Hur man lär sig typ svagheter i Pokémon (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man lär sig typ svagheter i Pokémon (med bilder)
Hur man lär sig typ svagheter i Pokémon (med bilder)
Anonim

Pokémon -typer påverkar avsevärt striderna du använder dem i, vilket gör dem totalt värdelösa mot en Pokémon, men en säker träff mot en annan. Artikeln nedan försöker förklara resonemanget bakom varje typmatchning.

Steg

Del 1 av 6: Typ Matchup Chart

Pokemon_Type_Chart.svg
Pokemon_Type_Chart.svg

Del 2 av 6: Styrka Memorisering Poem

Lär dig typ svagheter i Pokémon steg 1
Lär dig typ svagheter i Pokémon steg 1

Steg 1. Använd denna mnemonic

Denna dikt är korrekt från Pokémon X/Y och framåt och hjälper dig att komma ihåg alla matchningar om du memorerar den. Om du får i uppgift att memorera en dikt i skolan kan du till och med använda den här!

  • Vanligt attacker som vanligt, oavsett vem du slåss.
  • Gräs, is, bug och stål kommer att brinna in Elds brinnande ljus.
  • Vatten dränker eld, sten och till och med fast mark.
  • De som flyger och de som simmar, svaga till Elektriska ljud.
  • Flygande pekar på gräs och bug, och får Fighting att ge efter,
  • Medan Grass, Psychic och Dark säkert är det Buggar fält!
  • Gräs suger upp vattentypen och bryter upp mark och sten.
  • Eld, is, flygning och bug är svaga för Rock's hård knackning.
  • Is fryser jorden och luften och knäpper till Dragon's huggtänder,
  • Medan drake tar sig an Dragon, med en eldig, hög smäll.
  • Stridande tar ut Normal, Ice, krossar Rock, Dark och Steel.
  • Förgifta kommer och får Fairy, Grass and Bugs att kela.
  • De Spöke kommer att skrämma den psykiske, ibland även han själv.
  • Stål tar Fairy, Ice och Rock att gå upp på hyllan.
  • Jord skakar upp Electric, Rock, Poison, Fire and Steel.
  • Psykisk ska få Fighting and Poison att alltid knäböja.
  • Mörk kommer att skrämma det psykiska och ge skräck åt Ghosts flin.
  • Mot slåss, drake och mörker, Fairys säkert att vinna.
  • Du har memorerat svagheter för alla Pokémon -typer.
  • Så nu kan du kämpa utan att behöva gripa!

Del 3 av 6: Typ Svagheter

Vad varje typ får dubbel skada av.

Buggtyp Svagheter (Pokémon)
Buggtyp Svagheter (Pokémon)

Steg 1. Inse Bug -typens svagheter

Bugtyperna är svaga för Fire, Flying och Rock -typer.

  • Flygande - Många fåglar äter buggar.
  • Brand - Bränner buggar.
  • Sten - Krossar buggar.
Mörk typ Svagheter (Pokémon)
Mörk typ Svagheter (Pokémon)

Steg 2. Filosofisera om Mörk typ svagheter

Mörka typer är svaga för Bug-, Fairy- och Fighting -typer.

  • Buggar - De flesta trivs i mörkret, bor under jorden, bakom skåp, etc.
  • Stridande - Representerar användningen av ädla, disciplinerade tekniker, som bestar den smutsiga, underhanded taktiken av den mörka typen (i huvudsak bra vs ond).

    Observera att den mörka typen kallas den onda typen i de japanska versionerna

  • Fe - Föreställer också en god kraft som kan övervinna det onda.
Dragon type svagheter (Pokémon)
Dragon type svagheter (Pokémon)

Steg 3. Avkoda svagheterna hos Dragon -typer

Draktyper är svaga för Fairy- och Ice -typer, liksom själva.

  • drake - Anses ofta vara så kraftfulla att de mestadels bara slås av andra drakar.
  • Fe - Representerar naturkrafter, som kan vara tillräckligt starka för att överväldiga vem som helst. Även de mest kraftfulla varelserna är beroende av naturen.

    Sagomagi är starkare än drakmagi?

  • Is - Reptiler blir ofta långsamma och tröga i kalla temperaturer på grund av att de är kallblodiga (drakar framställs ofta som reptiler).
Svagheter av elektrisk typ (Pokémon)
Svagheter av elektrisk typ (Pokémon)

Steg 4. Notera vetenskapen bakom svagheter i elektrisk typ:

Elektriska typer är bara svaga till marktyper, och binder dem med Normal för de minsta svagheterna av alla typer.

Jord - Elektrisk jordning skapar en låg motståndsväg till urladdningsström och används i kretsar för att avlägsna överflödiga laddningar.

Fairy type svagheter (Pokémon)
Fairy type svagheter (Pokémon)

Steg 5. Läs mer om historien bakom svagheter i Fairy -typen

Fairy -typerna är svaga mot Poison & Steel -typer.

  • Förgifta - Giftiga kemikalier som förorenar naturen, skadar eller till och med dödar växter och djur i processen.
  • Stål - Stål är främst bildat av järn, som vanligtvis tros i folklore för att avvärja övernaturliga enheter som spöken och fae -varelser.

    Dessutom kan stål betraktas som en onaturlig mänsklig skapelse och en direkt motsats till de naturkrafter som älvor representerar

Svagheter i slagsmål (Pokémon)
Svagheter i slagsmål (Pokémon)

Steg 6. Förstå svagheterna i slagsmål

Fairy, Flying & Psychic.

  • Flygande - Luftburna mål är i allmänhet väldigt snabba och smidiga, lätt undvikande närstridsattacker, sedan dyker de in för att slå när det finns en öppning.
  • Fe - Naturliga krafter (t.ex. åldrande) kan inte alltid bekämpas.
  • Psykisk - Sinnets förmåga att hitta sätt att överlista och övervinna råstyrka (dvs. hjärnor över brawn).
Brandtyp Svagheter (Pokémon)
Brandtyp Svagheter (Pokémon)

Steg 7. Se resonemanget bakom svagheter i brandtypen

Eldtyper är svaga till mark-, berg- och vattentyper.

  • Jord - Sand, smuts etc. kan användas för att släcka bränder genom att kväva och ta bort deras syretillförsel.
  • Stenar - Är brännbara placeras också ibland runt bränder för att förhindra att de sprider sig.
  • Vatten - Släcker bränder genom att ta bort all värme.
Flygande typ Svagheter (Pokémon)
Flygande typ Svagheter (Pokémon)

Steg 8. Uppfatta svagheterna hos flygande typer

Flygande typer är svaga till elektriska, is- och bergarter.

  • Elektrisk - Blixtnedslag (eller elektriska gnistor för saken) är mer benägna att träffa föremål som ligger högre upp eftersom det skapar en kortare väg genom luften.
  • Is - Många fågelarter kan inte överleva i vinterväder, och vandrar istället mot ekvatorn.
  • Sten - Något om frasen "Döda två fåglar i en smäll"?
Ghost type svagheter (Pokémon)
Ghost type svagheter (Pokémon)

Steg 9. Tänk på svagheterna hos spöktyper

Spöktyper är svaga till Mörka typer, liksom de själva.

  • Mörk - Nekromantik, en gren av magi som används för att väcka och kontrollera de döda (spöken), anses ofta vara ond.
  • Spöke - Spöken som Beetlejuice som kan ha andra spöken?
Gräsart Svagheter (Pokémon)
Gräsart Svagheter (Pokémon)

Steg 10. Bestäm kunskap om svagheter i gräsart

Grastyper är svaga för Bug, Fire, Flying, Ice och Poison -typer.

  • Insekt & Flygande - Många djur äter växter.
  • Brand & Is - Växter är sårbara för extrema temperaturer.
  • Förgifta - Weedkiller används ibland i jordbruket för att döda ogräs.
Marktyp Svagheter (Pokémon)
Marktyp Svagheter (Pokémon)

Steg 11. Överväg markens svagheter

Marktyper är svaga till gräs, is och vattentyper.

  • Gräs - Växternas rötter absorberar näringsämnen från marken. Rötterna delar också marken samtidigt som de håller ihop dem.
  • Is - Vatten expanderar när det fryser och delar upp marken och rören som transporterar det.
  • Vatten - Förvandlar marken till lera och kan urholka den.
Svagheter i istyp (Pokémon)
Svagheter i istyp (Pokémon)

Steg 12. Gör uppfattning om svagheter i istypen

Istyper är svaga för slagsmål, eld, sten och stål.

  • Brand - Det smälter isen, duh.
  • Stridande - Representerar fysisk kraft som kan slita bort vid/bryta isen.
  • Sten och Stål - Starka material som används för att flisa is, i allmänhet för att skulptera/bryta upp/skörda den.
Normal typ Svagheter (Pokémon)
Normal typ Svagheter (Pokémon)

Steg 13. Förstå enkelheten i svagheter i normal typ

Normala typer är bara svaga till Fighting -typer, och knyter dem med Electric för de minsta svagheterna av alla typer.

Stridande - En normal (otränad) person skulle lätt förlora mot en utbildad fighter.

Fötningstyp Svagheter (Pokémon)
Fötningstyp Svagheter (Pokémon)

Steg 14. Tänk på svagheter i gifttypen

Gifttyper är svaga mot Ground och Psychic typer.

  • Jord - Jorden tar upp gift?
  • Psykisk - Medan kroppen kan förgiftas, är sinnet något metafysiskt och har övertaget över gift (sinne över materia).
Psykisk typ Svagheter (Pokémon)
Psykisk typ Svagheter (Pokémon)

Steg 15. Meditera över svagheterna hos psykiska typer

Psykiska typer är svaga för Bug-, Dark- och Ghost -typer.

Insekt, Mörk, & Spöke - Vanliga rädslor som kan förstöra någons koncentration, vilket gör att du tillfälligt inte kan fungera.

Rock typ Svagheter (Pokémon)
Rock typ Svagheter (Pokémon)

Steg 16. Rationalisera bergtypens svagheter

Bergarter är svaga för slagsmål, gräs, mark, stål och vattentyper.

  • Stridande - Fysisk kraft som kan spricka, bryta, krossa, (etc.) en sten.
  • Gräs - Mossa som växer på stenar och ogräs som växer mellan sprickorna?
  • Jord - Kan flytta (eller någon gång svälja) stenar under tillräckligt starka jordbävningar/sjunkhål/jordskred, vilket får dem att gå sönder om de faller tillräckligt hårt.
  • Stål - Används för att göra borrar och gruvplock.
  • Vatten - Kan vittra och urholka stenar, bryta upp dem och så småningom förvandla dem till smuts och sand.
Ståltyp Svagheter (Pokémon)
Ståltyp Svagheter (Pokémon)

Steg 17. Fundera över ståltypens svagheter

Ståltyper är svaga för slagsmål, eld och mark.

  • Stridande & Brand - Stålföremål tillverkas genom att forma het metall med fysisk kraft.

    Alternativt kan stål bucklas av slag från en stridsflygare och dess strukturella integritet sänks genom intensiv värme när det smälter

  • Jord - tillräckligt starka jordbävningar kan förstöra stålkonstruktioner (t.ex. vissa byggnader).

    En jordform kan ibland användas för att forma smält metall?

Vattentyp Svagheter (Pokémon)
Vattentyp Svagheter (Pokémon)

Steg 18. Absorbera vattentypens svagheter

Vatten är svagt för både gräs och elektriska typer.

  • Gräs - Växter absorberar vatten genom sina rötter.
  • Elektrisk - Orent vatten (dvs. vatten som innehåller upplösta mineraler) kan leda elektricitet, så att strömmen kan interagera/störa allt i vattnet.

Del 4 av 6: Typmotstånd

Vad varje typ får halv skada av.

Filtypsmotstånd (Pokémon)
Filtypsmotstånd (Pokémon)

Steg 1. Urskilja Bug -typens motstånd

Bugtyper motstår slagslag, gräs och mark.

  • Stridande - Buggar är små och smidiga mål (särskilt flygande sådana som husflugor), vilket gör dem svåra att träffa.
  • Gräs - Vissa buggar kan äta genom löv, växter eller till och med gräs.
  • Jord - Många buggar går/tunnlar redan genom marken (t.ex. myror, tusenben) och är byggda för att hantera terrängen.
Mörk typ motstånd (Pokémon)
Mörk typ motstånd (Pokémon)

Steg 2. Förstå den mörka typens motstånd

Mörka typer motstår både spöktyper och sig själva.

  • Mörk - Mörka typer är redan medvetna om den underhändiga taktiken som deras egen typ använder, och är därför osannolika att falla för dem.
  • Spöke - ???
Dragon type Resistances (Pokémon)
Dragon type Resistances (Pokémon)

Steg 3. Läs allt om motstånden av Dragon -typen

Draktyper motstår elektriska, eld-, gräs- och vattentyper.

  • Elektrisk - Vissa drakar (t.ex. Cynder från Skylanders) kan skjuta el.
  • Brand - De mest välkända elementdrakarna är förmodligen tänkta att användas.
  • Gräs - Draken eld brinner genom löv, gräs och/eller andra växter.
  • Vatten - Många drakar, särskilt kineser, har berömd makt över vatten och väder.
Motstånd av elektrisk typ (Pokémon)
Motstånd av elektrisk typ (Pokémon)

Steg 4. Formulera motstånd av elektrisk typ

Elektriska typer motstår flygande och ståltyper, liksom dem själva.

  • Elektrisk - Deras kroppar är naturligt resistenta mot stora mängder elektricitet för att skydda dem från sina egna attacker, varför de också är immuna mot förlamningstatuseffekten.
  • Flygande - Belysningen slår alltid högre upp, vilket gör det svårare för flygande fiender att komma tillräckligt nära för att hantera skador?
  • Stål - Stål är en ledare, vilket innebär att elektriska laddningar färdas genom dem.
Fairy Type Resistances (Pokémon)
Fairy Type Resistances (Pokémon)

Steg 5. Anta motstånden av Fairy -typen

Fairy -typer motstår Bug-, Dark- och Fighting -typer.

  • Insekt - Feer har en högre känsla än vanliga buggar, vilket ger dem bättre stridstekniker.
  • Mörk - Fairys natur och renhet är starkare än den mörka typens ondska och bedrägeri.
  • Stridande - Fairy magic är starkare än konventionellt stridande teknik, vilket ger ett starkare anfall/försvar.
Fighting type Resistances (Pokémon)
Fighting type Resistances (Pokémon)

Steg 6. Ta del av kunskapen om kamptypens motstånd

Kamptyper motstår Bug-, Dark- och Rock -typer.

  • Insekt - ???
  • Mörk - Det goda är starkare än det onda (den mörka typen kallas den onda typen i de japanska versionerna).
  • Sten - Kan lätt fångas/avböjas av skickliga krigare om de kastas mot dem.
Brandtypsmotstånd (Pokémon)
Brandtypsmotstånd (Pokémon)

Steg 7. Känn till brandtypens motstånd

Eld motstår Bug, Fairy, Grass, Ice och Steel typer, liksom sig själva.

  • Insekt & Gräs - Båda kan brännas igenom, delvis om inte helt förstöra dem innan de kan göra sin fulla skada.
  • Fe - Eldar kan brinna igenom och förstöra naturen om de kommer ur kontroll. De har också använts av människor för att rensa mark.
  • Brand - Är redan immuna mot/har ett starkt motstånd mot den enorma värme som deras egna kroppar kan generera, varför de också är immuna mot effekten av brännskador.
  • Is & Stål - Ingen av dem tål värmen helt och kan smälta innan de kan göra sin fulla skada.
Flygande typmotstånd (Pokémon)
Flygande typmotstånd (Pokémon)

Steg 8. Förstå den flygande typens motstånd

Flygande typer motstår Bug, Fighting och Grass typer.

  • Insekt - Är många fågels naturliga byte och är som sådan mycket svagare än dem.
  • Stridande - Är i allmänhet för högt upp eller för smidigt för att närstridsattacker från jordade fiender kan påverka dem.
Spökstypsmotstånd (Pokémon)
Spökstypsmotstånd (Pokémon)

Steg 9. Förstå Ghost -typens motstånd

Spöktyper motstår både Bug- och Poison -typer.

  • Insekt - Spöken är sannolikt inte rädda för buggar, vissa använder dem för att skapa mardrömmar för de människor de har.
  • Förgifta - Spöken är inkorporerade, saknar fysiska kroppar som kan förgiftas.
Gräs typ motstånd (Pokémon)
Gräs typ motstånd (Pokémon)

Steg 10. Känn igen motstånden hos gräsarterna

Gräsarter motstår elektriska, mark- och vattentyper, liksom sig själva.

  • Elektrisk - Trä är icke-ledande och kan användas för att säkert flytta ledningar.
  • Gräs - Växter med konkurrerande behov kommer ofta att "slåss" mot varandra genom att växa ut sina rötter/löv i ett försök att stjäla alla näringsämnen eller blockera den andras solljus.

    Vissa växter, till exempel Mistel, indiska röret och Dodder, är parasiter som läcker vatten och näringsämnen från andra växter, ibland kväver dem i processen

  • Jord - Växtrötter hjälper till att hålla ihop marken (dvs. varför avskogning ökar risken för jordskred), som är under kontroll av gräsarter.
  • Vatten - Växter kan absorbera majoriteten av vattnet från attacken med sina rötter.
Markmotstånd (Pokémon)
Markmotstånd (Pokémon)

Steg 11. Skapa en kunnig grund för markmotstånd

Marktyper motstår gift- och stenarter.

  • Gräsarter är ordentligt rotade i marken, så saker som jordbävningar kan inte göra så mycket skada som de skulle göra för andra Pokémon.
  • Jord - Buggtyper tillbringar mycket tid både på och under marken, så de är vana vid det.
  • Förgifta - Absorberar och bryter gradvis ner giftet med tiden?
  • Sten - Stenar kommer från marken?
Istypsmotstånd (Pokémon)
Istypsmotstånd (Pokémon)

Steg 12. Gör uppfattning om istypens motstånd

Isarter motstår sig bara.

  • Is - Det kan inte frysa andra istyper (eftersom de redan är frysta, och därmed immuna mot effekten av frysning), och det är inte heller tillräckligt varmt för att smälta dem. Det kan bara slå mot mer is och bryta båda isär i processen.
  • Is har minst antal motstånd av någon typ (förutom Normal, som inte har några).
Normal typ_Resistanser_ (Pokémon)
Normal typ_Resistanser_ (Pokémon)

Steg 13. Resonera den normala typens brist på motstånd

Normala typer (per definition) saknar några speciella förmågor som skulle ge dem fördelar jämfört med andra typer.

Normala typer är de enda utan motstånd eller supereffektiva drag, vilket i huvudsak gör dem till en jack-of-all-trades

Poison type Resistances (Pokémon)
Poison type Resistances (Pokémon)

Steg 14. Konstruera information om Poison -typens motstånd

Gifttyper motstår Bug-, Fairy-, Fighting- och Grass -typer, liksom själva.

  • Insekt - Insekticid används för att döda insekter och förhindra att de attackerar växter.
  • Fe - Försvagar/dödar det mesta av den naturliga energin innan den kan göra sin fulla skada.
  • Stridande - ???
  • Gräs - Weedicid dödar ogräs och hindrar dem från att invadera trädgårdar.
  • Förgifta - Giftiga växter och djur (av nödvändighet) har ett naturligt motstånd mot sin egen arts gift/gift (vissa kan också motstå dem från andra arter) för att undvika att bli skadade av sina egna toxiner. Det är också därför de är immuna mot effekten av giftstatus.
Psykisk typmotstånd (Pokémon)
Psykisk typmotstånd (Pokémon)

Steg 15. Assimilera kunskap om den psykiska typen motstånd

Psykiska typer motstår Fighting typer, liksom dem själva.

  • Stridande - Sinnets kraft är ofta starkare än att bara använda brutal styrka.
  • Psykisk - ???
Rocktypsmotstånd (Pokémon)
Rocktypsmotstånd (Pokémon)

Steg 16. Bädda in motstånden från Rock -typen i dina minnen

Bergarter motstår typer av eld, flygning, normal och gift.

  • Bränder - Stenar är obrännbara och kan inte smälta av vanliga bränder.
  • Vanligt människor kan inte lätt bryta stora stenblock.
  • Förgifta - Stenar kan inte förgiftas eftersom de inte lever.
Ståltypsresistanser (Pokémon)
Ståltypsresistanser (Pokémon)

Steg 17. Uppskatta ståltypens motstånd

Ståltyper motstår Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Psychic och Rock typer, liksom de själva. Den har också flest motstånd av alla typer.

  • Insekt - Kan inte bita/sticka genom hårdmetall.
  • drake & Fe - Båda attackerna försvagas/avvärjas av strykjärnet.
  • Flygande - ???
  • Gräs - Skyttar och klippare som kan skära igenom majoriteten av attackerna.
  • Is & Sten - Båda är oftast mycket "mjukare" än stål
  • Vanligt - Den genomsnittliga personen skulle sannolikt inte kunna bryta igenom ett material som stål utan specifika verktyg.
  • Psykisk - Tennfoliehattar?
  • Stål - Kan bara klia sig mot mer av sig själv på grund av att det är samma material och har samma densitet.
Vattentypsmotstånd (Pokémon)
Vattentypsmotstånd (Pokémon)

Steg 18. Ta reda på motstånden hos vattentyper

Vattentyper motstår brand-, is- och ståltyper, liksom själva.

  • Brand - Släcker det mesta av branden innan den kan göra sin fulla skada.
  • Is - Vatten är varmare än is; även om det inte är så varmt som eld, är det tillräckligt för att få det att smälta.
  • Stål - Stål kan korroderas i vatten och därmed försvaga attacker av ståltyp.

Del 5 av 6: Typ Immunites

Vilka attacker skadar inte vissa typer.

Mörk typ Immunites (Pokémon)
Mörk typ Immunites (Pokémon)

Steg 1. Ta tag i betydelsen av den mörka typens immuniter

Mörka typer är immuna mot psykiska typer.

Psykisk - ???

Fairy type Immunites (Pokémon)
Fairy type Immunites (Pokémon)

Steg 2. Tänk på immuniteter av Fairy -typen

Fairy -typer är immuna mot Dragon -typer.

  • drake - Betydligt svagare än fae magi?

    Balanseringsskäl?

Flygande typ Immunites (Pokémon)
Flygande typ Immunites (Pokémon)

Steg 3. Se resonemanget bakom Flyingtypens immuniter

Flygande typer är immuna mot marktyper.

Jord - Jordade fiender kan helt enkelt inte nå flygande mål långt ovanför dem.

Ghost type Immunites (Pokémon)
Ghost type Immunites (Pokémon)

Steg 4. Tolka Ghost -typens immuniter

Spöktyper är immuna mot slagsmål och normala typer, vilket ger dem flest immuniteter av alla typer.

  • Stridande - Spöken är inkorporerade och gör att slag bara passerar rakt igenom dem.
  • Vanligt - Den fysiska och andliga världen interagerar i allmänhet inte under normala omständigheter.
Ground type Immunites (Pokémon)
Ground type Immunites (Pokémon)

Steg 5. Känn till vetenskapen om Ground -typens immuniter

Marktyper är immuna mot elektriska typer.

Elektrisk - Marktyper är naturligt isolerade mot el, vilket hindrar avgifterna från att resa in i dem.

Normal typ av immunitet (Pokémon)
Normal typ av immunitet (Pokémon)

Steg 6. Förstå normal typens immuniter

Normala typer är immuna mot spöktyper.

Spöke - Den fysiska och andliga världen interagerar i allmänhet inte under normala omständigheter.

Ståltyp Immunites (Pokémon)
Ståltyp Immunites (Pokémon)

Steg 7. Glöm inte att lära dig om ståltypens immuniter

Ståltyper är immuna mot gifttyper.

Förgifta - Stål lever inte, inte heller poröst nog för att giftet ska tränga in i det även om det var det.

Del 6 av 6: Andra faktorer

Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 20 (korrigerad)
Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 20 (korrigerad)

Steg 1. Dra nytta av samma typ av attackbonusar (STAB)

I spelen, när en Pokémon använder en attack med samma typning som en av sina egna, får den en 50% ökning av sin attackkraft, vilket kan göra stor skillnad i striden.

Till exempel en Aron (stål) med metallklo, eller en Venusaur (gräs/gift) som använder Leaf Storm eller Venoshock

Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 21
Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 21

Steg 2. Lägg märke till väderförhållandena

Vädret kan påverka din Pokémons effektivitet i en strid genom att öka/skada styrkan hos vissa rörelsetyper, eller genom att ändra typning av specifika Pokémon.

  • Till exempel, Harsh Sunlight buffar eldtypsrörelser och debuffar rörelser av vattentyp, medan Rain gör det motsatta.
  • Hagel och sandstormar skadar små mängder skada varje sväng på alla Pokémon som inte är is och sten/mark/stål på fältet respektive.
  • Castform kommer att ändra typning från Normal till Eld/Vatten/Is under hårt solljus/regn/hagel.
Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 22
Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 22

Steg 3. Få speciella förmågor

Vissa förmågor påverkar bäraren, medan andra påverkar allierade eller motståndare. Få förmågor som hjälper ditt lag och se till att andra Pokémon använder deras förmågor mot dig.

  • Levitate är ett exempel på förmåga som påverkar bäraren, vilket effektivt gör dem till en psuedo-Flying-typ, vilket gör Ground-type attacker värdelösa.
  • Intimidera sänker dock den fysiska attackkraften hos alla motståndare Pokémon på planen.
  • Var inte rädd för att byta ut din Pokémon för olika förmågor om situationen kräver det!
Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 23
Lär dig typ svagheter i Pokémon Steg 23

Steg 4. Använd förvarade föremål

Hållda föremål ger olika effekter till Pokémon som håller dem. Några av kategorierna inkluderar:

  • Bär - Vissa försvagar effekterna av supereffektiva drag medan andra läker eller botar statusförhållanden.
  • Mega Stones - Tillåter respektive Pokémon att Mega Evolve.
  • Minnen - Ändrar typning av en Silvally med RKS-systemets förmåga, längs typningen av dess Multi-Attack.

    Tallrikar utföra samma roll med Arceus och dess dömande drag, med den extra fördelen att fungera som typförstärkare för alla andra Pokémon.

  • Typförstärkare - Ökar attacker av samma typ med 20% (10% före Gen IV).

    Ädelsten -Dessa fungerar på samma sätt som typförstärkare och ger en engångsökning på 30% (50% i Gen V) innan de konsumeras.

  • Z-kristaller - Tillåter hållaren att utföra kraftfulla Z-drag.

Tips

  • Ju mer du spelar, desto lättare kommer du ihåg typen av matchningar. Med tiden kommer du dit!
  • Det kan verkligen hjälpa att använda visuella scenarier för att återkalla saker som du vill memorera. Ord är lätta att glömma, men om du inser att drakar (traditionellt) andas eld och på så sätt motstår både eld och gräs (det bränner det bara) kommer du att ha mindre problem med att komma ihåg varje typ av matchning.
  • Dragon- och Ghost-typerna är de enda som är supereffektiva mot sig själva.
  • Ghost- och Normal -typer är de enda som är ömsesidigt immuna mot varandra.
  • Bug and Fighting -typer är de enda som motsätter sig varandra.
  • Tänk på eld, vatten och gräs (förrättstyperna) som sten, papper och sax. Rock break sax, sax klippt papper, papper täcker rock.

Varningar

  • Var försiktig med att använda supereffektiva drag mot Pokémon du vill fånga. Du kan få en OHKO!
  • Om något verkar gå fel i en strid, pausa (om du kan) och leta upp det! Du kanske använder en felaktig typ.

Rekommenderad: