Animal Crossing: New Horizons är det senaste i Nintendos serie av öppna, realtids sociala simuleringsspel, Animal Crossing. I Animal Crossing skapar du en karaktär och sätter upp ett hem i en värld som är full av antropomorfa djurfigurer. Du kan interagera med karaktärerna och utföra uppgifter, till exempel fiske, insamling och insamling av föremål varje dag. Du kan också anpassa ditt hus och världen du lever i. Animal Crossing-serien använder verklig tid, vilket återspeglas av tid och datum på din spelkonsol. Tid på dagen, liksom säsongen, återspeglas exakt i tiden i spelet. Vissa uppgifter kan endast utföras vid vissa tider på dagen eller under vissa tider på året. Animal Crossing: New Horizons ligger på en öde ö och har många nya funktioner. Denna wikiHow lär dig hur du kommer igång med Animal Crossing: New Horizons.
Steg
Del 1 av 4: Starta ett nytt spel
Steg 1. Tryck på A för att starta ett nytt spel.
Efter att ha startat spelet för första gången, tryck på "A" på titelskärmen för att starta ett nytt spel. När du först startar spelet kommer Timmy och Tommy från Nook Inc att förklara att du har registrerat dig för ett nytt Island Getaway -paket och de hjälper dig att komma till rätta.
Steg 2. Ange ditt namn och födelsedag
Den första frågan Timmy och Tommy ställer dig är att ange ditt namn och födelsedatum. Detta kommer att vara det permanenta namnet på din karaktär i spelet. Ibland kommer dina bybor att fråga om du har gått runt med ett annat namn och du kan välja om du vill ändra ditt namn även då (Du kan inte välja det nya namnet). Använd följande steg för att ange ditt namn och din födelsedag.
- Använd tangentbordet på skärmen för att ange vilket namn du vill ha för din karaktär
- Tryck på " +" knapp.
- Välj Ok för att bekräfta ditt namn.
- Använd vänster pinne för att ändra dag- och månadsräknare till ditt födelsedatum.
- Tryck på " +" knapp.
- Välj Ok för att bekräfta ditt födelsedatum.
Steg 3. Välj ett kön
När du har angett ditt namn och födelsedatum berättar Timmy och Tommy att de måste ta en bild av dig. Detta startar processen för skapande av karaktärer. Först måste du välja kön på din karaktär. Välj ikonen som liknar en pojke eller flicka för att välja ditt kön.
Steg 4. Anpassa din karaktär
När du har valt ett kön får du möjlighet att anpassa din karaktär. (Observera att du inte kan välja din karaktärs kläder.) Använd följande steg för att anpassa din karaktär:
-
Tryck på "R" och "L" -knapparna för att bläddra igenom funktionsflikarna. Funktionsflikarna är följande. Använd de färgade färgrutor för att välja en färg för funktionen.
-
Hudton:
Använd ikonen som liknar ett ansikte för att välja karaktärens hudton.
-
Frisyr:
Använd ikonen som liknar sax för att välja en frisyr för din karaktär. Använd de färgade färgrutor längst ner för att välja hårfärg.
-
Ögon:
Använd ikonen som liknar ögon för att välja din karaktärs ögon. Använd de färgade färgrutor längst ner för att välja ögonfärg.
-
Näsa och mun:
Använd ikonen med en näsa och mun för att välja din karaktärs näsa och mun.
-
Smink:
Använd ikonen som liknar en pensel för att välja din karaktärs sminkstil.
-
- Tryck på "+" när du är klar.
- Välj Ok för att bekräfta eller välj Ta om att fortsätta redigera.
Steg 5. Välj ditt land och halvklot
Timmy och Tommy frågar dig vilket land du bor i. Detta är för att fastställa vilket halvklot i världen du bor i. Använd följande steg för att välja du bor i:
- Välj det land du bor i om det är korrekt, eller välj Någon annanstans om det inte stämmer.
-
Välj Ok!
om ditt halvklot är korrekt eller välj det motsatta halvklotet om du hellre vill spela på det motsatta halvklotet du spelar på.
Steg 6. Välj en ö
Timmy och Tommy kommer att visa en lista med 4 öar som du kan välja mellan. Alla för kartor har en liknande storlek och liknande funktioner. Använd följande steg för att välja en karta:
- Använd den vänstra pinnen för att välja en karta.
- Tryck på "A"
-
Välj Ok!
att bekräfta.
Steg 7. Välj en sak du skulle ta med till en öde ö
Timmy och Tommy ber dig välja från en lista över föremål som du skulle ta med dig till en öde ö. Detta beslut har ingen effekt på spelet. Använd den vänstra pinnen för att välja vilket alternativ du vill och tryck på "A" för att välja det. Därefter flyger du till din nya ö. Du kommer också att se en videopresentation av ön.
Steg 8. Gå till presentationen
När du anländer till ön, följ Timmy, Tommy och Tom Nook, liksom två andra slumpmässiga bybor som ber dig att delta i en presentation. Följ dem till platsen för presentationen. Presentationen introducerar många viktiga funktioner i spelet, och du kommer inte att kunna fortsätta spela förrän du deltar i presentationen.
Steg 9. Sätt upp ditt tält
När du först startar en ny ö i Animal Crossing: New Horizons får du ett tält att placera var som helst på ön. Du kan uppgradera tältet till ett hus efter att du betalat tillbaka Tom Nooks inflyttningskostnader. Efter presentationen, prata med Timmy eller Tommy för att få ett tält. Sedan kan du utforska ön. Leta efter en plats där du vill slå upp ditt tält. När du hittar en plats använder du följande steg för att sätta upp ditt tält:
- Tryck på "X" för att öppna ditt lager.
- Välj ditt tält och välj Bygg här. Du kommer att se en översikt över var din campingplats kommer att vara.
- Välj Det är platsen att bygga direkt eller välja Låt mig föreställa mig det för att se hur det kommer att se ut.
-
Välj Ok!
att placera tältet, eller Jag måste tänka om det för att hitta en ny plats.
Steg 10. Hjälp de andra invånarna att hitta en plats för sitt tält
Följ stegen nedan för att prata med Tom Nook.
- Återgå till Tom Nook och tryck på "A" för att prata med honom. Han kommer att råda dig att hjälpa de andra att hitta en plats för sitt tält.
- Utforska ön tills du hittar de andra två invånarna.
- Tryck på "A" för att prata med de boende. De kommer att fråga om området de omfattar är en bra plats.
-
Välj Ser bra ut tycker jag!
"att sätta upp sitt tält" Jag hittar dig en plats!
"för att hitta en plats för dem, eller" Kanske ompröva?
att få dem att hitta en ny plats.
Steg 11. Plocka upp 10 trädgrenar
När du har hjälpt de andra att sätta upp sitt tält kommer Tom Nook att prata om att hålla en övärmningsfest. Han berättar att han behöver 10 trädgrenar för en eld. Använd följande steg för att hitta 10 trädgrenar.
- Utforska ön och leta efter trädgrenar som ligger på marken.
- Gå över en trädgren och tryck på "Y" för att plocka upp den.
- Tryck på "X" för att öppna ditt lager och se hur många du har.
- Prata med Tom Nook när du har tillräckligt med trädgrenar.
Steg 12. Samla frukt
Nu vill Tom Nook att du ska samla mat till festivalen. Han ber dig att få frukt från träden. Fruktsorten på din ö är randomiserad och andra spelare kan ha olika frukttyper. Använd följande steg för att hitta frukt:
- Leta efter träd som har frukt i dem.
- Ställ dig bredvid trädet och tryck på "A" för att skaka trädet och släppa frukten.
- Gå över dem och tryck på "Y" för att hämta dem.
- Tryck på "X" för att se hur mycket frukt som finns i ditt lager.
- Prata med Tom Nook när du har tillräckligt.
Steg 13. Namnge din ö
När festivalen startar kommer Tom Nook att be alla föreslå ett namn för ön. Använd tangentbordet på skärmen för att skriva ett namn för din ö. Vad du än väljer kommer namnet på ön att vara.
Steg 14. Skaffa sängsängen och lägg dig
Efter festivalens start kan du prata med de andra invånarna. När du är redo att gå vidare, följ följande steg för att gå och lägga dig:
- Prata med Tom Nook.
-
Välj Kanske gör jag det!
när han föreslår att du tar en tupplur. Han kommer att ge dig en sovande barnsäng.
- Gå tillbaka till tältet och tryck på "A" för att gå in.
- Tryck på "A" för att öppna de två rutorna. De kommer att innehålla en radio och ett ljus. Du kan hämta dem och placera dem där du vill.
- Tryck på "X" för att öppna ditt lager
- Tryck på "A" välj en sovande och välj Placera objekt. Du kan också trycka och hålla "A" för att ta tag i ett objekt och trycka vart du vill med hjälp av vänster pinne.
- Stå bredvid barnsängen och använd den vänstra pinnen för att gå in i den.
- Välj Resten
Steg 15. Starta spelet
När du vaknar kommer Tom Nook att ge dig en Nook Phone. Han kommer också att ge dig räkningen. Han förklarar att du kan betala dina inflyttningskostnader med Nook Miles. Du kan få Miles genom att utföra uppgifter på ön. Du kan se vilka uppgifter du kan tjäna Nook Miles för i Nookphone. När du betalar detta kan du uppgradera ditt tält till ett hus. Nu har du slutfört öppningshandledningen och nu börjar på allvar. Från och med nu kommer tiden på dagen att återspeglas realistiskt i spelet.
Del 2 av 4: Utforska ön
Steg 1. Använd den vänstra pinnen för att flytta runt
Du kan flytta din karaktär genom att trycka på vänster pinne i den riktning du vill gå.
Steg 2. Tryck och håll ned B för att springa.
Om du vill gå snabbare, tryck bara och håll ned "B".
Steg 3. Använd den högra pinnen för att ändra kameravyn
Om du vill ändra panorering av kameravyn kan du göra det med den högra pinnen.
Steg 4. Tryck på A för att interagera med objekt.
Använd "A" -knappen för att prata med andra karaktärer, skaka träd, gå in i tält eller hus och använda föremål i spelet.
Steg 5. Tryck på Y för att plocka upp objekt.
När du ser något du vill samla, gå över det och tryck på "Y" för att hämta det och lägga till det i ditt lager.
Steg 6. Tryck på X för att öppna ditt lager.
Din inventering visar alla verktyg och föremål du har på dig för tillfället. För att utrusta ett objekt eller verktyg, välj det från ditt lager och välj Håll.
Steg 7. Tryck på ZL för att öppna Nookphone
Nookphone har många appar du kan använda. Den har en karta över ön, räddningstjänster, en lista över DIY -recept som du har låst upp, Nook Miles -prestationer och mer.
Steg 8. Tryck på ZR för att öppna reaktionsmenyn
När du har spelat några dagar låser du upp möjligheten att använda reaktioner och känslor. Tryck på "ZR" för att öppna reaktionsmenyn och välj en reaktion du vill använda.
Steg 9. Tryck på vänster, höger eller uppåt för att ändra verktyg
Du kan bläddra igenom alla verktyg i ditt lager genom att trycka på vänster och höger. Tryck på Uppåt -knappen för att visa verktygshjulet.
Steg 10. Använd stavvalvet för att korsa floder
Du kan få ett recept för att skapa stavhoppet genom att prata med Blathers när han kommer till ön. När du har skapat stavhoppet, utrusta det. Stå sedan bredvid en flod och tryck "A" för att välva över floden.
Steg 11. Använd stegen för att bestiga klippor
Stegen är ett av de sista grundläggande verktygen du låser upp i spelet. Efter flera dagar kommer du att bli ombedd att placera tre nya bostadstomter. När du har slutfört den här uppgiften får du recept på stegen. Utrusta stegen och ställ dig bredvid en klippa. Tryck på "A" för att bestiga klippan.
Del 3 av 4: Använda verktyg
Steg 1. Köp eller skapa ett verktyg
När du startar spelet kan du köpa några tunna verktyg från Timmy i Tom Nooks tält. Du behöver Bells för att köpa saker. Du kan sälja saker du samlar och samlar runt ön för Bells. Du kan också prata med öborna för att få recept på verktyg. Utforska ön för att samla material du behöver för att skapa föremål.
- Du kan använda DIY -arbetsbänken i Tom Nooks tält för att skapa recept.
- Kontrollera DIY Recept -appen i Nookphone för att se vilka recept du har och vilka material du behöver för att tillverka dem.
- Prata med Tom Nook i början av spelet för att göra hantverkaren för hantverkare och få ett recept på det tunna fiskespöet, lägerelden och det tunna insektnätet när det är klart.
- När du har fångat några varelser, prata med Tom Nook och välj alternativet att donera varelserna till honom. Efter att du donerat två varelser ger han dig receptet på den tunna yxan. Donera fyra varelser för att låsa upp Flimsy vattenkanna. När du har donerat fem exemplar kommer han att bjuda in Blathers att flytta till ön.
- När Blathers flyttar till din ö kan du prata med honom för att få ett recept på stavhopp och spade.
Steg 2. Utrusta ett verktyg
För att utrusta ett verktyg, tryck på "X" för att öppna ditt lager. Tryck på "A" för att välja ett verktyg och välj Håll.
Steg 3. Använd verktygen för att samla material
Det finns några grundläggande verktyg i spelet. Dessa inkluderar fiskespö, insektnät, yxa, slyna, spade och vattenkanna. Använd följande steg för att använda dessa objekt:
-
Fiskespö:
För att fiska i djurkorsning, leta efter fiskens skuggor i floder, hav och dammar. Utrusta fiskespöet. Stå bredvid vattnet och tryck på "A" för att kasta linan framför fisken. Vänta på att fisken ska bita och tryck på "A" för att visa dem. Du kan sälja din fisk eller donera dem till museet när den är byggd.
-
Bugnät:
För att använda bugnet. Utrusta den och stå med din kropp direkt framför en bugg. Tryck på "A" för att svänga nätet och fånga ett fel.
-
Yxa:
För att använda en yxa, utrusta den från ditt lager. Ställ dig sedan bredvid ett träd och tryck på "A" för att svänga yxan och fälla trädet. Tryck på "Y" för att plocka upp träet du samlat.
-
Slingshot:
Ibland ser du ballonger med presenter som flyger över huvudet. Använd skjutspetsen för att skjuta ner dem. Utrusta slangbilden från ditt lager. Stå inte direkt under en ballong. Stå tillbaka lite och tryck på "A" för att skjuta slangbulten.
-
Vattenkanna:
Utrusta vattenkannan från ditt lager. Stå över växter eller blommor på din ö och tryck på "A" för att vattna dem. Detta hjälper dem att växa in till träd och andra växter som kan ge mer material.
-
Skyffel:
Använd spaden för att gräva upp spruckna fläckar på marken för att hitta fossil.
Steg 4. Använd föremålen du skaffar
När du samlar föremål i spelet kan du sälja dem till Timmy Nook eller någon annan invånare. Du kan donera dem till Tom Nook eller Blathers museum, du kan använda dem för att dekorera ditt hus eller tält, eller så kan du använda dem i recept för att tillverka andra föremål.
Steg 5. Uppgradera dina verktyg
De flesta verktyg i spelet kommer att gå sönder efter så många användningsområden. Du kan byta in dina Nook Miles för att låsa upp recept för att skapa bättre verktyg. Gå till Tom Nooks tält och använd den automatiska klockautomaten i hörnet för att låsa upp fler recept. Du kan låsa upp Pretty Good Tools Recept för 3 000 Nook Miles. Detta gör att du kan skapa mer hållbara verktyg.
Del 4 av 4: Uppgradera och anpassa ditt hus
Steg 1. Betala av din inflyttningsavgift
Du behöver 5000 Nook Miles för att betala in din inflyttningsavgift. Du kan kontrollera hur många Nook Miles du har med Nookphone. När du har tillräckligt med Nook Miles använder du följande steg för att betala av ditt lån och uppgradera ditt tält.
- Prata med Tom Nook i hans tält.
- Välj " Om mina flyttavgifter …"när han frågar vad du vill prata om.
- Välj " Jag är redo att betala"
- Välj en som svarar när han frågar hur ditt tält behandlar dig.
Steg 2. Uppgradera ditt tält till ett hem
Ditt nya hem kommer att vara ett enkelrumshus med 6x6 rutnät med 80 förvaringsplatser. Det kommer att ta 1 dag för ditt nya hus att byggas. Efter att ha betalat in dina inflyttningsavgifter, använd följande steg för att uppgradera ditt tält till ett hus:
- Prata med Tom Nook.
- Välj " Om mitt hem …"när han frågar vad du vill prata om.
-
Välj Ja låt oss göra det!
när han erbjuder att uppgradera ditt tält till ett hus.
- Välj en färg för ditt tak. Du kan också välja " En annan färg"för att se fler alternativ.
Steg 3. Be Tom Nook att anpassa ditt hus
Det kostar 5000 Bells att anpassa utsidan av ditt hus. Använd följande steg för att anpassa utsidan av ditt hus:
- Prata med Tom Nook.
- Välj " Om mitt hem …"när han frågar vad du vill prata om.
- Välj " Jag vill anpassa"
-
Välj Ja tack!
för att se katalogen.
-
Tryck på "R" och "L" -knapparna för att visa flikarna Tak, Siding, Doors och Mailbox.
Möjligheten att anpassa sidospår är inte tillgänglig förrän du lägger till en andra våning i ditt hus
- Markera ett alternativ och tryck på "A" under varje alternativflik.
- Tryck på "+" för att bekräfta dina val.
-
Välj Ok!
för att slutföra dina val.
Steg 4. Uppgradera ditt hus
När du betalat av ditt lån kan du uppgradera ditt hus för att lägga till fler rum och förvaring. Du måste betala av alla nuvarande lån du har innan du kan uppgradera. När du är redo att uppgradera använder du följande steg:
- Prata med Tom Nook.
- Välj " Om mitt hem …"när han frågar vad du vill prata om.
- Välj " Jag vill uppgradera".
-
Välj alternativet att uppgradera. Uppgraderingarna är följande:
-
Uppgradering av husstorlek:
120 förvaringsutrymmen, 198 000 klockor.
-
Tillägg i bakrummet:
240 förvaringsutrymmen, 348 000 klockor.
-
Sidorum till vänster:
360 lagringsutrymmen, låser upp möjligheten att flytta brevlådan och anpassa både taket och brevlådan, 548 000 Bells.
-
Sidorum till höger:
400 förvaringsutrymmen, låser upp möjligheten att anpassa ditt hus dörrar, 758 000 klockor.
-
Andra våningen:
800 lagringsutrymmen, låser upp möjligheten att anpassa husfasader, 1, 248 000 klockor.
-
Källare: 1600 förvaringsutrymmen, låser upp möjligheten att anpassa exteriören gratis, 2, 498 000 klockor.
-
Steg 5. Dekorera ditt hus
Du kan köpa möbler, dekorationer, tapeter och golv från Nook Stop -terminalen eller Nook's Cranny när den är upplåst. Du kan också hitta möbler och dekorationer genom att utforska ön och öppna presenter. Använd följande steg för att dekorera ditt hus.
- Gå in i ditt hus.
- Tryck på den högra knappen på D-pad för att komma åt objekt i ditt lagringsutrymme.
- Tryck nedåt på D-pad för att öppna dekorationsläget.
- Tryck på Upp-knappen på D-pad för att justera belysningen.
- Tryck på "X" för att öppna ditt lager.
- Tryck på "+" för att växla mellan golv och väggar.
- Tryck på "-" för att slå på och av guider.
- Tryck på "A" för att välja ett objekt.
- Använd den vänstra pinnen för att rotera ett valt objekt.
- Tryck och håll ned "A" för att flytta ett objekt med vänster pinne.
- Tryck på "Y" för att förvara ett föremål.
- Tryck på "L" för att komma åt objekt staplade ovanpå varandra.
- Tryck och håll ned "R" för att dra ett objekt med den vänstra pinnen.
- Tryck på "B" för att avsluta dekorationen och avsluta dekorationsläget.
Tips
- Du kan placera saker utanför ditt hus eller tält för att dekorera din ö.
- Prata med Tom Nook om du är osäker på vad du ska göra härnäst.