Ariel kommer att vara en del av din värld så snart du lär dig att rita henne! Oavsett om du vill ha henne i sjöjungfru, människa eller skissad form, här är den perfekta handledningen. Inga prylar eller gizmos krävs (även om du har 20).
Steg
Metod 1 av 3: Ariel the Mermaid
Steg 1. Skissa Ariels trådram
Det finns tre former som är gemensamma för hennes design: hennes huvud, bål och midja. Hon har ett ganska ovalt ansikte, med framträdande kinder, en rundad panna och en fin men ändå spetsig haka.
De tre formerna måste stå i proportion till varandra och alla ligger i linje med rätt vinklar. Vad gör hon när du tecknar Ariel? Om hon har fenor simmar hon förmodligen
Steg 2. Skissa de ytterligare former som behövs för hennes torso, armar och svans
Inkludera linjer på hennes ansikte för att ställa upp ögonen och näsan, placering för hennes snäckskal -bh, hennes armbåge och axelleder och fenor.
Steg 3. Skissa Ariels figur och lägg till hennes unika designdrag
Det viktigaste är hennes unika frisyr, förstås! Kom ihåg: Hon är i vatten, så hennes hår behöver inte ligga längs ryggen och hennes fenor flyter också.
- Ariel har stora Disney -prinsessögon (de är alla relativt lika). De är vanligtvis öppna och nyfikna.
- Hennes näsa är fin och liten; hennes läppar har i allmänhet ett litet leende.
- Hennes hår har mirakulöst ingen del och är otroligt omfattande.
- Hennes händer och armar hålls i allmänhet starka men feminint, som en ballerina. Hon har bestämd förmåga (speciellt för en sådan unge!).
Steg 4. Förfina skissen med ett mindre teckningsverktyg
Du vill ha fina, bestämda linjer som är bestämda och självsäkra. Om det värsta kommer till det värsta är det bara att skärpa pennan igen.
Steg 5. Rita konturen över den förfinade skissen
Om du har något att lägga till eller ändra, gör det nu! Konturen är din sista omgång av den faktiska ritningen. Kommer du ihåg linjerna i hennes fenor, topp och midjeband?
Steg 6. Radera och ta bort skissmärkena
Det är det för att rita! Känner du dig ambitiös och kommer att ta itu med Flounder och Sebastian också, eller bara hålla det till Ariel?
Steg 7. Lägg till färg
För att hålla det traditionellt bör hennes snäckskalstopp vara lila, svansen ska vara mellangrön och fenorna ljusgröna. Men det här är din teckning - kanske hon borde ha sportiga zebra -ränder?
Metod 2 av 3: Ariel i mänsklig form
Steg 1. Skissa Ariels trådram och posera med samma teknik som den tidigare metoden
Kom bara ihåg att hon som människa faktiskt måste använda ytor! Vinkeln på hennes kropp måste vara trovärdig.
Steg 2. Skissa de ytterligare former som behövs för hennes torso, armar och ben
Om hon sitter, vad sitter hon på? Vad tittar hon på? Försök att alltid behålla en kurva i hennes överkropp, till midjan.
Glöm inte hennes ansiktslinjer och leder. Hennes stora ögon bör matcha med hennes lilla näsa och leende. Och hennes händer och fingrar måste också delikat proportioneras
Steg 3. Skissa Ariels figur och lägg till hennes unika designdrag
Du kan behöva en mall, eftersom Ariel i hennes mänskliga form är mycket mindre ikonisk än när hon är i fenorna. Klänningen är ganska enkel - full, raka vinklar och kompletteras med en helt enorm rosett.
Har du behärskat hennes hårklaff än? Det fina med det är att det inte behöver se trovärdigt ut alls (hon är för perfekt för att vara människa). Det måste bara se adekvat Ariel-esque
Steg 4. Förfina skissen med ett mindre teckningsverktyg
Detta är chansen att du får sätta de känsliga linjerna precis där du vill ha dem. Ju finare verktyget desto mer exakt kan du få.
Steg 5. Rita konturen över den förfinade skissen
Det blir mycket lättare att göra detta om du har förfinat skissen. Ibland blir för många rader lite förvirrande. Beskriv alla rader som måste finnas i ditt slutliga utkast.
Har du fått upp rynkorna i hennes tyg? Linjerna i hennes hår? Ögonfransar? Glöm inte de ögonfransarna
Steg 6. Radera och ta bort skissmärkena
Var flitig; beroende på ditt färgmedium kommer pennmärken (eller till och med suddgummi) ibland att synas.
Steg 7. Lägg till färg
Stilen på hennes klänning ska vara mörkblå, hennes kjol och rosett medellångblå och ärmarna ljusblå. Hennes ögon är också blåa och hennes hår är den klassiska brandbilen röd.
Metod 3 av 3: En skissstil Ariel
Steg 1. Rita en cirkel
Sätt en krökt linje under för den grundläggande formen på hennes haka. Detta blir hennes huvud. Rita in riktlinjer för ansiktsdragen (dvs. var hennes ögon, näsa och mun kommer att vara).
Ariel har en mycket rundad panna, böjda kinder och liten haka. Även om det här kan se roligt ut från början är det korrekt
Steg 2. Detaljer hennes ansikte
Rita två krökta linjer för brynen som är uppe, glada och lite nyfikna. Lägg till två stora ögon och rita tjocka ögonfransar som visas. Rita en liten näsa och fulla, leende läppar. Lägg till en halv cirkel för varje öra (om du ritar båda).
Majoriteten av hennes ögon bör tas upp av hennes elever och iris. Tänk i form av rundade trianglar
Steg 3. Skissa hennes hår
Kom ihåg att Ariels vågiga, självlysande röda hår är hennes varumärke, så betona det så mycket du kan. Det ska gå åtminstone längs längden på hennes rygg och sluta med en mjuk kurva.
Fråga inte hur klaffen fungerar - det gör det bara. Och det verkar sväva bort från hennes panna. Oroa dig inte för att följa fysiklagarna när det gäller att rita denna prinsessa! Arbeta i några rader för hennes hårskiktning och allt kommer att bli bra
Steg 4. Lägg till former för kroppen
Rita en liten rektangel för nacken och en fyrkant för bålen. Lägg till cirklar för hennes snäckskal, och en liten cirkel under den för hennes midja. Lägg en större under det som början på hennes svans.
Ariel (vattenversionen, åtminstone) har alltid en liten kurva mot kroppen. Det ska likna ett mycket löst "S." Placeringen av formerna ska spegla denna vinkel
Steg 5. Lägg i hennes armar
Rita två ovaler anslutna med en cirkel. Rita små ovaler för händerna och tunna former för fingrarna. Ariels fingrar och händer är särskilt känsliga och vackra, så var försiktig med denna del.
Kom ihåg att Ariel håller sig som en dansare. Hennes armar är starka men fria, och fingrarna hänger graciöst
Steg 6. Rita böjda linjer på vardera sidan av hennes bål
Försök att få dem att försiktigt böja sig till släta linjer, som konvergerar i slutet av en längd ungefär lika stor som resten av hennes kropp. Dessa linjer kommer att fungera som svansen.
Steg 7. Lägg till svansfenor som visas
De ska fläta ut graciöst från änden av svansen och skapa en omvänd "V" -form inom dem. Rita linjer inuti svansfenorna för att få dem att se mer ut som riktiga fenor.
Steg 8. Rita in Ariels snäckskal och fenorna vid hennes mage
Dessa fenor består av en rund, volangliknande form högst upp på hennes höfter. Det är där svansen börjar, så gör den inte för hög.
Steg 9. Lägg till detaljer och beskriv hela ritningen
Radera alla onödiga riktlinjer. Färg henne genom att använda violett för sina snäckskal, grönt för hennes svans och (naturligtvis) ljusrött för håret.
Tips
- För Ariels svans bör topp- och bottenfenorna vara färgade i en annan nyans av grönt. En ljusare, mer levande, limegrön färg.
- Rita lätt med blyertspenna så att du enkelt kan gnugga bort misstag.
- Perfektion är för foton, inte för teckningar.
- Om du vill använda markörer/vattenfärger för att färga din teckning, använd papper som är relativt tjockt och streck över din penna mer mörkt innan du gör det.
- Ariel är en ung kvinna med en stark önskan om självständighet, så även om hon utåt ser oroande ut, kom ihåg verkligheten i hennes situation. Hennes pappa förstår inte hennes fascination för människovärlden, och hon är själv lite förvirrad över hur hon tycker om Eric. Det pågår mycket känslomässig konflikt med Ariel, trots att hon här behåller lugnet-tänk på vad som måste gå igenom hennes.
- Gör huvudet större för att börja så att du kan göra kroppen så stor som du vill.
- Var noga med att vara uppmärksam på detaljer eftersom det hjälper med strukturen på Ariel.