Skyrims stora skogar och isiga terräng är hem för många välbevarade hemligheter, kanske den mest anmärkningsvärda är den hemliga förpackningen med varulvar som är mer känd som följeslagare. Medan du går med i denna grupp ger dig möjligheten att förvandlas till en enorm nattens varelse, har denna kraft några nackdelar, och du kan slutligen bestämma att det är bättre att återgå till ditt naturliga tillstånd. Det finns bara två sätt att bota lycantropi, med det första tillgängligt via Companions questline och det andra genom att bli en Vampyr Lord. Denna wikiHow lär dig hur man botar lykantropi i Skyrim.
Steg
Metod 1 av 2: Bota din lykantropi genom Companions Questline
Steg 1. Fyll i sökfältet Companions
Companions questline är hur du får lycantropi. Alternativet att bota dig själv för lycantropi blir tillgängligt när du har slutfört hela uppdragsraden. "Glory of the Dead" är det sista uppdraget i Companions -uppdragsraden. Denna strävan går ut på att gå in i Ysgramors grav, slåss mot tidigare följeslagares spöken och kasta ett Glenmoril -häxhuvud i lågan för att frigöra Kodlaks varganda, som du måste bekämpa. Efter denna strävan kan du bota dig själv för lykantropi.
- Efter att ha slutfört Glory of the Dead har du möjlighet att bota dig själv av lykantropi innan du lämnar Ysgramors grav. Släng helt enkelt ett annat Glenmoril -häxhuvud på lågan för att släppa din egen varganda, som du måste bekämpa.
- När du har blivit botad av lycantropi kommer du inte att kunna slutföra Totems of Hircine-uppdraget, vilket ger en unik förmåga du kan använda medan du är i vargform. Du kommer också att förlora åtkomst till Underforge.
Steg 2. Prata med Farkas eller Vilkas
Båda finns i sina lokaler, som ligger i källarvåningen i Jorrvaskr. Det är den stora runda byggnaden bredvid slottet i Whiterun.
Steg 3. Be om arbete
Du kommer att behöva utföra några slumpmässiga uppgifter för både Farkas och Vilkas. Mycket av det upprepar samma uppdrag som du redan genomfört. Ta uppdragen och slutför dem.
Steg 4. Acceptera renhetsuppdraget
Medan de gör uppdrag för Farkas och Vilkas kommer de så småningom att avslöja att de vill göra samma val som Kodlak gjorde, och bota sig själva för deras lykantropi. Erbjud dig att hjälpa dem. Detta aktiverar renhetsuppdraget.
Steg 5. Skaffa ett häxhuvud från Glenmoril
Om du redan har ett Glenmoril -häxhuvud i din inventering kvar från Blood's Honor -uppdraget, kommer de att uppmana dig vidare till Ysgramors grav (hoppa till nästa steg); annars kommer de att erbjuda dig att hjälpa dig att få en.
- Snabb resa till Glenmoril Coven. Efter att ha avslutat uppdraget "Blood's Honor" bör det vara en tillgänglig plats på världskartan. Det ligger nordväst om Falkreath.
- Gå in i coven och du hittar fem Glenmoril -häxor där. Döda dem och plundra deras kroppar för att samla minst tre huvuden (ett för både Farkas och Vilkas och ett för dig).
Steg 6. Res tillbaka till Ysgramors grav
Resa till Ysgramors grav med jaktgivaren. Du kan antingen snabbt resa dit eller följa den aktiva sökmarkören på din kompass. Ysgramors grav ligger i den yttersta norra delen av Skyrim; det största greppet som det är närmast är Winterhold, vars ikon på kartan ser ut som en 3-spetsig krona i en sköld.
- För att nå Ysgramors grav från Winterhold, gå norrut och passera över vattnet. Graven ligger precis vid stranden av en liten ö.
- Att nå Ysgramors grav från Whiterun är en mycket längre resa. Graven ligger nordost om Whiterun. Efter att ha lämnat Whiterun, gå förbi stadsmuren i norr och fortsätt kursen norrut. Du kommer att passera många berg längs vägen, men stanna inte förrän du når Dawnstar. Efter att ha nått Dawnstar, gå nordost och korsa vattnet för att nå stränderna på ön där graven ligger.
Steg 7. Gå in i graven
Öppna dörrarna till graven och gå ner i stentrapporna. Gå rakt förbi facklorna tills du når uppsättningen träspiraltrappor som leder längre ner i graven. Gå sedan ner för trappan, som leder dig till ett stort öppet rum med en blå låga som kallas Harbinger -flamman som brinner i mitten.
Steg 8. Aktivera lågan
Närma sig Harbinger Flame och aktivera den med lämplig knapptecken på skärmen.
Steg 9. Döda vargandan
Efter aktivering av lågan hoppar en spektralvarg ut från altaret och börjar attackera dig. Besegra det för att rensa din sökandegivare för hans lykantropi.
- Anden beter sig som en varg du kan stöta på i naturen; håll den helt enkelt på avstånd genom att kasta eldbollsspel eller använda pilar för att enkelt få ner den.
- Denna varg är inte en särskilt svår fiende. Den mest utmanande funktionen är dess hastighet, därför är det nödvändigt att hålla avstånd. Men om du föredrar närstrid kommer tunga slagare snabbt att kunna döda vargen med några gungor av en krigshammare.
Steg 10. Prata med uppdragsgivaren (Farkas eller Vilkas)
Efter att ha besegrat vargen kommer du att bli uppmanad att prata med din sökningsgivare. Han kommer att fråga om det är över och förklara hur han känner sig som en riktig krigare nu.
Efter att ha pratat med din sökningsgivare kommer Purity -strålningsuppdraget att markeras som slutfört
Steg 11. Bota den andra brodern
När du har botat Farkas eller Vilkas måste du bota den andra. Prata med den andra brodern och upprepa steg 2 till 10 för att slutföra renhetsuppdraget igen och bota den andra brodern. När båda är botade kan du bota dig själv.
Steg 12. Bota dig själv för lykantropi
Närma dig lågan och aktivera den igen genom att trycka på knappen som visas på skärmen. En textruta visas där du frågar: "Kasta häxans huvud i lågorna för att bota din likantropi för alltid" Välj Ja. En annan varganda kommer att dyka upp ur lågan, som du måste övervinna för att bota dig själv. Använd samma metoder för att döda denna varg som du dödade den första. När du väl har besegrat vargen kommer du att bli botad av din lykantropi.
-
Notera:
Att bota lykantropi är ett permanent beslut. Du kommer att förlora tillgången till Underforge, du kommer inte att kunna slutföra Totems of Hircine eller besöka jägarna vid Frostmoon Crag -uppdrag.
Metod 2 av 2: Bota din lykantropi genom Dawnguard Questline
Steg 1. Köp Dawnguard DLC
Om du inte botade din lycantropi i Ysgramors grav, ger Dawnguard DLC (som kan köpas på Steam, eller genom att köpa expansionspaketet Skyrim i din lokala/onlinespelbutik) dig tre möjligheter att bli av med ditt djur- blod. Istället blir du en vampyrherre.
- Dawnguard DLC fokuserar på den gamla striden mellan vampyrer och deras jägare, där du tvingas välja en sida att slåss på. Om du ställer dig på sidan med vampyrerna kommer du att förvandlas till en vampyrherre, en mycket starkare version av de typiska vampyrer du stöter på i spelet.
- Att bli en vampyrherre kommer att rensa dig från din lykantropi eftersom det är omöjligt att vara varulv och vampyr samtidigt.
Steg 2. Slutför "Awakening" -uppdraget
Awakening är det andra uppdraget i Dawngaurd DLC. I detta uppdrag vågar du dig in i Dimhollow Crypt och möter Serena, som berättar att hon är en vampyr. Hon ber dig att ta henne till hennes familjehem Castle Volkihar.
Steg 3. Res till Castle Volkihar
Du kan nå slottet med båt: antingen hyra en färjeman för att ta dig dit eller ta en isvattenbrygga, som är en liten brygga nära Northwatch Keep. Ombordstigning på båten tar dig till slottet. Uppför backen till stenbron som leder upp till det hotande slottet. Vampyrerna kommer att vara försiktiga med dig, men de låter dig passera när de känner igen Serana.
Steg 4. Gå in på slottet
Här hittar du Seranas far, Lord Harkon. När Serana återförenats med sin far kommer han att närma sig dig och ställa dig ett ultimatum: fortsätt arbeta med Dawnguard, förbjudet att besöka slottet igen, eller gå med i Volkihar -vampyrer genom att bli en vampyrherre.
Steg 5. Välj att bli en vampyrherre
Lord Harkon kommer att förklara att det kommer att rensa dig från din lykantropi.
- Om du redan har slutfört detta uppdrag utan att acceptera Lord Harkons gåva finns det fortfarande fler möjligheter att bli en vampyrherre.
-
Notera:
Att välja att bli en vampyrherre kommer att göra dig till Dawnguardens fiende, som kommer att skicka ut soldater för att slumpa bakhåll i dig.
Steg 6. Starta Chasing Echoes -uppdraget
Det är det sjätte uppdraget i den viktigaste Dawnguard -frågelinjen. Under denna strävan måste du och Serana resa in i Soul Cairn, ett dystert alternativt verklighetsplan där förlorade själar är dömda att vandra. Soul Cairn ligger i en hemlig del av slottet Volkihar som Serana guidar dig till. En levande person kan inte komma in i Soul Cairn, så Serana kommer att erbjuda dig att förvandla dig till en Vampyr Lord själv.
Steg 7. Välj alternativet”Förvandla mig till en vampyr
”Serana kommer att bita dig, och du kommer att bli medvetslös. Efter en kort tid kommer du att vakna igen som en vampyrherre och därefter bli botad av din lykantropi.
- Om du vägrar bli förvandlad till en vampyrherre kommer din själ tillfälligt att fångas i en själspärla, vilket kraftigt tömmer din hälsa, uthållighet och Magicka i Soul Cairn.
- Om du vägrar att bli en vampyrherre. Du kan fortfarande välja att bli en vampyrherre efter att du har slutfört huvuduppdraget för Dawnguard DLC.
Steg 8. Slutföra “Kindred Judedom
”Detta är det sista uppdraget i Dawnguard DLC. När du har slutfört detta uppdrag kommer du att kunna be Serana att göra honom till en vampyrherre när som helst.
Steg 9. Res till slottet Volkihar
Det är här Serana ligger efter att Dawnguard DLC har slutförts.
Steg 10. Prata med Serana
Du hittar henne stå i foajén på slottet Volkihar. Närma dig henne och tryck på lämplig knapp för att interagera med henne. Om du inte redan har blivit en vampyrherre, kommer hon att erbjuda dig att göra dig till en.
Steg 11. Acceptera Seranas erbjudande
Hon kommer att bita dig och göra dig till en vampyrherre. Detta kommer att bota dig från din lykantropi.