Creeper är en av de mest ikoniska mobsna i Minecraft, liksom en av de mest ökända och irriterande. Många spelare klagar på att olägenheterna fortsätter att förstöra deras strukturer och naturligtvis dödar dem som tysta kamikaser. Att döda en creeper är i stort sett det enda sättet att hantera detta, och det kommer med en liten krutbonus.
Steg
Metod 1 av 5: Skrämma av kryp med katter
Steg 1. Fisk efter rå fisk
Gör en fiskestång av tre pinnar och två bitar av snöre. Använd den bredvid en vattenmassa och högerklicka när du märker ett spår på väg mot din lock. Fortsätt tills du får rå fisk.
- Fiskspåret visas inte om partiklarna är inställda på den lägsta inställningen.
- Ett förtrollningsbord kan förbättra din fiskespö.
Steg 2. Tämma en ocelot
Mata den råa fisken till en ocelot för att förvandla den till en tämd katt som kommer att följa dig vart du än går om inte annat berättas. Om du har en eller flera katter som följer dig runt, springer rankor ifrån dig innan de kan explodera.
Ocelots finns oftast över havet på gräs eller löv i djungelbiomer
Steg 3. Skydda din bas med kattskydd
En cool strategi är att berätta för en kattcirkel att sitta runt kanterna på dina byggnader. Om katterna är tillräckligt nära varandra kommer inga Creepers att ens kunna komma nära. Då kan du säkert skjuta ranken med en rosett, eller bara ignorera den.
Metod 2 av 5: Använda fällor och knepiga taktiker
Steg 1. Gör en gropfälla
Gör en trappa med en bred ingång, cirka 4 x 4 block, så det är lättare att locka in sig i den. Låt detta leda till en grop 23 block djupt, med stegar på den motsatta väggen. Led hit ranken och klättra sedan upp till ytan medan rankan faller ihjäl.
En diamantspade kan vara tillräckligt snabb för att gräva en liten gropfälla även när du jagas, men det här är en riskfylld taktik
Steg 2. Kväv rankan
Om du kan komma ovanför ranken kan du släppa två block av sand eller grus på rankan, som har goda chanser att döda den innan den kan fly. Vissa människor gör kvävningsfällor och leder in i sig krypväxterna, vilket utlöser en klibbig kolv för att trycka ett block mot rankens huvud och kväva det.
Lavavariationen är en effektivare metod, men riskerar att sätta eld på din omgivning
Steg 3. Spräng dem med TNT
Använd först en annan metod för att döda rankor, samla sedan krut från deras kroppar för att använda sitt eget vapen mot dem. Konstruera TNT från fem bitar krut och fyra block sand eller röd sand. Detta sprängämne gör precis vad du kan förvänta dig och kan avfyras med hjälp av redstone eller från kontakt med eld eller lava.
- Se till att knappen eller spaken som sätter av TNT: n är på ett säkert avstånd.
- TNT förstör marken där den blåste upp, så du måste antingen fixa hela fällan varje gång eller ställa in den i ett nytt område.
Steg 4. Bränn terrängen framför den
Du kan ange en väg med brandfarlig terräng, eller bara hitta den naturligt förekommande. Spring bort från ranken bakåt, medan du använder din flinta och stål för att elda upp marken. Detta kommer långsamt att bränna rankan till döds när den går över den flammande marken.
Gruvgrus för att hitta flinta, sedan göra det med en järngöt för att göra flinta och stål
Steg 5. Fisk efter rankor
Ja, du kan verkligen lyfta fiender med en fiskestång. Gå upp på en kulle ovanför ranken och fiska och släpp den för att ta skada. Upprepa tills rankan är död.
Fiskespöarna är gjorda av pinnar och snöre, som du kan hitta genom att döda spindlar
Steg 6. Led en kryp till ett skelett
Att komma mellan ett skelett och en kryp låter som en hemsk plats att vara, och det är det. Men om du kan få en skelettpil att träffa en kryp kommer den att släppa en musikskiva som kan spelas i jukeboxar.
Vissa andra fiender kommer också att attackera creepers, men får dem inte att tappa en musikskiva
Metod 3 av 5: Använda en rosett
Steg 1. Skaffa en rosett
Om du inte redan har en finns det flera sätt att skaffa en:
- Gör en av 3 pinnar och 3 bitar av snöre. (Sträng kan erhållas från spindlar.)
- Skelett har en liten chans att tappa en rosett när de dödas.
- Fiske har en liten chans att fånga en rosett.
- Fletcher bybor kommer att ge dig en rosett i utbyte mot smaragder.
Steg 2. Håll avstånd
Om en närliggande creeper överraskar dig, vänd och spring. Fördelen med att använda pilen är att döda krypkryssningen från långt utanför dess sprängradie, så det finns ingen risk för att den exploderar bredvid dig.
Klättrare följer dig ibland uppåt om du klättrar, så se till att du har en flyktväg innan du hoppar upp i ett träd
Steg 3. Skjut den tre gånger
Tre träffar bör vara det mesta du behöver för att döda en kryp i normalt läge, förutsatt att du drar bågen tillräckligt långt tillbaka.
Steg 4. Bygg ett smutstorn
Om du har en stor smutsbunke i dina snabbartiklar, släpp dem snabbt under dig medan du hoppar och du kommer snart att skapa ett smutstorn. Härifrån kan du säkert skjuta rankor under dig, så länge du är minst sex kvarter ovanför det (åtta kvarter över marken).
Steg 5. Skapa pilhål eller en takstolpe
Skydda ditt skydd genom att göra ett hål under dina fönster, så att du kan huka och skjuta pilar. Alternativt kan du göra en takpost där du kan skjuta allt som kommer nära.
Steg 6. Förtrolla din rosett
Om du har tillgång till ett förtrollningsbord kan du försöka förtrolla din rosett. Beroende på förtrollningen kan detta öka din bågs skada, slå dina mål längre bakåt, sätta dina mål i brand eller ge dig obegränsade pilar.
Metod 4 av 5: Strider på nära håll
Steg 1. Sprint framåt innan du slår den
Sprint genom att dubbelklicka på framåtknappen för att rusa mot ranken. Medan du springer slår dina attacker tillbaka fiender.
Sprint är inte möjligt vid låg hälsa eller hög hunger
Steg 2. Kör fram och tillbaka för att få träffar
Ett järnsvärd tar tre träffar för att döda en kryp i normalt läge, men om du försöker slå det tre gånger i rad kommer du förmodligen att bli dödad. Dra dig istället tillbaka efter den första träffen, sprint sedan in igen två gånger till, eller tills ranken dör.
- Kom aldrig nära medan rankan blinkar och väser. Detta signalerar att det nästan är klart att explodera.
- Ett trä-, guld- eller stensvärd tar fyra träffar för att döda en kryp. Verktyg eller bara händer kan ta ännu mer.
Steg 3. Gör en barriär
Om du sätter upp ett staket eller annan barriär som blockerar rörelse men inte syn, gör det mycket lättare att dra sig tillbaka under striden. Om du är snabb och märker krypningen på avstånd kan du kanske sätta upp ett kort staket innan det närmar sig.
Steg 4. Kämpa under vattnet
Vatten upphäver explosionen, så om du kan locka rankan till en vattendrag är du vanligtvis säker. Håll dig under ytan när du är bredvid krypkryssningen, och det kommer vanligtvis inte att kunna skada dig alls. Blockera dess attacker med ett svärd om du vill vara lite säkrare.
En creeper kan drunkna på djupt vatten
Steg 5. Utlös en explosion
Om du gör det perfekt kan du utlösa en explosion, men springa iväg innan det kan skada dig. Detta är en riskfylld taktik, men om du stöter på en grupp rankor bör en enda explosion döda dem alla. Överväg att prova detta om du träffar flera rankor samtidigt och inte har en rosett.
- Om creepers är spridda, flytta först i en stor cirkel runt dem för att flocka dem i en liten grupp.
- Creeper viskar först och blinkar när du kommer nära, men förbinder sig inte till explosionen förrän den börjar blinka vitt.
Steg 6. Förbättra ditt svärd
Ett diamantsvärd tar fortfarande tre träffar för att döda en kryp, så det är inte en förbättring jämfört med järn i det här fallet. Uppgradering från allt annat till strykning rekommenderas dock starkt. Förtrollningstabeller ger också ett sätt att förbättra ditt vapen, vilket möjligen lägger till mer skada, knockback eller möjligheten att elda fiender.
Metod 5 av 5: Använda Splash Potions
Steg 1. Döda en eld i nätterna
Detta kommer ibland att tappa en eldstång. Om du ännu inte har varit i Nederländerna är detta förmodligen det mest komplicerade sättet att döda en kryp. Försök att fokusera på en annan metod istället.
Steg 2. Gör ett bryggställ
Skapa tre kullerstenar och en eldstång tillsammans för att skapa ett bryggställ, som låter dig göra drycker.
Steg 3. Vänd drycker till stänkdrycker
Det finns många drycker du kan göra av vattenflaskor och andra ingredienser. När du upptäcker en som skadar eller ger negativa effekter, gör den med krut för att göra stänkdrycker, som kan kastas mot fiender för samma effekt.
Tips
- Gräva en vallgrav runt dina byggnader, tillräckligt djupt för att en kryp inte ska explodera när du går på ytan bredvid den. Tänd vallgraven och alla områden i din struktur för att förhindra fiender från att leka där.
- Slitstark rustning rekommenderas innan du går in i strid på nära håll.
- Om du märker en krypväxt bredvid dina värdefulla föremål eller din älskade struktur, försök att locka bort den innan du bekämpar den.
- En kryp kommer att jaga dig så länge du befinner dig inom sexton kvarter.
- En creeper explosion skadar alla karaktärer inom sex block. Ju närmare du är desto mer skada tar du.
Varningar
- Tämda vargar och golems kommer inte att attackera rankor.
- Till skillnad från många monster brinner inte rankor i solljus.