Manga stilritning är en särskild nisch inom illustrationen. Du kanske redan känner till hur man ritar grunderna och ansiktena i manga, men hur är det med bakgrundsdetaljerna? Om du vill lära dig att rita mangaväxter har du tagit dig igenom denna wikiHow.
Steg
Metod 1 av 3: Blommor
Steg 1. Skaffa en referensbild
Detta är utan tvekan det viktigaste steget. Även om mangastilar verkligen ser tecknade ut, har en mangaka som vet hur man tar saker från den verkliga världen och omvandlar dem till manga en fördel framför resten. Sök snabbt efter en enda blomma (ju mer närbild, desto bättre) eller en bukett om du behöver titta på flera vinklar.
Steg 2. Rita några riktlinjer för att bygga blomman av
Denna handledning använder en lilja som ett exempel, så formerna som visas här kan vara annorlunda än de du behöver. Visa några fläckar för stammen, om du ska rita den, platsen där kronbladen möts, kronbladen själva och eventuella löv.
Steg 3. Notera kronbladens riktning med några ljusa linjer
Dessa kommer att raderas senare, så gör dem bara lätta nog att se. Syftet med dessa är att tillhandahålla ett slags skelett som du kan bygga av när du blommar i senare steg.
Steg 4. Rita avlånga former runt dessa linjer för att ge kronbladet en viss tjocklek
Var uppmärksam på din referens när du gör detta och visa överlappningar.
Steg 5. Skapa några rader för att visa pistill och ståndare
I lekmannas termer är det här de långa sakerna som sticker ut från mitten av blomman.
- Rita några krökta linjer ovanpå dessa för att hjälpa dig att få formen på ståndarna (saker med pollen) direkt i senare steg.
- Radera dina ursprungliga riktlinjer efter detta. Du har redan former som kartlägger kronbladen, så att lämna dem där skulle bara komma i vägen.
Steg 6. Förfina allt
Ge pistill och ståndare tjocklek och riktning. Rita om kronbladen så att de blir mer krokiga och naturliga. Kartlägg allmänna platser för att lägga detaljer, till exempel olika färger.
Radera riktlinjer som du inte behöver efter det här
Steg 7. Fortsätt förfina din blomma tills du är riktigt nöjd med den
När du har tecknat något finns det ingen väg tillbaka, så se till att du ritade det precis som du vill ha det.
Steg 8. Rita detaljer, men inte för många
Om din blomma har fläckar, lägg till fläckar. Om din blomma har linjer som sträcker sig från mitten, rita dem. Lägg bara inte till så många detaljer att det ser ut som om du kan sätta din blomma över en riktig blomma och ingen skulle kunna se skillnaden. Allt i manga (förutom mänskliga proportioner) har sin grund i verkligheten men är förenklat.
Steg 9. Bläck ritningen
Gå långsamt och ta dig tid. Om du gör ett misstag kanske du måste börja om igen, och det tar ännu längre tid. Se till att färgen inte är för tunn. Tjockare linjer får dina teckningar att se mer stiliserade ut. När allt kommer omkring är knappt någonting bara skisserat i svart i den verkliga världen.
Radera alla pennmärken efter att bläcket torkat
Steg 10. Färga, skugga eller låt det vara som det är
Metod 2 av 3: Gräs
Steg 1. Separera horisonten från marken
Kanske försöker du rita gräs som växer från några sprickor på trottoaren, ett öppet fält som är inramat med träd eller någons GMO -experiment som gick fel. Hur som helst är det högst osannolikt att gräs kommer att vara det enda i din panel. Blockera de områden som är tillägnade något annat.
Steg 2. Separera din teckning i en förgrund, möjlig mellanväg och bakgrund
Du kommer att radera dessa riktlinjer när ritningen fortskrider, men det är bra att hjälpa dig att räkna ut din panelkomposition, särskilt om du ritar ett helt gräslandskap. Ju längre tillbaka du går desto mindre detaljerad blir ritningen.
Steg 3. Rita spikar istället för enstaka linjer
Mangahår är gjorda av spikar, mangafjädrar är gjorda av spikar, och det är också mangagräs. Börja fylla i förgrunden med spikar som går åt alla olika håll.
Steg 4. Lägg till några andra växter
Om du tittar utanför märker du att det inte bara växer en växt på din bakgård. Tillsammans med gräs kommer bland annat buskar, ogräs och vildblommor. Rita dessa, och din utomhusscen kommer att se mycket mer realistisk ut.
Tänk på att om du bara ritar lite gräs, till exempel en andra klassens krukväxt, kanske du inte gör det här alls
Steg 5. Rita mitten
När du kommer längre in på avståndet blir detaljer mindre synliga och saker kommer att se mindre ut. Prova att rita några av samma växter som du ritade tidigare, bara mindre, och gör gräspikarna mindre urskiljbara från varandra.
Steg 6. Skapa bakgrunden
Här börjar kanterna runt saker och ting bli lite luddiga. Rita linjer istället för spikar för att visa grässtrån. Blommor blir små cirklar, och träd kan tyckas vara så stora som buskar.
Steg 7. Radera riktlinjerna i förgrunden och mellanvägarna
Den enda riktlinjen som bör finnas kvar är den som skiljer all mark från himlen. Beundra hur din teckning verkar blekna i fjärran.
Steg 8. Redigera dina former
Om ritningen ser lite hackig ut är det dags att fixa det. Ta dig tid att göra detta grova utkast till ett mästerverk.
Steg 9. Avsluta din panel
Rita allt annat du ville rita förutom gräset.
Steg 10. Bläck panelen
Färg det sedan, skugga det eller låt det vara som det är.
Metod 3 av 3: Träd
Steg 1. Skaffa en referensbild
Gå ut och ta några bilder själv, eller gör en Google -sökning efter din favorit trädslag. Försök hitta en bild som är tydlig och enkel, och som lätt kan brytas ner i dess grundläggande former.
Steg 2. Bryt trädet i dess grundläggande former
Rita en form för att representera stammen och en annan för att visa bladen. Gör detta lätt så att du kan radera det när tiden kommer.
Steg 3. Dela trädet i lövklumpar
- Om du ritar ett träd med några gigantiska löv, till exempel en palm, kan du rita en rund form för var och en av dem.
- Om du ritar ett träd med flera små blad, till exempel en ek, bryt det i bitar av löv.
- Om du ritar ett träd med långa, flexibla pinnar eller blommor, som blåregn, visa dessa med kurvor som grovt visar var de kommer från och vart de är på väg.
Steg 4. Fortsätt med att bryta upp bladen
Visa enskilda blad och överlappningar. Rita mindre och mindre former när de blir mer specifika.
Steg 5. Redigera bagageutrymmet
Om du ritade en kvadrat eller rektangel i början är det dags att bygga på det. Förvandla stammen till en serie runda former som visar var den blir tjockare och tunnare, liksom alla knutar. Radera din ursprungliga riktlinje efteråt.
Steg 6. Använd de former du just ritat för att rita en mer exakt form för stammen
Radera och rita om det tills det ser ut att vara färdigprodukt. Radera formerna inuti. Du kommer tillbaka och lägger till ytdetaljer senare.
Steg 7. Lägg till detaljer på bladen
De behöver inte vara helt realistiska, eftersom det här är manga. Dra några linjer för att skilja ett blad från ett annat i palmträdsexemplet eller ett gäng små kurvor för ett träd med många fler löv.
Steg 8. Förfina din ritning tills du är nöjd med den färdiga produkten
Lägg till eventuella panelelement förutom trädet.
Steg 9. Bläck ritningen
Färg, skugga eller låt det vara som det är.