Sipa är ett roligt och enkelt spel som har sitt ursprung i Filippinerna. Spelarna sparkar eller träffar en ledningsbricka (”sipan”) med fötterna, handflatorna och armbågarna, och målet är att hålla den i luften så länge som möjligt. Om du vill spela sipa kan du piska upp en hemlagad sipa på bara några minuter med en tvättmaskin och garn.
Steg
Metod 1 av 2: Att göra en Sipa
Steg 1. Skaffa en liten metallbricka ungefär lika stor som ett flasklock
En bricka är en liten, platt metallbit med ett hål i mitten. Ta en bricka som är ungefär storleken och tjockleken på en fjärdedel.
Traditionellt tillverkas sipor med blybrickor, men alla metallbrickor fungerar
Steg 2. Skär cirka tjugo tum (15 cm) remsor av tyg eller garn
Vilken gammal duk du har som helst fungerar eller så kan du använda vanligt hantverksgarn. Garnet är redan tunt, men om du använder trasa, se till att klippa det i tunna strimlor.
Färgen spelar ingen roll och du kan till och med använda flera färger om du vill
Steg 3. Knyt den första remsan av tyg eller garn till brickan med en enda knut
Stick i slutet av en remsa genom mitten av brickan ungefär halvvägs. Knyt sedan en enda knut så att den håller sig på plats och de 2 lösa ändarna hänger från brickan.
Steg 4. Fortsätt lägga till mer garn eller remsor för att täcka brickan
Fortsätt knyta remsor runt brickan, den ena efter den andra. Du kan sluta när brickan är halvvägs täckt, eller täcka hela brickan med remsor för en tjockare, färgglada sipa.
Om du använder flera färger, var noga med att växla dem
Steg 5. Säkra remsorna med ytterligare knutar för att göra sipan extra stark
Detta är valfritt, men om du vill göra en extra hållbar sipa, ta 2 remsor som ligger bredvid varandra på brickan och knyt dem till en knut. Dessa knutar är exakt som de ursprungliga knutarna du gjorde-du använder bara olika remsor för att göra dem.
Om du till exempel har en grön remsa och en röd remsa knuten bredvid varandra på brickan, ta 1 av de gröna remsorna och 1 av de röda remsorna och knyt ihop dem i en enda knut
Metod 2 av 2: Spela spelet
Steg 1. Stå mittemot 1 spelare eller samla en grupp i en cirkel
Du kan spela sipa helt själv, men det är mycket roligare med vänner! Du kan spela mot 1 annan person genom att stå mitt emot dem. För större grupper, skapa 2 lag och samlas i en cirkel.
Det bör finnas tillräckligt med utrymme mellan spelarna för att alla ska kunna röra sig fritt
Steg 2. Kasta upp sipan och sparka den med toppen, sidan eller hälen på skon
Sipa liknar mycket hackey säck. Syftet med spelet är att sparka det upprepade gånger så många gånger du kan och aldrig låta sipan träffa marken.
- För att använda toppen av din sko, låt sipan landa på den och studsa den försiktigt i luften med din fot.
- Vänd benet åt sidan (som om du sitter med korsben) och studsa sipan från skons sida.
- Om sipan går bakom dig, böj ditt knä och sparka på sipan med skons botten. Det här är ett tufft drag!
Steg 3. Ge dig själv 1 poäng varje gång du lyckas sparka i sipan
Försök att hålla sipan igång med så många på varandra följande sparkar som du kan, precis som i hackey -säck. Varje gång sipan träffar din sko och inte träffar marken, ge dig själv en poäng.
- Att slå på sipan så många gånger du kan i rad är det mest traditionella sättet att spela spelet.
- Spelaren som kan hålla sipan i luften längst och få flest sparkar är vinnaren.
Steg 4. Använd dina handflator och armbågar för att göra spelet lite lättare
Att sparka är svårt och kräver övning! Om du är nybörjare, slå gärna på sipan med foten, handflatan eller ens armbågen för att hålla den i luften.
Ge dig själv en poäng varje gång du slår på sipan med handen eller armbågen också
Steg 5. Sparka eller ge sipan till en annan spelare för att hålla spelet igång
Din tur är över om sipan träffar marken, så lämna den till nästa spelare när det händer. Du kan också sparka över sipan till en av dina lagkamrater om du blir trött eller börjar tappa fart.
Steg 6. Sätt upp ett nät och sparka sipan fram och tillbaka över den för en variation
Gå in i två lag och lägg ett nät mellan er så det finns 1 lag på varje sida av nätet (som hur ni skulle ställa upp för ett volleybollspel). Valva sipan fram och tillbaka över nätet och försök att hålla den igång så länge som möjligt.
- Om ett lag låter sipan träffa marken får motståndarlaget en poäng.
- I den här versionen av spelet, slå sipan fram och tillbaka över nätet istället för att försöka behålla den för på varandra följande sparkar.