Hur man spelar pickle: 14 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar pickle: 14 steg (med bilder)
Hur man spelar pickle: 14 steg (med bilder)
Anonim

Pickle är ett roligt urtagsspel där 2 spelare försöker märka löpare när de springer mellan baserna. Pickle kan också hänvisa till Pickleball, som är ett spel som spelas av 2 lag på en bana med ett nät, liknande tennis. För att spela båda spelen behöver du rätt utrustning och några vänner att spela med!

Steg

Metod 1 av 2: Spela Recess Pickle

Spela Pickle Steg 1
Spela Pickle Steg 1

Steg 1. Sätt upp två baser med ett avstånd på 6,1–9,1 meter

I ett öppet område med gott om plats, sätt upp baser för varje kastare. Du kan använda faktiska basebollbaser om du har dem, eller så kan du lägga ner alla föremål som inte flyter iväg och är lätt synliga, som en trafikkotte eller en liten soptunna.

Spela Pickle Steg 2
Spela Pickle Steg 2

Steg 2. Välj 2 spelare som ska vara utsedda kastare på varje bas

2 spelare kommer att fungera som de utpekade kastarna och kommer att stanna på deras specifika bas permanent tills de byter med en löpare. De kan kasta bollen fram och tillbaka till varandra, men de får inte lämna sin tilldelade bas om de inte måste plocka upp bollen från marken vid ett felaktigt kast.

Du kan använda en mjuk dodgeball, tennisboll eller fotboll för att spela pickle

Spela Pickle Steg 3
Spela Pickle Steg 3

Steg 3. Starta spelet med 2 kast fram och tillbaka medan löparna väntar

Resten av spelarna är löpare och startar spelet genom att stå mellan de två kastarna. Kasta spelare startar spelet genom att ta 2 övningskast fram och tillbaka.

Pickle är ett bra spel om du har en stor grupp. Du kan enkelt passa upp till 15 spelare mellan baserna

Spela Pickle Steg 4
Spela Pickle Steg 4

Steg 4. Spela genom att springa mellan baserna medan kastaren försöker fånga dig

Efter det tredje kastet kan löpare springa i båda riktningarna för att nå en av baserna. Kastarna lobar bollen fram och tillbaka till varandra medan de försöker tagga löpare innan de når en bas. För att märka en spelare är det bara att röra dem med bollen medan du fortfarande håller den. En spelare är bara säker om de står på eller bakom en bas.

Löpare räknar hur många gånger de kan springa fram och tillbaka mellan baserna. Löparen med flest löpningar fram och tillbaka är vinnaren efter att alla taggats ut

Spela Pickle Steg 5
Spela Pickle Steg 5

Steg 5. Byt med kastaren efter att du har taggats 3 gånger

Om du är en löpare och har taggats 3 gånger, byt plats med den sista kastaren för att tagga dig. Den kastaren blir sedan en löpare, och du blir kastaren tills du har taggat en annan löpare 3 gånger.

Dricks:

Du kan spela en plötslig död-version av spelet där du är ur spelet helt efter att du har taggats 3 gånger.

Metod 2 av 2: Spela pickleball

Spela Pickle Steg 6
Spela Pickle Steg 6

Steg 1. Skaffa rätt utrustning och hitta tre vänner att leka med

Medan du kan spela med bara 2 spelare, spelas pickleball nästan alltid av 2 lag, med 2 spelare i varje lag. Du behöver också en boll och paddlar. En pickleball ser ut som en whiffleboll med lite mindre hål. Det är också lite svårare. Pickle paddles ser ut som pingis paddlar, förutom att de är mer rektangulära och 2–3 tum (5,1–7,6 cm) större på varje sida.

Du kan köpa en pickleballboll och paddlar online eller i en sportbutik

Spela Pickle Steg 7
Spela Pickle Steg 7

Steg 2. Hitta en pickleballplan eller gör din egen

Det kan finnas pickleballbanor på en närliggande strand eller park. Du kan spela där eller rita din egen bana med krita och ett hopfällbart nät. En pickleballplan är 44 x 22 fot (13,4 m × 6,7 m) och delas på mitten av ett nät. Varje sida är indelad i tre zoner, med vänster och höger serveringslådor i linje med baslinjen på varje sida.

Området mellan nätet och serveringslådorna kallas köket

Dricks:

Om du inte har en pickleballbana i närheten och du inte äger ett hopfällbart nät kan du rita ut måtten på en tennisbana med krita och ett måttband.

Spela Pickle Steg 8
Spela Pickle Steg 8

Steg 3. Servera under hand bakom baslinjen nära din serveringslåda

Varje servering i pickleball måste göras underhand. För att servera, stå bakom serveringslådans baslinje. Lob bollen framför dig med din icke -dominerande hand, och slå hårt på bollen med din paddel. Din servering måste studsa i serveringslådan i det motsatta hörnet där du serverar.

  • Om en servering studsar i köket är det ett fel och nästa serveringsspelare serverar.
  • Ett fel är ett misstag och betyder att serveringslaget inte har lyckats göra mål genom att servera fel, skicka bollen utanför banorna eller låta pickleball -bollen studsa. Serven flyttar till spelaren till vänster efter varje fel.
Spela Pickle Steg 9
Spela Pickle Steg 9

Steg 4. Låt bollen studsa en gång innan du returnerar en servering

Du får inte slå en boll i luften innan du låter den studsa under den första returen. Pickleball-bollen måste studsa minst en gång på varje sida innan något lag får träffa bollen i luften. Om det återvändande laget inte låter bollen studsa en gång, gör motståndarlaget en poäng och fortsätter att tjäna.

Om serveringslaget inte låter bollen studsa är det ett fel och spelet slutar. Nästa spelare rör sig medsols

Dricks:

Spelaren på höger sida av banan är alltid spelare 1, och spelaren till vänster är alltid spelare 2. Detsamma gäller på motsatt sida, så spelare 1 tjänar alltid på den andra spelaren 1 och vice versa.

Spela Pickle Steg 10
Spela Pickle Steg 10

Steg 5. Alternativa servrar efter varje fel

Varje gång ett serveringslag inte lyckas göra mål, flytta serven medurs. Så om ett lag misslyckas med att göra mål när spelaren till höger serverar, flyttas servingen till spelaren till vänster om samma lag. Om serveringslaget misslyckas med att göra mål igen, rör sig serven till vänster igen och spelaren på höger serveringslåda på motsatt sida får servera.

En sida ut är en term inom pickleball som betyder att serven går till motståndarlaget efter att ett lag har misslyckats med att göra två gånger

Spela Pickle Steg 11
Spela Pickle Steg 11

Steg 6. Flytta upp till köket efter att bollen har studsat på varje sida

Efter att bollen har studsat en gång på varje sida av banan efter serven kan varje spelare slå bollen mitt i luften. Detta innebär att varje spelare ska gå upp mot köket så att de snabbt kan lämna tillbaka bollen och förhindra att pickleballbollen studsar två gånger eller studsar utanför banan.

Du får inte slå bollen medan du står i köket, så stå på kanten av din serveringslåda, närmast nätet

Spela Pickle Steg 12
Spela Pickle Steg 12

Steg 7. Förstå rotationen genom att spåra poäng och fel

I pickleball kan bara serveringslaget göra mål och serven rör sig bara efter ett fel. Det betyder att varje omgång i pickleball resulterar i poäng eller fel. Om ett serveringslag gör mål fortsätter samma spelare att tjäna tills ett fel har inträffat.

Ett spel är vanligtvis över när ett lag har vunnit 2 set. En uppsättning vinns genom att göra 11 poäng

Spela Pickle Steg 13
Spela Pickle Steg 13

Steg 8. Tilldela poäng till serveringslaget för poäng

Det finns några sätt för serveringslaget att göra mål i pickleball. En poäng tilldelas om bollen studsar mer än en gång på motståndarlagets sida av banan, bollen studsar en gång på motståndarlagets sida och inte returneras, eller om motståndarlaget slår bollen utanför banorna utan att träffa serveringen lagets sida. En poäng tilldelas också om motståndarlaget träffar nätet.

Om serveringslaget slår bollen utanför banan, låter den studsa två gånger på sin sida eller träffar nätet, är det ett fel och serven roterar till vänster

Spela Pickle Steg 14
Spela Pickle Steg 14

Steg 9. Meddela poängen och serveringsnummer före varje servering

Varje spelare meddelar tre nummer innan servering. Det första numret du meddelar är ditt lags poäng, följt direkt av motståndarlagets poäng. Det sista numret som du ropar är serveringsspelarens nummer, med spelare 1 till höger och spelare 2 till vänster.

Ett provresultatmeddelande kan vara "4-5-2". Det betyder att serveringslaget har 4 poäng, motståndarlaget har 5 poäng och spelaren till vänster serverar

Dricks:

Ett enkelt sätt att komma ihåg vad siffrorna betyder är att tänka "jag-du-vem." Det första numret är din poäng, det andra talet är det andra lagets poäng och det tredje numret är den tilldelade servern.

Rekommenderad: