Även om det kanske inte är lika flashigt som dess kusiner till Xbox 360 och PS3, är FIFA på Wii fortfarande en stenhård upplevelse och full av djup. Liksom alla FIFA -spel spelades det bäst med vänner. Och vilket bättre sätt att leka med vänner än att slå snuten ur dem! Följ den här guiden för att behärska FIFA -grunderna.
Steg
Del 1 av 3: Starta ett spel
Steg 1. Välj ditt läge
När du startar FIFA på Wii kommer du att få flera alternativ att välja mellan. Om du bara vill starta ett snabbt spel väljer du "Hit the Pitch". Detta kommer att skapa ett snabbt standardspel som låter dig välja ditt lag och din motståndare. Andra alternativ inkluderar:
-
Intercity Cup - Detta låter dig välja ett lag och springa igenom en turnering och tjäna belöningar.
-
Hit the Streets - Detta startar ett 5 v 5 street spel.
-
Streets to Stadium - Låter dig skapa en spelare och följa hans karriär och bygga statistik.
-
Var en manager - Detta låter dig hantera ett lag, utföra affärer och träna dina spelare.
-
Turnering - Ger dig en mängd olika turneringar att testa dina färdigheter i.
Steg 2. Bestäm mellan Pro och Classic
Innan du börjar en Hit the Pitch -match får du möjlighet mellan Pro- eller Classic -spel. Genom att välja "Var en Pro" får du kontroll över en enda spelare under hela spelet, medan du väljer Classic ger dig kontroll över hela laget, så att du kan byta spelare och styra vem som har bollen.
Steg 3. Välj din kontrolltyp
När du väl har valt ditt spelläge kan du växla mellan All-Play eller Advanced-kontroller. All-Play använder förenklade kontroller och datorhjälp för att hjälpa nybörjare att njuta av spelet utan att behöva lära sig alla ins och outs i kontrollschemat. Avancerade kontroller ger dig full kontroll över spelarens rörelser och handlingar.
-
Tryck på “1” eller “L” för att byta kontrollschema på skärmen Välj sidor.
Steg 4. Välj ditt lag
När du väl har valt ditt läge och kontroller visas de lag du kan välja mellan. Använd pilikonerna för att växla mellan kategorier som Senaste och Mest populära. Varje lag har betyg som visar hur effektiva de är i vissa aspekter av spelet. Dessa betyg är på en 100-punkts skala.
Steg 5. Ange dina matchningsinställningar
Innan spelet startar kan du justera några grundläggande matchningsinställningar, till exempel längd, matchtyp, svårighetsgrad och plats.
Steg 6. Välj din Quick Tactics
Om du använder avancerade kontroller kan du ge kommandon till ditt team via Quick Tactics. Du kan tilldela din handkontroll fyra olika snabba taktiker. Använd snabbmenyn för att välja vilken taktik du vill använda.
-
Titta på förhandsgranskningsfönstret för att se hur taktiken i allmänhet kommer att se ut på planen.
-
Snabb taktik är inte tillgänglig för All-Play-kontroller.
Del 2 av 3: Spela offensiv
Steg 1. Rör dig
När du har bollen, flyttar du tummen på din nunchuck kommer din spelare att flytta runt på fältet. Du kommer alltid att kontrollera spelaren som har bollen. Om du behöver lite extra hastighet kan du använda Z -knappen för att springa. Sprint kommer att slita ut dig efter några ögonblick.
Steg 2. Passa bollen
Vänd spelaren mot din avsedda mottagare med hjälp av tummen och tryck på A -knappen för att göra en markpassning, där bollen förblir låg till planen. Om du trycker och håller ned A -knappen kommer du att göra en lobpassning, lyfta bollen ovanför spelarnas huvuden och resa mycket längre.
-
Håller du C -knappen medan du passerar utför du en genomgående boll, vilken passerar dit du leder ditt mål. Detta är särskilt användbart för utbrytare, eftersom du kan öka din hastighet och komma bort från motståndare.
-
För All-Play-kontroller finns det bara ett passeringskommando (A), och datorn tar hand om resten.
Steg 3. Passera ofta
Om din spelare håller bollen för länge ökar du dina chanser att få den stulen. Genom att passera bollen försvararna försöker komma ikapp och sätter spelets flöde till din fördel.
-
Triangelformationerna är en av de mest potenta inom fotboll. Att passera bollen mellan tre olika spelare när du rör dig ner på planen är mycket svårt att försvara sig mot och ger dig kontroll över fältet.
Steg 4. Skjut bollen
Fotografering fungerar nästan exakt som att passera. Rikta din spelare mot det motsatta målet och tryck eller tryck på B -knappen. Detta påverkar effekten av ditt skott.
-
Håll C -knappen medan du skjuter för ett chipskott som du kan svänga över försvararnas huvuden.
-
För All-Play-kontroller finns det bara ett skjutkommando (B), och datorn tar hand om resten.
Steg 5. Byste några drag
Om du trycker på olika riktningar på D-Pad på Wiimote kommer din spelare att utföra olika bolltrick. Dessa är inte bara bra för att visa upp sig, men de kan vara användbara för att lura din motståndare att tro att du gör något som du inte är.
Steg 6. Ändra taktik i farten
Tryck på C-knappen och en riktning på Wiimote D-Pad för att ringa en snabb taktik för ditt lag. Spelarna kommer att försöka följa den taktik som tilldelades den knappen. Du kan använda taktik för att skynda på ett mål, falla tillbaka för försvar eller en mängd andra situationella drag.
Del 3 av 3: Att spela försvar
Steg 1. Byt spelare
Medan du försvarar dig kan du byta till vilken karaktär som helst på planen för att försvara ditt mål bäst. Genom att trycka på A-knappen eller D-Pad på Wiimote växlar du kontrollen till närmaste spelare till bollen. Detta låter dig ständigt vara med på handlingen. Se till att byta spelare så snart motståndaren lämnar ditt område av fältet!
Steg 2. Tackla din motståndare
Ett av de mest tillfredsställande sätten att ta bort kontrollen från din motståndare är att ta itu med dem och stjäla bollen. Håller du B-knappen utförs en automatisk tackling, medan Wiimote skakas kommer en glidning i den riktning du kör.
-
För att tackla framgångsrikt, försök alltid att tackla mot bollen, inte spelaren. Om du tacklar spelaren kan du få ett gult kort.
Steg 3. Bli fysisk
Använd Jockey -funktionen för att komma nära en motståndare och få en fördelaktig position. Jockeying är bäst lämpad för headers och inkommande passningar, och kan leda till många stjäl. Jockey genom att hålla C -knappen intryckt.
-
Det finns inget Jockey-kommando för All-Play
Steg 4. Kalla in hjälp
Funktionen Second Man Press kommer att ta den närmaste AI -spelaren i ditt lag till dig för att hjälpa dig att överväldiga din motståndare. Håll ned A -knappen för att ringa in en andra manstryckning. Ett sätt att dra nytta av den här funktionen är att ta in den andra spelaren för att pressa motståndaren och sedan använda spelaren du styr för att fånga upp alla pass som motståndaren kan göra.