Hur man spelar tagg: 11 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar tagg: 11 steg (med bilder)
Hur man spelar tagg: 11 steg (med bilder)
Anonim

Tag är ett enkelt och klassiskt spel som spelas över hela världen. På vissa ställen är det känt som "fastnat i leran", "fånga-och-fånga" eller "du är det". Spelet uppskattas mest av barn, men vuxna kan också spela! Läs vidare för att lära dig hur du spelar tagg.

Steg

Del 1 av 3: Konfigurera spelet

Spela Sparkle (Spelling Game) Steg 8
Spela Sparkle (Spelling Game) Steg 8

Steg 1. Förstå spelets flöde

En person är "det" och hans/hennes jobb är att röra någon annan. När du berörs av personen som är "det" blir du genast "det". Nu är det ditt jobb att tagga någon annan. Spelet fortsätter vanligtvis tills alla bestämmer sig för att sluta, eller tills ett förutbestämt antal människor har blivit "det".

Spela Sparkle (Spelling Game) Steg 10
Spela Sparkle (Spelling Game) Steg 10

Steg 2. Bestäm vem som är "det

"Den här personen kommer att jaga de andra spelarna och försöka märka dem tills han/hon taggar någon. Sedan blir den märkta personen" det "och den ursprungliga" det "-personen springer iväg för att undvika att bli taggad. Många av spelarna kommer att få en tur på att vara "det". För att snabbt bestämma vem som är "det" först, säg bara "Vem är det?" eller volontär för att göra det själv. Alla ropar sedan "inte det" och den sista personen som kallar det ut är det.

Skapa ett trädgårdsrum Steg 2
Skapa ett trädgårdsrum Steg 2

Steg 3. Välj spelområdet

Sätt gränser så att "inte-det" -spelarna inte kan springa för långt bort. Ju mindre utrymmet, desto svårare blir det att undvika personen som är "det". Välj en plats som är lätt att springa på, men förlåtande att falla på - gräs och sand är bra ytor.

På en lekplats, till exempel: gå med på att bara stanna på gruset och svartskivan under spelet. Gräset och trottoaren är inte en del av lekområdet

Spela ficklampa Steg 4
Spela ficklampa Steg 4

Steg 4. Besluta om en "säker zon" som en grupp

Det kan vara en av rutschkana på lekplatsen, eller ett träd, eller en bänk, eller ett utrymme markerat med kottar. När du rör detta område är du säker från att bli "taggad".

För att hålla spelet igång, överväg att ange en tidsgräns för hur länge någon kan stanna i "säker zon". Till exempel kan en person behöva lämna efter tio sekunder eller trettio sekunder - tillräckligt länge för att personen som är "det" kommer att gå av för att tagga någon annan, men inte tillräckligt länge för att spelet ska stagnera

Spela ficklampa Steg 7
Spela ficklampa Steg 7

Steg 5. Räkna ut ett försprång för löpning

"It" -personen räknar ut en tio sekunders försprång för att ge "not-it" -spelarna tid att springa iväg. I slutet av tio sekunder skriker "it" -spelaren "Go!" eller "Redo eller inte, här kommer jag!" Han/hon kan sedan börja jaga de andra och försöka tagga dem. Alla som är "inte det" kommer att springa ifrån personen som är "det" och försöka undvika att bli taggade. Om personen som är "det" kommer nära dig, försök att springa till "säker zon".

Del 2 av 3: Playing Tag

Spela ficklampa Steg 10
Spela ficklampa Steg 10

Steg 1. Tagga någon

"It" -spelaren försöker röra en annan spelare för att få dem att "det". Etiketten ska vara tillräckligt ljus för att inte skada någon, men fast nog att den är en tydlig tagg - som en kran eller en touch på din kropp. När "it" -spelaren lyckas märka någon, är den taggade spelaren nu "it". Som den märkta spelaren: skrika tillräckligt högt för att alla ska höra att du nu är "det". Nu är det din tur att jaga dina vänner och försöka tagga dem!

En tagg ska aldrig vara fysiskt aggressiv. Om någon trycker på eller skadar andra spelare, stoppa spelet och ta bort den kränkande spelaren. Se till att de vet vad de gjorde för fel

Spela ficklampa Steg 9
Spela ficklampa Steg 9

Steg 2. Fortsätt

När en person har taggats, fortsätt spelet med den nya "it" -spelaren som försöker tagga någon. Spelet fortsätter på detta sätt så länge du vill fortsätta spela.

Spela ficklampa Steg 2
Spela ficklampa Steg 2

Steg 3. Stoppa spelet när alla är färdiga

När spelet stannar förlorar personen som är "det". Det finns ingen bestämd regel om när man ska avsluta. Det är dock en bra idé att sätta en tidsgräns innan spelare blir trötta eller ointresserade av att fortsätta spelet. Ofta kommer spelarna alla överens om att avsluta spelet när tillräckligt många människor inte känner för att spela längre.

Om du organiserar ett taggspel: ju yngre spelarna är, desto kortare ska spelet vara

Del 3 av 3: Spela variationer

Spela ficklampa Steg 11
Spela ficklampa Steg 11

Steg 1. Spela hide and go seek tag

Spelet börjar på samma sätt som en vanlig tagg, förutom att alla "not-it" -spelare hinner gömma sig. Personen som är "det" räknar vanligtvis längre än normal tagg: så mycket som tjugo sekunder till en minut. När "det" kallar "Ready or not, here I come!", Försöker "not-it" -spelarna springa till "safe zone" utan att märkas av "it". Om du gömmer dig kan du vänta på att bli hittad, eller så kan du fortsätta springa efter basen medan "den" personen försöker hitta en annan spelare.

Räknaren täcker också ögonen för att undvika att se var alla har gömt sig. Kika inte

Skaffa en flickvän i grundskolan Steg 2
Skaffa en flickvän i grundskolan Steg 2

Steg 2. Prova att spela frys tagg

Inställningen är densamma som vanlig tagg, förutom en stor skillnad: när en spelare är taggad kan han eller hon inte röra sig. Om någon av de andra, icke-frysta, "inte-det" spelarna vidrör en frusen spelare, är han/hon ofri och kan fortsätta springa runt. Spelet avslutas när alla "inte-det" -spelarna är frusna, eller när alla är överens om att sluta spela.

Starta ett barnband Steg 2
Starta ett barnband Steg 2

Steg 3. Överväg att spela toalettmärke

Detta är en variant av frystagg. Istället för att helt enkelt stå på plats måste de märkta spelarna sitta på huk med armen ut, som om de är en toalett och armen är spolaren. För att frigöra dessa spelare, tryck ner armen försiktigt som om du spolar en toalett.

Varningar

  • Spela inte i ett vått eller stenigt område.
  • Var försiktig så att du inte snubblar över eller stöter på andra medan du spelar.
  • Bo i ett säkert område.
  • Se upp för hundar som försöker gå med i ett taggspel; om de blir för upphetsade kan de snubbla över spelarna eller bita på dem.

Rekommenderad: