Hur man spelar Tiddlywinks: 10 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar Tiddlywinks: 10 steg (med bilder)
Hur man spelar Tiddlywinks: 10 steg (med bilder)
Anonim

I vissa hörn av världen är Tiddlywinks ett seriöst spel som används för att demonstrera strategi. I synnerhet är det populärt i USA, England och Skottland, där det ofta spelades i universitetsinställningar. Även om spelet har ett antal regler, om du tar dig tid att lära dig dem, kan du spela spelet bra.

Steg

Del 1 av 3: Skaffa rätt bitar

Spela Tiddlywinks Steg 1
Spela Tiddlywinks Steg 1

Steg 1. Se till att du har alla bitar du behöver för att spela Tiddlywinks

Dessa bör finnas i själva spelet vid köpet, och du behöver dem alla för att spela det rätt.

  • Blinkar är små plastskivor som du försöker få in i grytan. Bläckfisken är en större bit rund, tjockare plast som du använder för att driva in mindre skivor i grytan. Blinkar kommer i gult, rött, grönt och blått. Det finns 6 blinkningar för varje färg.
  • Grytan är behållaren som du försöker lägga in blinkningarna i. Mattan är i princip spelplanen. Det är vanligtvis 6 fot vid 3 fot. Placera mattan på en plan yta för att spela. Mattan har linjer etsade i båda ändar. Detta indikerar fältets gränser och grundlinjer. Mattan är vanligtvis gjord av filt.
Spela Tiddlywinks Steg 2
Spela Tiddlywinks Steg 2

Steg 2. Förstå spelets objekt

Målet med Tiddlywinks är att driva så många blinkningar i potten som du kan.

  • Du kan antingen spela Tiddlywinks i tvåmanslag eller mot en annan spelare. Det är också möjligt att spela spelet med tre personer. Endast 2 till 4 personer kan spela Tiddlywinks.
  • Verbet”att squidge” betyder att du driver eller slår de mindre plastskivorna mot (och förhoppningsvis in) i grytan med bläckfisken.
  • Sättet du kramar en blinkning är genom att sätta din bläckfisk på en blinkning. Applicera tryck på det, och det ska poppa blinkningen framåt. Det kan vara svårt att vrida en blink när någon annan blinkar på den. Blinken nedanför en annan blinkning sägs vara "knäckt". Du måste bara röra den översta blinkningen i din färgföljd. Om alla blinkningar är knäppta är spelet över.
Spela Tiddlywinks Steg 3
Spela Tiddlywinks Steg 3

Steg 3. Använd rätt bläckfisk

Vissa människor sandpapper sin bläckfisk ner. Detta gör det så att de har mindre vassa kanter.

  • Vissa människor använder olika storlek squidgers för olika bilder. Squidgers måste vara runda och mellan 25 mm och 51 mm breda och inte tjockare än 5 mm.
  • De kan inte skada blinkningarna. Du får bara använda en per pjäs. Du kan dock använda olika squidgers under ett spel.

Del 2 av 3: Starta spelet

Spela Tiddlywinks Steg 4
Spela Tiddlywinks Steg 4

Steg 1. Välj en partner om du vill

Partners använder blå och röda blinkningar eller de använder gröna och gula blinkningar. När du väl har en partner ska du stå diagonalt mittemot din partner på mattans motsatta hörn. Blå blink läggs i hörnet diagonalt placerat mittemot rött; samma sak gäller grönt och gult.

  • Om du spelar i ett lag bör varje spelare ta en av de två färgerna på paren ovan. Lagspel i Tiddlywinks kallas "par".
  • Om du bara spelar mot en annan person kommer en spelare att använda blå och röda blinkningar och den andra gröna och gula blinkningarna. Detta kallas "singlar". Det går att spela med tre personer. I det fallet styr en av personerna båda färgerna och de andra två styr var och en annan färg.
Spela Tiddlywinks Steg 5
Spela Tiddlywinks Steg 5

Steg 2. Börja med en squidge-off

Det betyder att du ser vems blinkningar som kommer närmast potten eller in i den. Om din gör det i potten eller är närmast, får du börja.

  • Placera grytan i mitten av mattan. Placera blinkningarna bakom baslinjerna. Varje hörn på mattan ska innehålla blinkningar av endast en färg. Ordna färgerna medurs i alfabetisk ordning från det engelska språket (blått först och sedan grönt, etc.) Tiddlywinks svängar och rör dig sedan medurs efter squidge-off.
  • Spela en blinkning av varje färg bakom baslinjen i grytans riktning. Du vill alltid se till att du stannar bakom baslinjen när du spelar en blinkning. Blinken i eller närmast potten är vinnaren. Lägg sedan blinkningarna bakom baslinjen.
Slå en klocka Steg 2
Slå en klocka Steg 2

Steg 3. Ta spelet

I allmänhet varar Tiddlywinks -spel 20 minuter för enskilda matcher och 25 minuter för par. Starta klockan efter squidge-off.

  • Spelet kan dock sluta innan tiden tar slut, om någon slänger alla blinkningar i sin färg i potten. Spel med tre spelare kör vanligtvis 22,5 minuter.
  • Du kan också välja att spela tills alla blinkningar är krukade. Det finns vanligtvis en rundgräns efter tidsperiodens slut om alla blinkningar inte är inlagda. Det betyder att du fortsätter att spela tills färgen som vann squidge tog av. Ytterligare fem omgångar av färgen spelas, var och en slutar efter det att färgen som vann squidge-off.

Del 3 av 3: Spela spelet

Spela Tiddlywinks Steg 7
Spela Tiddlywinks Steg 7

Steg 1. Börja spela

Börja med färgen som vann squidge-off. Färgerna turas om i alfabetisk ordning på det engelska språket. Använd bläckfisken för att driva blinkningarna mot potten när det är din tur.

  • Om du får blinkningen inuti grytan kallas det för en krukflicka. Om blinkningen stannar på hela eller en del av en annan blinkning, är den övre blinkningen den blinkande blinkningen och den nedre blinkningen är den knäppta blinkningen.
  • Blinkar som inte är krukade eller skurna kallas gratis blinkningar. När det är din tur i medurs rotation, se hur nära du kan vända en av din färgs Tiddlywinks mot potten. Var försiktig. Om du skickar den från mattan förlorar du din tur. Om du får din färg i grytan får du ytterligare ett skott.
  • Om en persons skott får en blinkning av samma färg att gå av mattan, förloras nästa skott med den färgen.
Spela Tiddlywinks Steg 8
Spela Tiddlywinks Steg 8

Steg 2. Gryta ur

Potting betyder att du tömmer ut potten för att se hur många blinkningar som finns inuti den. Du "pottar ut" om alla dina blinkningar är i grytan.

  • Om alla sex blinkningar av en enda färg är i potten, är den färgen "utplockad". Personen som kontrollerar den färgen vinner sedan spelet. Om du slår ut får du också en extra poäng och dina motståndare får en poäng mindre.
  • Om alla färger inte är i potten när tiden tar slut, lägg till poängen för varje färg. Varje blinkning är tre poäng. Varje otäckt blink är en poäng. Knäckta och ospelade blinkningar räknas inte. Så, till exempel, om blått har 3 pottvinkar och 2 gratis, är poängen 11. Om gult har 4 blinkningar i en kruka och 1 ledig, är summan 13.
  • Storspelaren får 4 poäng, andra målskytten får 2 och den tredje får 1 poäng.
Spela Tiddlywinks Steg 9
Spela Tiddlywinks Steg 9

Steg 3. Var strategisk

Tiddlywinks är inte bara blind tur när det spelas bra. Vissa människor kommer att ta en annan persons Tiddlywinks för att stoppa en annan person som har krukväxter.

  • Till exempel, om en spelare har fem av sin färg i potten men den sjätte är knäckt, kan han eller hon inte göra någonting förrän hans eller hennes partner frigör den.
  • Det finns många möjliga spelplaner, men en standardstrategi är att försöka bygga ett område med vänliga blinkningar nära potten, och att krossa så många fiendens blinkningar som möjligt. Att försöka lägga blinkar i potten för tidigt kan sluta med katastrof när dina återstående spelbara blinkningar fångas.
  • Håll i bläckfisken med ett fast men avslappnat grepp. Håll den högt upp så att dina fingrar inte kommer i vägen för flickan. Placera kanten på bläckfisken på mitten av blinkningen, cirka 45 grader mot den.
Spela Tiddlywinks Steg 10
Spela Tiddlywinks Steg 10

Steg 4. Hantera knäppte blinkar rätt

Du kan inte spela en knäckt blink. Det betyder att en blinkning täcks till och med en liten bit av en annan blinkning. Du kan dock spela den högsta blinkningen på vilken hög som helst om den är din och följa upp till någon blinkning direkt under den.

  • Om någon pottar ut spelar tidsfristen ingen roll längre. Spelet fortsätter tills alla blinkningar av ett partnerskap är i potten. Alla squops måste vara squidged. Täckande blinkar flyttas till 2 mm från alla andra blinkningar. Spelet fortsätter i vanlig ordning. Första färgen som tar ut vinner.
  • För att spela en knäckt blink, spelar du först den övre ytan av den oklippta blinkningen. Blinkar vertikalt under blinkningen som du vidrör första gången kan träffas av bläckfisken. Skottet måste vara kort och kontinuerligt från början till slut. Du kan spela ett högskott där du skickar fienden en blinkning långt bort. Detta kallas en boondock.

Tips

  • Du kan behöva pressa bläckfisken hårdare om blinkningen är mycket nära potten.
  • I turneringar sammanställs vanligtvis spelresultat, så individuella vinster och förluster är inte lika viktiga som de faktiska poängen. Så om du förlorar, försök att förlora 3-4 istället för 1-6.
  • En fullständig kopia av reglerna kan laddas ner gratis från Tiddlywinks Associations.
  • Bläckfisken används för att rikta blinkningen. Mattan har fjädrar i sig som hjälper till att driva blinkningen.
  • Träna på att koka från 3-4 "och krossa från 1-2". Att spela dessa skott solidt kommer att vinna många matcher.
  • Om du är i ett nära spel, ta reda på vilken av dina färger som har störst chans till första plats och försök att vara säker på det.
  • Det finns många Tiddlywinks -termer, och vissa bilder har färgglada namn som Bristol, Carnovsky och till och med John Lennon -minneskottet.
  • Använd inte mycket tryck på blinkningen med bläckfisken.

Rekommenderad: