalbladen för att få en nyckel.

Observera att det är bäst att samla de små nycklarna 1 och 2 innan du fortsätter att fylla templet halvvägs, eftersom det måste tömmas helt för att komma åt dem

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 8
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 8

Steg 8. Fyll templet halvvägs

Gå in i den centrala pelaren (första gången du gör detta behöver du en nyckel). Lås fast på den övre avsatsen med din Hookshot. Spela Zeldas vaggvis på Triforce -symbolen, och templet fylls halvvägs.

Observera att, precis som vid processen att tömma vattnet helt, måste denna procedur för att fylla templet halvvägs upprepas för att slå vattentemplet. Varje gång du behöver göra detta, kom tillbaka och spela Zeldas Lullaby på Triforce -symbolen i den centrala pelaren

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 9
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 9

Steg 9. Hitta kompassen

Leta efter dörren med två krukor vid ingången. Följ vägen tills du ser spikar, lås sedan fast på målet på väggen för att komma upp på avsatsen. Använd valfritt mål på taket för att komma till toppen av rummet. Du kommer nu att kunna se en kristall och en kista i en gejser. Skjut kristallen med en pil för att samla kompassen.

Del 2 av 5: Hitta de små nycklarna

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 10
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 10

Steg 1. Hitta liten nyckel 1

Du vet säkert redan att små nycklar är helt avgörande för att navigera i tempel. Det finns sex av dem i vattentemplet. För att få den första, tappa bort vattnet och hoppa sedan ner till marken. Tänd de två facklorna, antingen genom att skjuta pilar genom dem eller genom att använda Din's Fire, så öppnas en dörr framför dig. Gå igenom den och döda Shell Blade -fienderna inuti, och ett bröst med en liten nyckel kommer att dyka upp.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 11
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 11

Steg 2. Leta upp Small Key 2

Den här är lite svårare att hitta och innebär att du tar av och på dina stövlar för att sjunka och ytan upprepade gånger. Börja med att tömma bort vattnet och hitta öppningen med ett gigantiskt brunt block som hindrar det. Skjut blocket tills det faller genom golvet, dyk sedan ner där det sjönk och gå genom tunneln (inget behov av järnkängor här). Nästa:

  • Slå den närliggande kristallen för att aktivera en gejser. Använd den gejsaren som ett steg för att korsa klyftan och gå till nästa rum, som kommer att ha en bubbelpool.
  • Ta på dig stövlarna och sjunka under vattnet så att du står på statyens svans. Du kommer att se statyens huvud samt ett Hookshot -mål till höger. Slå kristallen i statyens mun med din Hookshot, använd den sedan igen för att snabbt flytta till höger och döda alla Shell Blade -fiender. Se till att komma bakom porten innan den stängs.
  • Ta av dig stövlarna. Flyt uppåt så ser du ett bröst. Öppna den så hittar du - äntligen! - den andra Small Key.
  • Obs: Nu kan du fortsätta med stegen ovan för att hitta kompassen.
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 12
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 12

Steg 3. Skaffa Small Key 3

Fyll templet halvvägs med vatten. Återvänd sedan till den plats där du först såg prinsessan Ruto och sväv uppåt. När du når en vägg med en spricka, detonera den med en bomb. Samla den lilla nyckeln inuti.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 13
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 13

Steg 4. Skaffa Small Key 4

Fyll templet halvvägs med vatten. Du kommer att se att plattformen i pelaren också stiger. Sjunk ner i hålet nedanför, följ stigen, och när du ser en kristall, slå den. Döda fienderna som dyker upp, så öppnas en grind på taket. Flyt uppåt för att få din fjärde Small Key.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 14
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 14

Steg 5. Skaffa Small Key 5

Denna Small Key är också mer komplicerad att hitta. Du kan bara göra det efter att du har hittat Longshot och flyttat blocket med Song of Time för att komma åt en grotta. När du väl har gjort det:

  • Simma grottans väg, var försiktig så att du inte fastnar i virvelerna. I slutet av vägen ser du en liten avsats med ett öga framför den. Skjut den för att öppna den intilliggande buren.
  • Använd Longshot, lås dig snabbt mot bröstet inuti. Porten stängs inom några sekunder, så du måste skynda dig. Inuti bröstet hittar du den femte Small Key. Samla den och följ den korta vägen tillbaka till rummet med drakestatyn. Följ din karta för att återvända till huvudrummet.
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 15
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 15

Steg 6. Samla liten nyckel 6

Fyll templet halvvägs och leta efter den stängda öppningen med ett öga. Skjut ögat för att lyfta porten och avslöja ett mål, lås sedan fast på målet för att nå öppningen innan porten stängs. Följ vägen tills du kommer till ett jätteblock. Skjut blocket ur vägen, gå åt höger, så ser du ett bröst med din sjätte Small Key. Nu har du dem alla! För att återvända till huvudrummet, gå till andra änden av vägen och lås fast på målet ovanför dig.

Del 3 av 5: Besegra Dark Link

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 16
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 16

Steg 1. Fyll templet med vatten

För att fylla templet helt måste vattnet vara halvvägs, och du måste vara på andra våningen. Gå genom dörren med målet. Inuti, sätt en bomb och ställ dig på gejsaren (men se upp för Tektiten!). När gejsaren lyfter dig till nästa rum, gå genom dörren och spela Zeldas vaggvis på Triforce -symbolen.

Som med att tömma vattentemplet och fylla det halvvägs, är att fylla templet helt ett förfarande som du måste upprepa. Varje gång du behöver fylla templet, upprepa detta steg

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 17
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 17

Steg 2. Ta dig till toppen av trappan

Återgå till huvudrummet. Gå genom dörren med den bruna plattformen, och du kommer att befinna dig i ett rum med ett stort gap. Hoppa in på den lägsta rörliga plattformen och använd sedan Hookshot för att klättra uppför trappan.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 18
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 18

Steg 3. Använd en liten nyckel för att öppna dörren

Du kommer att se ett rum med statyer och små pelare.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 19
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 19

Steg 4. Få statyerna att stiga för att avslöja Hookshot -mål

Du kommer att se en röd kristall på en av pelarna. Slå den med Hookshot eller en pil för att göra den blå. Statyerna i rummet kommer att börja stiga och Hookshot -mål kommer att avslöjas.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 20
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 20

Steg 5. Kom till avsatsen

För att göra detta, spärra först på målet framför dig. Stäng sedan av kristallen igen och lås fast på det närliggande målet. Klättra över statyens huvud, sätt på kristallen igen och lås fast den sista statyn. Skjut kristallen igen, och när statyn har sänkts, klättra på huvudet och skjut kristallen en sista gång. Du kommer nu att kunna nå avsatsen bakom den.

Akta dig för Like Like framför dörren! Om den fångar dig förlorar du din Zora -tunika och din Hylian -sköld. För att få tillbaka dem, förstör Like Like

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 21
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 21

Steg 6. Hitta Dark Link

Dark Link är Links onda dubbelgängare. För att hitta honom, gå till den låsta dörren på andra sidan rummet. När du når den, vänd dig om. Du kommer att se en skuggig figur vid en ö - det är Dark Link!

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 22
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 22

Steg 7. Besegra Dark Link

Attackera den skuggiga figuren för att starta mini-boss-striden med Dark Link. Att slå honom direkt kommer inte att vara effektivt; han har alla dina standardattacker. Attackera honom istället med föremål som han inte kan kopiera, som Din's Fire eller Megaton Hammer. Upprepa så många gånger som behövs för att besegra honom, titta noga på hans rörelser - när du slår honom kommer han att dyka upp bakom dig.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 23
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 23

Steg 8. Få Longshot

När du besegrar Dark Link kommer rummet att förändras i utseende och dörrarna låses upp. Gå in i nästa rum och öppna bröstet för att samla Longshot, en uppgraderad version av Hookshot som kan skjuta dubbelt så långt.

Del 4 av 5: Skaffa Boss Key

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 24
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 24

Steg 1. Hitta rummet fyllt med Tektites

För att göra det, töm vattnet helt. Leta efter öppningen som leder under vattnet (det är i den norra delen av templet). Dyk ner, följ vägen, vänd sedan om och lås fast på målet ovanför dig. Lås på målet ovanför dörren och använd sedan en liten nyckel för att öppna den. Du befinner dig i ett rum fullt av Tektites (de spindelliknande fienderna).

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 25
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 25

Steg 2. Gå till nästa rum

Från Tektite -rummet, ta dig under vattnet med Iron Boots. Simma till nästa rum.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 26
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 26

Steg 3. Hitta den hemliga passagen

Väl i nästa rum ser du en pool med vatten och en lång plattform till vänster. Hoppa in på plattformen och döda Stingers. Titta på väggen vid ingången. En del av den kommer att ha en ljusare färg än resten. Använd en bomb för att detonera den delen av väggen, så kommer en hemlig passage att dyka upp.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 27
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 27

Steg 4. Aktivera omkopplaren

När du har hittat den hemliga passagen kommer du att se en annan svag vägg. Spräng det med en bomb, och ett brunt block kommer att dyka upp. Navigera runt blocket och skjut det tills det faller ovanpå en strömbrytare. En ny dörr på vänster sida av rummet kommer att bli tillgänglig.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 28
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 28

Steg 5. Aktivera gejsrarna

Klättra uppför trappan, gå genom den nya dörren och tryck på strömbrytaren för att aktivera tre gejsrar i gapet bredvid dig.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 29
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 29

Steg 6. Fortsätt till nästa rum

Korsa klyftan så snabbt som möjligt, undvik Tektites. Du kommer att kunna gå in i nästa rum, där du kommer att se ett litet vattenfall.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 30
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 30

Steg 7. Nå återvändsgränden

Stenblock rullar ner från höger om vattenfallet. Undvik dem och gå in i gapet, följ undervattensbanan tills du hittar en återvändsgränd.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 31
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 31

Steg 8. Skaffa Boss Key

När du träffar återvändsgränden, döda skalbladet och flyta sedan uppåt. Innanför dörren framför dig kommer Boss Key.

Del 5 av 5: Besegra Morpha

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 32
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 32

Steg 1. Leta upp Morpha

När du har Boss Key, återgå till huvudrummet. Fyll templet helt med vatten, rör dig sedan tills du märker en staty med ett Hookshot -mål på. Använd din Longshot för att låsa fast den och komma åt dörren bakom den. Du befinner dig i ett rum med en brant sluttning och en chefsdörr i slutet. Gå uppför sluttningen och undvik knivarna som glider över rummet. Innanför chefsdörren är Morpha, chefen för vattentemplet.

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 33
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 33

Steg 2. Bekämpa Morpha

Morpha är det onda monstret som hamstrar allt Hyliasjöns vatten. Den kan manipulera allt vatten den rör vid, vilket gör den till en skrämmande motståndare. För att komma segrande, använd följande tips:

  • Dra Morphas kärna nära dig med Longshot och slå den sedan med ditt svärd.
  • Stanna utanför öarna och använd rummets omkrets. Morphas räckvidd är begränsad, och du kan använda det till din fördel.
  • Försök inte hantera Morpha under vattnet! Du kommer inte att kunna använda ditt svärd under vattnet, så håll dig till ytan.
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 34
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 34

Steg 3. Samla din hjärtbehållare

När du har förstört Morpha, ta tag i din hjärtbehållare och gå ut genom portalen. Grattis! Du har äntligen slagit det svåra och irriterande vattentemplet!

Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 35
Slå vattentemplet i Ocarina of Time Steg 35

Steg 4. Skaffa din vattenmedaljong

När du går in i det heliga riket kommer du att lära dig att vattensalvan är prinsessan Ruto själv. Hon kommer att tilldela dig vattenmedaljongen och försäkra dig om att prinsessan Zelda är säker.

Tips

  • När du har slagit vattentemplet kan du få eldpilen! Återgå till sjön Hylia, där du kommer att se att förbannelsen har lyfts och vattnet har återvänt. Prata med Sheik, gå sedan till stenplattformen som lyder: "När vatten fyller sjön, skjut för morgonljus." Detta är ett meddelande till dig, vilket betyder att du ska skjuta solen med en pil när den stiger. Om det inte är morgon, använd Solens sång för att få solen att gå upp. Skjut solen, så kommer eldpilen att visas på en närliggande ö.
  • I Ocarina of Time 3D är de passager som leder till rum där du kan ändra vattennivån färgkodade, vilket gör dem lättare att hitta. Dessutom behöver du inte längre pausa spelet för att använda Iron Boots, eftersom det nu är ett knappobjekt.
  • Om du vill ha 100% slutförande kan du hitta Gold Skulltulas i följande delar av templet:

    • Gå genom passagen till vänster om dörren på en pelare på bottenvåningen tills du når ett spräckt golv. Förstör den med en bomb och sjunka under vattnet med Iron Boots. Använd Hookshot/Longshot för att besegra skalbladet, gå till andra sidan och ta av järnstövlarna för att flyta upp till ytan. Steg på strömbrytaren för att höja vattennivån och Hookshot/Longshot målet på statyn som visas. Besegra Tektites och slå omkopplaren bakom porten med en snurrattack för att öppna den (Obs: i Ocarina of Time 3D har omkopplaren flyttat till bakom statyn). Besegra Gold Skulltula där och få token.
    • Efter att ha besegrat Dark Link, i rummet med bubbelpoolerna, gå till det andra hörnet, sätt på dig järnstövlarna för att hindra dig från att röra dig med strömmen och använd Longshot för att träffa Gold Skulltula där och få sin symbol.
    • Höj vattennivån till sin högsta punkt och återgå till rummet med vattenfallet och plattformarna som rör sig nerför det. Till höger ser du en Gold Skulltula; använd Longshot för att slå den och få dess token.
    • Sänk vattennivån till den lägsta punkten, gå till den lägsta nivån och gå genom dörren på en pelare. Använd Longshot på målet på plattformen till höger och spela Zeldas Lullaby för att höja vattennivån. Du kommer att se en scen där en plattform rör sig uppåt och avslöjar en passage. Gå in på denna plattform och i det övre vänstra hörnet ser du en guldskalle. Använd Longshot för att slå den och få dess token.
    • I rummet före den där du får Boss Key, gå upp från ingången och sväng åt höger när du når vattenfallet. Du kommer att se en guldskalle ovanför gapet; slå den med Longshot och få sin symbol.

Rekommenderad: