Hur man ritar en anime -kropp (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man ritar en anime -kropp (med bilder)
Hur man ritar en anime -kropp (med bilder)
Anonim

Om du vill rita din favorit -anime -karaktär eller till och med en egen kan det vara en utmaning att designa kroppen. Anime -karaktärer kan variera i form och storlek, men börja med att rita dem med mänskliga proportioner innan du ändrar dem till din egen design. Även om proportionerna är lika mellan manliga och kvinnliga karaktärer, varierar deras kroppsformer något. Med lite tid och övning kan du rita någon form av anime -karaktär!

Steg

Metod 1 av 2: Skissera kvinnokroppen

Rita en animekropp Steg 1
Rita en animekropp Steg 1

Steg 1. Rita ett huvud högst upp på papperet

Placera en cirkel nära det övre mitten av sidan så att det finns tillräckligt med utrymme för att lägga till hår senare. Lägg hakans spets något utanför cirkelns nedre kant eftersom käken kommer nedåt. Skissa i böjda käklinjer från vardera sidan av cirkeln mot märket du just gjorde för att göra en spetsig haka till din animeflicka.

  • Arbeta lätt med blyerts så att du kan radera och göra ändringar om du behöver.
  • Om du har problem med att rita en cirkel kan du använda en kompass för att rita en.
  • Lägg inte till några ansiktsdrag ännu eftersom du kan behöva göra justeringar av huvudets storlek senare.

Varning:

Var försiktig så att du inte drar huvudet för stort, annars kommer du inte att kunna placera resten av kroppen på pappersarket.

Rita en animekropp Steg 2
Rita en animekropp Steg 2

Steg 2. Gör en vertikal linje som är 6 ½ gånger högre än huvudet i mitten av papperet

Mät huvudets höjd från toppen av cirkeln till hakans punkt. Börja din linje högst upp i huvudet på din karaktär och dra den rakt ner så att den är 6 ½ högre än huvudet. Mellanrummet horisontellt markerar längs den vertikala linjen så att de är på samma avstånd från huvudet som huvudhöjden för att användas som guider.

  • Mät dina proportioner varje gång annars ser din anime -karaktär inte naturlig ut.
  • Riktlinjen hjälper också till att hålla din teckning symmetrisk.
Rita en animekropp Steg 3
Rita en animekropp Steg 3

Steg 3. Skissa en timglasform med 2 cirklar i den för bålen

Rita överlinjen i timglasformen något under hakan för att bilda axlarna. Rita böjda linjer som går mot mittlinjen och blossa ut botten av timglasformen så att den är något bredare än axlarna för höfterna. Rita 2 cirklar med en kompass i den övre halvan av timglasformen för din karaktärs bröst.

  • När du är klar kommer huvudet och bålen att vara cirka 3 huvuden höga.
  • Din animeflickas axlar ska vara ungefär 1 ½ gånger bredare än huvudet.
  • Rita små cirklar på de övre hörnen av timglasformen om du vill visualisera axellederna bättre.
Rita en animekropp Steg 4
Rita en animekropp Steg 4

Steg 4. Rita armarna så att de sträcker sig från överkroppens övre hörn

Rita rör som sträcker sig ner från axellederna på toppen av bålen. När du når den punkt där kroppen är den smalaste, lägg cirklar inuti rören du ritar för att armarna ska markera armbågarna. Fortsätt att förlänga rören ner till botten av timglaset och skissa små cirklar för handlederna. Rita vantar former för händerna fästa vid ändarna av armarna.

  • Överarmarna och underarmarna på din ritning kommer att ha samma längd.
  • Försök att lägga armarna på ett annat sätt om du inte vill ha dem rakt ner. Se bara till att den totala längden på varje arm är ungefär lika lång som ritningens bål.
Rita en animekropp Steg 5
Rita en animekropp Steg 5

Steg 5. Förläng benen från botten av timglasformen

Börja med att rita rör som sträcker sig från botten av bålen på vardera sidan av mittlinjen. När överbenen är 1 ½ huvuden höga, rita cirklar i rören för att representera knälederna. Fortsätt rita nedre benen så att de är lika långa som överbenen innan du lägger till cirklar för fotleden. Rita trapetsformar som är fästa vid fotleden för din karaktärs fötter så att bottnarna ligger i linje med den sista horisontella linjen.

Se till att båda benen är lika långa, annars ser din teckning inte symmetrisk ut

Rita en animekropp Steg 6
Rita en animekropp Steg 6

Steg 6. Radera dina styrlinjer så att du har kroppens grundform

Använd ett litet suddgummi för att rensa upp de extra linjerna på din teckning. Radera mittlinjen som går genom mitten av din karaktär och alla horisontella guider du ritat för att ta reda på proportionerna.

Var försiktig så att du inte raderar konturen för din karaktär annars måste du rita om den

Rita en animekropp Steg 7
Rita en animekropp Steg 7

Steg 7. Skissa funktioner och hår på figurens huvud

Placera ögonen strax under mitten av cirkeln och lägg till ögonbrynen något ovanför dem. Lägg till näsan och ögonen under ögonen i mitten av ansiktet. Välj en frisyr för din anime -karaktär och rita den i klumpar snarare än enskilda trådar.

  • Titta på olika karaktärers frisyrer för att få en uppfattning om olika animehår som du kan rita.
  • Rita frisyrerna på ett spårpapper ovanpå din teckning så att du kan öva på att skissa utan att påverka resten av din teckning. På så sätt kan du prova flera stilar innan du går till en.
Rita en animekropp Steg 8
Rita en animekropp Steg 8

Steg 8. Lägg kläder till figuren

Det finns många olika kläder du kan dra på din karaktär, så välj en som ser bäst ut för din teckning. Skissa lätt kläderna på din karaktärs kropp så att du kan få en uppfattning om hur det kommer att se ut. När du har hittat en stil du gillar för din karaktär, radera alla linjer från kroppen som är täckta av kläder för att städa upp din teckning.

Titta på bilder på riktiga människor som bär den typ av kläder du vill dra på din karaktär så att du kan se var den viks och buntar ihop så att du kan göra din teckning mer realistisk

Metod 2 av 2: Rita hanfiguren

Rita en animekropp Steg 9
Rita en animekropp Steg 9

Steg 1. Gör en oval med en spetsig botten nära toppen av papperet för huvudet

Placera ovalen i mitten av papperet så att du har tillräckligt med utrymme för att lägga till hår senare. Rita vinklade linjer ner från vardera sidan av ovalen som sträcker sig ner för att bilda käklinjen. Skissa käklinjerna så att de möts vid en punkt under ovalen för att bilda hakan.

  • Manliga anime -karaktärer har vanligtvis längre, smalare ansikten än kvinnor.
  • Rita inte din cirkel för stor, annars kan du inte passa resten av kroppen på sidan.
Rita en anime -kropp Steg 10
Rita en anime -kropp Steg 10

Steg 2. Förläng en vertikal linje som är 6 ½ gånger högre än huvudet längs sidan

Mät höjden på din karaktärs huvud från toppen av cirkeln till botten av hakan. Multiplicera mätningen med 6 ½ för att ta reda på hur lång din karaktär ska vara så att den är proportionell. Starta linjen högst upp i mitten av huvudet och förläng den rakt ner till längden du hittade så att du vet hur lång din karaktär ska vara.

Du kan också rita horisontella linjer som markerar huvudstorleken längs den vertikala guiden. På så sätt kan du visuellt se var karaktärens anatomi ligger i linje

Rita en animekropp Steg 11
Rita en animekropp Steg 11

Steg 3. Skiss i rektangulär form för bålen

Rita en horisontell linje under hakan på din karaktärs huvud för att markera toppen av axlarna. Lägg ner linjer från axlarnas ändar som vinklar något mot mittguiden. När bålen sträcker sig halvvägs ner i den vertikala styrlinjen, rita en horisontell linje på botten för höfterna.

  • Din karaktärs axlar ska vara ungefär dubbelt så breda som huvudet och höfterna något smalare.
  • Sätt cirklar på axlarnas övre hörn för att markera lederna så att du kan visualisera dem bättre.
  • Håll kroppen så symmetrisk som möjligt så att din karaktär ser proportionell ut.
Rita en animekropp Steg 12
Rita en animekropp Steg 12

Steg 4. Rita armarna från axlarna

Börja med att dra rör som sträcker sig ner från axeln tills de når halvvägs ner på bålen. Skissa små cirklar inuti rören för att markera armbågarna så att du vet var du kan böja karaktärens arm. Fortsätt att förlänga rören tills underarmarna är lika långa som överarmarna. Lägg till cirklar för handlederna innan du lägger händerna på slutet.

  • Du kan rita vottformar om du inte direkt vill lägga fingrar till karaktärens händer.
  • Armarna kommer att vara ungefär lika långa eller något längre än din karaktärs bål.
Rita en animekropp Steg 13
Rita en animekropp Steg 13

Steg 5. Lägg till benen på botten av bålen så att de är hälften av figurens höjd

Förläng rören ner från botten av bålen på vardera sidan av mittlinjen för övre benen. När du har dragit dem halvvägs mellan höfterna och slutet av mittlinjen lägger du till cirklar inuti rören för knäna. Lägg till underbenen så att de är lika långa som överbenen innan du drar en trapetsform för fötterna.

  • Rita ett ben först och förläng horisontella riktlinjer från knäleden och foten så att du kan ställa upp dem när du lägger till det andra benet.
  • Håll din teckning framför dig och titta på dess proportioner för att se om den ser naturlig eller onaturlig ut.
Rita en animekropp Steg 14
Rita en animekropp Steg 14

Steg 6. Radera alla dina riktlinjer så att du bara ser konturen av din anime -figur

Använd suddgummit på pennan för att ta bort mittguiden och eventuella horisontella linjer som du har lagt till. Var försiktig så att du inte raderar någon av karaktärens konturer, annars måste du rita om den. Fortsätt radera alla rader som inte är en del av din karaktär.

Om du inte har en suddgummi på pennan kan du antingen använda en blockgummi eller en liten klickbar suddgummi för att arbeta i trånga områden

Rita en animekropp Steg 15
Rita en animekropp Steg 15

Steg 7. Rita in ansiktsdrag och muskler för att lägga till detaljer

Rita avrundade rektangulära former som är något lägre än mitten av huvudet för din karaktärs ögon. Lägg till en liten linje för näspetsen och dra munnen under ögonen så att de ligger i linje med mitten av cirkeln. Välj en frisyr som passar din karaktär väl och skissa den på huvudet. Rita hårstrån i klumpar som slutar i en punkt snarare än att rita enskilda trådar. Lägg sedan till rader som följer tillsammans med din karaktärs muskler, till exempel runt bröstkorgen eller magen.

  • Du behöver inte lägga till muskler om du planerar att dra löst sittande kläder på dem.
  • Titta på muskulaturdiagram för att se vilka former och linjer musklerna skulle göra på din karaktär.
Rita en animekropp Steg 16
Rita en animekropp Steg 16

Steg 8. Rita kläder på din figur

Anime -karaktärer bär en mängd olika kläder, så välj en stil som passar bäst med din karaktär. Skissa stilen lätt på konturen av din karaktärs kropp så att du kan se vad den skulle vilja om de hade den på sig. När du är nöjd med hur kläderna ser ut, radera alla delar av din karaktärs kropp som är täckta av kläder för att få det att se mer trovärdigt ut.

Träna på att rita kläder på ett pappersark så att du inte behöver rita och radera din teckning varje gång

Dricks:

Titta på bilder på riktiga människor i liknande dräkter som det du vill rita så att du kan se hur kläderna viker eller samlas.

Tips

  • Ta referensfoton av olika poser och vinklar så att du kan öva på att rita anime -kroppar i aktion. Spåra över bilderna så att du kan förstå anatomin bättre.
  • Prova att rita dina favorit -anime -karaktärer så att du kan öva och titta på en referens.

Rekommenderad: