3 sätt att spela ficklampa

Innehållsförteckning:

3 sätt att spela ficklampa
3 sätt att spela ficklampa
Anonim

Att spela tagg har alltid handlat om att överträffa vem som än är det. Men nu kan du lägga till en rolig twist, vilket gör spelet mer om smyg och takt, genom att använda ficklampor för att förvandla spelet. Beroende på hur många som vill spela ficklampa kan du spela som individer eller som ett lag. Hur som helst kommer du att ha mycket roligt!

Steg

Metod 1 av 3: Spela med en "it" person

Spela ficklampa Tag Steg 1
Spela ficklampa Tag Steg 1

Steg 1. Hitta en plats utomhus som inte är väl upplyst

Se till att det finns många gömställen och att det är en säker plats att springa runt.

  • Även om ficklampan vanligtvis spelas ute, kan du också spela inne med lamporna släckta! Var noga med att rensa bort allt som någon kan snubbla på under spelet.
  • När du spelar ute behöver du inte spela när det är helt mörkt. Om du behöver vara hemma vid en viss tid eller om du blir rädd på natten kan du spela i skymningen eller i ett bättre upplyst område (t.ex. en park).
  • Du kan också spela med dumma strängar under dagen istället för en ficklampa.
Spela ficklampa Tagg steg 2
Spela ficklampa Tagg steg 2

Steg 2. Samla en grupp människor och ta med en ficklampa

Du behöver bara tre personer för att spela det här spelet, men ju fler du kan spela, desto bättre!

  • Be några av dina grannvänner spela på en helg. Detta spel är också roligt att spela när du har en fest eller övernattning.
  • Ficklampa -tagg kan också spelas med din familj. Om du har bröder eller systrar, fråga dem om de vill spela. Fråga dina föräldrar eller morföräldrar om du är ensambarn.
  • Om dina föräldrar tvekar att låta dig leka ute när det är mörkt, fråga om någon av dem skulle spela eller åtminstone följa med dig. Dina vänners föräldrar kan också må bättre när de vet att en vuxen är där.
  • Ta med dig några extra batterier om batterierna i ficklampan slutar fungera mitt i spelet.
Spela ficklampa Tagg steg 3
Spela ficklampa Tagg steg 3

Steg 3. Välj vem som är det

'Den här personen kommer att ha ficklampan och kommer att ansvara för att "märka" människor.

Om mer än en person vill vara "det" kan du rita sugrör, plocka nummer ur en hatt eller vända ett mynt

Spela ficklampa Tag Steg 4
Spela ficklampa Tag Steg 4

Steg 4. Dölj

Låt personen som är 'det' räkna till ett angivet antal (t.ex. 100), medan alla andra gömmer sig.

  • Personen som är 'det' bör stänga ögonen eller bära ögonbindel under denna tid.
  • Bra gömställen finns genom naturen. Du kan till exempel gömma dig bakom ett träd eller en buske. Du kan också huka nedanför en stor sten eller kulle. Om du leker på någons bakgård kan du använda strukturerna. Dölj under en bild. Göm dig under bordet i lekstugan.
Spela ficklampa Tagg steg 5
Spela ficklampa Tagg steg 5

Steg 5. Sök

Efter att ha räknat till det angivna numret kan personen som är 'det' sedan börja leta efter människor. Som med vanlig tagg, när du är taggad, är du ute. Men för att märka någon med ficklampa måste personen som är 'det' märka människor med ficklampans stråle och kalla deras namn.

I vanlig tagg, om du kan springa snabbare än 'it' -personen, kan du undvika dem ett tag. Men med ficklampa kan "it" -personen tagga dig med ljuset på avstånd. Således, medan du gömmer dig, räck ut din plats och leta efter andra platser du kan dart bakom. För att undvika att bli taggad med strålen från ficklampan måste du placera något mellan dig själv och 'it' -personen

Spela ficklampa Tagg steg 6
Spela ficklampa Tagg steg 6

Steg 6. Spela tills alla är ute

"När du är märkt måste du gå till" fängelse ", en viss plats där alla människor som är" ute "måste vänta tills alla andra har taggats av personen som är" det ". När du väl är 'ute' kan du inte längre delta i spelet, men att titta och heja från sidlinjen är också kul!

  • Alternativt, istället för att spela tills alla har taggats, kan du också spela med en roterande "it" -person. I det här fallet, när någon är taggad, blir de den nya 'it' -personen och personen som taggar dem överlämnar ficklampan.
  • Med en roterande 'it' -person måste du gömma dig inte bara för den aktuella' it' -personen utan för alla som spelar spelet. Var säker på att ingen av dina vänner ser var du gömmer dig!
Spela ficklampa Tagg Steg 7
Spela ficklampa Tagg Steg 7

Steg 7. Starta om spelet

Den första personen som taggats och skickats till "fängelse" i den sista omgången är "it" -personen för den andra omgången.

Om du spelar med en roterande "it" -person istället för ett "fängelse" behöver du inte starta om spelet, för det är aldrig över

Metod 2 av 3: Spela Team Flashlight Tag

Spela ficklampa Tagg steg 8
Spela ficklampa Tagg steg 8

Steg 1. Hitta en plats utomhus som inte är väl upplyst

Se till att det finns många gömställen och att det är en säker plats att springa runt. Om en vän har en stor bakgård, kan du spela ficklampa i ett område från gatubelysning eller veranda. Om du vet att en lekplats kommer att vara öppen efter mörkret, överväg att spela där.

Du kan också spela inomhus med släckta lampor. Detta fungerar bäst i ett stort, öppet rum, som en möblerad källare utan för mycket möbler. Var försiktig när du spelar runt tunga möbler eller hushållsartiklar som kan gå sönder

Spela ficklampa Tagg steg 9
Spela ficklampa Tagg steg 9

Steg 2. Samla en grupp människor och några ficklampor

Team ficklampa -tagg spelas bäst med många människor. Om du har tio eller fler personer som vill spela kan lagficklampa vara roligare än att spela med bara en "det" -person. Med lagficklampa är hälften av de som spelar "det" samtidigt, så se till att ha tillräckligt med ficklampor för hälften av dina vänner.

  • Var noga med att ha extra batterier till hands så att om någons ficklampa slutar fungera mitt i spelet kan de snabbt byta ut sina batterier.
  • Du kanske också vill ange en regel att använda om batterierna tar slut. Till exempel, om någons batterier tar slut, skulle de ha 30 sekunder eller en minut på sig att”pausa” och byta ut sina batterier innan de går med i spelet igen. Under denna "paus" kunde de inte märkas "ut".
Spela ficklampa Tagg steg 10
Spela ficklampa Tagg steg 10

Steg 3. Välj lag

Var noga med att dela upp gruppen i två jämna halvor, med ungefär lika många personer i varje lag.

Spela ficklampa Steg 11
Spela ficklampa Steg 11

Steg 4. Bestäm en plats för "fängelset

”Storleken på ditt” fängelse”beror på hur många personer du har i varje lag. Ditt "fängelse" ska vara tillräckligt stort för att alla från ett lag ska passa bekvämt.

Du kan skissera "fängelset" med trottoarkrita om du inte har ett klart definierat område att använda som "fängelse". Var så specifik om parametrarna för "fängelset" som möjligt, eftersom människor kan taggas ur "fängelse" av en annan medlem i deras team

Spela ficklampa Tagg steg 12
Spela ficklampa Tagg steg 12

Steg 5. Välj ett lag som ska vara det

'Det enklaste sättet att bestämma vilket lag som är' det 'skulle vara att vända ett mynt. Du kan också välja en representant från varje lag för att spela rock-paper-sax.

När en person går i "fängelse" kan en av sina lagmedlemmar taggas tillbaka till spelet. Därför kommer 'it' -laget att behöva vakta "fängelset". Välj en eller två personer som ska fungera som vakter under spelet

Spela ficklampa Steg 13
Spela ficklampa Steg 13

Steg 6. Dölj

Låt en minut för laget som inte är "det" springa och gömma sig. Under denna tid måste 'it' -teamet förbli i "fängelse" med ögonen stängda. När minuten är slut kan "it" -teamet lämna fängelset och börja märka medlemmar i det andra laget.

Spela ficklampa Tag Steg 14
Spela ficklampa Tag Steg 14

Steg 7. Tagga medlemmar i det andra laget tills ingen annan är kvar

För att tagga någon bör en person smyga sig på en medlem i det andra laget och tända ficklampan på dem. Den här personen är sedan ute och måste gå i "fängelse".

  • Se till att snabbt lysa upp personen du vill märka och sedan stänga av den direkt. Annars kan en annan person som gömmer sig i området se dig och springa iväg.
  • Under denna tid bör medlemmar i teamet som inte är 'det' försöka rädda teammedlemmarna i "fängelse". Du kan göra det genom att märka deras hand, vid vilken tidpunkt de är tillbaka i spelet.
Spela ficklampa Tagg Steg 15
Spela ficklampa Tagg Steg 15

Steg 8. Fortsätt tills alla medlemmar i inte-det-teamet sitter i fängelse

”Ett spel med lagets blixtljus slutar när alla från inte-det-laget fångas och sätts i fängelse. Men om ett spel tar för lång tid kan du alltid hålla med om att det-laget förlorar efter en viss punkt. Ge till exempel 'it'-laget en timme för att hitta alla spelare innan de förlorar.

Efter att ett komplett lag har taggats "ut" kan du starta om en ny omgång. Inte-det-laget från förra omgången kommer nu att vara det-laget

Metod 3 av 3: Vidta försiktighetsåtgärder

Spela ficklampa Tagg Steg 16
Spela ficklampa Tagg Steg 16

Steg 1. Håll spelplanen borta från lägerelden och tälten

Om du spelar ficklampa medan du campar, se till att hålla spelplanen säker. Lek inte för nära lägerelden och tälten. Du vill inte riskera att bli bränd av elden eller av misstag slå ned ett tält sent på kvällen.

Spela ficklampa -tagg Steg 17
Spela ficklampa -tagg Steg 17

Steg 2. Använd svaga ficklampor och undvik laserpekare

Du bör spela ficklampa med lite svaga ficklampor. Du vill inte lysa i andra spelares ögon eftersom det kan orsaka ögonirritation.

Använd aldrig laserpekare för att spela ficklampa. Laserpekare kan vara extremt skadliga för synen och till och med orsaka tillfällig blindhet. Detta riskerar spelare att falla och bli skadade

Spela ficklampa Tagg Steg 18
Spela ficklampa Tagg Steg 18

Steg 3. Håll ditt spelområde litet

Om du spelar ficklampa, försök att hålla spelområdet litet. För det första kan detta göra spelet roligare. Om du spelar i ett öppet område, som i skogen, kan det vara nästan omöjligt att hitta alla med obegränsad tillgång till gömställen. Att spela i ett litet område är också bra för säkerheten. Du vill inte att några spelare ska gå vilse.

Spela ficklampa Tagg 19
Spela ficklampa Tagg 19

Steg 4. Håll koll på alla spelare, om du är vuxen

Om du är en vuxen som övervakar ett spel med ficklampa, se till att du håller koll på alla spelare. Du vill inte att några barn ska gå vilse eller skadas under ett spel. Ring ett snabbt rollsamtal före och efter en omgång ficklampa för att se till att alla står för.

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Det ska vara mörkt ute så att du kan se ljuset från ficklampan.
  • Ju fler människor, desto bättre.
  • Låt minst tre personer spela.

Varningar

  • Eftersom det är mörkt, se till att du inte förlorar någon för länge eller att något kan ha hänt dem.
  • Bli inte upprörd om du förlorar! Det är bara ett spel!
  • Var försiktig så att du inte tänder en ficklampa i någons ögon!

Rekommenderad: