Grow Island är ett gratis onlinespel tillgängligt på Hooda Math som kräver att du skapar en miljö på en ö som resulterar i bästa möjliga tekniska effektivitet och resultat. I vilken ordning du klickar på ikoner för att bygga ön avgör resultatet av spelet. Det finns två möjliga slut på Grow Island: det traditionella slutet och UFO -slutet. Denna wikiHow lär dig hur du får båda ändarna i Grow Island.
Steg
Metod 1 av 2: Beating Grow Island (traditionellt slut)
Steg 1. Navigera till https://www.hoodamath.com/games/growisland.html i en webbläsare
Det här är webbplatsen där du kan spela Grow Island. Du måste installera Adobe Flash Player för att kunna spela Grow Island.
Steg 2. Tillåt Adobe Flash Player att komma åt din webbläsare
Om du ser en grå skärm med texten "Välj för Adobe Flash" eller "Kör Adobe Flash", klicka på mitten av skärmen. Ett popup-fönster visas. Klicka på fliken "Tillåt" eller "Tillåt en gång".
Om du använder Google Chrome måste du aktivera Flash på menyn Inställningar
Steg 3. Klicka på engelska
Om du inte kan läsa texten på skärmen klickar du på engelsk eller det språk du väljer.
Steg 4. Klicka på Spela
Det är i mitten av skärmen. Spelet börjar.
Steg 5. Klicka på ikonen "Maskinteknik"
Detta är ikonen längst till höger som liknar en bult. En enda bult kommer att dyka upp på ön.
Steg 6. Klicka på”Civil Engineering” -ikonen
Det är ikonen som liknar en hacka. En liten man kommer att använda hackan för att anlägga en väg på ön.
Steg 7. Klicka på "Arkitektur" -ikonen
Det är ikonen som liknar en hög med stockar. Den lilla mannen kommer att använda en stenläggningsmaskin för att asfaltera grusvägen. Stockarna kommer att placeras på klipporna på höger sida av ön.
Steg 8. Klicka på ikonen”Aeronautics”
Det är ikonen som liknar en ratt. Den lilla mannen kommer att använda ett svärd för att hugga en brygga på öns vänstra sida. Ett litet hus kommer att dyka upp på höger sida av ön.
Steg 9. Klicka på ikonen”Miljöteknik”
Det är ikonen som liknar en röd rökstack. Den lilla mannen kommer att bygga en flod. Han kommer sedan att erbjuda blommor till kvinnan som bor i hemmet. En bil kommer att dyka upp på ön och börja köra på den asfalterade vägen, medan hemmet växer sig större.
Steg 10. Klicka på ikonen”Elektroteknik”
Det är ikonen som liknar ett rött och vitt batteri. Den lilla mannen kommer att bulldoze en tunnel in i berget. Ett fartyg kommer att landa vid kajen.
Steg 11. Klicka på ikonen "Datavetenskap"
Det är ikonen som liknar ett mikrochip. En dator kommer att visas nära toppen av ön. En järnväg kommer att byggas genom tunneln. Ett raketfartyg kommer också att dyka upp på ön.
Steg 12. Klicka på ikonen “Applied Chemistry”
Det är ikonen som liknar en Bunsen -brännare. Den lilla mannen kommer att njuta av en picknicklunch med sin familj medan öns teknik fortsätter att förbättras. Du har nu uppnått maximala poäng och har slagit Grow Island.
Steg 13. Vänta tills det vanliga slutet visas
Ett grattismeddelande visas på skärmen.
Metod 2 av 2: Beating Grow Island (UFO Ending)
Steg 1. Navigera till https://www.hoodamath.com/games/growisland.html i en webbläsare
Det här är webbplatsen där du kan spela Grow Island. Du måste installera Adobe Flash Player för att kunna spela Grow Island.
Steg 2. Tillåt Adobe Flash Player att komma åt din webbläsare
Om du ser en grå skärm med texten "Välj för Adobe Flash" eller "Kör Adobe Flash", klicka på mitten av skärmen. Ett popup-fönster visas. Klicka på fliken "Tillåt" eller "Tillåt en gång".
Om du använder Google Chrome måste du aktivera Flash på menyn Inställningar
Steg 3. Klicka på engelska
Om du inte kan läsa texten på skärmen klickar du på engelsk eller det språk du väljer.
Steg 4. Klicka på Spela
Det är i mitten av skärmen. Spelet börjar.
Steg 5. Klicka på ikonen”Aeronautics”
Det är ikonen som liknar en ratt. En ratt landningsplatta visas på vänster sida av ön.
Steg 6. Klicka på”Civil Engineering” -ikonen
Det är ikonen som liknar en hacka. En liten man kommer att använda hackan för att skapa en grusväg.
Steg 7. Klicka på "Arkitektur" -ikonen
Det är ikonen som liknar en hög med stockar. En liten hög med stockar kommer att visas på höger sida av ön.
Steg 8. Klicka på ikonen”Datavetenskap”
Det är ikonen som liknar ett mikrochip. En dator kommer att visas nära toppen av ön. En kvinna och hennes hem kommer att ersätta högen med stockar.
Steg 9. Klicka på ikonen”Elektroteknik”
Det är ikonen som liknar ett rött och vitt batteri. Ett batteri kommer att dyka upp nära grusvägen. Mannen kommer att bygga en flod bakom huset.
Steg 10. Klicka på ikonen "Maskinteknik"
Det är ikonen som liknar en bult. Hemmet kommer att växa sig större. Mannen kommer att klippa bort en serie träd som ligger till vänster om hemmet.
Steg 11. Klicka på ikonen “Applied Chemistry”
Det är ikonen som liknar en Bunsen -brännare. En Bunsen -brännare visas på ön. Ett främmande skepp kommer att göra mannen till en grön utomjording. Huset kommer också att omvandlas till ett utomjordingliknande rymdhem.
Steg 12. Klicka på”Miljöteknik” -ikonen
Det är ikonen som liknar en rökstack. En grupp utomjordingar kommer att teleportera in på grusvägen och börja dansa. Du har nu uppnått maximala poäng för UFO -slutet och har slagit Grow Island.
Steg 13. Vänta tills UFO -slutet visas
Ett gratulationsmeddelande visas på skärmen.