Hur man spelar Tonk: 15 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar Tonk: 15 steg (med bilder)
Hur man spelar Tonk: 15 steg (med bilder)
Anonim

Tonk (eller Tunk) är ett snabbt spel i kort som är ganska lätt att lära sig. Först behöver du rätt antal spelare och kort. Därifrån måste du gå med på insatser och bestämma vem som handlar först för att komma igång. När du väl börjar spela en hand har du en omedelbar chans att vinna om dina kort är lika med en Tonk. Annars finns det ett antal olika sätt som du kan vinna om du behöver spela handen vidare.

Steg

Del 1 av 3: Organisera ditt spel

Spela Tonk Steg 1
Spela Tonk Steg 1

Steg 1. Samla tillräckligt många människor för att spela

Hitta åtminstone en annan person som spelar dig i en en-mot-en-tävling. Om fler personer är tillgängliga, inkludera upp till fem andra i ett spel, för totalt sex spelare.

Spela Tonk Steg 2
Spela Tonk Steg 2

Steg 2. Se till att ditt däck är fullt

Använd antingen ett helt nytt paket färskt ur förpackningen, eller dubbelkolla ditt gamla för att bekräfta att alla kort finns där. Hur som helst, se till att du börjar med alla 52 kort som utgör en standardlek. Ett fullt däck bör innehålla:

  • Fyra "kostymer:" klubbor, diamanter, hjärtan och spader.
  • 13 kort per färg: ess, två, tre, fyra, fem, sex, sju, åtta, nio, tio, jack, drottning och kung.
Spela Tonk Steg 3
Spela Tonk Steg 3

Steg 3. Kassera jokrarna

Förvänta dig att ett standardkort med 52 kort också innehåller två jokrar. Du behöver dock inte dessa för att spela Tonk. Rensa dem från däcket och lägg dem åt sidan innan du börjar.

Spela Tonk Steg 4
Spela Tonk Steg 4

Steg 4. Sätt dig på insatserna om du spelar

Om du spelar för pengar, bestäm vad insatserna blir för varje hand som spelas per spel innan spelet börjar. Förvänta dig att ett spel innehåller minst några händer. Tänk också på att insatserna kan fördubblas under varje spel, så ta hänsyn till det innan du godkänner den grundläggande insatsen som spelas per hand.

Spela Tonk Steg 5
Spela Tonk Steg 5

Steg 5. Klipp kort för att avgöra vem som handlar först

Låt varje spelare dra ett kort från kortlek. Lägg sedan ut dina kort på bordet. Tilldela den första affären till den som har det högsta kortet.

Ess varierar mellan att vara det högsta och lägsta kortet från spel till spel. I Tonk är dock ess alltid de lägsta

Spela Tonk Steg 6
Spela Tonk Steg 6

Steg 6. Dela ut den första handen

När du delar, ge varje spelare fem kort. Håll dem nedåt så att ingen kan se varandras kort. Dela ut varje kort individuellt så att du inte av misstag delar ut fler kort än avsett till någon spelare.

Fem kort per spelare är inte en hård och snabb regel. Vissa människor handlar så lite som tre, medan andra går med sju eller till och med så många som tolv. Justera gärna mängden hur du än tycker

Del 2 av 3: Spela varje hand

Spela Tonk Steg 7
Spela Tonk Steg 7

Steg 1. Räkna värdet på dina kort

När du har delat ut alla dina kort samlar du ihop dem och inspekterar dem, var försiktig så att du inte låter de andra se. Lägg till de numeriska värdena för korten i din hand för att hitta deras totala. I Tonk är de numeriska värdena:

  • En poäng för ess.
  • Tio poäng för alla bildkort (domkraften, drottningen och kungen)
  • Det nominella värdet för numeriska kort (till exempel två hjärtan är två poäng).
Spela Tonk Steg 8
Spela Tonk Steg 8

Steg 2. Deklarera Tonk om du har en

Om korten i din hand ger sammanlagt 50 poäng, förklara Tonk direkt. Det betyder att du vinner handen automatiskt utan ytterligare spel. Det betyder också att du vinner dubbla överenskomna insatser per hand. Dock:

Det är möjligt att en annan spelare också kan ha 50 poäng och därmed förklara Tonk också. I det här fallet vinner ingen, och handen är över

Spela Tonk Steg 9
Spela Tonk Steg 9

Steg 3. Starta en lager- och kassera hög om det inte finns några Tonks

Om ingen spelare förklarar Tonk, låt dealern placera bunten med kort som inte valsats nedåt på bordet. Detta är ditt lager. Vänd nu det översta kortet. Ställ den uppåt bredvid ditt lager. Detta är nu början på din avfallshög.

Spela Tonk Steg 10
Spela Tonk Steg 10

Steg 4. Spela medurs från dealern

Låt spelaren sitta till dealerns vänster gå först. Låt dem dra ett enda kort från antingen lagret eller kasseringen. Vänta på att de ska kasta antingen samma kort eller ett annat från deras hand. Låt sedan spelaren sitta till vänster göra samma sak, och så vidare för resten av handen.

När en spelare kastar måste de placera kortet med framsidan uppåt på kasseringskanalen, precis som kortet som startade högen, så att nästa spelare kan se vad det är

Spela Tonk Steg 11
Spela Tonk Steg 11

Steg 5. Skapa”uppslag

”När du ritar och slänger kort, behåll de som antingen kommer att utgöra en” bok”eller” kör”. För att göra en "bok", samla tre eller fler av samma kort från varje färg. För att göra en "körning", samla tre eller flera sekventiella kort i en färg. När du har tillräckligt med kort för att göra endera, "sprid ut" korten på bordet omedelbart och håll kvar de andra i din hand.

  • Ett exempel på en bok skulle vara tre kungar i valfri färg.
  • En löpning, å andra sidan, skulle vara ungefär som två, tre och fyra spader.
Spela Tonk Steg 12
Spela Tonk Steg 12

Steg 6. Bygg på befintliga uppslag

När en uppslag är nere på bordet, använd korten som du drar bredvid för att lägga till det när det är möjligt. Begränsa dig inte till uppslag som du personligen startade. Bygg gärna på andra spelares uppslag också.

  • Låt oss säga att du eller en annan pjäs sprider ut en bok med tre drottningar: diamanten, klubban och hjärtat. Om du drar spaddrottningen, släng ett av de andra korten i din hand och lägg sedan ner drottningen separat från alla andra kort du redan har spelat.
  • Låt oss nu säga att det finns en körning på bordet: hjärtan fem, sex och sju. Om du ritar antingen de fyra eller åtta hjärtan nästa, spela det.

Del 3 av 3: Vinn varje hand

Spela Tonk Steg 13
Spela Tonk Steg 13

Steg 1. Töm handen först

När du ritar, slänger och bildar uppslag, syftar du till att slå de andra spelarna på det så att du lägger ditt sista kort innan någon annan kan göra detsamma. Håll inte i kort i onödan. Om du har en chans att börja eller lägga till spridningen, gör det omedelbart.

Spela Tonk Steg 14
Spela Tonk Steg 14

Steg 2. "Släpp" för att försöka vinna innan du tömmer handen

Om du är säker på att det totala värdet på korten du håller kommer att vara lägre än de andra spelarnas, berätta för dem att "släppa" sina kort. Lägg ut alla dina kort för att ses av varandra. Om ditt totala värde faktiskt är lägre än resten, samla basinsatserna från varje spelare.

  • Om inte, måste du betala ut grundinsatserna till varje spelare med ett lägre värde än ditt utan att samla in från de andra. Den som har det lägsta värdet är också de facto -vinnaren, vilket innebär att de samlar in grundinsatserna från varje spelare. Det betyder att du förlorar dubbla insatser till den spelaren.
  • Att släppa är en annan aspekt av Tonk som kan variera från spel till spel. Vissa människor är vana att bara tillåta detta spel omedelbart efter att korten delats ut om ingen förklarar "Tonk". Andra kommer att tillåta det när som helst efteråt.
  • Om någon invänder mot att du "tappar" senare i handen, skjut upp till dem, eftersom de kanske har haft möjlighet att släppa tidigare och inte tog det eftersom de är vana vid olika regler. Besluta sedan själva hur ni ska gå tillväga med framtida händer.
Spela Tonk Steg 15
Spela Tonk Steg 15

Steg 3. Använd kortvärden för att bestämma vinnaren om lagret tar slut

Om handen håller längre än lagret, lägg ut dina kort. Beräkna det totala värdet på dina kort. Samla in eller betala ut grundinsatserna efter den som har det lägsta värdet.

Rekommenderad: