Vill du veta hur du enkelt kan slå ett av de uppdrag i San Andreas som verkade så svårt? Vill du avsluta spelet, eller få 100%, eller att slutföra spelet utan några fusk? Denna wikiHow lär dig hur du slår de svåraste uppdragen i Grand Theft Auto: San Andreas.
Steg
Metod 1 av 8: Slog "fel sida av spåren"
Steg 1. Prata med Big Smoke
Prata med Big Smoke för att starta detta uppdrag. Han kommer att be dig att köra honom till Unity Station.
Steg 2. Gå till Unity Station och parkera på den röda fläcken
Följ anvisningarna på minikartan för att komma till Unity Station. Där ser du Vagos ovanpå tåget. Big Smoke säger åt dig att "Få de dårarna!".
Steg 3. Stig på cykeln och jaga efter tåget
Detta börjar ett av de mest notoriskt svåra jaktuppdragen i spelet.
Steg 4. Kör längst till höger om det högra järnvägsspåret
Detta är längre bort från tåget. Det låter Big Smoke skjuta gängmedlemmarna utan att träffa tåget istället. De flesta kör för nära tåget.
Steg 5. Lyssna på Big Smoke
Big Smoke kommer att berätta när det är ett mötande tåg. Sväng av vägen till höger. Om det inte finns något utrymme till höger, sakta ner och sätt dig bakom tåget.
Steg 6. Ställ upp Big Smoke med Vagos
Under tiden när CJ går upp på grusvägen (om det kommer till den punkten), försök att få in en bra skjuttid för Smoke också. Det kommer att göra uppdraget enklare. I allmänhet, ställ upp Big Smoke med gängmedlemmen han skjuter. Det kommer att göra det lättare för honom att träffa målet.
Steg 7. Gå före tåget (valfritt)
Det är faktiskt möjligt att stoppa tåget. För detta trick måste du snabba och/eller använda genvägar för att komma så långt framför tåget som möjligt. När du är tillräckligt långt före tåget, kliv av cykeln och ta ut ett prickskyttegevär. Skjut tågets vindruta vid föraren för att stoppa tåget. Ta sedan ut Vagos ovanpå.
Steg 8. Stig upp på tåget (valfritt)
Ett annat knep för att slå detta uppdrag är att kliva upp på tåget. Det finns två platser längs spåret där du kan komma upp på tåget. För att detta trick ska fungera måste du snabba på och komma långt före tåget. När du väl är i position väntar du på att tåget ska passera. Sedan kan du antingen köra cykeln ovanpå tåget och låta Big Smoke ta ut Vagos medan du sitter, eller så kan du lämna cykeln och gå till fots. Då måste du ta ut Vagos själv och gå tillbaka och hämta Big Smoke. De två positionerna du kan få ovanpå tåget är följande:
-
Efter järnvägsövergången/dräneringsdiken:
I början av jakten, snabba omedelbart upp och sätt dig framför tåget så snabbt som möjligt. Stanna på vänster sida av järnvägsspåren. När spåret svänger kommer du till en järnvägsövergång. Efter järnvägsövergången finns en bro över ett dräneringsdike med två bågar på sidorna. Kör upp på toppen av valvet till vänster och fortsätt uppför rampen till byggnaden efter valvet. Vänta där tills tåget passerar och hoppa upp på tåget.
-
Efter tunneln:
När tåget passerar genom tunneln, påskynda dig och sätt dig framför tåget innan du lämnar. Ta grusvägen till höger, fortsätt tills du kommer till bron som korsar järnvägsspåren. Stanna vid bron och vänta tills tåget passerar under. Stig på tåget och ta ut Vagos.
Metod 2 av 8: Slog "Robinging Uncle Sam"
Steg 1. Gå till Ryders hus
Gå till "R" på minikartan för att starta detta uppdrag. CJ träffar Ryder som har rökt. Han kläcker en galen plan att råna armén.
Steg 2. Gå in i skåpbilen och gå till Ocean Docks
Efter klippscenen med Rider, sätt dig i skåpbilen parkerad framför Ryders hus. Gå till platsen markerad med en gul prick på minikartan. Parkera skåpbilen i den röda cirkeln.
Steg 3. Klättra över väggen och ta ut vakterna
När du anländer till platsen, gå ut ur skåpbilen och klättra över väggen. Ta ut så många vakter på andra sidan du kan.
Steg 4. Skjut dörrkontrollerna till galgen
Ett sätt att göra det här uppdraget enklare är att få alla skapelser på plats innan du släpper in Ryder med skåpbilen. Skjut dörrreglagen på hängaren för att öppna dörren. Ta ut alla vakter inuti.
Steg 5. Använd gaffeltrucken för att ta skaparna utanför galgen
Sätt dig i gaffeltrucken och använd den för att ta med alla fyra skapelser i slutet av hängaren och föra dem till framsidan av hängaren. Glöm inte de två skapar utanför. Ha en skapad i gaffeltrucken redo att lasta in i skåpbilen.
Steg 6. Skjut grindkontrollerna
Detta öppnar porten och tillåter Ryder att köra in skåpbilen.
Steg 7. Använd gaffeltruck för att lasta skåpbilen
När Ryder är på plats, använd gaffeltrucken för att snabbt ladda så många skapade inuti skåpbilen som möjligt.
Om två lådor ligger bredvid varandra kan du använda gaffeltrucken för att plocka upp dem båda samtidigt
Steg 8. Hjälp Ryder att ta ut vakterna
När "helgens soldater" dyker upp för att skjuta Ryder, be CJ kliva ur trucken och hjälpa Ryder att ta ut dem. Den mest frustrerande delen av detta uppdrag är att du måste lita på att Ryder täcker dig när du lastar skåpbilen. Om han blir för överväldigad kan du förlora uppdraget utan ditt eget fel.
Steg 9. Ta skåpbilen till lagringsgaraget i Willowfield
När du har laddat alla 6 lådorna, gå in i skåpbilen och kör den till platsen markerad med en gul prick på minikartan. Vakterna kommer att jaga efter dig hela vägen. Om de blir för mycket besvär, tuta på hornet och Ryder kastar en låda på dem.
Metod 3 av 8: Slog "OG Loc"
Steg 1. Prata med Big Smoke
Prata med Big Smoke för att starta detta uppdrag. Han kommer att be dig att hjälpa honom att hämta Jeffery (aka OG Loc) från fängelset.
Steg 2. Gå till Pershing Square
När du har satt dig i bilen med Big Smoke, följ anvisningarna på minikartan för att komma till Pershing Square. Titta sedan på klippningen med OG Loc.
Steg 3. Gå till Freddys hus
Följ anvisningarna på minikartan för att komma till Freddy's House. När du anländer ringer du på dörren. Freddy kommer att försöka överträffa dig på sin motorcykel.
Steg 4. Lämna OG Loc bakom dig
Kör på motorcykeln med bara CJ. Detta kommer att göra motorcykelhandtaget mycket bättre och låta CJ luta sig framåt för mer fart. OG kommer att visas magiskt i slutet.
Steg 5. Känn rutten
Försök att komma ihåg var du ska vända dig etc. Det är mycket lättare att veta vart du ska gå om du har sett rutten tidigare. Det kan hjälpa att titta på några videor för att lära dig var du ska vända, etc. Avstängningen av motorvägen är precis efter skylten eller gatuskylten.
Steg 6. Kör säkert
Du behöver inte fånga Jeffrey, och det finns vissa ställen där han stannar och väntar (men han stannar inte och väntar en gång på motorvägen.) Så det viktigaste är att inte krascha.
- För att köra säkrare under en knepig del (dvs. nedförsbacken före motorvägen), släpp gaspedalen, sakta ner och få mer kontroll över cykeln etc. Var inte rädd för att gå sönder om du behöver.
- Håll dig på avstånd. Freddy gillar att göra skarpa svängar som kan få dig att krascha.
Steg 7. Var uthållig
Om du råkar förlora Freddy några gånger är det okej. Gå bara i riktning mot den röda pricken på minikartan tills han dyker upp igen. Även om du förstör några gånger kan du fortfarande sätta dig tillbaka på cykeln och fortsätta.
Metod 4 av 8: Slog "Farväl, min kärlek"
Steg 1. Gå till Cesars
Det är platsen märkt "C" på kartan. Catalina ber dig tävla för att bevisa din kärlek till henne.
Steg 2. Skär genom gräset på höger sida
Efter att ha passerat den första kontrollpunkten, skär omedelbart genom gräset till höger och kör i en rak linje till den andra kontrollpunkten
Steg 3. Skär genom gräset efter den tredje kontrollpunkten
Efter att ha passerat den tredje kontrollpunkten, skär omedelbart genom gräset till vänster till nästa kontrollpunkt.
Steg 4. Ta vägen till vänster om den sjätte kontrollpunkten
När du når den sjätte kontrollpunkten, ta genast grusvägen till vänster. Det kommer att placera dig långt före resten av bilarna.
Steg 5. Kör säkert härifrån
Det blir lätt att vinna loppet när du är före konkurrenterna. Det viktigaste är inte snabbhet här, utan att helt enkelt inte krascha, eller gå fel väg osv.
Steg 6. Sakta ner på träbron längst ner på kullen
Det är efter kullavverkningsområdet.
Steg 7. Gå mellan till de två byggnaderna till höger om koronan
Se upp för staketet efteråt.
Steg 8. Släpp gaspedalen före en sväng
Den här bilen gillar att snurra lätt. Om du måste, tryck på båda bromsarna före svängen. Släpp sedan bromsarna och kör sedan genom svängen med rimlig hastighet. Bilen svänger inte lika bra om du håller ned gaspedalen.
Metod 5 av 8: Slå "Cop Wheels"
Steg 1. Prata med Wu Zi Mu
För att starta detta uppdrag, gå till ikonen som liknar ett grönt dollarstecken ($) på minikartan. Detta är ett uppdrag där du behöver stål 4 poliscyklar inom en tidsgräns.
Steg 2. Skaffa den första cykeln
Skaffa en bil och åk österut på motorvägen. När du kommer till den första cykeln, gå helt enkelt på cykeln. Skjut inte polisen.
Steg 3. Kör cykeln till lastbilen
Lastbilen är markerad med en blå prick på minikartan. Kör cykeln till lastbilen och kör den upp på rampen och parkera den på lastbilen.
Steg 4. Skaffa den andra cykeln Efter att ha lagt cykeln på lastbilen, stjäl en bil i närheten och ta Julius Freeway norrut till parkeringsplatsen på sjukhuset
Spring in i cykeln för att slå av polisen. Stig på cykeln och åk västerut till motorvägen. Ta cykeln till lastbilen markerad med en blå prick på minikartan och parkera den på lastbilen.
Steg 5. Skaffa den tredje cykeln
Stjäl ett närliggande kort och skär över staden och gå till polisstationen. Stig ur ditt fordon tidigt och skjut poliserna bredvid cykeln. Sedan kan du bara springa upp och sätta dig på cykeln. Gå norrut på huvudremsan i Las Venturas, och det finns en kyrka där, med en ramp till höger om den. Använd den rampen för att enkelt ta dig in på motorvägen. Ta cykeln till lastbilen markerad med en blå prick på minikartan.
Steg 6. Skaffa den fjärde cykeln
Stjäla en bil i närheten och gå till närmaste överfart till cykeln och kliv ur bilen där. Skjut den sista polisen på avstånd för att hindra honom från att kliva på cykeln. Stig på cykeln, använd samma överfart för att komma tillbaka till motorvägen och sätt cykeln på lastbilen för att slutföra uppdraget.
Nyckeln till denna strategi är att den undviker långa jakter för att få cyklarna. Så du kan helt enkelt sätta dig på cykeln och lägga den på packaren
Metod 6 av 8: Slog "N. O. E."
Steg 1. Prata med Mike Toreno
Gå till ikonen märkt "T" på din karta för att starta detta uppdrag. Det kommer att finnas en klipp-scen där Toreno smyger sig bakom CJ och sedan skickar honom på uppdraget.
Steg 2. Stig in i planet och starta
När Mike Toreno förklarar uppdraget, gå in på slätten som är markerad på minikartan. Den är redan laddad. Efter att ha lämnat galgen, sväng omedelbart höger och snabba ner på landningsbanan och ta av.
Steg 3. Håll dig låg
I detta uppdrag måste du hålla din höjd låg för att hålla dig borta från radarn. Det enklaste sättet att göra detta är att hålla sig över motorvägen som är till höger om banan. Se upp för träd, stolpar, berg och andra hinder.
Steg 4. Gör små justeringar med den analoga pinnen
För att behålla kontrollen över flygplanet, gör bara små justeringar av stickan för att undvika hinder.
Steg 5. Flyga över havet
Detta är det enklaste sättet att hålla sig låg och undvika hinder. När du kommer nära flyger du ut över havet och stannar längs strandlinjen medan du flyger i riktning mot målet på minikartan.
Steg 6. Flyga genom den röda ringen
När du kommer tillräckligt nära den gula triangeln på kartan, sväng vänster och flyga inåt över land. Flyga genom den röda ringen för att utlösa fallet. Vänd sedan tillbaka flyga tillbaka ut över havet i den riktning du kom.
Steg 7. Återvänd till flygplatsen
Efter att ha gjort droppen, vänd dig om och flyga tillbaka över havet. Flyga längs strandlinjen i motsatt riktning du kom. När du kommer nära flygplatsen, som är markerad med tre gula prickar på din minikarta, flyger du inåt och stannar över motorvägarna och undviker hinder.
Steg 8. Landa planet
När du kommer nära flygplatsen, ställ upp planet med raden av gula prickar på minikartan. Sänk landningsstället och sakta ner planet. Tryck ned på landningsbanan och stanna i den röda cirkeln.
Metod 7 av 8: Slå "Supply Lines"
Steg 1. Prata med Zero
Gå till ikonen märkt "Z" på minikartan för att starta detta uppdrag. I detta uppdrag kommer du att använda ett RC -leksaksplan för att ta ut mål för Zero.
Detta är bara tufft på den ursprungliga PS2 -versionen. På nyare versioner kan du spara bränsle genom att släppa gaspedalen
Steg 2. Acceloorate för att flyga planet
Tryck på gaspedalen för att lyfta från taket. Håll ner den för att flyga planet. Släpp accelloratorn innan du skjuter.
Steg 3. Använd små vänster-stick-justeringar för att styra planet
De flesta människors misstag är att göra för stora rörelser med vänster pinne, vilket får planet att gå överallt.
Steg 4. Använd bank för att styra planets svänghastighet
Ibland kan du behöva dra tillbaka pinnen.
Steg 5. Koncentrera dig på noggrannhet
Om du skjuter pistolen exakt direkt från start kommer uppdraget att bli mycket lättare. Se gnistor från maskingeväret som träffar för att se var det faktiskt slår. När du har noggrannhet kan du skjuta kurirerna från mycket längre bort, vilket är snabbare, enklare, säkrare för Röda baronen, etc.
Ibland kan du förbättra noggrannheten genom att landa planet på marken och skjuta på målen från marken
Steg 6. Ta ut målen
Ta ut målen i följande ordning:
- Börja med kuriren i närheten.
- Ta ut den på cykeln nästa.
- Ta ut SUV -en. Det är vanligtvis västerut.
- Ta ut skåpbilen. Kolla kartan. Om transportbilen har gått någonstans alldeles för långt är det oftast bäst att försöka igen.
- Ta Sanchez nästa. Det är särskilt viktigt att få Sanchez långt ifrån (noggrannhet), eftersom det verkligen kan skjuta upp den röda baronen.
- Skaffa den andra skåpbilen senast.
Steg 7. Gå rakt tillbaka till taket
Försök att hålla planet flygande för att maximera hastigheten. Flyga in i den röda cirkeln.
Metod 8 av 8: Slå GTA San Andreas -uppdrag i allmänhet
Steg 1. Skaffa kroppspansar innan ett uppdrag startar
Du kan få kroppspansar från Ammu-nation. Köp kroppspansar innan du påbörjar ett svårt uppdrag.
Steg 2. Kom bakom omslaget
När du befinner dig mitt i en skottlossning, leta efter halvväggar och staket för att komma bakom och huka dig. Håll dig bakom locket för att undvika skador.
Steg 3. Crouch och tumla
När du befinner dig ute i det fria, huk dig ner för att göra dig själv till ett mindre mål. Vrid sedan från sida till sida för att göra dig själv ett rörligt mål.
Steg 4. Håll utkik efter extra kroppspansar och hälsa
Längre uppdrag, till exempel "A Home in the Hills" och "End of the Line" kommer att ha extra kroppspansar och hälsa utspridda över skjutavsnitten. När du tar ut alla fiender, utforska varje område för att hitta extra kropps rustning och hälsa.
Steg 5. Använd fordon som vapen
Du behöver inte alltid kliva ur ditt fordon för att vinna en shootout. Du kan bara köra över dem med din bil. Men var försiktig. Om bilen tar tillräckligt med skada kommer den att explodera. Om motorn börjar röka eller fatta eld, dyk omedelbart ur bilen, ta dig en bit bort och gå mot täckning.
Steg 6. Skjut motorblocket på bilar
När du är i ett jaktuppdrag, sikta på motorblocken i bilar för att få dem att explodera.
Steg 7. Skaffa homing raketkastare
Homing raketkastare är användbar i många uppdrag. Den är tillgänglig efter Vertical Bird. För att få det, kör en bil upp bredvid vaktstationen på flygplatsen. Låt CJ klättra ovanpå bilen och hoppa sedan upp på kontoret. Spring sedan runt för att öppna portarna. Du kan också parkera bilen framför porten för att hålla den öppen, och bara stå CJ på linjen mellan trottoaren och vägen för att göra hoppet till toppen av kontoret. Raketskjutaren är på den östra sidan av flygplatsen, mellan några bränsletankar, som ligger till höger om hangarerna söder (eller till höger) om kontrolltornet.
Steg 8. Skaffa det fordon du vill ha innan ett uppdrag
Vissa tävlingar och jaktuppdrag kräver en specifik fordonstyp. Om du känner till en kraftfull version av fordonstypen, skaffa den innan uppdraget eller loppet startar.
Steg 9. Sakta ner farten innan en sväng
Speciellt under lopp. Detta hjälper till att behålla kontrollen. Släpp gaspedalen för att sakta ner före en sväng så att du inte snurrar ut under svängen. Sätt sedan fart på raka.
Steg 10. Leta efter genvägar
Många lopp och jaktuppdrag har genvägar du kan ta för att förkorta din sträcka. Du kanske kan klippa över gräset för att komma från en kontrollpunkt till en annan. Leta efter sätt att förkorta din distans.
Steg 11. Slutför sidouppdrag
Att avsluta sidouppdrag, som paramedicinska eller brandmanuppdrag ger dig speciella förmågor, till exempel ökad hälsa eller brandsäker.