Hur man spelar varulv (festspel) (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar varulv (festspel) (med bilder)
Hur man spelar varulv (festspel) (med bilder)
Anonim

Varulv är ett superkul festspel som kan spelas med en stor grupp människor. Syftet med spelet är att identifiera och döda varulvarna bland byborna. Börja med att blanda och dela ut korten och se till att inkludera 2 varulvar, en läkare och ett seerkort. Det finns också jokertecken som kan spelas som Drunk, The Witch och Alpha Werewolf. Därefter börjar nattfasen och moderatorn får varulvarna att välja ett offer, doktorn får rädda 1 person och searen får gissa på 1 person som de misstänker vara varulv. När nattrundan slutar börjar dagen runt och spelarna diskuterar sina karaktärer och röstar sedan om vem de tror är en varulv. Den spelaren dödas sedan och nattrundan börjar igen. Spelet fortsätter tills antingen varulvarna eller byborna vinner. En populär version av spelet som heter One Night: Ultimate Werewolf har ännu fler roller som kan spelas.

Steg

Del 1 av 3: Hantera korten

Spela varulv (festspel) Steg 1
Spela varulv (festspel) Steg 1

Steg 1. Sätt ihop minst 7 spelare

Varulv är tänkt att spelas med en stor grupp människor. Samla ihop minst 7 spelare och låt dem sitta i en rad på marken eller vid ett bord så att de kan trumma under nattfasen.

Ett udda antal spelare är bäst, men det är inte obligatoriskt för ett spel

Spela varulv (festspel) Steg 2
Spela varulv (festspel) Steg 2

Steg 2. Välj en moderator för varje spel

Moderatorn spelar inte i omgången men är ansvarig för att spelet ska flyta smidigt. De kommer att blanda och dela ut korten och kommer att känna rollen för varje spelare. Det är deras jobb att gå resten av spelarna genom spelets faser.

  • Var och en blir moderator i flera varulvspel.
  • Om det finns ett stort antal spelare kan moderatorn använda en anteckningsbok för att skriva ner varje spelares roll och vilka som har dödats för att hålla koll på spelet.
Spela varulv (festspel) Steg 3
Spela varulv (festspel) Steg 3

Steg 3. Välj antalet kort som det finns spelare

Korten representerar den roll som spelaren kommer att ta under varje omgång varulv. Räkna antalet spelare och välj tillräckligt med kort från varulvdäcket så att varje spelare får 1.

Lägg åt den återstående kortlek

Spela varulv (festspel) Steg 4
Spela varulv (festspel) Steg 4

Steg 4. Inkludera Seer-, Doctor- och Werewolf -kort i ditt val

Alla spelare har en roll i spelet, men Seer, Doctor och varulvar har speciella funktioner och håller spelet intressant. Det är viktigt att du har en ordentlig rollfigur så att spelet kan gå smidigt.

  • Det måste alltid finnas 1 Seer, 1 Doctor och 2 varulvar.
  • De återstående korten ska vara bybor.
  • Byt 1 bybor för ytterligare en varulv för spel om 16 eller fler spelare.

Dricks:

Om du inte har varulvdäcket kan du använda pappersrester för att spela spelet. Skriv eller rita bybor, varulvar, en åskådare och en doktor på pappersremsor och låt folk välja dem ur en hatt.

Spela varulv (festspel) Steg 5
Spela varulv (festspel) Steg 5

Steg 5. Lägg till jokertecken för att göra spelet mer spännande, om så önskas

Du kan välja att inkludera jokertecken som ingår i varulvsdäcket för att lägga till ytterligare roller i spelet. Du kan också använda dem för att byta ut ett saknat kort, om det behövs. Ersätt ett byborskort med ett Drunk-, Witch- eller Alpha Werewolf -kort för att lägga till ett extra element i spelet.

  • The Drunk beter sig som en vanlig bybor under hela spelet, men de kan bara kommunicera med gester eller ljud. Om de alls pratar, dör de automatiskt. Andra karaktärer, som varulvarna, kan låtsas vara Drunk som en strategi.
  • Häxan beter sig också som en bybor under hela spelet, förutom att de har förmågan att använda 1 helande dryck och 1 gift när som helst under spelet. När häxan läggs till kommer moderatorn att väcka dem separat under natten och låta dem förgifta eller väcka 1 spelare till liv.
  • Alpha Werewolf beter sig som en vanlig varulv, men de måste säga ordet “Werewolf” minst 1 gång under dagen. Detta kommer att bli svårt eftersom andra spelare aktivt kan undvika att säga ordet för att identifiera Alpha Werewolf. Om de inte säger ordet under dagen, dör de automatiskt.
Spela varulv (festspel) Steg 6
Spela varulv (festspel) Steg 6

Steg 6. Blanda korten och dela ut dem med framsidan nedåt

När du har dragit ut rätt antal kort och tecken från kortlek, blanda ihop dem väl. Dela sedan ut dem så att varje spelare får 1.

Varje spelare bör titta på sitt kort, men de måste hålla sin roll hemlig för de andra spelarna

Del 2 av 3: Gå in i nattrundan

Spela varulv (festspel) Steg 7
Spela varulv (festspel) Steg 7

Steg 1. Be alla spelare att stänga ögonen

Den första fasen i ett spel av varulv är natten runt. Efter att korten har delats ut till spelarna meddelar moderatorn början på nattfasen genom att säga”blunda”.

Om någon spelare öppnar ögonen eller fuskar, är de ur spel

Spela varulv (festspel) Steg 8
Spela varulv (festspel) Steg 8

Steg 2. Slå knäna eller bordet för att dölja bullret

Werewolf -spelet är upprättat så att spelarna inte vet vilken roll de andra spelarna har. För att ytterligare lägga till mysteriet, låt varje spelare trumma på knä eller bordet för att dämpa alla ljud som kommer från andra spelare.

  • Försök att få spelarna att trumma i rytm tillsammans för att göra ljudet högre.
  • Varje spelare bör hålla ögonen stängda när det inte är deras tur.
Spela varulv (festspel) Steg 9
Spela varulv (festspel) Steg 9

Steg 3. Låt varulvarna välja vem de vill döda

Medan spelarna trummar med händerna säger moderatorn:”Varulvar, öppna ögonen.” Varulvarna öppnar sedan ögonen och pekar på vem de vill döda. De två varulvarna måste komma överens om 1 bybor.

  • Varulvarna bör fortsätta trumma medan de bestämmer sig så att de andra spelarna inte misstänker dem.
  • När varulvarna fattar ett beslut och kommer överens om ett offer, noterar moderatorn vem som dödas och säger, "Varulvar, blunda."

Dricks:

Använd någon gest, till exempel en nick, ett höjt ögonbryn eller en rörelse i huvudet för att indikera vilken spelare som kommer att dödas.

Spela varulv (festspel) Steg 10
Spela varulv (festspel) Steg 10

Steg 4. Låt doktorn rädda 1 person

Medan de andra spelarna fortsätter att trumma, säger moderatorn:”Doktor vem skulle du vilja läka?” Personen med Doktor -kortet öppnar sedan ögonen och väljer 1 person som kommer att överleva om varulvarna bestämmer sig för att döda dem. Moderatoren noterar vem de väljer och doktorn blundar igen.

  • Läkaren kan välja att rädda sig själv om de vill.
  • Doktorn borde inte veta vem varulvarna valde att döda.
  • Om någon valdes att dödas av varulvarna och doktorn valde att rädda dem, kommer moderatorn att säga”Någon har räddats” i början av dagen.
Spela varulv (festspel) Steg 11
Spela varulv (festspel) Steg 11

Steg 5. Låt searen försöka identifiera en varulv

Efter att doktorn har gjort sitt val och spelarna trummar med slutna ögon säger moderatorn:”Se, öppna dina ögon. Seer, välj någon att fråga om.” Personen med Seer -kortet öppnar sedan ögonen och pekar på 1 spelare som de tror kan vara en varulv. Moderatorn använder en tyst gest för att låta dem veta om de har identifierat en varulv. Searen blundar sedan.

