Fizz är en närstridsmördare och trollkarl som utmärker sig i mittfältet. Hans skinn är Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz och Void Fizz.
Steg
Del 1 av 4: Nivellering och förmågor
Steg 1. Använd passiv Fizz
Passiv (Nimble Fighter) Fizz kan röra sig genom enheter och får mindre skada från grundattacker.
- Q (Urchin Strike) Fizz rusar mot en fiendens enhet som skadar och tillämpar träffar. Fizz rusar ett avstånd bakom fienden baserat på hur nära fienden var Fizz när förmågan kastades.
- W (Seastone Trident) Fizz grundattacker och Urchin -strejker tillämpar allvarliga sår som skadar varje sekund.
- E (Playful/Trickster) Fizz hoppar mot att muspekaren inte är inriktningsbar och landar tillbaka efter en kort varaktighet och skadar honom. Fizz kan snabbt återaktivera igen och han hoppar mot muspekaren igen och skadar honom.
- R (Chum the Waters) Fizz släpper loss en fisk som svävar över terrängen eller låser sig på en fiendens mästare. Efter kanalen kommer en haj upp för att äta fisken som slår tillbaka och skada fiender som träffas.
Steg 2. Ta Urchin Strike på nivå 2 och max det andra. Ta Seastone Trident på nivå 1 men max det sista
Steg 3. Ta Playful/Trickster på nivå 3 men maxa det direkt
Ta Chum the Waters på nivå 6, 11 och 16.
Del 2 av 4: Byggguide
Steg 1. Använd förstärkande ton eller kristallin kolv i början
För mitten av spelet, ta Rabadons Deathcap, Void Staff, Zhonyas timglas, Deathfire Grasp och Mejais Soulstealer eller Lich Bane beroende på situation. Du måste bygga Zhonyas timglas och tunga AP.
Steg 2. Använd rörlighet och förmåga makt för masteries
Steg 3. Fokusera på rörlighet, förmåga och magisk penetration för runor
Steg 4. Använd blixt för stämning
Du kan också ta Ignite, Ghost eller Cleanse.
Del 3 av 4: Laning
Steg 1. Trakassera motståndare med en överraskande Urchin Strike eller Playful/Trickster
Observera att du kan korsa en mur till Urchin Slå en fiende, men du kan inte springa igenom en mur efter att ha slagit fienden.
Steg 2. Använd Playful/Trickster som trakasserier och ett lantbruk
Steg 3. Aktivera Seastone Trident innan Urchin Strike om du kan
Steg 4. För lagkamper, försök att öppna upp med Chum the Waters
Del 4 av 4: Advanced Jukes and Combos
Steg 1. Spring iväg med denna kombination:
- Använd Playful/Trickster mot fienden och återaktivera inte.
- Vänta på att fienden kommer inom räckhåll för det. Om fienden inte gör det, återaktivera.
- Använd sedan Seastone Trident och sedan Urchin Strike genom dem.
- Tagga fienden med Chum the Waters och Playful/Trickster mot dem.
Steg 2. Om mana är låg, använd Urchin Strike för att springa iväg
Steg 3. Använd Playful/Trickster för att hoppa över många väggar
Detta inkluderar väggen för Baron Nashor and the Dragon, väggen som täcker basen och till och med över vissa väggar som Anivias Crystallize!
Steg 4. Använd Playful/Trickster och använd sedan Zhonyas timglas
Det kommer att skada runt men Fizz kommer att vara stilla.