Escape From Detention är ett gratis onlinespel tillgängligt på Addicting Games där du måste hitta ett sätt att fly från ett låst interneringsrum i skolan. För att slå spelet måste du hitta och använda olika föremål som finns i hela skolan för att öppna utrymningsluckan på rektors kontor.
Steg
Del 1 av 7: Fly från interneringslokalen
Steg 1. Navigera till Escape From Detention på Addicting Games-webbplatsen på https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp och klicka på “Play
” Spelet öppnas med att din karaktär sitter i interneringsklass, vänd mot lärarens skrivbord.
Steg 2. Klicka på lärarens skrivbord och klicka sedan på det gröna äpplet
Äpplet läggs till i ditt personliga lager.
Steg 3. Klicka på ratten på pennvässaren
Denna artikel kommer också att läggas till i ditt lager.
Steg 4. Klicka på den röda pilen för att zooma ut, klicka sedan på svarta tavlan
Ordet "grönt" är skrivet på svarta tavlan omgiven av ett moln av krita.
Steg 5. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på högerpilen högst upp på skärmen
Du kommer nu att stå inför skrivborden i förvarsklassen.
Steg 6. Klicka på papperet som ligger precis under den blå stolen placerad i mitten av rummet
Papperet läggs till i ditt lager.
Steg 7. Klicka på papperet i din inventeringslista och klicka sedan på nedre högra hörnet av papperet
Detta kommer att riva av papperets hörnkant.
Steg 8. Klicka på högerpilen högst upp på skärmen och klicka sedan på den gula anslagstavlan på väggen
Detta kommer att zooma in på anslagstavlan, som har en liten klocka.
Steg 9. Klicka och dra ratten från ditt lager till klockan på anslagstavlan
Detta visar siffrorna 3, 4 och 8, och på skärmen visas "Ratten passar!"
Steg 10. Klicka på svarta tavlan suddgummi som ligger strax under anslagstavlan
Denna artikel kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 11. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på högerpilen högst upp på skärmen
Du kommer nu att stå inför en del av svarta tavlan.
Steg 12. Klicka på svarta tavlan, klicka sedan på och dra suddgummit över till kritmolnet på svarta tavlan
Radergummiet torkar bort krita för att avslöja orden "rött, grönt, blått." Dessa ord överensstämmer med färgerna på siffrorna 3, 4 och 8 på anslagstavlan. Rött är 4, grönt är 8 och blått är 3. Rätt ordning på siffrorna är 4, 8, 3, vilket är kombinationen för låset på dörrhandtaget i klassrummet.
Steg 13. Klicka på suddgummit i ditt lager och klicka sedan på toppen av suddgummit
Toppen lossnar för att ta bort ett dolt sugrör.
Steg 14. Klicka på sugröret inuti suddgummit
Halmen kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 15. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på högerpilen högst upp på skärmen
Du kommer nu att stå inför klassrumsdörren.
Steg 16. Klicka på dörren för att zooma in, klicka sedan på dörrens nummerpanel
Steg 17. Klicka på siffrorna 4, 8 och 3 i ordning och klicka sedan på pilen för att zooma ut
Steg 18. Klicka på dörrhandtaget
Dörren öppnas nu för att avslöja skolans hall.
Steg 19. Klicka på skåpen i korridoren
Detta gör att du kan lämna interneringslokalen, och du kommer nu att stå i korridoren.
Del 2 av 7: Raiding the Janitor's Closet
Steg 1. Klicka på skalpellen som ligger på golvet i korridoren
Denna artikel kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 2. Klicka på dörren till vänster märkt "1B", klicka sedan på dörren igen för att komma in i det här rummet, som är vaktmästarens garderob
Steg 3. Klicka på soptunnan och klicka sedan på den svarta, ruttna bananen som finns inuti soptunnan
Denna artikel kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 4. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på hyllan med rengöringsmedel
Steg 5. Klicka på den rosa citronen på den rosa sprayflaskan
Citronen kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 6. Klicka på den röda pilen för att zooma ut och klicka sedan på diskbänken
Steg 7. Klicka på kranhandtaget för att slå på vattnet och klicka sedan på papperslappen i ditt lager
Steg 8. Klicka på det lilla papper du rippade tidigare
Det sönderrivna papperet kommer nu att läggas till i ditt lager.
Steg 9. Klicka och dra det rivna pappret över till rinnande vatten i diskbänken
Detta kommer att göra papperet till en våt boll.
Steg 10. Klicka på sugröret i ditt lager, klicka sedan på och dra den våta bollen med papper över till halmen
Detta kommer att skapa en provisorisk ärtskytt.
Steg 11. Klicka på den röda pilen två gånger för att lämna vaktmästarens garderob och klicka sedan på huvudkontorsdörren två gånger
Du kommer nu att stå på huvudkontoret.
Del 3 av 7: Utforska huvudkontoret
Steg 1. Klicka på skrivbordet och klicka sedan på den nedre lådan
Lådan öppnas för att avslöja en kniv.
Steg 2. Klicka på kniven och klicka sedan på den röda pilen för att zooma ut
Kniven kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 3. Klicka på rektorns dörr två gånger
Du kommer nu att vara inne på rektorns kontor.
Steg 4. Klicka på den bärbara datorn som sitter på skrivbordet och klicka sedan på den päronformade logotypen på datorn
Päronklistermärket läggs till i ditt lager.
Steg 5. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på remskivan till vänster om persiennerna
Persiennerna öppnas för att avslöja en fotbollsplan.
Steg 6. Klicka på mattområdet till höger om skrivbordet och välj sedan kniven från ditt lager
Steg 7. Klicka på kniven
Detta öppnar kniven.
Steg 8. Klicka och dra kniven från ditt lager över till mattan
Kniven kommer att skära bort en del av mattan för att avslöja en utrymningslucka.
Steg 9. Klicka på den röda pilen två gånger för att zooma ut och lämna rektors kontor
Steg 10. Klicka på högerpilen högst upp på skärmen och klicka sedan på dörren för att lämna huvudkontoret
Del 4 av 7: Raiding the Girl's Bathroom and Music Room
Steg 1. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på dörren märkt "1D
”
Steg 2. Klicka på 1D igen för att komma in i rummet, som är flickans badrum
Steg 3. Klicka på det första båset till vänster och klicka sedan på kikaren som hänger på dörren
Kikaren läggs till i ditt lager.
Steg 4. Klicka på högerpilen högst upp på skärmen och klicka sedan på papperskorgen
Steg 5. Klicka på trumman som ligger till vänster om papperskorgen
Denna artikel kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 6. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på dörren
Du kommer nu att stå i korridoren.
Steg 7. Klicka på dörren märkt "1C" två gånger
Du kommer nu att stå i musikrummet.
Steg 8. Klicka på trumset, klicka sedan på och dra trumman till trumset
Detta kommer att avslöja ett kassettband.
Steg 9. Klicka på kassetten
Denna artikel kommer att läggas till i ditt lager.
Steg 10. Klicka på den röda pilen för att zooma ut, klicka sedan på pianot
Steg 11. Klicka på de tre vita myntorna ovanför pianotangenterna
Mynten läggs till i ditt lager.
Steg 12. Klicka på den röda pilen två gånger för att lämna musikrummet, klicka sedan på dörren märkt "1E" två gånger
Du kommer nu att stå i vetenskapsrummet.
Del 5 av 7: Ta bort bandspelaren från varuautomaten
Steg 1. Klicka på den dissekerade grodan som ligger på skrivbordet
Grodan läggs till i ditt lager.
Steg 2. Klicka på grodan i ditt lager, klicka sedan på och dra skalpellen över till grodan
Detta kommer att avslöja en fjärdedel på insidan av grodan.
Steg 3. Klicka på kvartalet, klicka sedan på den röda pilen två gånger
Kvartalet läggs till i ditt lager och du kommer nu att stå i korridoren.
Steg 4. Klicka på huvudkontorsdörren två gånger och klicka sedan på dörren till rektors kontor två gånger
Du kommer nu att stå på rektorns kontor.
Steg 5. Klicka och dra kikaren över till fönstret
Detta kommer att avslöja resultattavlan för fotbollsmatchen, som avslöjar siffrorna 3, 5 och 4.
Steg 6. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på vänsterpilen högst upp på skärmen
Du kommer nu att se en blå varuautomat.
Steg 7. Klicka på automaten och klicka sedan på myntplatsen till höger
Steg 8. Klicka och dra kvarteren över till myntplatsen
Maskinen accepterar kvartalet och fyra svarta frukter kommer att visas på automats framsida.
Steg 9. Klicka på citronens svarta kontur tills citronen blir violett, eller samma färg som citronen i ditt personliga lager
Steg 10. Klicka på pärons svarta kontur tills det blir vitt som päronet i ditt lager
Steg 11. Klicka på äpplets svarta kontur tills det blir grönt som äpplet i ditt lager
Skärmen kommer att läsa, "Någonting säljs!"
Steg 12. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på dörren till automaten
Detta kommer att avslöja en bandspelare.
Steg 13. Klicka på bandspelaren och klicka sedan på den röda pilen för att zooma ut
Bandspelaren läggs till i ditt lager.
Del 6 av 7: Hitta den gyllene skelettnyckeln
Steg 1. Klicka på den röda pilen, klicka på dörren och klicka sedan på den röda pilen igen
Du kommer nu att stå i korridoren.
Steg 2. Klicka på dörren märkt”1E” två gånger för att komma in i vetenskapsklassrummet igen
Steg 3. Klicka på hamsterburen i det bakre högra hörnet av klassrummet
Steg 4. Klicka på bandspelaren i ditt lager, klicka sedan på och dra kassetten över till bandspelaren
Steg 5. Klicka på "Spela" -knappen på bandspelaren, klicka sedan och dra bandspelaren till vänster om hamsterburen
Bandet kommer att börja spela "Hamster Lullabies" för hamstern, vilket kommer att tvinga hamstern att somna. En guldnyckel kommer att avslöjas under hamsterns snurrande hjul.
Steg 6. Klicka på tangenten under hamsterns snurrhjul
Nyckeln läggs till i ditt lager.
Steg 7. Klicka på den röda pilen tre gånger för att återvända till korridoren med skåp
Steg 8. Klicka på skåp nummer 354, vilket är samma nummer som visas på resultattavlan för fotboll
Steg 9. Klicka och dra nyckeln över till låset på nummer 354
Detta öppnar skåpet för att avslöja en flaska läsk.
Steg 10. Klicka på flaskan läsk, klicka sedan på den röda pilen två gånger
Steg 11. Klicka på dörren märkt "1E" två gånger för att återgå till vetenskapsklassrummet
Steg 12. Klicka på det röda och vita målet ovanpå skrivbordet till höger
Steg 13. Klicka och dra läskflaskan över till målet, klicka sedan på flasklocket
Detta kommer att öppna läskflaskan.
Steg 14. Klicka och dra myntorna över till läskflaskan
Mynten kommer att läggas till och läsket fräser och orsakar en mindre explosion som bryter ljuspanelen ovanför skrivbordet.
Steg 15. Klicka på den röda pilen för att zooma ut, klicka sedan på den trasiga lampan högst upp på skärmen
Detta kommer att avslöja en gyllene nyckel, som är nyckeln som öppnar utrymningsluckan på rektors kontor.
Steg 16. Klicka och dra ärtskytten från ditt lager över till den trasiga lampan
Ärtskytten kommer att få nyckeln att falla ner från lampan.
Steg 17. Klicka på den röda pilen och klicka sedan på läskflaskan för att zooma in
Steg 18. Klicka på den gyllene skelettnyckeln som ligger i sodavatten till höger
Skelettnyckeln läggs till i ditt lager.
Del 7 av 7: Escape the School
Steg 1. Klicka på nedåtpilen tre gånger och klicka sedan på dörren till huvudkontoret två gånger
Steg 2. Klicka på dörren till rektors kontor två gånger, klicka sedan på utrymningsluckan till höger om skrivbordet
Steg 3. Klicka och dra skelettnyckeln till låset på utrymningsluckan
Escape -luckan öppnas och en grön pil pekar ner i luckan.
Steg 4. Klicka på den gröna pilen
Du kommer nu att stå på fotbollsplanen och du har vunnit Escape From Detention.