  • Moderatorn kan ge tummen upp eller skaka på huvudet för att låta searen se om de gissade rätt.
  • I vissa versioner av spelet, till exempel One Night: Ultimate Werewolf, får searen se kortet på spelaren som de väljer istället för att helt enkelt identifiera om en spelare är en varulv eller inte.
  • Se till att du spelar så tyst som möjligt så att searen inte identifieras för varulvarna.
  • Searen kan bara göra 1 gissning per spel.
Spela varulv (festspel) Steg 12
Spela varulv (festspel) Steg 12

Steg 6. Låt häxan förgifta eller läka 1 person om de vill

Om du spelar ett spel med häxekortet kommer moderatorn att säga "Häxan vaknar." Moderatorn säger sedan, "Häxan väcker någon till liv", sedan säger de "Häxan förgiftar någon." Under båda uttalandena kan häxspelaren peka på 1 person för att antingen förgifta eller väcka liv.

  • Även om häxan dödas kommer moderatorn att meddela varje runda för att hålla häxans identitet hemlig.
  • Häxan kan bara använda varje dryck 1 gång, men de kan använda den när de vill.
Spela varulv (festspel) Steg 13
Spela varulv (festspel) Steg 13

Steg 7. Avsluta natten och identifiera vem som dödades

När varulvar, doktor och seare har gjort sina val säger moderatorn: "Alla öppna dina ögon, det är dagtid." Moderatorn berättar sedan för personen som dödades att de är ur spel. Spelaren returnerar sitt kort och avslöjar inte sin identitet.

  • Ha roligt med att spela evenemanget! Moderator kan skapa en berättelse om hur spelaren dödades. Dessutom kan spelaren som dödades utföra dramatiska dödsgrepp.
  • En alternativ regel du kan använda är att låta personen dödas avslöja sin karaktär för resten av spelarna.

Del 3 av 3: Spela dagen

Spela varulv (festspel) Steg 14
Spela varulv (festspel) Steg 14

Steg 1. Låt var och en av spelarna presentera sig

Dagsfasen börjar med att varje spelare turas om att prata om sig själva i byns karaktär. Varulven, doktorn och Seer -spelarna försöker lura de andra till att tro att de är normala bybor.

  • Rollspel är en stor del av spelet, så ha kul med det!
  • Till exempel, när det är din tur, kan du säga något som”Hej, jag är Chris, den lokala smeden. Jag har ett gäng höghöns slipade och redo att jaga varulvar!”

Dricks:

Låt varje spelare vara i karaktär hela spelet för att göra diskussionen och rösta mer intressant!

Spela varulv (festspel) Steg 15
Spela varulv (festspel) Steg 15

Steg 2. Gör en omröstning om vilken spelare du ska döda

Efter att var och en av spelarna har presenterat sig måste de diskutera vem de tror är en varulv. Spelarna kan säga vad de vill. De kan lova, svära, ljuga, försöka dölja något eller berätta vilda historier om vilka de är. Moderatorn röstar sedan, och spelaren som majoriteten av spelarna tror är en varulv dödas. Den spelaren är nu ur spel.

  • Även om det inte behöver vara en gräns, för att hålla spelet i rörelse, ställ in en 5-minuters tidsgräns för dagfasen för att tvinga de andra spelarna att fatta ett beslut om vilka de vill döda.
  • Om byn tar slut eller de inte kan nå en majoritetsröst, slutar omgången, ingen dödas, och möjligheten att potentiellt döda en varulv missas.
Spela varulv (festspel) Steg 16
Spela varulv (festspel) Steg 16

Steg 3. Börja natten runt igen och spela tills det finns en vinnare

Efter att spelarna röstat om vem de vill döda, är den personen ur spel och nästa cykel börjar. Spelarna blundar och trummar på knä eller bord. Varulvarna väljer vem de vill döda, doktorn väljer en person att rädda och searen försöker ta reda på om 1 person är en varulv. Spelet fortsätter tills det finns en klar vinnare.

  • Om båda varulvarna dödas, vinner byborna spelet.
  • Varulvarna vinner spelet om de dödar tillräckligt många bybor för att göra siffrorna jämna. Så om det finns 2 varulvar, så vinner de om det finns 2 bybor kvar.

Rekommenderad: