Hur man gör tricks på Mario Kart Wii: 14 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man gör tricks på Mario Kart Wii: 14 steg (med bilder)
Hur man gör tricks på Mario Kart Wii: 14 steg (med bilder)
Anonim

Vill du ta ditt Mario Kart Wii -spel till nästa nivå? Att framgångsrikt utföra trick under ett lopp kan ge dig en snabb hastighetsökning, så att du kan blåsa förbi dina motståndare. I ett tumsteg som Mario Kart kan detta göra stor skillnad i världen, så lär dig hur du gör knep på marken och i luften för att ge dig själv det försprång du behöver för att vinna!

Steg

Metod 1 av 2: Gör trick i luften

Använda WiiMote

Dessa instruktioner gäller för Wiimote + nunchuk och WiiMote + rattkontrollsystem.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 1
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 1

Steg 1. Leta efter ett tillfälle att komma i luften

I Mario Kart Wii kan du inte göra tricks var som helst. För lufttrick måste du först hoppa, en ramp eller något annat som kommer att få dig i luften. De flesta spår har gott om möjligheter att få lite sändningstid.

  • De mest uppenbara platserna för att göra tricks är ofta boostramperna som lyser med en regnbågsfärg - någon av dessa ger dig en chans till ett trick. Vissa spår, som Coconut Mall, tvingar dig till och med att gå av en av dessa.
  • Men även små stötar i banan som skickar dig från marken för en sekund eller så kan ge dig en chans att göra ett trick, så var redo!
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 2
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 2

Steg 2. Skaka WiiMote när du lämnar marken för att göra ett trick

När du går av rampen eller hoppar, skaka eller sväng WiiMote åt vilket håll som helst. Gör detta med viss kraft så att regulatorn registrerar din rörelse, men inte så hårt att du inte är redo att börja styra så snart du träffar marken. Om du får tajming precis rätt, bör du göra ett trick! Du kommer att känna styrenheten mullra, höra en ljudsignal och din racer kommer att jubla.

Varje riktning som du skakar WiiMote (upp, ner, vänster eller höger) bör få dig att utföra ett annat trick. Men den boost du får från var och en blir densamma

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 3
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 3

Steg 3. Håll kontrollen när du landar

Om du gör ett trick, när du gör det säkert till marken (med andra ord, så länge du inte träffas av ett skal etc.), får du en snabb, liten hastighetsökning - ungefär som en minisvamp.

Var noga med att styra din styrning när du får denna boost. Även om ökningen är bra för att passera tävlande bredvid dig, kan det också göra det lite svårare att undvika hinder eftersom du har mindre tid att reagera

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 4
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 4

Steg 4. Slå ihop många knep för att hålla farten uppe

Du kan bara prestera ett trick per hopp, så du får bara max en boost per hopp. Men om du kan göra flera hopp i rad och dra ett trick varje gång får du en betydande hastighetsökning. Att dra av många knep i rad utan att krascha eller gå av banan kan vara riktigt knepigt, så fortsätt träna! När du väl har bemästrat den här färdigheten har du en stor fördel gentemot tuffa motståndare.

Använda en traditionell styrenhet

Dessa instruktioner gäller för Wii Classic Controller och GameCube controller kontrollscheman.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 5
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 5

Steg 1. Gå av från en ramp eller hoppa

Sättet att göra trick på en icke -WiiMote -kontroller är lite annorlunda - vissa spelare tror till och med att det är lättare. Börja med att hoppa (precis som om du använder en WiiMote.)

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 6
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 6

Steg 2. Använd riktningsplattan när du kommer in i luften

GameCube och Classic-kontrollerna har inte rörelsekänslighet, så istället för att skaka dem måste du slå en av de fyra riktningarna på D-pad för att göra ett trick. D-pad är den tvärformade riktningsknappen på vänster sida av kontrollen-det är det inte pinnen du använder för att styra.

Observera att D-pad är på en annan plats på Classic Controller än på Gamecube-controller. På Classic Controller är den ovanför den vänstra pinnen som används för styrning, medan den på GameCube -kontrollen är under den

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 7
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 7

Steg 3. Stick fast landningen

Återigen, om du drar av tricket korrekt får du en ljudsignal och din karaktär jublar. När du träffar marken säkert får du en kort boost.

Precis som med WiiMote kommer D-padens olika riktningar att få dig att utföra olika knep. De ger dock alla lika mycket boost när du träffar marken

Metod 2 av 2: Gör Wheelies på marken

Använda WiiMote

Dessa instruktioner gäller för Wiimote + nunchuk och WiiMote + rattkontrollsystem.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 8
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 8

Steg 1. Välj en motorcykel före loppet

Förutom de knep du kan dra i luften, kan du också få ett lyft på marken genom att dra en wheelie. Detta alternativ är dock endast öppet för motorcyklar - fyrhjuliga karts kan inte köra wheelies.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 9
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 9

Steg 2. Lyft upp regulatorn vid marschfart

För att utföra en wheelie, börja med att köra och bygga upp en bra mängd hastighet. När du kommer till en rak längd, lyft upp regulatorn. Framhjulet på din motorcykel ska lyfta av marken.

  • När du kör en wheelie bör du märka att du omedelbart börjar gå lite snabbare vid din högsta hastighet.
  • Om du använder ratten, se till att hålla den jämn medan du lyfter den för att undvika oavsiktlig styrning.
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 10
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 10

Steg 3. Tryck ned kontrollen för att avsluta hjulet

När du vill lämna hjulet och återuppta normal körning, gör en rörelse nedåt med din handkontroll. Framhjulet på motorcykeln ska återgå till marken och du ska kunna styra normalt.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 11
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 11

Steg 4. Spara wheelies direkt

När du kör en wheelie märker du att din styrning påverkas dramatiskt. Du har bara lite kontroll över den riktning du går, så även mindre svängar kan vara knepiga. På grund av detta är det bäst att bara använda wheelies när du befinner dig på en bana där du inte behöver manövrera så mycket. Långa, raka sträckor är bäst.

Du kommer också att vara försiktig med de andra tävlingarna runt dig när du drar en hjul. Om en annan racer stöter på dig medan ditt hjul är i luften tappar du kontrollen och din hastighet sjunker

Använda en konventionell styrenhet

Dessa instruktioner gäller för Wii Classic Controller och GameCube controller kontrollscheman.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 12
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 12

Steg 1. Nå marschfarten

Precis som med antenn-trick är sättet att dra en hjul med en icke-WiiMote-kontroller lite annorlunda än med en WiiMote. Börja som vanligt genom att accelerera tills du är nära din högsta hastighet.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 13
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 13

Steg 2. Slå på D-pad för att göra en wheelie

När du är redo att göra en wheelie, tryck på den övre riktningen på D-pad (samma korsformade pad som du brukade göra trick i luften.) Din racer bör dra en wheelie.

Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 14
Gör tricks på Mario Kart Wii Steg 14

Steg 3. Slå ner på D-pad för att avsluta hjulet

När du är redo att avsluta din wheelie, tryck på den nedre riktningen på D-pad. Din racer ska tappa motorcykelns framhjul och du bör kunna styra som vanligt igen.

Tips

  • Om du kedjer trick (som på regnbågsväg) kan du flyga in i konsten och så småningom av banan så använd tricks med försiktighet, särskilt om du vill ha ett stjärnbetyg.
  • Var noga med att titta framåt så att din boost inte stöter på ett hinder.
  • Leta efter halvrör (rör med ramper på båda sidor av banan) och kvartrör (ramper på ena sidan av banan) för att få massor av träning med att dra antenn-tricks. Spåret DK Mountain har många av dessa sektioner.
  • Du behöver inte gå av från en markerad ramp för att dra antiktrick - prova till exempel att göra ett trick när du hoppar från svamp till svamp i Mushroom Gorge.

Rekommenderad: