Hur man slår Bowser i Super Mario World (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man slår Bowser i Super Mario World (med bilder)
Hur man slår Bowser i Super Mario World (med bilder)
Anonim

Bowser är den främsta skurken och den sista fienden som besegras i Super Mario World. Han har flera attacker att släppa loss, men de följer alla ett förutsägbart mönster. Lär dig hur du undviker varje fälla och hur du skadar chefen med sina egna minions, och du kan slå Bowser utan för många försök.

Steg

Metod 1 av 2: Beating Bowser

Slå Bowser i Super Mario World Steg 1
Slå Bowser i Super Mario World Steg 1

Steg 1. Undvik mekakooporna

Strax efter att chefskampen har börjat kommer Bowser att slänga ett par mechakoopas ur sin clownbil. Dessa kommer att skada Mario om de rör vid honom.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 2
Slå Bowser i Super Mario World Steg 2

Steg 2. Hoppa på en mechakoopa för att bedöva den

Till skillnad från en vanlig koopa blir en mechakoopa frusen och klämd när du hoppar på den. Det kommer inte att stanna i detta tillstånd för alltid, så gå snabbt.

Snurrehoppning (A -knappen) kommer att förstöra mekakoopan. Om du gör detta måste du vänta på att Bowser ska släppa fler mekakoopor

Slå Bowser i Super Mario World Steg 3
Slå Bowser i Super Mario World Steg 3

Steg 3. Kasta upp mechakoopan på Bowser

Plocka upp den bedövade mechakoopan, sikta uppåt medan Bowser närmar sig och kasta den. Detta kommer att skada Bowser bara om mechakoopan landar på honom uppifrån. Att träffa clownbilen är inte tillräckligt bra.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 4
Slå Bowser i Super Mario World Steg 4

Steg 4. Slå Bowser en andra gång

Upprepa samma steg för att kasta en andra mechakoopa på Bowser. Detta kommer att utlösa nästa fas av kampen.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 5
Slå Bowser i Super Mario World Steg 5

Steg 5. Undvik eldkulorna

Bowser kommer att flyga iväg, sedan faller eldklot från himlen. Stanna på marken så att du kan se dem komma och komma ur deras väg. Två rader med eldkulor kommer att falla innan Bowser återvänder.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 6
Slå Bowser i Super Mario World Steg 6

Steg 6. Ta power-up från prinsessan

Bowsers clownbil kommer tillbaka till skärmen, men prinsessan kommer att skjuta ut huvudet och kasta en supersvamp till vänster. Ta det här om du behöver det.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 7
Slå Bowser i Super Mario World Steg 7

Steg 7. Hoppa över bowlingbollarna

Bowsers bil flyter över dig, vänder upp och ner och tappar en stor bowlingboll (en "Big Steely") som rullar mot dig. Ta dig ur bilens väg när den vänder och snurra med A för att hoppa över bollen. Använd samma taktik för att undvika den andra bowlingbollen.

Du kan hoppa över bollen med ett vanligt hopp, men snurrhoppning gör att du kan röra bollens topp utan att bli skadad

Slå Bowser i Super Mario World Steg 8
Slå Bowser i Super Mario World Steg 8

Steg 8. Slå Bowser med ytterligare två mekakoopor

Bedöva och kasta mechakooporna precis som du gjorde förut. Bowser flyger iväg igen efter den andra träffen. Clownbilen kommer tillbaka och ger dig en andra supersvamp.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 9
Slå Bowser i Super Mario World Steg 9

Steg 9. Undvik Bowser

Bowser kommer nu att följa dig runt och stampa på golvet och försöka krossa dig. Eftersom Bowser studsar från scenkanten är det vanligtvis omöjligt för honom att nå dig om du springer till vänster kant och duckar tills han slutar stampa. Detta fungerar inte i Gameboy Advance -versionen av spelet, så du måste undvika hans hopp istället. Bowser hoppar i en jämn rytm, så det är inte för svårt att klocka rätt. Ögonblicket efter att han startat ett hopp uppåt är en bra tid att springa under honom. Fortsätt springa när du är klar, eftersom Bowser snabbt ändrar riktning.

Undvik clownbilens propeller, vilket kan skada dig

Slå Bowser i Super Mario World Steg 10
Slå Bowser i Super Mario World Steg 10

Steg 10. Avsluta kampen med samma taktik

Bowser tappar ytterligare en bowlingboll och slänger sedan ut fler mekakoopor. Kasta ytterligare två mekakoopor på Bowser för att vinna spelet. Den här gången kommer Bowser att fortsätta stampa på marken medan mekakooporna finns. Detta är den tuffaste delen av kampen, så det kan ta några försök.

Bowser kommer att förstöra bedövade mekakoopor om han studsar för nära dem. Om du kan, ta en mechakoopa när du är på motsatt sida av skärmen från webbläsaren

Metod 2 av 2: Besegra Bowser med en Cape

Slå Bowser i Super Mario World Steg 11
Slå Bowser i Super Mario World Steg 11

Steg 1. Starta kappen

Det enklaste stället att göra detta är nivå 2-1, den första nivån av Donut Plains. Hoppa på "super koopa" med en blinkande cape i början av nivån. Samla fjädern som dyker upp för att få udden.

Cape win används vanligtvis för speedruns eller bara för skojs skull. Eftersom du måste hålla kappspänningen hela tiden på väg till Bowser, är den normala metoden ovan vanligtvis enklare

Slå Bowser i Super Mario World Steg 12
Slå Bowser i Super Mario World Steg 12

Steg 2. Öva på att flyga

När du har udden kan du starta dig själv i luften genom att trycka på B medan Mario springer. Ju mer hastighet Mario tar upp, desto högre kommer du. För att fortsätta flyga, håll B-knappen intryckt och tryck alternativt på vänster och höger piltangent för att rocka Mario fram och tillbaka. Tryck framåt på D-pad för att få Mario att dyka och ta fart, tryck sedan tillbaka för att använda denna hastighet för att stiga högre igen. Öva detta tills du kan stanna i luften hur länge som helst utan att falla. Du kan också använda dessa drag:

  • Använd X eller Y för att snurra runt och slå föremål och fiender bredvid dig med udden.
  • Snurra med A medan Mario springer med maximal hastighet för att starta dig själv väldigt högt.
  • Glida långsamt ner genom att hålla A eller B.
Slå Bowser i Super Mario World Steg 13
Slå Bowser i Super Mario World Steg 13

Steg 3. Ange 7-2

Detta är den andra nivån i Bowser Valley, och den innehåller en hemlighet som låter dig hoppa över det mesta av Bowsers slott. (Detta kommer att göra det enklare att hålla upp kapen.) Spela genom de två första skärmarna som vanligt tills du går in i det andra röret.

Om du tappar kappan tidigt kan du få tillbaka den. Direkt efter att du har kommit in på den andra skärmen, hoppa uppför stegen till vänster och leta efter ett dolt block nära det övre vänstra hörnet av scenen

Slå Bowser i Super Mario World Steg 14
Slå Bowser i Super Mario World Steg 14

Steg 4. Lås upp Valley Fortress

På den tredje skärmen spottar röret ut dig mitt i den rörliga gula "labyrinten". Hoppa igenom detta snabbt, och du kommer snart att nå en lucka med en mullvad i den. Vid denna tidpunkt, använd din kappa för att flyga upp genom skärmens överkant och gå till vänster. Gå till vänster över toppen av scenen, och du kommer att falla in i ett rum med en hemlig dörr som leder till en hemlig nivå, Valley Fortress.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 15
Slå Bowser i Super Mario World Steg 15

Steg 5. Slå Valley Fortress för att låsa upp bakdörren

Det mesta av denna nivå innebär tidsbestämda hopp eller rörelse för att springa genom spett, eller för att undvika spikar som faller från taket (som har en något annan färg än vanliga spikar). När du slår denna nivå och den välkända fästningschefen i slutet (Reznors) låser du upp den hemliga bakdörrenivån.

  • Du kan också få en cape här. Slå det gröna blocket direkt efter den första uppsättningen spett.
  • Du behöver inte behålla din cape för att slå denna nivå.
Slå Bowser i Super Mario World Steg 16
Slå Bowser i Super Mario World Steg 16

Steg 6. Slå bakdörren för att nå Bowser

Back Door hoppar över det mesta av Bowsers Castle och lägger inte till några nya utmaningar. Se bara till att behålla din kappa under hela denna nivå om du vill använda den för chefskampen.

Slå Bowser i Super Mario World Steg 17
Slå Bowser i Super Mario World Steg 17

Steg 7. Besegra Bowser med cape

Udden gör det enkelt att undvika de flesta av Bowsers attacker genom att flyga över honom och låter dig snurra udden för att bedöva mekakooporna.

Det snabbaste sättet att besegra Bowser med hjälp av en cape innebär att du hoppar på honom uppifrån, tar det så att du landar på en mechakoopa precis när han släpper den. Detta kan kräva en hel del övning och exakt timing

Tips

  • Försök att hålla Bowser nära mitten av skärmen när han ska kasta mechakoopas. Om han kastar en för långt bort från skärmen går den inte tillbaka och du måste vänta på en till.
  • Om Mario har kappan och tar skada medan du flyger, kommer du automatiskt att snurra och börja falla, men du kommer inte att förlora kappan. Flyga när det är möjligt för att minska chansen att du tappar udden innan du når Bowser.
  • Vissa speedruns använder en komplex fel som skapar en permanent molnuppstart. Du kan till och med använda detta moln för att hoppa över faser av Bowser -kampen genom att dra fördel av hur Mario -spelet använder minne.

Rekommenderad: