Hur man tränar Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem: 11 steg

Innehållsförteckning:

Hur man tränar Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem: 11 steg
Hur man tränar Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem: 11 steg
Anonim

Dungeoneering är en av de senaste färdigheterna på RuneScape, som släpptes den 12 april 2010. Dungeoneering är tillgängligt för både gratis spelare och betalande spelare, även om icke-medlemmar inte kan komma åt alla funktioner. Denna färdighet tränas genom att raida fängelsehålen under ett stort slott som heter Daemonheim för att få erfarenhet. Läs vidare för instruktioner om hur du börjar träna denna färdighet, men observera att den här artikeln innehåller spoilers.

Steg

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 1
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 1

Steg 1. Res till Daemonheim

Det finns några sätt att göra detta. Du kan resa via Daemonheim -färjan som ligger väster om Al Kharid -banken (båtturen är gratis), eller du kan resa till fots längs östkusten i vildmarken tills du kommer dit. När du väl fått en Ring of Kinship kan du också använda den för att teleportera dit.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 2
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 2

Steg 2. Tala med Dungeoneering -handledaren

Du får en Ring of Kinship, som låter dig teleportera till Daemonheim och bilda Dungeoneering -fester. Läraren kan också förklara mer om Dungeoneering och till och med dela lite information om Daemonheim och dess förflutna.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 3
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 3

Steg 3. Tala till Fremennik -bankiren som står framför slottet

Du måste banka Allt dina föremål innan du kan gå in i Daemonheim, utom Ring of Kinship och en Orb of Oculus, om du har en. Oroa dig inte, vapen och rustningar kommer att tillhandahållas inuti fängelsehålan.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 4
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 4

Steg 4. Gå in i Daemonheim -slottet

Det är lämpligt att bära din Ring of Kinship för att spara lagerutrymme. Vid denna tidpunkt kan du bilda ett parti. Det finns två sätt att raida en fängelsehåla: i en fest eller solo.

  • Att raida solo:

    • Högerklicka på Ring of Kinship.
    • Klicka på "Open party interface".
    • Klicka på "Form Party".
    • Välj ett golv (om det här är första gången kommer endast våning 1 att finnas).
    • Välj en komplexitet (om detta är första gången kommer endast komplexitet 1 att vara tillgänglig).
  • Att raida i en fest:

    • Högerklicka på Ring of Kinship.
    • Klicka på "Open party interface".
    • Klicka på "Form Party". Alternativt kan du be om att gå med i någon annans fest.
    • Bjud in andra spelare att gå med i din fest. Försök att rekrytera spelare som ligger i ditt stridsnivåintervall. Det hjälper också om de kan komma åt samma våningar som du kan.
    • Välj ett golv (du kan bara välja golv som är tillgängliga för alla spelare i ditt parti).
    • Välj en komplexitet (du kan bara välja en komplexitet som är tillgänglig för alla spelare i ditt parti).
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 5
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 5

Steg 5. Klättra nerför fängelsehålan

Det finns två: De ligger på vänster och höger sida om du vetter mot norr och är precis utanför dörren till slottet. När du väl har klättrat ner kommer du att befinna dig i ett rum med olika dekorationer och föremål, och Smugglaren kommer att vara i centrum. Objekt kommer att vara utspridda på borden, som ligger i ett hörn av rummet. Beroende på den komplexitet du har valt bör det finnas olika sorters mat och utrustning som ligger.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 6
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 6

Steg 6. Ta det du behöver och utrusta alla vapen eller rustningar du hittar

Håll maten nära till hands, eftersom den kan läka dig under strider. Om du har komplexitet 2 eller högre kan du köpa eller sälja föremål till smugglaren. Var noga med att plocka upp alla färgade nycklar som ligger på golvet, eftersom dessa används för att öppna vissa dörrar.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 7
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 7

Steg 7. Gå in i fängelsehålsrummen genom någon av dörrarna från startrummet

De flesta monster i Daemonheim är aggressiva och kommer att attackera dig. Plocka upp alla nycklar du hittar och samla de användbara föremålen som monstren har tappat.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 8
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 8

Steg 8. Fortsätt genom resten av den katakombliknande fängelsehålan

Antalet rum du kommer att behöva arbeta igenom beror på storleken på din fest och om du har valt att razzia en liten, medelstor eller stor fängelsehåla. Var noga med att bekämpa alla monster du kan, för att slåss räknas till din Dungeoneering Prestige. Det är lämpligt att inte springa ifrån en strid.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 9
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 9

Steg 9. Använd Daemonheim-kartan (som ligger under din minikarta) för att se alla rum som du inte har låst upp ännu

Kom ihåg att vända din kamera norrut först innan du öppnar kartan, annars blir kartan väldigt förvirrande. Chefens monsterrum (om du har låst upp det ännu) kommer att markeras med en skalle -symbol. Om du inte raider alla rum i varje fängelsehåla får du mindre erfarenhet i slutet.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 10
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 10

Steg 10. Avsluta alla rum innan du ger dig in i chefsrummet

Ta med dig rikligt med mat (helst kortfenad ål eller jätte plattfisk). När du når komplexitet 2 kan du fiska inuti Daemonheim. När du besegrar chefsmonstret, klättra uppför stegen i slutet av rummet för att avsluta raiden.

Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 11
Träna Dungeoneering på RuneScape som icke -medlem Steg 11

Steg 11. Titta på hur mycket erfarenhet du har fått

En popup kommer att visas på din skärm som visar din xp. När den har räknats klart kommer du att tilldelas ett antal tokens. Antalet tokens du får motsvarar en tiondel av det xp du får (avrundning nedåt). Du kan byta ut dessa tokens mot belöningar med Rewards Trader utanför Daemonheim.

Tips

  • Du kommer att ha lättare att utbilda Dungeoneering som icke-medlem om du redan har alla dina andra färdigheter utbildade till nivå 50 och högre. Även med höga nivåer kommer du fortfarande att upptäcka att du inte kan öppna några dörrar eftersom du behöver mer kompetens. Om du inte kan öppna en dörr betyder det att du kommer att få mindre erfarenhet i slutet av razzian.
  • Försök att komma igenom så många rum som möjligt, även om de inte behövs. Detta ger dig mer erfarenhet.
  • Försök att få spelare lägre än din egen nivå i en fest. Monstren kan vara lite mindre kraftfulla.
  • För att öppna dörrar och samla/modifiera resurser kan du behöva en hammare, en ny häxa (eller bättre), en ny häxa (eller bättre) och en tinderbox. Ha dessa föremål alltid med dig.
  • Även om det bara är en sista utväg kan du dö många gånger. Även om det har ett EXP -straff, tar det inte bort några föremål som den riktiga RuneScape -världen.
  • Kom ihåg att du kan använda hemteleporten i din stavningsbok när som helst för att återvända till smugglaren. Det kan vara en bra idé att skapa en grindsten innan du teleporterar, eftersom du kan komma tillbaka till din ursprungliga plats mycket snabbare.
  • Det första chefsmonstret du kommer att stöta på inuti Daemonheim kommer troligen att vara "Gluttonous Behemoth". Den här chefen är lätt att besegra, eftersom den kommer att ha en matkälla i rummet för varje medlem i ditt parti (eller bara en). Om varje spelare står mellan monstret och en matkälla medan de attackerar, kommer du att upptäcka att det inte kan läka mellan attackerna och du kommer att kunna besegra det snabbt.
  • Här är en lista som beskriver de olika komplexiteterna. För varje raid du slutför kommer du att låsa upp en ny komplexitet tills du når nivå 6.

    • Komplexitet 1: Endast strid. Pansar och vapen ges. Inget butikslager.
    • Komplexitet 2: Combat, Fishing, Woodcutting, Firemaking and Cooking. Pansar och vapen ges. Minimalt lager i butiken.
    • Komplexitet 3: Nu också gruv- och smedvapen och Runecrafting. Endast rustning ges. Smid dina egna vapen. Ökat butikslager.
    • Komplexitet 4: Tillåt rustning (alltså: Crafting). Ingen rustning eller vapen tilldelas. Mer lager i butik.
    • Komplexitet 5: Inga F2P -färdigheter har lagts till. Samma sak som komplexitet 4 för F2P. Ökat butikslager.
    • Komplexitet 6: Inga F2P -färdigheter har lagts till. Full komplexitet. Gör din egen utrustning. Fullt butikslager.
  • Objekt inuti Daemonheim värderas enligt nivåer. Endast nivå 1-5 är tillgängliga för icke-medlemmar. Om du får ett objekt som du vill använda i varje raid kan du binda det till dig genom att högerklicka på det och välja "Bind". På nivå 1 Dungeoneering kan du binda ett objekt och 125 av en typ av runa eller pil så här. Du kommer då att få denna artikel igen i början av varje raid.
  • Bind ett nytt vapen eller en plattform varje gång ditt angrepp eller försvar låter dig utrusta ett nytt. Det bästa och ibland enda sättet att få den här avancerade utrustningen är att smida den, där du behöver massor av rostiga mynt för att köpa malm, mynt du kunde ha köpt mat eller mer rustning med. Att binda avancerad och bästa utrustning till dig själv sparar tid och arbete.

    Om ovanstående inte kan göras på grund av en låg smednivå, be någon med en hög smednivå, helst en vän, att göra utrustningen åt dig

Varningar

  • Döden är säker inuti Daemonheim. Du förlorar inga föremål och kommer att teleporteras tillbaka till smugglaren så att du kan komma in i fängelsehålan igen. Men du kommer att få mindre erfarenhet för varje död du har i slutet av razzian.
  • Få inte spelare högre nivå än du i en fest. Ju högre nivå en gruppmedlem är än du, desto starkare är monstren.
  • Kom ihåg att det enda sättet att bli av med ett bundet föremål är att förstöra det. Tänk efter innan du binder.
  • Glöm inte att laga mat och rustning när det är möjligt. Glöm inte att bryta malm när den är dyrbar och du stöter på den.

Rekommenderad: