Silent Hill är ett överlevnadsskräckspel för PlayStation. Spelet handlar om karaktären Harry Mason när han söker sin försvunna adopterade dotter i staden Silent Hill. Det finns 5 möjliga avslut på spelet. Pianopusslet i Silent Hill är det andra pusslet i Midwich Elementary School och är nödvändigt för att gå vidare i spelet.
Steg
Del 1 av 3: Hitta pianot
Steg 1. Gå till andra våningen i Midwich Elementary
Steg 2. Gå in i musikrummet
Detta rum ligger nära toaletterna och i samma korridor som omklädningsrummet.
Du borde enkelt kunna hitta den med Harrys karta
Del 2 av 3: Hitta ledtråd
Steg 1. Titta på svarta tavlan inuti musikrummet
Du kommer att se en stor bit blodfärgat vitt papper tejpat på brädet.
Steg 2. Undersök pappersbiten
Du får en ledtråd med titeln "En saga om fåglar utan röst".
Steg 3. Gå över till pianot och undersök det
Du märker omedelbart att du bara får trycka på tangenterna på en oktav, och när du försöker trycka på de andra knapparna producerar vissa inte ett ljud.
Del 3 av 3: Lösning av pusslet
Steg 1. Kom ihåg att titeln på vår ledtråd är "En berättelse om fåglar utan röst
" Betydelse, för detta pussel kommer vi bara att trycka på toner på pianot som inte ger ett ljud eller är stumma.
Steg 2. Spela D, eller den andra vita tangenten på piano
Den första strofen på ledtråden säger att pelikanen är ivrig efter sin belöningsbetydelse, den flög inte särskilt långt-liksom ett omnämnande av vita vingar, en ledtråd som avser att pelikanen är vit. Därför är den första tonen du ska trycka på den närmaste vita tonen som inte har ett ljud, som är D.
Steg 3. Spela en eller sjätte vita tangenten på pianot
Den andra strofen säger att den andra fågeln, en duva, flög så långt den kan; den sjunde tonen ger dock ett ljud, och eftersom en duva är vit kommer vi automatiskt att hitta den längsta vita tonen utan ett ljud, som är A.
Steg 4. Spela Bb, eller den femte svarta tonen på pianot
Den tredje strofen säger att tredje fågeln, en korp, flög högre än duvan. Vi vet redan att en korp är svart och att duvan redan landade på den sista stumma vita nyckeln, därför kommer korpen att vara den längsta (sista) svarta nyckeln.
Steg 5. Spela G, eller den femte vita tonen på pianot. Den fjärde strofen säger att svanen "sitter" bredvid en annan fågel, vi vet också att en svan är vit, därför kommer det att bli en annan vit tangent
Vid denna tidpunkt finns det bara en tyst vit tangent som ligger bredvid en annan tyst tangent - det är den femte tangenten bredvid den 6: e tangenten (duva).
Steg 6. Spela C#, eller den första svarta nyckeln
Den femte strofen säger att den sista fågeln, en kråka, "snabbt" stannar. Vi vet att en kråka är svart, och ett "snabbt" stopp gör att den inte flög långt, ungefär som pelikanen; därför är nyckeln den första svarta nyckeln eftersom den är den närmaste tysta knappen till vänster.
Tips
- Du måste slutföra Old Man's Hand -pusslet innan du försöker detta pussel; om du inte har slutfört Old Man's Hand -pusslet kommer pianot att vara låst och du kan inte fortsätta.
- Alla fåglar kommer att börja "flyga" från vänster, vilket innebär att all räkning måste göras från vänster till höger.