1000 blanka vita kort (aka tomma vita kort) är ett spel som ursprungligen skapades av en college -kille i Wisconsin, som sedan spred sig som en slags underjordisk meme genom världen. I tomma vita kort gör du korten när du går, vilket sparar de bästa från det senaste spelet som ska användas i nästa. Du behöver: 3+ vänner. Om 50-60 tomma flashkort eller indexkort- en bra storlek är vanligtvis 3 "/5" för ditt huvuddäck. pennor. Eller pennor, men pennor är lite begränsande.
Steg
Steg 1. Alla drar en hand med fem kort
Steg 2. Dra på ditt kort ett nytt kort och spela sedan ett kort
Om inget av dina kort kan spelas, dra sedan ett nytt kort.
Steg 3. När du spelar ett kort på någon träder det i kraft direkt
Kortet kommer att stanna framför den spelaren och vara ett av deras "kort i spel" om det har en permanent effekt. Till exempel kommer ett kort som säger "stanna absolut stilla i 1 varv" förmodligen att placeras i kasseringshögen efter att det spelats, utan någon permanent effekt. Om det också står "-50 poäng", så kommer den att ligga framför den spelaren, så att den kan räknas upp i slutet av spelet.
Steg 4. Om du har några tomma kort i handen bör du göra dem till icke-tomma kort
Låt dig inte bli för lockad av ditt första spel, men kort kan göra vad som helst. De flesta kort lägger till eller tar bort poäng, men de flesta kort har också en andra effekt, till exempel att du måste kasta ett kort varje varv, dra två kort eller dansa innan du spelar ett kort.
Steg 5. De flesta kort måste ha en titel, en effekt och en illustration
Oroa dig inte om du inte är bra på konst.
Steg 6. När det inte finns fler kort i kortlek, fortsätt bara spela
Spelet avslutas när personen vars tur det är har inga kort han kan spela OCH däcket är tomt.
Steg 7. I slutet av spelet räknar du vanligtvis poängvärdena för varje spelares kort i spel, och personen med flest poäng vinner
Steg 8. Vid slutet av varje spel delar du kortlek (som nu ska vara full av kort) mellan spelarna
Varje spelare väljer minst hälften av sin bunt som ska slås ut. De går igenom det och blir av med alla de dåliga korten, de som inte är roliga, de som hamnar i "större pistolstrider" (se tips). Du kan behålla de utplånade korten eller kasta dem, eller till och med tända dem nästa 4 juli.
Steg 9. Ta kortmängden med bra kort ("frödäck") som du kom ut med förra gången till ditt nästa spel
Blanda i ämnen tills det är ungefär i ett i fem-förhållande. Använd det däcket för att spela med nästa gång, enligt instruktionerna.
Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube
Tips
- Det är inte en bra idé att göra kort som ger dig t ex tio miljoner poäng eller något annat orimligt antal; Det kommer ofta att få andra spelare att gå på dig, göra kort som "stjäla alla kort i spel för dig själv" och "infoga det högsta poängvärdekortet i en virtuell diamantlåda".
- Spelet brukar inte spelas för att vinna. Många kort är bara för skojs skull.
- Det kan vara bra att låta varje spelare göra fem kort före spelet och sedan blanda dem i kortlek.
- OBS: personer som har spelat handelskortspel som "yu-gi-oh" eller "magi: samlingen" tenderar att ha en liten kant, eftersom spel som detta har praktisk terminologi (som "mål", "fällkort"), 'tryck') som enkelt kan användas i ditt spel och gör kortbeskrivningar mycket kortare.
- Gå inte in i "större pistol" slagsmål. En större pistolstrid går vanligtvis: "det här kortet kan inte kastas". "kasta något kort, även ett som inte kan kasseras". 'det här kortet kan inte kasseras, inte ens av kort som kan kasta kort som inte kan kasseras.' och så vidare. Hitta istället en väg runt alla problem: "det här kortet kan inte kastas". 'förflytta alla kort till närmaste kylskåp. spelare får inga poäng från kalla kort. '
- Du bör inte använda en kortlek som är större än 50-60 kort (räkna tomma) för ett spel, annars blir folk uttråkade innan det är över.
- Det är dålig etikett att göra kort under din tur, eftersom det håller spelet. Av den anledningen bör du begränsa spel som startar utan ett seed-kort till cirka 30-40 kort.